Rome एक ज़ोंबी प्लेग की वजह से तबाह हो गया है। अब Romestead में इसे शुरू से फिर से बनाना आपकी ज़िम्मेदारी है। यह Beartwigs और Three Friends द्वारा बनाया गया एक 2D सर्वाइवल टाउन-बिल्डर गेम है, जो अभी Steam Early Access में है। यह गेम 1 से 8 प्लेयर्स को सपोर्ट करता है और आपको ऐसे सिस्टम्स की दुनिया में डाल देता है जहाँ बहुत कम गाइडेंस मिलती है। अगर आपने गलत स्टार्टिंग लोकेशन चुनी, गलत नागरिकों (citizens) को रिक्रूट किया, या अपने फूड चेन को लंबे समय तक इग्नोर किया, तो शुरुआती घंटों में गेम आपको काफी मुश्किल में डाल सकता है।
Romestead बाकी सर्वाइवल गेम्स से अलग क्यों है?
इसका छोटा जवाब है: फिजिकल रिसोर्स मैनेजमेंट। ज़्यादातर सर्वाइवल गेम्स में आप एक जादुई बैकपैक में सैकड़ों चीज़ें रख सकते हैं। Romestead में ऐसा नहीं है। आपको रिसोर्सेज को फिजिकली उठाना और कैरी करना पड़ता है, फिर जहाँ ज़रूरत हो वहाँ फेंकना या ड्रॉप करना पड़ता है। एक पेड़ काटें तो आपको लकड़ी का एक बड़ा ब्लॉक मिलेगा। उसे स्टंप पर रखें ताकि वह छोटे टुकड़ों में बंट जाए। पत्थर उठाएं और उन्हें ढेर (piles) में लगाएं।
यह सिस्टम सुनने में थोड़ा मुश्किल लग सकता है, लेकिन यह कॉम्बैट में भी काम आता है। अगर आप पत्थर उठा कर ले जा रहे हैं और कोई दुश्मन आप पर हमला कर दे, तो उसे उन पर फेंक दें। खतरे से निपटें और फिर वापस काम पर लग जाएं। यह उन मैकेनिक्स में से एक है जो पहले घंटे में अजीब लगता है, लेकिन बाद में आदत बन जाता है।
यह गेम प्योर सिटी-बिल्डर्स के बजाय action games के कन्वेंशन पर ज़्यादा आधारित है। आप दुनिया में बाहर लड़ रहे होते हैं, लूट रहे होते हैं और एक्सप्लोर कर रहे होते हैं, ठीक वैसे ही जैसे आप घर पर अपनी सेटलमेंट को मैनेज कर रहे होते हैं।

अपना शुरुआती प्रोफेशन चुनें
आपको कौन सा प्रोफेशन चुनना चाहिए?
कैरेक्टर क्रिएशन के दौरान आपको 8 प्रोफेशन में से एक चुनना होता है। हर एक किसी खास स्किल में +5 बोनस और शुरुआती गियर का एक छोटा सेट देता है। समझने वाली बात यह है कि आपका प्रोफेशन आपको किसी एक प्लेस्टाइल में लॉक नहीं करता। हर स्किल को आपके शुरुआती चुनाव के बावजूद मैक्स आउट किया जा सकता है। प्रोफेशन बस आपको एक एरिया में हेड स्टार्ट देते हैं।
यहाँ पूरी जानकारी दी गई है:
नए प्लेयर्स के लिए, Mechanicus और Woodcutter सबसे स्मूथ शुरुआती गेम ऑफर करते हैं क्योंकि कंस्ट्रक्शन और रिसोर्स गैदरिंग ही पहले कुछ घंटों में आपकी मुख्य एक्टिविटी होती है। अगर आप शुरुआत में ही स्क्रॉल के साथ एक्सपेरिमेंट करना चाहते हैं तो Scholar चुनना सही रहेगा। आप जो भी चुनें, उसकी चिंता न करें।
बायोम्स और वर्ल्ड जनरेशन कैसे काम करते हैं?
हर Romestead कैंपेन एक सीड से यूनिक वर्ल्ड जनरेट करता है जिसे आप शुरुआत में कॉन्फ़िगर करते हैं। प्रोसीजरल जनरेशन के बावजूद, सभी वर्ल्ड्स में एक जैसे 5 बायोम्स होते हैं, जो लगभग कठिनाई के क्रम में आगे बढ़ते हैं।

पाँच बायोम्स, एक प्रोसीजरल वर्ल्ड
- Plains: आपका शुरुआती बायोम। ज़रूरी रिसोर्सेज, ट्यूटोरियल कंटेंट और पहले ग्रामीण यहीं मिलते हैं।
- Forest: Plains के बाहर, यह ज़्यादा घना और क्लॉस्ट्रोफोबिक है, जहाँ यूनिक बिल्डिंग्स और कठिन मुकाबले होते हैं।
- Desert: यहाँ कठिनाई काफी बढ़ जाती है। रिसोर्सेज कम हो जाते हैं और ज़्यादातर दुश्मन देखते ही हमला कर देते हैं।
- Volcano: Early Access में यह अभी एंडगेम है। यहाँ बहुत खतरनाक NPCs हैं जिनके लिए गंभीर तैयारी की ज़रूरत होती है, खासकर सोलो प्लेयर्स के लिए।
- Swamp: यह दो हिस्सों में बंटा है जो एक नदी से जुड़े हैं। रिसोर्सेज और दुश्मन दूसरे बायोम्स के साथ ओवरलैप होते हैं।
आपका स्पॉन पॉइंट शायद ही कभी अपना पहला टाउन बनाने के लिए सही जगह होता है। मैप के सेंटर की तरफ स्काउट करें और ऐसी लोकेशन ढूंढें जो कोल डिपॉजिट्स, मिल के लिए उपयुक्त पानी के स्रोतों और कई बायोम्स के बॉर्डर के पास हो। एक सेंट्रल पोजीशन पूरे रन के लिए ट्रैवल टाइम कम कर देती है। एक ट्रेडिंग पोस्ट जो टाउन के बीच रिसोर्सेज ले जाती है, वह मौजूद है, लेकिन यह लेट-गेम टेक है, इसलिए गलत स्टार्टिंग लोकेशन आपको इसे ठीक करने से पहले सैकड़ों ट्रिप्स का नुकसान करा देगी।
गॉड वर्शिप सिस्टम कैसे काम करता है?
ट्यूटोरियल के शुरुआती उद्देश्यों में से एक Altar बनाना है। यह स्ट्रक्चर पूरे गेम में आपका मुख्य प्रोग्रेशन गेट है, न कि सिर्फ एक शुरुआती ट्यूटोरियल स्टेप।
Altar पर, आप खास देवताओं की पूजा करने के लिए आइटम्स का बलिदान (sacrifice) देते हैं। हर भेंट एक खास देवता से जुड़े मीटर को भरती है। इसे एक बार भरें और आप 1 Worship Point कमाएंगे, जिसे आप परमानेंट बफ्स पर खर्च कर सकते हैं, जैसे कि बिल्डिंग डिफेंस को मज़बूत करना या नागरिकों का काम के दौरान एक्स्ट्रा आइटम्स ढूंढना। देवता शुरुआत में धुंधले आंकड़ों (shadowy figures) के रूप में दिखाई देते हैं। एक देवता का मीटर एक बार भरें और उनकी इमेज अनलॉक हो जाएगी।

Altar वर्शिप और ऑफरिंग मेनू
आप जो आइटम ऑफर करते हैं, वह तय करता है कि किस देवता को पूजा मिलेगी। उदाहरण के लिए, एक फोरेज्ड आइटम का बलिदान देने से Diana, जो प्रकृति, शिकार और चंद्रमा की देवी हैं, प्रसन्न होती हैं। Romestead में पूरा पैन्थियॉन (pantheon) ये है:
- Diana: प्रकृति, शिकार और चंद्रमा की देवी
- Minerva: बुद्धि की देवी
- Ceres: कृषि और फसलों की देवी
- Mars: युद्ध के देवता
- Mercury: गति, नवाचार और व्यापार के देवता
- Venus: प्रेम और सौंदर्य की देवी
- Vulcan: अग्नि और फोर्ज के देवता
Mercury को तेज़ यात्रा (fast travel) के लिए प्राथमिकता देना सही है। एक बार जब आप पर्याप्त भेंट दे देते हैं और Mercury के माध्यम से टेलीपोर्टेशन अनलॉक कर लेते हैं, तो आप दो लेवल 2 Altars को जोड़कर मैप के आर-पार तुरंत यात्रा कर सकते हैं। Altar को लेवल 2 तक अपग्रेड करने के लिए कारपेंटर के अपग्रेड बेंच की ज़रूरत होती है। यह एक लंबी प्रक्रिया है, लेकिन इसका फायदा लेट-गेम की बोरियत को खत्म कर देता है।
नाइट रेड्स से कैसे बचें?
सूरज ढलने के बाद, ज़ॉम्बी और अन्य खतरनाक जीव आपकी सेटलमेंट पर हमला करते हैं। डिफेंस के बिना, वे आप और आपके नागरिकों दोनों को निशाना बनाते हैं। इसका बेसिक जवाब है लकड़ी के बैरिकेड्स ताकि उन्हें धीमा किया जा सके और कैटापुल्ट्स ताकि हमले के दौरान डैमेज दिया जा सके। आप या तो सुबह होने से पहले सबको मारकर बच सकते हैं या फिर सूर्योदय तक टिके रह सकते हैं।
यहाँ टाउन का लेआउट उतना ही मायने रखता है जितना कि आपके द्वारा बनाई गई स्ट्रक्चर्स। एक कॉम्पैक्ट सेटलमेंट जिसमें दीवारें कम जगह घेरती हैं, उसे हर जगह फैले हुए टाउन की तुलना में डिफेंड करना बहुत आसान है।
शुरुआती लोगों के लिए सबसे ज़रूरी टिप्स क्या हैं?
नागरिकों को सावधानी से रिक्रूट करें
जैसे-जैसे आप एक्सप्लोर करेंगे, आपको अपनी सेटलमेंट में वापस लाने के लिए खोए हुए रोमन मिलेंगे। दो सिटीजन पर्क्स (perks) काफी खतरनाक हैं और उनसे बचना ही बेहतर है:
नागरिक अपने असाइन किए गए रोल्स में व्यक्तिगत रूप से लेवल अप करते हैं। एक डिसलॉयल लोहार का मतलब है कि आपने एक ऐसे वर्कर में काफी समय लगाया है जो एक सामान्य नागरिक की तुलना में आधी गति से लेजेंडरी क्राफ्टिंग थ्रेशोल्ड तक पहुंचेगा।
हमेशा एक टेंट रखें
लेदरवर्कर के पास एक टेंट क्राफ्ट करें और उसे अपनी इन्वेंट्री में रखें। इसे लगाने से उस लोकेशन पर आपका स्पॉन पॉइंट सेट हो जाता है। किसी डंगऑन या बॉस फाइट में जाने से पहले, टेंट को एंट्रेंस के ठीक बाहर ड्रॉप करें। अगर आप मर जाते हैं, तो आप मैप पर वापस पैदल आने के बजाय पास में ही स्पॉन हो जाएंगे। जब काम हो जाए, तो टेंट को वापस उठाने के लिए Furniture Mode पर स्विच करें।
धीरे-धीरे गियर अप करें
अगर आपका आर्मर पीछे रह जाए तो सोलो प्ले बहुत मुश्किल हो जाता है। स्टार्टर गियर पर टिके रहने के बजाय टियर्स (tiers) के हिसाब से काम करें।
लेजेंडरी आइटम्स में एक्स्ट्रा पर्क्स होते हैं और ये गेम के सबसे मज़बूत गियर हैं। खास तौर पर Volcano बायोम के लिए, सोलो प्ले में लेजेंडरी गियर होना लगभग अनिवार्य है।
सड़कें जल्दी बनाएं
सड़कें बनाने में कुछ खर्च नहीं होता और ये जल्दी बन जाती हैं। दूर के रिसोर्स नोड्स जैसे कि दूर स्थित क्ले डिपॉजिट्स को जैसे ही आप पहचानें, उन्हें कनेक्ट कर दें। Road Maker फेवर लें ताकि आपकी सड़क बनाने की गति दोगुनी हो जाए, क्योंकि हर टाइल जो आप लगाते हैं, वह साथ ही साथ दूसरी बगल वाली टाइल भी बना देती है। फेवर्स को बाद में रिसेट किया जा सकता है, इसलिए सिर्फ इंफ्रास्ट्रक्चर के काम के लिए Road Maker को अस्थायी रूप से लगाना एक स्मार्ट मूव है।
Logistics tent के साथ फूड प्रोडक्शन को ऑटोमेट करें
Logistics tent डेजर्ट बायोम में Cyclops बॉस को हराने के बाद मिलता है। यह बिल्डिंग्स को लिंक करता है ताकि वे प्रोडक्शन चेन में रिसोर्सेज को ऑटोमैटिकली पास करें, जबकि आप बाहर एक्सप्लोर कर रहे हों। बेसिक ब्रेड चेन कुछ ऐसी दिखती है:
- Farmstead गेहूं पैदा करता है
- Watermill गेहूं को पीसकर आटा बनाता है
- Bakery आटे को ब्रेड में बदलती है
- Food Storage अपने आप भर जाता है
ध्यान दें कि Early Access में बेकरी फिलहाल प्रति ऑर्डर केवल 10 ब्रेड ही बनाती है और इसके लिए मैन्युअल री-ऑर्डरिंग की ज़रूरत होती है, इसलिए अपनी फूड स्टोरेज को उस लिमिट के हिसाब से प्लान करें।
हायर-टियर भोजन के लिए, कई रेसिपीज़ में फैलने के बजाय एक ही टारगेट डिश के आसपास अपनी सप्लाई लाइन्स प्लान करें। Ischia Marina, उदाहरण के लिए, मज़बूत हेल्थ रीजेनरेशन और नेचुरल रेजिस्टेंस प्रदान करता है, लेकिन इसके लिए खजूर, शहद, गारम और अजीब केकड़े के मांस की ज़रूरत होती है। इसका मतलब है एक डेट फार्म, बीहाइव्स और एक डोलियम जो गारम पैदा कर रहा हो, सब एक साथ काम कर रहे हों।

Logistics tent प्रोडक्शन को ऑटोमेट करता है
पहले बॉस को कैसे हराएं?
प्रोग्रेशन तब तक लॉक रहता है जब तक आप Guardian of Minerva, जो एक विशाल उल्लू है, को नहीं हरा देते। उसे मारने के बाद, उसकी आंख (Eye) को Altar पर ऑफर करें ताकि नई क्राफ्टिंग रेसिपीज़ अनलॉक हो सकें और आप गेम में और आगे बढ़ सकें। Romestead में यह पहला कठिन गेट है, और बेस-बिल्डिंग का कोई भी तरीका इसे बायपास नहीं कर सकता।
लड़ाई से पहले, बॉस एरिया के बाहर अपना टेंट लगा लें। मर्चेंट से हेल्थ पोशन्स का स्टॉक कर लें (फिलहाल बेस पोशन्स के लिए कोई क्राफ्ट करने योग्य रेसिपी नहीं है, इसलिए मर्चेंट, डंगऑन्स और कैंप्स ही आपके एकमात्र स्रोत हैं)। कोशिश करने से पहले सुनिश्चित करें कि आपका आर्मर टियर करंट है।
दोस्तों के साथ खेलना: को-ऑप और SaveSync
Romestead को-ऑप में 8 प्लेयर्स तक को सपोर्ट करता है। सबसे प्रभावी तरीका है रोल्स को बांटना: एक प्लेयर लॉजिस्टिक्स और बेस ऑपरेशंस मैनेज करता है जबकि बाकी एक्सप्लोरेशन और कॉम्बैट संभालते हैं। गेम का SaveSync सिस्टम होस्ट को वर्ल्ड सेव्स दूसरे प्लेयर्स के साथ शेयर करने देता है, जिसका मतलब है कि कैंपेन तब भी जारी रहते हैं जब ओरिजिनल होस्ट ऑफलाइन हो। कोई भी प्लेयर सर्वर एडमिनिस्ट्रेशन संभाल सकता है, जो को-ऑप में किसी खास व्यक्ति के उपलब्ध होने का इंतज़ार करने वाली आम समस्या को खत्म कर देता है।
अधिक रणनीतियों और सिस्टम ब्रेकडाउन के लिए, Romestead guides कलेक्शन में और भी टॉपिक्स कवर किए गए हैं, जैसे-जैसे गेम Early Access के दौरान डेवलप हो रहा है।


