Overview
Planet Crafter आपको एक बेजान ग्रह पर छोड़ देता है, जहाँ आपके पास सिर्फ एक मिशन है: इसे इंसानों के रहने लायक बनाना। शुरुआत में हालात बहुत मुश्किल होते हैं। न ऑक्सीजन, न गर्मी, न खाना, और चारों तरफ बस धूल और पत्थर। सर्वाइवल यहाँ सबसे ज़रूरी है, लेकिन यह किसी बड़े मकसद का हिस्सा है। हर इकट्ठा किया गया रिसोर्स, हर बनाई गई मशीन, और हर बेस मॉड्यूल एक ऐसे प्लैनेटरी ट्रांसफॉर्मेशन में मदद करता है जिसे आप असलियत में अपनी आँखों के सामने होते हुए देख सकते हैं।
Miju Games, जिसे Amélie और Brice ने शुरू किया था और अब फ्रांस में छह लोगों की टीम है, ने Planet Crafter को एक बहुत ही संतोषजनक फीडबैक लूप के इर्द-गिर्द बनाया है: रिसोर्सेज कलेक्ट करो, मशीनें बनाओ, ग्रह को बदलते हुए देखो, नए रिसोर्सेज अनलॉक करो, और बेहतर मशीनें बनाओ। सुनने में यह लूप आसान लगता है, लेकिन असल में यह घंटों तक आपको गेम में बांधे रखता है क्योंकि खुद ग्रह ही आपका प्रोग्रेस बार है।
Gameplay and mechanics: terraforming असल में कैसा दिखता है?
Planet Crafter में terraforming को तीन मुख्य प्लैनेटरी स्टैट्स के ज़रिए ट्रैक किया जाता है: ऑक्सीजन, हीट, और एटमॉस्फेरिक प्रेशर। जैसे-जैसे आप सही मशीनें बनाते और चलाते हैं, ये स्टैट्स बढ़ते हैं, और एक खास लेवल पर पहुँचते ही दुनिया में साफ़ बदलाव दिखने लगते हैं। बादल बनते हैं। बर्फ पिघलती है। और धीरे-धीरे, पौधे उगने लगते हैं।

इन सबके नीचे सर्वाइवल का लेयर चलता रहता है। आपका कैरेक्टर इन्हें ट्रैक करता है:
- Oxygen levels
- Thirst
- Temperature exposure
- Overall health
शुरुआत में इन स्टैट्स को मैनेज करना काफी मुश्किल होता है, खासकर तब तक जब तक आपके बेस में आपको आरामदायक रखने के लिए ज़रूरी इंफ्रास्ट्रक्चर न हो। जैसे-जैसे terraforming आगे बढ़ती है, ग्रह कम खतरनाक होता जाता है, जिसका मतलब है कि सर्वाइवल की चिंता कम हो जाती है और आप एक्सप्लोरेशन पर ज़्यादा ध्यान दे पाते हैं।

Crafting इस गेम की जान है। पर्यावरण से मिले रॉ मटीरियल से आप कॉम्प्लेक्स मशीनें और इक्विपमेंट बना सकते हैं। ग्रह पर बिखरे हुए क्रैश हुए शिप्स और खंडहरों में दुर्लभ कंपोनेंट्स और कहानी के टुकड़े मिलते हैं, जो एक्सप्लोरेशन को और भी रिवार्डिंग बनाते हैं। क्राफ्टिंग ट्री काफी गहरा है लेकिन इतना आसान है कि आपको कभी कन्फ्यूजन नहीं होगा कि आगे क्या बनाना है।
क्या दोस्तों के साथ Planet Crafter खेलना वर्थ है?
Planet Crafter में एक से दस या उससे ज़्यादा प्लेयर्स के लिए ऑनलाइन को-ऑप सपोर्ट है, और मल्टीप्लेयर मोड गेम के एक्सपीरियंस को पूरी तरह बदल देता है। रिसोर्स इकट्ठा करने और बेस बनाने का काम आपस में बांट लेने से terraforming तेज़ी से होती है और आप और भी बड़े बेस डिज़ाइन कर सकते हैं। गेम अलग-अलग ग्रुप साइज़ के हिसाब से बहुत अच्छे से स्केल होता है, और साथ मिलकर ग्रह को बदलते हुए देखने का मज़ा ही कुछ और है।

सोलो प्ले भी उतना ही मज़ेदार है। इसमें गेम की रफ़्तार थोड़ी धीमी और सोच-समझकर चलने वाली होती है, जो terraforming लूप के शांत नेचर के साथ बिल्कुल फिट बैठती है। दोनों में से कोई भी मोड ऐसा नहीं लगता कि बस नाम के लिए डाला गया हो।

World and setting
शुरुआत में यह ग्रह काफी डरावना और खाली लगता है। विजिबिलिटी कम है, चारों तरफ बस जंग और ग्रे रंग है, और सन्नाटा आपको याद दिलाता है कि आप यहाँ अकेले हैं। लेकिन जैसे-जैसे terraforming बढ़ती है, सब बदल जाता है। हरियाली आती है। आसमान का रंग बदलता है। पानी जमा होने लगता है। एक बंजर ज़मीन को धीरे-धीरे एक जीवित इकोसिस्टम में बदलते देखना इस गेम का सबसे बेहतरीन हिस्सा है, और यह कभी भी बोरिंग नहीं लगता।
खंडहर और क्रैश हुए शिप्स दुनिया में एक मिस्ट्री जोड़ते हैं। इस ग्रह का अपना एक इतिहास है, और उसे टुकड़ों में जोड़कर समझना एक्सप्लोरेशन को सिर्फ रिसोर्स इकट्ठा करने से कहीं ज़्यादा दिलचस्प बना देता है।
Conclusion
Planet Crafter एक सर्वाइवल क्राफ्टिंग गेम है जो अपने वादे पर खरा उतरता है। इसका terraforming लूप वाकई में बहुत इंगेजिंग है, ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन आपकी जिज्ञासा को रिवॉर्ड देता है, और मल्टीप्लेयर को-ऑप ऑप्शन इसे अलग-अलग प्ले-स्टाइल्स के लिए फ्लेक्सिबल बनाता है। Miju Games ने कुछ ऐसा बनाया है जो बाज़ार के बाकी सर्वाइवल गेम्स से काफी अलग है: एक ऐसा गेम जहाँ आप खुद ग्रह को ठीक करने की कोशिश कर रहे हैं, और प्रोग्रेस आपको हर कदम पर दिखती है। Steam पर $23.99 की कीमत पर, यह एक फोकस्ड और संतोषजनक एक्सपीरियंस है जो अकेले या दोस्तों के साथ, दोनों तरह से बेहतरीन है।


















