मार्च में, Xbox ने घोषणा की थी कि उसका Copilot AI असिस्टेंट 2026 के अंत से पहले मौजूदा जनरेशन के कंसोल पर आएगा। दो महीने से भी कम समय बाद, वह प्लान अब खत्म हो चुका है।
Xbox CEO Asha Sharma ने 5 मई को Twitter पर पुष्टि की कि Microsoft "मोबाइल पर Copilot को धीरे-धीरे बंद करना शुरू कर देगा और कंसोल पर Copilot का डेवलपमेंट पूरी तरह रोक देगा।" यहाँ शब्दों का चुनाव गौर करने लायक है: मोबाइल पर इसे 'वाइंड-डाउन' (धीरे-धीरे बंद) किया जा रहा है, जबकि कंसोल पर इसे पूरी तरह से 'स्टॉप' कर दिया गया है। Xbox हार्डवेयर पर कभी कोई शिपिंग प्रोडक्ट था ही नहीं जिसे रिटायर किया जाए, यह बस एक वादा था जो चुपचाप हवा हो गया।
यह घोषणा Xbox में लीडरशिप बदलावों के बारे में एक बड़ी पोस्ट के अंदर आई, जिसका मतलब है कि कुछ रीडर्स ने Copilot वाली खबर को लगभग मिस ही कर दिया। यह फ्रेमिंग बताती है कि Microsoft इसे किस तरह से पेश करना चाहता था।

अपने गेम्स के लिए कम भुगतान करें।
80% तक की छूट पाएं
कंसोल पर Copilot असल में क्या करने वाला था
जिन्होंने मूल घोषणा मिस कर दी थी, उनके लिए बता दें कि कंसोल पर Copilot के लिए Xbox का विजन एक AI कोचिंग टूल का था जो इन-गेम गाइडेंस देता। शुरुआती डेमो कुछ खास इंस्पायरिंग नहीं थे। असिस्टेंट का प्लेयर्स को बेसिक मैकेनिक्स समझाने का तरीका काफी नीचा दिखाने वाला (condescending) था, जैसे कि वे मूवमेंट कंट्रोल्स समझा रहे हों जिन्हें लोग सालों से खेल रहे हैं।
यह सोचना कि प्लेयर्स Halo या Forza का सेशन पॉज करके AI चैटबॉट से टिप्स मांगेंगे, हमेशा से ही एक अजीब ख्याल था। असल बात यह है: गेमर्स के पास इसके लिए पहले से ही YouTube, Reddit और डेडिकेटेड विकी मौजूद हैं। Copilot एक ऐसी समस्या को हल कर रहा था जिसे गेमिंग कम्युनिटी ने खुद ही हल कर लिया था, और वह भी बेहतर तरीके से।
Sharma का बयान इस फैसले को उन फीचर्स से दूर जाने के एक बड़े बदलाव के रूप में पेश करता है जो Xbox की मौजूदा दिशा के साथ मेल नहीं खाते। कंपनी वही काट रही है जो काम नहीं कर रहा और आगे बढ़ रही है।
Xbox अब अपने AI दांव कहाँ लगा रहा है
Twitter पर Sharma की 30 अप्रैल की पोस्ट ने सबसे साफ संकेत दिया कि Xbox असल में AI को कहाँ ले जाना चाहता है: "अपने AI प्रयासों को प्लेयर की समस्याओं को हल करने पर फिर से केंद्रित करना, जैसे कि रियल-टाइम ग्राफिक्स को बेहतर बनाना।" यह एक चैटबॉट ओवरले की तुलना में कहीं ज्यादा ठोस और तर्कसंगत यूज केस है।
यहाँ व्यापक संदर्भ मायने रखता है। हाल की तिमाही में Xbox हार्डवेयर की बिक्री 33% गिर गई। रेवेन्यू में साल-दर-साल 9% की गिरावट आई। Phil Spencer से पदभार संभालने के बाद से Sharma तेजी से काम कर रही हैं, Microsoft Gaming नाम को हटाकर वापस Xbox ब्रांडिंग पर लौटना, Game Pass की कीमतों में बढ़ोतरी को वापस लेना, और अब उन AI फीचर्स को हटाना जो प्लेयर्स के बीच जगह नहीं बना पा रहे थे। Copilot का बंद होना सीधे तौर पर इस व्यापक स्ट्रैटेजिक रिसेट से जुड़ा है।
नई नियुक्तियों में पूर्व ChatGPT लीडर Jonathan McKay और Instacart के पूर्व सीनियर डायरेक्टर ऑफ प्रोडक्ट ग्रोथ David Schloss शामिल हैं, साथ ही Project Helix के लीड Jason Ronald को प्रमोट किया गया है। फरवरी के बाद से यह एग्जीक्यूटिव लेवल पर Xbox का दूसरा बड़ा बदलाव है।
Xbox की AI दिशा के लिए बड़ी तस्वीर
यह असल में संकेत देता है कि Xbox "गेम्स को बेहतर चलाने और दिखाने वाले AI" को "खेलते समय आपसे बातें करने वाले AI" से अलग करने की कोशिश कर रहा है। पहली कैटेगरी में वास्तविक क्षमता है। Xbox Ally X पर Auto SR, बेहतर अपस्केलिंग, फ्रेम जनरेशन, स्मार्टर मैचमेकिंग, ये ऐसी चीजें हैं जिन्हें प्लेयर्स वास्तव में नोटिस करेंगे और सराहेंगे।
दूसरी कैटेगरी, यानी आपकी टीवी स्क्रीन पर एक चैटबॉट असिस्टेंट, उस ऑडियंस को बेचना हमेशा से मुश्किल था जो लोडिंग स्क्रीन को भी एक परेशानी मानती है। Microsoft ने आखिरकार माहौल को समझा और यह फैसला ले लिया।
Sharma का मुख्य लक्ष्य डेली एक्टिव प्लेयर्स हैं, न कि AI फीचर्स की संख्या। कंसोल पर Copilot को खत्म करना Xbox द्वारा हाल के दिनों में लिए गए सबसे साफ-सुथरे फैसलों में से एक है। Project Helix जब सामने आएगा तो उस पर नजर रखें, क्योंकि वहीं से इस नई दिशा का असली टेस्ट शुरू होगा।








