Iridium Studios ने 7 अप्रैल, 2026 को PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, और अन्य पर People of Note रिलीज़ किया, और यह तुरंत साल के सबसे ज़्यादा चर्चा में रहने वाले turn-based RPGs में से एक बन गया। यह कॉन्सेप्ट जल्दी ही गलत हो सकता है: एक म्यूजिकल JRPG जहाँ हर बैटल एक इंटरैक्टिव परफॉरमेंस की तरह होती है, जिसमें rhythm minigames, genre-shifting stanzas, और एक पॉप सिंगर आपकी protagonist के तौर पर है। यह काम करता है। शानदार तरीके से। यहाँ वो सब कुछ है जो आपको इसे पूरी तरह से इस्तेमाल करने के लिए जानना चाहिए।
People of Note क्या है?
आप Cadence के तौर पर खेलते हैं, जो Chordia के म्यूजिक सिटी की एक पॉप स्टार है, जो Note की ज़मीन पर छह genre-focused city-states में से एक है। Noteworthy Song Contest से बाहर होने के बाद, वह EDM हब Lumina और रॉक सिटी Durandis सहित शहरों से म्यूजिशियन को रिक्रूट करने के लिए Note में निकल पड़ती है, एक ऐसी बैंड बनाने के लिए जो जजों ने कभी नहीं सुना हो। कहानी पर्सनल एम्बिशन से वर्ल्ड-सेविंग टेरिटरी तक बढ़ जाती है जब Harmonic Convergence Note की म्यूजिकल एनर्जी को डिस्टेबलाइज़ करना शुरू कर देता है, और Homestead देश के एक शैडोई फैक्शन शहरों की Keys चुराना शुरू कर देते हैं।
Noisy Pixel रिव्यू के अनुसार, अगर आप सारा साइड कंटेंट पूरा करते हैं तो गेम लगभग 20 घंटे चलता है, जो कि एक JRPG के लिए छोटा है लेकिन ज़्यादातर एक्सपीरियंस में पेसिंग को टाइट रखता है। Digital Chumps रिव्यू ने इसे 10 में से 8.5 स्कोर दिया, combat को हाल के समय में turn-based genre के सबसे यादगार वेरिएशन्स में से एक बताया।

Stanza combat in action
Combat system कैसे काम करता है?
People of Note में हर बैटल Stanzas नामक राउंड्स में बंटी होती है। आपके Stanza के दौरान, आप अपनी पार्टी मेंबर्स के साथ किसी भी ऑर्डर में एक्ट कर सकते हैं, और कई एबिलिटीज स्मार्ट सीक्वेंसिंग को रिवॉर्ड करती हैं। उदाहरण के लिए, Cadence का Opening Act Songstone, अगर Stanza में पहला एक्शन इस्तेमाल किया जाए तो डबल डैमेज देता है, इसलिए उसे लगातार लीड करना फायदेमंद होता है। Fret के पास एक एबिलिटी है जो पार्टी को हील करती है जब भी कोई मेंबर डैमेज लेता है, जो बॉस फाइट्स में सर्वाइवल का एक cornerstone बन जाता है।
बैकिंग ट्रैक हर Stanza में genre बदलता है: पॉप के लिए पर्पल, रॉक के लिए येलो, EDM के लिए ब्लू, रैप के लिए ग्रीन। जिस कैरेक्टर का genre एक्टिव स्टाइल से मैच करता है, उसे उस राउंड में उनके एक्शन पर सिग्निफिकेंट पावर बूस्ट मिलता है। इसे इग्नोर करने के बजाय, इसके अराउंड प्लानिंग करना, फाइट्स को आसानी से पार करने और दीवारों से टकराने के बीच का अंतर है।
एक्शन में BP लगता है, एक रिसोर्स जो हर फाइट की शुरुआत में हाफ बार से शुरू होता है और हर टर्न में एक पॉइंट रिकवर होता है। रेस्ट करने से आपका एक्शन स्किप हो जाता है लेकिन ज़्यादा BP रिकवर होता है और अगले Stanza तक डिफेंस बूस्ट होता है। अगर आप एक Songstone इक्विप करते हैं जिसकी कॉस्ट एक BP या उससे कम है, तो आप उसे हर टर्न इस्तेमाल कर सकते हैं। अगर आप जीरो या नेगेटिव BP कॉस्ट वाला इक्विप करते हैं तो उसे इस्तेमाल करने पर आपको BP मिलता है, जो कुछ अग्रेसिव बिल्ड ऑप्शन्स खोलता है।
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नेगेटिव BP कॉस्ट वाले Songstones आपको हर टर्न एबिलिटीज फायर करने देते हैं जबकि रिसोर्सेज बनाते हैं। उन कैरेक्टर्स पर इन्हें प्राथमिकता दें जिन्हें आप लगातार एक्ट करते हुए देखना चाहते हैं।
सभी पार्टी मेंबर्स हर फाइट की शुरुआत में फुल HP रिकवर करते हैं, इसलिए एनकाउंटर्स के बीच हीलिंग आइटम्स को जमा करने की ज़रूरत नहीं है। बॉस फाइट्स स्पेसिफिकली हर किसी के Mashup meter को जीरो पर ड्रेन कर देती हैं, जो रेगुलर एनिमीज़ पर उन मीटर्स को प्री-ग्राइंड करने के किसी भी एडवांटेज को खत्म कर देता है।
Songstones क्या हैं और आप उनके अराउंड कैसे बिल्ड करते हैं?
Songstones गेम का एबिलिटी और कस्टमाइज़ेशन सिस्टम है, जिसे Noisy Pixel ने Final Fantasy VII के Materia और Final Fantasy X-2 के Dressphere सिस्टम के कॉम्बिनेशन के तौर पर डिस्क्राइब किया है। हर वेपन जो एक कैरेक्टर इक्विप करता है, उसमें बड़े और छोटे नोड्स का एक यूनिक ग्रिड होता है: बड़े नोड्स में कॉम्बैट एबिलिटीज होती हैं, छोटे नोड्स में मॉडिफायर्स होते हैं जो टर्न ऑर्डर या BP कॉस्ट रिडक्शन पर आधारित पावर स्केलिंग जैसी चीजों को एडजस्ट करते हैं।
कुछ Songstones कैरेक्टर-स्पेसिफिक होते हैं, कुछ यूनिवर्सल होते हैं और किसी पर भी स्लॉट किए जा सकते हैं। यहाँ की सबसे ज़रूरी क्वालिटी-ऑफ-लाइफ फीचर एक्सपीरियंस फ्लेक्सिबिलिटी है: आप किसी भी Songstone पर एक्सपीरियंस पॉइंट्स को कभी भी खर्च या रिफंड कर सकते हैं। एक पुरानी एबिलिटी को नई से स्वैप करें और आपको दोबारा ग्राइंड करने की ज़रूरत नहीं है। पुरानी Songstone से XP को एक-एक करके ड्रेन करें और उसे सीधे नई पर अप्लाई करें।

Songstone grid customization
प्राथमिकता देने लायक खास Songstones
- Opening Act (Cadence): Stanza में पहले इस्तेमाल होने पर डबल डैमेज। Noisy Pixel रिव्यू के अनुसार पूरे गेम में प्रासंगिक रहता है।
- Fret's party heal: जब भी कोई पार्टी मेंबर डैमेज लेता है तो हीलिंग ट्रिगर होती है। बॉस फाइट्स के लिए ज़रूरी।
- Vox's buff Songstones: Stanza-wide buffs अप्लाई करते हैं जो फाइट के बाकी हिस्से के लिए बने रहते हैं, जिसके लिए आपको पहले से प्लानिंग करनी पड़ती है।
- Synthia's support abilities: बफिंग और डीबफिंग पर केंद्रित, जो उसे टीम का यूटिलिटी प्लेयर बनाती है।
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बॉस फाइट से पहले उन Songstones से XP रिफंड करें जिनका आप अब इस्तेमाल नहीं करते हैं। आप उन्हें तुरंत उन एबिलिटीज में री-डिस्ट्रीब्यूट कर सकते हैं जो उस स्पेसिफिक बॉस के मैकेनिक्स को काउंटर करती हैं।
Mash-Ups कैसे काम करते हैं?
Mash-Ups गेम का Limit Break इक्विवेलेंट है, जो दो पार्टी मेंबर्स को कंबाइन करके एक यूनिक इफ़ेक्ट देता है, चाहे वो मैसिव डैमेज हो या पार्टी-वाइड बफ। एक को ट्रिगर करने के लिए, दोनों कैरेक्टर्स को करंट Stanza में एक्ट नहीं करना चाहिए। Mash-Up का इस्तेमाल करने से उस Stanza के बाकी हिस्से के लिए एक्टिव genre भी शिफ्ट हो जाता है, जो स्ट्रेटेजिक टाइमिंग की एक लेयर जोड़ता है क्योंकि आप इसे किसी स्पेसिफिक कैरेक्टर के फॉलो-अप एक्शन के लिए मैन्युअली genre बूस्ट ट्रिगर करने के लिए इस्तेमाल कर सकते हैं।
जैसे-जैसे कहानी बढ़ती है, ज़्यादा Mash-Up कॉम्बिनेशन अनलॉक होते हैं, और आखिर में आप दो से ज़्यादा कैरेक्टर्स को एक साथ चेन कर सकते हैं। Digital Chumps रिव्यू नोट करता है कि Mashup meter रेगुलर फाइट्स के बीच कैरी ओवर होता है लेकिन हर बॉस एनकाउंटर की शुरुआत में जीरो पर रीसेट हो जाता है, इसलिए नॉर्मल एनिमीज़ के खिलाफ उन्हें इस्तेमाल करने में संकोच न करें।
बॉस फाइट्स के लिए सबसे अच्छा तरीका क्या है?
People of Note में बॉसेस को आपको अपने डिफ़ॉल्ट पैटर्न से बाहर निकालने के लिए डिज़ाइन किया गया है। Digital Chumps रिव्यू के डिस्क्रिप्शन के आधार पर, कुछ बॉसेस हर राउंड के पहले अटैक को पूरी तरह से नेगेट कर देते हैं, जो उन प्लेयर्स को पनिश करता है जो हमेशा अपने सबसे ज़्यादा डैमेज देने वाले मूव से लीड करते हैं। दूसरे कुछ HP थ्रेशोल्ड से ऊपर या नीचे डैमेज को इरेलेवेंट बना देते हैं, जिसका मतलब है कि आपको दुश्मन के एक स्पेसिफिक हेल्थ वैल्यू को पार करने तक एक पावरफुल अटैक होल्ड करना होगा।
कुछ प्रैक्टिकल अप्रोचेज़ जो ज़्यादातर एनकाउंटर्स में काम आती हैं:
- अपने Songstone लोडआउट को स्प्रेड करें ताकि आपके पास अलग-अलग BP कॉस्ट पर ऑप्शन्स हों। अगर कोई बॉस फर्स्ट-राउंड अटैक को नेगेट करता है, तो आपके दूसरे एक्शन को हार्ड हिट करना होगा।
- genre रोटेशन को देखें। अगर कोई बॉस फाइट लंबी चल रही है, तो आपको जिस genre की ज़रूरत है वो वापस आ जाएगा। अपने कैरेक्टर के मैचिंग Stanza के लिए BP सेव करने से डैमेज काफी बढ़ जाता है।
- Vox's buff Songstones को जल्दी इस्तेमाल करें। उसके Stanza-wide buffs फाइट के बाकी हिस्से के लिए बने रहते हैं, इसलिए उन्हें राउंड वन में अप्लाई करने से लंबी एनकाउंटर में उनका वैल्यू कंपाउंड हो जाता है।
- Mash-Ups को सेव न करें। बॉसेस वैसे भी आपका मीटर रीसेट कर देते हैं, इसलिए बॉस से ठीक पहले वाले टर्न पर इसे इस्तेमाल करने का मतलब है कि आप एक क्लीन स्लेट के साथ एंटर करते हैं।
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Normal difficulty पर, अगर आप BP और genre टाइमिंग को एक्टिवली मैनेज नहीं कर रहे हैं तो लेट-गेम बॉसेस युद्ध का मैदान बन सकते हैं। Digital Chumps रिव्यू ने खास तौर पर दूसरे हाफ में डिफिकल्टी स्पाइक्स को फ्लैग किया था।
Puzzle battles और world puzzles कैसे काम करते हैं?
दुनिया भर में बिखरे हुए puzzle battles हैं: स्पेसिफिक विन कंडीशंस वाले एनकाउंटर्स जैसे एक हिट में 200 डैमेज देना या दो Stanzas के अंदर एनिमीज़ के एक ग्रुप को खत्म करना। इनके लिए आपको एंगेज करने से पहले अपने पूरे Songstone लोडआउट के बारे में सोचना होगा, क्योंकि गलती की गुंजाइश कम है। Digital Chumps रिव्यू खास तौर पर नोट करता है कि कुछ को सॉल्व करने के लिए एक्चुअल मैथ की ज़रूरत होती है, यह कैलकुलेट करना कि कौन से कैरेक्टर की एबिलिटीज रिक्वायर्ड थ्रेशोल्ड को हिट करने के लिए स्टैक होती हैं।
कॉम्बैट के बाहर, हर एरिया में थीमेटिक एनवायरनमेंटल पज़ल्स भी होते हैं जो प्रोग्रेशन को ब्लॉक करते हैं या ऑप्शनल रिवॉर्ड्स को गेट करते हैं। सोर्सेज से उदाहरणों में शामिल हैं वुडविंड इंस्ट्रूमेंट्स को लाइन अप करना ताकि फूल का विकास हो सके, रॉक फॉर्मेशन्स को पार करने के लिए गीजर को प्रेशराइज़ करना, और स्विच तक पहुंचने के लिए नियॉन फ्लोर पैनल्स पर कदम रखना। इन पज़ल्स की डिफिकल्टी रेंज होती है, जिसमें ऑप्शनल हार्ड वर्ज़न सबसे अच्छे रिवॉर्ड्स देते हैं।
अगर कोई पज़ल या कॉम्बैट एनकाउंटर आपकी प्रोग्रेशन को ब्लॉक कर रहा है और आप आगे बढ़ना चाहते हैं, तो एक्सेसिबिलिटी ऑप्शन्स आपको पॉज मेन्यू से दोनों को पूरी तरह से स्किप करने देते हैं।
कौन सी डिफिकल्टी और एक्सेसिबिलिटी ऑप्शन्स उपलब्ध हैं?
People of Note चार डिफिकल्टी सेटिंग्स के साथ आता है: Easy, Normal, Hard, और No Combat। इसके अलावा, ऑप्शन्स मेन्यू में कॉम्बैट के दौरान रिदम मिनीगेम को बंद करने और एंट्री पर वर्ल्ड के पज़ल रूम्स को ऑटो-सॉल्व करने के लिए इंडिविजुअल टॉगल्स शामिल हैं। किसी भी फाइट को पॉज मेन्यू से मिड-बैटल स्किप किया जा सकता है, जिसे Noisy Pixel रिव्यू ने गेम के सबसे स्मार्ट क्वालिटी-ऑफ-लाइफ डिसीज़न्स में से एक के तौर पर हाइलाइट किया था।
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रिदम मिनीगेम टॉगल और पज़ल स्किप डिफिकल्टी से स्वतंत्र हैं। आप बिना रिदम प्रॉम्प्ट के हार्ड पर खेल सकते हैं, या सभी पज़ल्स को बरकरार रखते हुए ईज़ी पर।
People of Note किस प्लेटफॉर्म पर खेलना चाहिए?
गेम 7 अप्रैल, 2026 को PC (Steam), PlayStation 5, और Nintendo Switch 2 पर एक साथ लॉन्च हुआ, जिसमें Switch 2 वर्ज़न की कीमत $24.99 है (वर्तमान में 22 अप्रैल, 2026 तक $22.49 में सेल पर है)। Switch 2 पर फाइल साइज़ 13.3 GB है।
यहाँ बताया गया है कि शुरुआती प्लेयर्स ने प्लेटफॉर्म्स पर क्या रिपोर्ट किया है, जो ResetEra OT थ्रेड से कम्युनिटी डिस्कशन पर आधारित है:
Nintendo Switch 2 (docked): परफॉरमेंस 60fps के करीब है और स्मूथ बताया गया है। डॉक्ड मोड में कोई बड़ी समस्या रिपोर्ट नहीं की गई।
Nintendo Switch 2 (handheld): कुछ एरियाज़ में, खासकर हेवी सिटी सेक्शंस में, फ्रेमरेट 60 से थोड़ा नीचे चला जाता है, लेकिन खेलने लायक बना रहता है। टेक्स्ट साइज़ को छोटा बताया गया है, हालांकि मेन्यू में टेक्स्ट साइज़ का ऑप्शन मौजूद है।
Steam Deck: गेम अच्छा चलता है और डिवाइस पर अच्छा महसूस होता है, लेकिन वर्तमान में आपके डेस्कटॉप प्रोफाइल के साथ ग्राफिकल सेटिंग्स शेयर करता है। Steam Deck और डेस्कटॉप PC के बीच स्विच करने पर हर बार मैन्युअली ग्राफिक्स सेटिंग्स को एडजस्ट करना पड़ता है। Iridium Studios के लीड डिज़ाइनर Feep ने ResetEra थ्रेड में कन्फर्म किया कि इसे Steam Deck वेरिफिकेशन पास के दौरान फ्लैग किया गया था और लॉन्च के बाद एड्रेस करने की लिस्ट में है, जिसमें नेटिव PS5 कंट्रोलर सपोर्ट भी कतार में है।
PC (desktop): कोई खास समस्या रिपोर्ट नहीं की गई। अल्ट्रा सेटिंग्स Steam Deck पर वायबल नहीं हैं लेकिन एक प्रॉपर डेस्कटॉप सेटअप पर ठीक चलती हैं। अल्ट्रवाइड (5K2K) वर्तमान में सपोर्टेड नहीं है; डिस्प्ले सेटिंग्स को आगे-पीछे टॉगल करने या 4K पर स्विच करने से लॉन्च के समय एस्पेक्ट रेश्यो की समस्या हल हो जाती है।

Switch 2 handheld performance
पार्टी मेंबर्स और वॉयस कास्ट कौन हैं?
चार मेन पार्टी मेंबर्स में से हर एक एक डिस्टिंक्ट कॉम्बैट रोल भरता है, Noisy Pixel रिव्यू के अनुसार:
- Cadence: प्राइमरी डैमेज डीलर। हीथर गोंजालेस (Trails सीरीज़ में Laura Arseid की वर्तमान आवाज़) द्वारा बोली जाने वाली आवाज़। इंडिपेंडेंट पॉप आर्टिस्ट LEXXE द्वारा गाई गई आवाज़।
- Fret: मेन हीलर और पार्टी सपोर्ट। जेसन चार्ल्स मिलर द्वारा वॉयस किया गया, जो Final Fantasy XIV के म्यूजिक पर अपने काम के लिए जाने जाते हैं।
- Synthia: सपोर्ट और यूटिलिटी। एरिका इशी द्वारा वॉयस किया गया।
- Vox: ऑल-राउंडर और Pyre का रैपर प्रिंस। मंसू वाकिली द्वारा वॉयस किया गया, जिन्होंने गेम के लिए उनके कैरेक्टर का गाना भी लिखा था। वाकिली के पास ग्रैमी अवार्ड है; यह उनका पहला एक्टिंग रोल है।
Noisy Pixel रिव्यू खास तौर पर LEXXE की वोकल परफॉरमेंस को स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म्स पर साउंडट्रैक चाहने का सबसे बड़ा कारण बताता है, और नोट करता है कि वाकिली ने किसी भी पिछले एक्टिंग क्रेडिट के बिना भी Vox के स्टोइक facade को भरोसेमंद तरीके से बेचा है।

Full party roster overview
पहले डंजन में ड्रिंक पज़ल
यह एक ऐसा पज़ल है जो शुरुआत में बहुत सारे प्लेयर्स को फंसाता है। डंजन में तीन NPCs हैं जो हर एक ड्रिंक मिक्स के लिए एक इंग्रेडिएंट का हिंट देते हैं। पज़ल क्लिक करने से पहले आपको तीनों से बात करनी होगी। एक NPC Cola Tengo का ज़िक्र करता है, लेकिन बाकी दो इंग्रेडिएंट्स के लिए आपको एरिया में कहीं और बाकी दो NPCs को ढूंढना होगा। ResetEra कम्युनिटी थ्रेड के अनुसार, एक कन्फर्म्ड सॉल्यूशन Bourbon, Cola Tengo, और Lemon है, हालांकि एक्चुअल कॉम्बिनेशन अलग हो सकता है। तीसरा NPC बार में दाईं ओर जाकर, सीधे जाकर, फिर बाईं ओर और एक हॉलवे से नीचे जाकर मिलता है।
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डंजन में NPCs को स्किप न करें। ड्रिंक पज़ल और इसी तरह के दूसरे पज़ल्स के लिए सॉल्यूशन क्लियर होने से पहले कई कैरेक्टर्स से क्लूज़ इकट्ठा करने की ज़रूरत होती है।
क्या People of Note खेलना लायक है?
Noisy Pixel रिव्यू ने इसे 10 में से 9 स्कोर दिया, इसे मस्ट-प्ले बताया और Songstone सिस्टम और साउंडट्रैक को स्टैंडआउट अचीवमेंट्स के तौर पर सराहा। Digital Chumps रिव्यू 10 में से 8.5 पर रहा, जिसने इनवेंटिव कॉम्बैट और डाइवर्स म्यूजिक को हाइलाइट किया जबकि दूसरे हाफ में कुछ डिफिकल्टी स्पाइक्स और पेसिंग इश्यूज को नोट किया। दोनों रिव्यूज इस बात पर सहमत हैं कि Vox के कैरेक्टर आर्क और फाइनल एक्ट के थ्रू लेट-गेम रश जितनी तेज़ी से नहीं आनी चाहिए थी।
साउंडट्रैक पॉप, रॉक, मेटल, पंक, EDM, रैप, कंट्री, क्लासिकल, और 80s रेट्रो को कवर करता है, जिसमें हर कॉम्बैट ट्रैक में मल्टीपल genre वर्ज़न होते हैं जो Stanzas के दौरान डायनामिकली शिफ्ट होते हैं। ट्रैक Lilting Green पर लाइव ट्रेडिशनल स्कॉटिश इंस्ट्रूमेंटेशन को ग्रुप Breabach द्वारा रिकॉर्ड किया गया था, जिसे Iridium Studios के लीड डिज़ाइनर Feep ने ResetEra थ्रेड में कन्फर्म किया।
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