Steam हर दिन लगभग दर्जन भर नए गेम्स रिलीज़ करता है। उनमें से ज़्यादातर बिना किसी निशान के गायब हो जाते हैं। लेकिन इस हफ़्ते के फ्लड में पांच रिलीज़ हैं जिन पर वाकई दोबारा नज़र डालने लायक है, जिसमें दो घंटे का स्कॉटिश हॉरर पॉइंट-एंड-क्लिक से लेकर एक ऐसा FPS है जो 1998 की किसी कर्सड डेमो सीडी से निकला हुआ लगता है।
स्कॉटलैंड में एक ब्लड कल्ट, एक सफाईकर्मी और एक बहुत बुरी रात
Cult Vacui, जिसे LBRTY games ने डेवलप किया है और 9 अप्रैल को रिलीज़ किया गया है, वो पॉइंट-एंड-क्लिक गेम है जो इस जॉनर को अच्छा दिखाता है। आप 19वीं सदी में एक दूरदराज के स्कॉटिश आइलैंड पर भेजे गए एक सफाईकर्मी के तौर पर खेलते हैं, जिसे एक अमीर परिवार की एस्टेट पर काम करना है। बैड टाइमिंग: एक ब्लड रिचुअल चल रहा है, और आइलैंड पर हर किसी को मरने की ज़रूरत है ताकि वो पूरा हो सके। जिसमें आप भी शामिल हैं। यह पूरा गेम लगभग दो घंटे का है, जो इस तरह के टाइटली-वाउंड हॉरर एडवेंचर के लिए एकदम सही लेंथ है। कोई पैडिंग नहीं, कोई फिलर नहीं, बस एटमॉस्फियर और डर।
ब्राज़ीलियन मिलिट्री हॉरर जो Signalis का ऋणी है
Subversive Memories, Southward Studio से, 8 अप्रैल को लॉन्च हुआ और तुरंत ही अपने विज़ुअल अप्रोच में Signalis से तुलनाएँ खींचता है: पूरी तरह से 3D कैरेक्टर मॉडल फिक्स्ड-परस्पेक्टिव एरिया में घूमते हैं, जो पिक्सेलेटेड ग्राइम से लेयर्ड हैं। प्रोटैगोनिस्ट Renata एक छोड़े हुए मिलिट्री रिसर्च बेस में ठोकर खाती है, जिसमें ब्राज़ील के असली मिलिट्री डिक्टेटरशिप पीरियड से जुड़े सीक्रेट्स छिपे हैं, जो 1964 से 1985 तक चला था। गेम सर्वाइवल हॉरर टूलकिट, पज़ल्स, इन्वेंटरी मैनेजमेंट और जानबूझकर असहज लगने वाले कॉम्बैट के साथ काम करता है, और दो से तीन घंटे का है। हिस्टोरिकल ग्राउंडिंग इसे वो वेट देती है जो ज़्यादातर हॉरर गेम्स में मिसिंग होता है।
जानकारी
Cult Vacui और Subversive Memories दोनों दो-तीन घंटे की रेंज में हैं, जो उन्हें एक सिंगल इवनिंग सेशन के लिए स्ट्रॉन्ग कैंडिडेट बनाते हैं अगर आप कुछ कंटेंड और एटमॉस्फेरिक चाहते हैं।
ओवरवेलमिंगली पॉजिटिव रिव्यूज वाला कोज़ी नूडल सिम
इस हफ़्ते सब कुछ आपको डराना नहीं चाहता। Gambir Studio का KuloNiku: Bowl Up! 7 अप्रैल को ड्रॉप हुआ और इसने पहले ही "ओवरवेलमिंगली पॉजिटिव" स्टीम यूज़र रिव्यूज हासिल कर लिए हैं, जो कमाना जितना लगता है उससे ज़्यादा मुश्किल है। सेटअप एक फूड प्रेप और लाइफ सिम है जो एक एनीमे आर्ट स्टाइल में लिपटा हुआ है: अपना नूडल रेस्टोरेंट चलाएं, राइवल शॉपकीपर्स के खिलाफ कुकिंग बैटल में भाग लें, और डाउनटाइम में अपनी दुकान को डेकोरेट करें और सनकी कैरेक्टर्स के साथ चैट करें। यह पिछले कुछ सालों से स्टीम पर बन रहे कोज़ी रिटेल सिम वेव के नोट्स को हिट करता है, लेकिन कम्युनिटी रिस्पॉन्स बताता है कि यह उन नोट्स को ज़्यादातर से बेहतर एग्जीक्यूट करता है।
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KuloNiku restaurant setup
ChainStaff आपकी आँखों को (अच्छे तरीके से) हर्ट करना चाहता है
Mommy's Best Games का ChainStaff, 8 अप्रैल को रिलीज़ हुआ। आर्ट स्टाइल हेडलाइन है: यह जेन्युइनली अगली और अजीब तरह से खूबसूरत के बीच कहीं बैठता है, उस तरह का विज़ुअल अप्रोच जिसे डिस्क्राइब करना नामुमकिन है और जिसे मोशन में देखना पड़ता है। आई-असॉल्ट के नीचे एक साइडस्क्रॉलिंग शूटर है जहाँ प्रोटैगोनिस्ट एक ग्रैपलिंग हुक कैरी करता है और मोरल इंटरेस्टिंग अपग्रेड सिस्टम के ज़रिए आगे बढ़ता है, जो फेलो सोल्जर्स को सैक्रिफाइस या स्पेयर करने के बीच चुनने पर बना है। यह Spinch से विज़ुअल कमिटमेंट के मामले में तुलनाएँ खींचता है कि देखने में कितना मुश्किल है। बात ये है: इस तरह का डेलिब्रेट एस्थेटिक रिस्क लगभग हमेशा एक डेवलपर को सिग्नल करता है जो ठीक-ठीक जानता है कि वो क्या कर रहा है।
लेट-90s कर्सड डेमो सीडी FPS जिसकी किसी ने डिमांड नहीं की थी, पर सबको ज़रूरत है
Parish Softworks का Agony Increment, 9 अप्रैल को आया। पोस्ट-Cruelty Squad FPS सबजॉनर चुपचाप बढ़ रहा है, और Agony Increment पूरी तरह से उस लीनिएज में फिट बैठता है: जानबूझकर डिसओरिएंटिंग आर्ट, गैरीश कलर चॉइस, और एक इमसिल्म-एडजेसेंट कॉम्बैट सिस्टम जो आपको स्लाइड, डैश और किक करके जो कुछ भी हो रहा है उससे निकलने देता है। स्टीम पेज सेटिंग या स्टोरी के बारे में लगभग कुछ नहीं बताता है, जो या तो एक रेड फ्लैग है या आपकी मिस्ट्री टॉलरेंस के आधार पर सबसे इंटरेस्टिंग चीज़ है। ड्रीमई ड्रम और बास साउंडट्रैक बाद वाले की ओर झुकता है। और गाइड्स और कवरेज ब्राउज़ करें जैसे ही पहले प्लंज लेने वाले प्लेयर्स से इम्प्रेशंस आते हैं।







