Introduction
Romestead एक Roman survival town-builder गेम है, जहाँ आप बिल्डिंग्स को किस ऑर्डर में प्लेस करते हैं, यह उतना ही ज़रूरी है जितना कि आप कौन सी बिल्डिंग चुनते हैं। अगर आपने गलत ऑर्डर चुना, तो पहली night raid आने से पहले ही आपके villagers भूखे मर जाएंगे। अगर सही तरीके से किया, तो आपकी settlement खुद-ब-खुद चलती रहेगी और आप नए biomes में जाकर bosses का सामना कर पाएंगे। यह गाइड हर major building, उस build order को कवर करती है जो शुरुआती collapse को रोकता है, और base layout के उन प्रिंसिपल्स को बताती है जो प्रोडक्शन को tight और डिफेंस को manageable रखते हैं।
Romestead में सबसे पहले क्या बनाना चाहिए?
इसका जवाब ज़्यादातर प्लेयर्स की उम्मीद से कहीं ज़्यादा आसान है: बाकी सब चीज़ों से पहले खाने (food) का इंतज़ाम करें। आपकी शुरुआती sequence में Workbench, Town Core, Food Storage, और एक Farmstead होना चाहिए। यह चार-बिल्डिंग वाला क्लस्टर villagers को ज़िंदा और काम पर रखता है। एक बार जब यह लूप स्टेबल हो जाए, तो Altar (सिर्फ एक Workbench और 3 Stone) को बनाएं ताकि worship और quests अनलॉक हो सकें।
हर early-game collapse के पीछे एक ही गलती होती है: खाने का इंतज़ाम करने से पहले प्रोडक्शन बिल्डिंग्स या डिफेंस पर भागना। एक भूखी settlement अपने villagers को खो देती है, और जिस settlement में villagers ही न हों, वहाँ आप कितनी भी स्ट्रक्चर्स बना लें, प्रोडक्शन कुछ नहीं होगा।

Town Core पर वर्कर्स को असाइन करें
हर major building और उसका काम
Core settlement buildings
Town Core वह पहली स्ट्रक्चर है जिसे आप प्लेस करते हैं। Recruitment, टाउन का नाम बदलना, और settlement का ओवरव्यू यहीं से होता है। बाकी सब कुछ इसी के इर्द-गिर्द बढ़ता है।
Workbench, Construction Mode को खोलता है और Altar के लिए एक prerequisite की तरह काम करता है। यह सस्ता है और बाकी लगभग हर चीज़ से पहले आता है।
Food Storage आपके villagers तक खाना पहुँचाता है। आपकी पर्सनल इन्वेंट्री में रखा खाना आपके citizens के किसी काम का नहीं है। Food Storage को अपनी पॉपुलेशन के सेंटर के पास रखें ताकि इसकी सप्लाई रेंज सबको कवर करे। कोने में पड़ा Food Storage सबसे आम वजह है कि नए प्लेयर्स के villagers भूख से मर जाते हैं, जबकि फसलें भरी हुई दिखती हैं।
Farmstead अपने लेफ्ट, राइट, या ऊपर 6-tile की रेंज में फसलों को ऑटो-हार्वेस्ट करता है। यह रेंज बिल्डिंग के नीचे कभी नहीं जाती, इसलिए इसे प्लेस करने से पहले आपको उन तीन दिशाओं में crop plots प्लान करने होंगे। एक Green Thumb Trait वाले villager के साथ एक Farmstead छोटी शुरुआती settlement के लिए काफी है। Green Thumb मैच होने से Purposeful हैप्पीनेस बफ मिलता है और बिना किसी एक्स्ट्रा कॉस्ट के फूड आउटपुट बढ़ जाता है। जब आपकी पॉपुलेशन एक Farmstead से ज़्यादा हो जाए, तो पहले वाले पर दूसरा वर्कर डालने के बजाय एक नया क्रॉप ब्लॉक कवर करने के लिए दूसरा Farmstead जोड़ें। दो फील्ड्स कवर करने वाले दो Farmsteads से थ्रूपुट दोगुना हो जाता है; एक Farmstead पर दो वर्कर्स लगाने से ऐसा नहीं होता। Farmstead, Desert और Volcanic biomes में भी काम करता है, इसलिए जैसे-जैसे आप आगे के ज़ोन्स में बढ़ेंगे, आपका फूड इंफ्रास्ट्रक्चर साथ चलता रहेगा।
Altar, वर्शिप इंटरफेस और क्वेस्ट हब है। इसकी कीमत एक Workbench और 3 Stone है, जो इसे गेम की सबसे सस्ती और हाई-वैल्यू बिल्डिंग्स में से एक बनाता है। यहाँ offerings देने से Worship Level बढ़ता है, Blessings एक्टिवेट होती हैं, और boss-drop नॉलेज मिलती है। हमारी Romestead gods guide देखें कि सबसे पहले किस देवता (deity) को सपोर्ट करना है और कौन सी offerings उन्हें सबसे तेज़ी से लेवल-अप करती हैं।
Carpenter बिल्डिंग अपग्रेड्स को संभालता है। Carpenter पर Altar को अपग्रेड करने से settlements के बीच टेलीपोर्टेशन अनलॉक होता है, जो तब ज़रूरी हो जाता है जब आप एक से ज़्यादा बेस मैनेज कर रहे हों।
Production and progression buildings
Blacksmith अयस्क (ore) को पिघलाकर बार्स बनाता है और टूल्स, आर्मर, और हथियार क्राफ्ट करता है। हर biome एक नया ore tier लाता है, इसलिए Blacksmith आपका Copper से लेकर Bronze, Iron और उससे आगे तक का गियर पाइपलाइन है। इसे हमारी Romestead weapons tier list के साथ पेयर करें ताकि पता रहे कि हर स्टेज पर क्या क्राफ्ट करना है।
Lumberyard लकड़ी निकालने को एफिशिएंट बनाता है लेकिन इसे सिर्फ Forest biome में ही प्लेस किया जा सकता है। आप इसे Plains, Desert, या Volcanic ज़ोन्स में नहीं बना सकते। आगे बढ़ने से पहले काफी Forest लम्बर प्रोडक्शन बना लें, क्योंकि बाद के biomes में इसे जनरेट करने का कोई तरीका नहीं है और स्टॉकपाइल न होने पर कंस्ट्रक्शन रुक जाएगी।
University की कीमत 20 Research Papers, 8 Lumber, और 6 Stone है और इसके लिए लेवल 3 का Altar चाहिए। एक बार बनने के बाद यह समय के साथ और पेपर्स जनरेट करती है और एडवांस्ड टेक्नोलॉजी और मिड-टियर मैजिक हथियारों को अनलॉक करती है।
Logistics Tent बिल्डिंग्स को कनेक्ट करता है, रिसोर्स ट्रांसफर को ऑटोमेट करता है, और रिपीटेबल वर्क ऑर्डर्स को इनेबल करता है। इसके आने से पहले, आप खुद ही लॉजिस्टिक्स सिस्टम होते हैं। इसके अनलॉक होने के बाद, एक थोड़ा मैसी लेआउट भी बड़े स्केल पर मैनेज करना आसान हो जाता है।
Leatherworker शुरुआती आर्मर बनाता है और आपको Leather Bedroll का एक्सेस देता है, जो पहले दिन के सबसे ज़रूरी सेफ्टी टूल्स में से एक है। Bedroll को 2 Leather, 2 Wool, और 1 Wheat के साथ क्राफ्ट करें, इसे घर के अंदर रखें, और रात भर सोने के लिए इसके साथ इंटरैक्ट करें। सोने से आपका respawn पॉइंट भी सेट हो जाता है, जिससे यह सिर्फ एक आराम की चीज़ नहीं, बल्कि आपकी रेड और बॉस की तैयारी का हिस्सा बन जाता है।

Altar वर्शिप और ब्लेसिंग पैनल
Defense buildings
Torches उस लाइट नेटवर्क को बनाती हैं जो रात में आपकी settlement को डिफेंड करता है। Romestead में डे/नाइट साइकिल चलता है और रात में undead रेड्स आती हैं। डिफेंस को बिल्ड ऑर्डर में सबसे लास्ट में रखने की एक वजह है: एक परफेक्टली टॉर्च-वाली टाउन जो भूखी है, वह फिर भी collapse हो जाएगी। पहले फूड और प्रोडक्शन स्टेबल करें, फिर पहली सीरियस रेड वेव से पहले अपनी settlement को लाइट से घेर लें।
दीवारें, बैटलमेंट्स, और ट्रैप्स आपके टाउन की Defense Value को बढ़ाते हैं। डिफेंसिव स्ट्रक्चर्स प्लेस करने के बाद टाउन UI चेक करें ताकि कन्फर्म हो सके कि वैल्यू वाकई बढ़ रही है। एक दीवार का सेक्शन शायद ही कभी काफी होता है।
सही बिल्ड ऑर्डर क्या है?
प्रायोरिटी चेन यह है: पहले खिलाएं, दूसरा काम असाइन करें, तीसरा विस्तार करें, चौथा डिफेंड करें।
अपने बेस का लेआउट कैसा होना चाहिए?
सही लोकेशन चुनना
बिना स्काउटिंग किए स्पॉन पर ही Town Core न रखें। एक अच्छी बेस लोकेशन आपके शुरुआती ट्रैवल रूट्स के सेंटर के पास होती है और वहाँ पानी, क्ले, स्टोन, लकड़ी, और कोयले का रिलायबल एक्सेस होता है। पानी ज़रूरी है क्योंकि शुरुआती फसलों को मैन्युअल पानी चाहिए होता है और Watermill की प्लेसमेंट बाद में इसी पर डिपेंड करती है। क्ले का इस्तेमाल मिड-गेम की कई बिल्डिंग्स में होता है, इसलिए दूर का क्ले रूट हर एक्सपेंशन फेज को धीमा कर देता है।
टाउन के भरने से पहले Farmstead के आसपास खाली जगह छोड़ें। फार्मिंग सिस्टम उन settlements को पनिश करता है जो बहुत जल्दी हर उपलब्ध टाइल को घरों और सड़कों से भर देती हैं।
Compact core principles
सबसे आम लेआउट गलती बिल्डिंग्स को बहुत दूर-दूर फैलाना है। एक बिखरा हुआ टाउन डिफेंड करने में मुश्किल, ट्रबलशूट करने में कठिन, और रेड्स के दौरान खोने में आसान होता है।
जिन बिल्डिंग्स को आप रोज़ चेक करते हैं, उन्हें इतना पास रखें कि सिटीजन्स को खिलाना, वर्कर्स असाइन करना, और रेड्स का जवाब देना मैप पार करने जैसा न लगे।
Farmstead क्रॉप लेआउट
Farmstead की 6-tile रेंज सिर्फ लेफ्ट, राइट, और ऊपर कवर करती है। सबसे आम प्लेसमेंट गलती Farmstead को क्रॉप ब्लॉक के टॉप पर डालना है जिससे सिर्फ एक रो रेंज में आती है। पहले क्रॉप प्लॉट्स रखें, फिर Farmstead को फील्ड के बॉटम एज पर रखें ताकि रेंज उसके ऊपर के पूरे ब्लॉक को स्वीप करे।

Farmstead की रेंज तीन दिशाओं को कवर करती है
सड़कें और लॉजिस्टिक्स
सड़कें villagers और आपके लिए ट्रैवल टाइम कम करती हैं। उन रूट्स को कनेक्ट करें जिन्हें आप रोज़ इस्तेमाल करते हैं: Workbench से Town Core, Food Storage से housing, Farmstead से प्रोसेसिंग, Material Storage से प्रोडक्शन बिल्डिंग्स, और मेन एंट्रेंस से रेड डिफेंस पोजीशंस। अपना बिल्डिंग प्लान सेट होने से पहले पूरे मैप को पेव (pave) न करें।
Logistics Tent के अनलॉक होने से पहले, खुद को लॉजिस्टिक्स सिस्टम की तरह ट्रीट करें। जो बिल्डिंग्स रिसोर्स एक्सचेंज करती हैं, उन्हें इतना पास रखें कि आप पूरा सेशन पैदल सामान ढोने में न बिताएं।
रेड डिफेंस लेआउट
रेड डिफेंस उन लेआउट फैसलों से शुरू होता है जो आप पहली रेड आने से पहले लेते हैं। एक कॉम्पैक्ट कोर को लाइट करना सस्ता है, दीवार बनाना सस्ता है, और बुरी रात के बाद रिपेयर करना आसान है।
जहाँ मुमकिन हो, नेचुरल टेरेन का इस्तेमाल करें। चट्टानें, पानी के किनारे, और संकरे लैंड ब्रिजेस दीवार के सेक्शन्स की ज़रूरत को कम करते हैं और दुश्मनों को प्रेडिक्टेबल रास्तों पर लाते हैं। एक लाइट वाली एंट्रेंस और साइड्स पर दीवारों या टेरेन वाला एक सिंपल किल-बॉक्स कोर्टयार्ड शुरुआती रेड्स को बिना किसी बड़े पेरीमीटर के संभाल लेता है।

नाइट रेड्स से पहले पेरीमीटर को लाइट करें
बचने के लिए आम बिल्डिंग गलतियाँ
- Food Storage को टाउन के किनारे पर रखना जहाँ इसकी सप्लाई रेंज आधी पॉपुलेशन को मिस कर दे
- बिना किसी villager को असाइन किए प्रोडक्शन स्ट्रक्चर्स बनाना, और फिर सोचना कि आउटपुट ज़ीरो क्यों है
- Forest biome छोड़ने से पहले Lumberyard को अंडर-स्टॉक करना
- Altar को जल्दी में छोड़ देना क्योंकि यह ऑप्शनल लगता है (यह नहीं है)
- खिलाने से पहले डिफेंड करना, जो एक collapsed settlement का सबसे तेज़ रास्ता है
- आसपास पानी, क्ले, और खाली जगह चेक किए बिना स्पॉन पर Town Core प्लेस करना
- फार्म के पूरी तरह ऑपरेशनल होने से पहले सड़कों और घरों से Farmstead एरिया को ब्लॉक करना
बॉस और उनके मिलने की जगह के बारे में गहराई से जानने के लिए, जब आपकी settlement स्टेबल हो जाए, तो Romestead boss locations guide में हर स्पॉन पॉइंट और ट्रिगर मौजूद है। बाकी सभी गेम सिस्टम्स के लिए, पूरी Romestead guide collection प्रोफेशन, biomes, co-op, और बहुत कुछ कवर करती है।


