Xbox Games Showcase अभी खत्म ही हुआ था कि चर्चा इस बात पर शिफ्ट हो गई कि आगे क्या आने वाला है। Xbox CCO Matt Booty ने अभी पुष्टि की थी कि Gears of War: E-Day और Clockwork Revolution परमानेंट Xbox console exclusives होंगे, जो PS5 और Nintendo Switch 2 को पूरी तरह से स्किप करेंगे। इसके बाद Booty ने और विस्तार से बताया कि Xbox आगे चलकर exclusivity को case-by-case आधार पर हैंडल करेगा, जिसमें बड़े multiplayer titles और live service games multiplatform ही रहेंगे, साथ ही वो गेम्स भी जो पहले से ही दूसरे platforms के लिए प्रॉमिस किए जा चुके हैं।
इस फ्रेमवर्क ने पूरी स्थिति साफ कर दी। फिर Jez Corden, जो इंडस्ट्री के सबसे well-connected Xbox रिपोर्टर्स में से एक हैं, ने सोशल मीडिया पर एक लाइन लिखी: “यह सिर्फ Gears: E-Day और Clockwork Revolution पर खत्म नहीं होता।”

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Case-by-case प्लेबुक और यह क्या रूल आउट करता है
Showcase के बाद Booty की टिप्पणियों ने एक स्पष्ट लकीर खींच दी कि क्या exclusive नहीं बनेगा। Halo: Campaign Evolved, Fable, और Minecraft Dungeons 2 की पुष्टि showcase से पहले ही दूसरे platforms के लिए हो चुकी थी, और Xbox अपने इस फैसले से पीछे नहीं हट रहा है। Showcase में Senua, State of Decay 3, और Spyro: A Realm Reborn को भी multiplatform logos के साथ दिखाया गया, इसलिए यह बदलाव कोई blanket policy नहीं है।
बात यह है: Booty द्वारा बताए गए criteria असल में candidates के दायरे को काफी सोच-समझकर सीमित करते हैं। जो गेम्स पहले ही PS5 के लिए announce हो चुके हैं, वे इस लिस्ट से बाहर हैं। Live service titles multiplatform ही रहेंगे। इससे एक खास कैटेगरी बचती है: unannounced या platform-ambiguous single-player गेम्स जो अभी तक कहीं और कमिट नहीं किए गए हैं।
असल में क्या-क्या फ्रेम में है
Corden का टीज़ आगे क्या होने वाला है, इसे लेकर काफी दिलचस्प अटकलें पैदा करता है। अभी कुछ टाइटल्स उस ambiguous स्पेस में हैं:
- OD (Kojima Productions का Xbox कोलैबोरेशन) की कभी भी PS5 के लिए पुष्टि नहीं हुई है
- Marvel's Blade खास तौर पर showcase से पूरी तरह गायब था, और इसके साथ कोई platform डिटेल्स नहीं थीं
- The Elder Scrolls 6 को आने में अभी सालों बाकी हैं लेकिन इसे कभी भी PS5 के लिए कन्फर्म नहीं किया गया है
- Bethesda के रूमर्ड Fallout 3 और New Vegas remasters के लिए भी कोई platform कमिटमेंट रिकॉर्ड में नहीं है
यहाँ मुख्य बात यह है कि Booty का फ्रेमवर्क Xbox को बिना वादे तोड़े इसे लागू करने का एक साफ तरीका देता है। कोई भी टाइटल जिसे औपचारिक रूप से PS5 के लिए announce नहीं किया गया है, वह इस लिस्ट में आ सकता है। खबरों के मुताबिक The Coalition के E-Day का PS5 बिल्ड काम में था, जिसे फैसले के बाद बदल दिया गया, जो दिखाता है कि डेवलपमेंट के कितने आखिरी स्टेज पर ये फैसले लिए जा सकते हैं।
भरोसा ही असली वेरिएबल है
इस खबर के उत्साह में ज्यादातर प्लेयर्स जो मिस कर रहे हैं, वह है इसके पीछे का credibility का सवाल। Xbox पहले भी exclusivity पर अपने फैसले बदल चुका है। Starfield एक exclusive के तौर पर लॉन्च हुआ था, फिर सालों बाद PS5 पर आया। इस इतिहास का मतलब है कि Corden का टीज़, भले ही उनके ट्रैक रिकॉर्ड को देखते हुए विश्वसनीय हो, लेकिन पांच साल पहले की तुलना में इसका असर अलग है।
Xbox exec Asha Sharma अभी इस रोल में नई हैं, और case-by-case अप्रोच का मकसद announcement के समय ही platform कमिटमेंट्स को लेकर ज्यादा transparent होना है, न कि बाद में। तय पॉलिसी यह है कि अगर कोई गेम reveal के समय PS5 के लिए announce नहीं किया जाता है, तो वह PS5 पर नहीं आएगा। यह Xbox के कम्युनिकेट करने के तरीके में एक बड़ा बदलाव है, और यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या वे इस पर टिके रहते हैं।
जो प्लेयर्स Xbox की हर हलचल पर नज़र रखना चाहते हैं, उनके लिए हमारे game reviews और gaming guides मौजूद हैं, जैसे-जैसे और टाइटल्स कन्फर्म होते जाएंगे, हम अपडेट करते रहेंगे।
अगले 12 से 24 महीने असली कहानी बताएंगे। अगर Xbox दो या तीन और हाई-प्रोफाइल single-player टाइटल्स को exclusives के तौर पर लॉक कर लेता है, खासकर Bethesda RPG जैसा कोई बड़ा गेम, तो यह स्ट्रैटेजी में एक बड़ा बदलाव होगा। अगर लिस्ट सिर्फ दो गेम्स पर रुक जाती है, तो यह सिर्फ एक दिखावा है। Corden की पोस्ट पहले वाले संकेत दे रही है, और Xbox के first-party रोडमैप पर जो unannounced गेम्स हैं, उन्हें देखते हुए यह मुमकिन लग रहा है।








