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Xbox Series X की कीमत $800 हुई, Lenovo ने मेमोरी कीमतों पर दी चेतावनी

Lenovo के अनुसार DRAM और NAND की कीमतें अब पहले जैसी नहीं होंगी। इसका असर Xbox, PlayStation और Nintendo के हार्डवेयर दामों पर पड़ रहा है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Jun 28, 2026

Xbox Console Prices Increase by Up to ...

Xbox Series X की कीमत अब $800 होने वाली है। दो साल पहले इस आंकड़े पर यकीन करना मुश्किल होता, लेकिन आज हम यहाँ हैं, और इस स्थिति को केवल एक अस्थायी उतार-चढ़ाव बताकर नजरअंदाज करना अब और भी मुश्किल होता जा रहा है।

Microsoft ने पुष्टि की है कि 1 अगस्त से Xbox Series X की कीमत बढ़कर $800 हो जाएगी, जो मई 2025 के बाद से तीसरी बार की गई बढ़ोतरी है। Xbox Series S, जो $300 पर लॉन्च हुआ था, अब इसी तरह की बढ़ोतरी के बाद $500 पर आ गया है। ये मामूली बदलाव नहीं हैं।

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Lenovo की चेतावनी का हार्डवेयर खरीदारों के लिए असल में क्या मतलब है

Lenovo के एग्जीक्यूटिव डायरेक्टर Martin Hiegl ने जर्मनी में आयोजित ISC कॉन्फ्रेंस में मेमोरी प्राइसिंग की स्थिति पर सीधे बात की। उन्होंने उपस्थित लोगों को बताया कि DRAM और NAND flash की कीमतें शायद अपने 2025 की शुरुआत वाले स्तर पर "कभी" वापस नहीं आएंगी। उनकी बात साफ थी: मेमोरी की बढ़ी हुई लागत 2030 और उसके बाद तक एक 'न्यू नॉर्मल' हो सकती है।

बात यह है कि Lenovo यहाँ कोई निष्पक्ष ऑब्जर्वर नहीं है। कंपनी PC, सर्वर और कंज्यूमर डिवाइसेस बनाती है, जो सभी उसी मेमोरी सप्लाई चेन पर निर्भर हैं जो गेमिंग हार्डवेयर को प्रभावित कर रही है। जब उस पद पर बैठा कोई व्यक्ति प्रोफेशनल सेटिंग में "कभी नहीं" शब्द का इस्तेमाल करता है, तो उसका काफी वजन होता है।

शॉर्टेज और लगातार बढ़ती डिमांड, जिसने DRAM और NAND की कीमतों को ऊपर धकेला है, अभी तक खत्म नहीं हुई है। सप्लाई डिमांड के हिसाब से नहीं बढ़ पाई है। और चूंकि AI इंफ्रास्ट्रक्चर दुनिया भर में भारी मात्रा में मेमोरी कैपेसिटी का इस्तेमाल कर रहा है, इसलिए उन चिप्स पर वास्तविक स्ट्रक्चरल दबाव है जो गेमिंग कंसोल में इस्तेमाल होते हैं।

महत्वपूर्ण
ये कीमतें केवल Xbox तक सीमित नहीं हैं। हर बड़े कंसोल प्लेटफॉर्म ने 2025 और 2026 में कीमतें बढ़ाई हैं, जो किसी एक कंपनी के फैसले के बजाय इंडस्ट्री-वाइड कॉस्ट प्रेशर की ओर इशारा करती हैं।

हर कंसोल महंगा होता जा रहा है

सभी प्लेटफॉर्म्स की स्थिति को देखें तो यह काफी चिंताजनक है।

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Sony ने PS5 डिस्क मॉडल को $650 और PS5 Pro को $900 तक पहुंचा दिया है। Nintendo 1 सितंबर से Switch 2 की कीमत $450 से बढ़ाकर $500 कर रहा है, जो अगस्त 2025 में Switch 1 लाइनअप में की गई बढ़ोतरी के बाद आया है।

यहाँ मुख्य बात यह है कि कोई भी एक कंपनी अलग नहीं है। जब Xbox, PlayStation और Nintendo सभी 12 महीने के भीतर कई SKUs पर कीमतें बढ़ाते हैं, तो इसका कारण कॉर्पोरेट लालच या PR की गलती नहीं है। यह सप्लाई चेन में आ रही वास्तविक लागत वृद्धि को दर्शाता है।

$800 के कंसोल की प्लेयर-साइड रियलिटी

जिस किसी ने भी लॉन्च के समय $500 में Xbox Series X खरीदा था, उसके लिए मौजूदा स्थिति काफी हैरान करने वाली है। कंसोल अब रिलीज के मुकाबले 60% महंगा हो गया है, और इस अंतर की भरपाई किसी बड़े हार्डवेयर अपग्रेड से नहीं हो रही है। आप उसी बॉक्स के लिए ज्यादा पैसे दे रहे हैं।

ज्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर रहे हैं, वह यह है कि यह सिर्फ रिटेल प्राइस को ही प्रभावित नहीं कर रहा है। एक्सेसरीज, स्टोरेज एक्सपेंशन और कोई भी हार्डवेयर जो NAND flash स्टोरेज पर निर्भर है, वे सभी इसी तरह की महंगाई का सामना कर रहे हैं। सस्ती और तेज स्टोरेज का दौर, जिसने Xbox Velocity Architecture और PS5 की SSD स्पीड को एक सेलिंग पॉइंट बनाया था, अब उसी मेमोरी कॉस्ट क्राइसिस से टकरा रहा है।

Steam Machine का $1,049 की शुरुआती कीमत के साथ मार्केट में आना इसी ट्रेंड का एक और उदाहरण है। हर फॉर्म फैक्टर में प्रीमियम गेमिंग हार्डवेयर की कीमत बढ़ रही है, और Lenovo का आकलन बताता है कि निकट भविष्य में इसमें कोई सुधार होने वाला नहीं है।

अपने अगले कंसोल की खरीदारी के लिए बजट बना रहे प्लेयर्स के लिए, कैलकुलेशन पूरी तरह बदल गई है। प्राइस ड्रॉप का इंतजार करना, जो PS4 और Xbox One जनरेशन के दौरान एक भरोसेमंद स्ट्रेटेजी थी, अब उतनी कारगर नहीं लगती। हमारे gaming guides देखें, ताकि आप जिस भी प्लेटफॉर्म पर हैं, उसका ज्यादा से ज्यादा फायदा उठा सकें, जबकि हार्डवेयर मार्केट खुद को स्टेबल करने की कोशिश कर रहा है।

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June 28th 2026

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June 28th 2026

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