Polygon ने 14 अप्रैल को अपनी पहली 100 सबसे महान वीडियो गेम कोट्स की लिस्ट पब्लिश की, और नंबर एक स्पॉट पर एक ऐसी लाइन आई जिसे ज़्यादातर प्लेयर्स दशकों से जानते हैं। "It's dangerous to go alone! Take this." 1986 का ओरिजिनल Legend of Zelda, हर मारियो वन-लाइनर, हर Metal Gear Solid मोनोलॉग, और हर Resident Evil की बेतुकी बातों को टॉप पोजीशन पर काबिज़ होने से हरा दिया।
Why this specific line won
Polygon की डेप्युटी एडिटर Ari Notis ने सीधे तौर पर इसका रीज़न बताया, और इससे आर्गु करना मुश्किल है। यह लाइन एक साथ कई लेवल्स पर काम करती है। सरफेस पर, यह प्लेयर को तलवार देते हुए एक सिंपल ट्यूटोरियल प्रॉम्प्ट है। थोड़ा और गहराई में जाएं, तो यह कुछ और इंटरेस्टिंग है: यह एक एकनॉलेजमेंट है कि गेमिंग, अकेले खेलने वाला भी, कभी भी सचमुच एक सोलो एक्ट नहीं होता।
जैसा कि Notis ने कहा, यह कोट "फंडामेंटली गेमिंग को इतना इंटरेस्टिंग हॉबी बनाने वाले कम्युनिटी एलिमेंट को दर्शाता है: यह एक एकनॉलेजमेंट है कि जब आप अकेले इन चीज़ों में एंगेज हो रहे होते हैं, तब भी आप सचमुच अकेले नहीं होते, है ना?" यह एक गुफा में एक एनोनिमस बूढ़े आदमी द्वारा बोली गई सात शब्दों के लिए काफी फिलोसोफिकल वेट है।
एडिटर-एट-लार्ज Giovanni Colantonio ने इसे "अब तक का सबसे इफेक्टिव और एफिशिएंट ट्यूटोरियल" कहा, जो सही है। कोई वॉल ऑफ टेक्स्ट नहीं, कोई बटन-प्रॉम्प्ट ट्यूटोरियल स्क्रीन नहीं, कोई 20 मिनट का इंट्रो सीक्वेंस नहीं। बस एक अजनबी, एक तलवार, और दरवाज़े से बाहर निकलने का एक इशारा।
A list that took months to build
यह कोई जल्दी में किया गया प्रोजेक्ट नहीं था। Polygon के अपने अकाउंट के अनुसार, स्टाफ ने फाइनल 100 एंट्रीज़ पर पहुंचने से पहले महीनों तक आर्गुमेंट किया, पिक्स को रीविज़िट किया, और कभी-कभी स्पाइरल भी हुए। लिस्ट में कैनन-डिफाइनिंग क्लासिक्स और मेम्ड ऑडिटीज़ शामिल हैं, और खास तौर पर वो भी शामिल हैं जिन्हें पब्लिकेशन Kojimaisms कहता है, जिसका मतलब है, हाँ, Metal Gear Solid भी रिप्रेजेंटेड है।
ओरिजिनल Legend of Zelda 1986 का है, लेकिन फ्रेंचाइजी का कल्चरल फुटप्रिंट तब से और बढ़ा है। यह लाइन दशकों से मीम्स, मर्चेंडाइज, और डायरेक्ट इन-गेम रेफरेंस में दिखाई दी है। Polygon के Notis ने 2026 के People of Note को एक हालिया उदाहरण के तौर पर पॉइंट आउट किया, यह बताते हुए कि RPG अपनी स्टेज सेट करने के लिए एक डायरेक्ट रेफरेंस फायर करता है। इस तरह की क्रॉस-जेनरेशनल स्टेइंग पावर ही एक आइकॉनिक कोट को एक मेमोरेबल कोट से अलग करती है।
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जबकि ओरिजिनल 1986 Legend of Zelda ने कोट को ओरिजिनेट किया, यह लाइन व्यापक Zelda सीरीज़ से गहराई से जुड़ी हुई है, जिसमें The Legend of Zelda: Ocarina of Time शामिल है, जिसे व्यापक रूप से सबसे प्रभावशाली गेम्स में से एक माना जाता है और यह एक मुख्य कारण है कि फ्रेंचाइजी आज इतना कल्चरल वेट रखती है।
इस बात के कॉन्टेक्स्ट के लिए कि लिस्ट को किन चीज़ों का सामना करना पड़ा: Resident Evil, Final Fantasy, Assassin's Creed, और अनगिनत अन्य फ्रेंचाइजीज़ के पास टॉप पर दावा करने वाली लाइन्स हैं। Polygon के राइटर्स ने यह भी नोट किया कि नंबर एक चुनना आसान था। बाकी 99 को सॉर्ट करना ही असली आर्गुमेंट्स का कारण बना।
What this means beyond a ranking
इस तरह की लिस्ट्स मायने रखती हैं क्योंकि वे एक ऐसी बातचीत को फोर्स करती हैं जो गेमिंग इंडस्ट्री शायद ही कभी खुद से करती है। फिल्म और टेलीविज़न ने अपने सबसे बड़े मोमेंट्स को कोडीफाई करने में दशकों लगाए हैं। गेमिंग ने काफी हद तक उस काम को अधूरा छोड़ दिया है, जो "बेस्ट गेम्स" लिस्ट्स पर डिफॉल्ट हो जाता है जो मैकेनिक्स और डिज़ाइन पर फोकस करती हैं, न कि उस राइटिंग पर जो बढ़ते हुए मॉडर्न टाइटल्स को डिफाइन करती है।
यह तथ्य कि विनिंग लाइन एक ऐसे गेम से आती है जो वॉयस एक्टिंग, ऑर्केस्ट्रल स्कोर, और सिनेमैटिक कटसीन से पहले का है, कुछ ऐसा कहता है जिस पर विचार करना चाहिए। यह कोट ब्लैक बैकग्राउंड पर प्लेन व्हाइट टेक्स्ट में काम करता है। कोई डिलीवरी नहीं, कोई स्कोर नहीं, गुफा और एक अजनबी के अलावा कोई कॉन्टेक्स्ट नहीं। यहाँ की कुंजी यह है कि ग्रेट राइटिंग को लैंड करने के लिए प्रोडक्शन वैल्यू की ज़रूरत नहीं होती।
Polygon ने इंडिकेट किया है कि यह लिस्ट का सिर्फ पहला वर्ज़न है, और इसे रीविज़िट और एक्सपैंड करने की योजनाएं हैं। पूरी 100-एंट्री ब्रेकडाउन अब उनकी साइट पर लाइव है। ज़्यादा गेमिंग कवरेज और उन मोमेंट्स पर डीप डाइव्स के लिए जो मीडियम को डिफाइन करते हैं, GAMES.GG पर लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ देखें, और अभी क्या खेलना वर्थ है, इस पर टेक के लिए लेटेस्ट रिव्यूज ब्राउज़ करें।







