Rhabdom, Saros का तीसरा बॉस है और पहला ऐसा बॉस है जो असल में मूव करता है। इस पॉइंट से पहले के सभी बॉस असल में स्टेशनरी टारगेट थे। Rhabdom स्प्रिंट करता है, कूदता है, प्रोजेक्टाइल फेंकता है, और अगर आप बहुत देर तक एक जगह खड़े रहे तो आपका पीछा करेगा। यह फाइट Shattered Descent के Colony सेक्शन के अंत में होती है, और इसके लिए आपको अब तक के किसी भी फाइट से बिल्कुल अलग अप्रोच की जरूरत होगी। यहाँ बताया गया है कि कैसे तैयारी करें, हर अटैक कैसा दिखता है, और जब चीजें काफी खराब हो जाएं तो सेकंड हाफ में कैसे सरवाइव करें।
Colony में एंटर करने से पहले कैसे तैयारी करें
कौन से मॉडिफायर्स चुनें?
Shattered Descent में जाने से पहले, Damage Enhancement II protection और Artifact Destruction trial modifier का कॉम्बिनेशन इस फाइट के लिए सबसे स्ट्रॉन्ग सेटअप है। Artifact Destruction trial आपको एक फ्री +2 मॉडिफायर देता है अगर आप हर रन के बाद Passage में वापस जाने का प्लान बना रहे हैं, और Damage Enhancement II बिना किसी खास कॉस्ट के आपके डैमेज आउटपुट को इफेक्टिवली बूस्ट करता है।
इस स्पेसिफिक फाइट के लिए Armor Matrix में कोई मैंडेटरी अपग्रेड नहीं हैं, लेकिन एट्रीब्यूट एनहांसमेंट, रेस्टोरेशन अपग्रेड, और वेपन प्रोफिशिएंसी नोड्स को किसी भी बॉस एनकाउंटर से पहले करना हमेशा वर्थ होता है।
कौन सा वेपन साथ ले जाएं?
Rhabdom लगातार मूव करता है, जिसका मतलब है कि आपको शायद ही कभी एक क्लीन स्टेशनरी शॉट मिलेगा। यहाँ एक शॉटगन खराब चॉइस है क्योंकि आपको डिस्टेंस बनाए रखने की जरूरत है। सही चॉइस एक ऑटोहिट वाला वेपन है, जो आपको स्प्रिंटिंग और रीपोजिशनिंग करते हुए भी शॉट्स लैंड करने देता है। कुछ Handcannons इस रोल को अच्छे से निभाते हैं।
वेपन लेवल के लिए, अगर मुमकिन हो तो 30 का एम करें। 25 से ऊपर कुछ भी काम करेगा। आपको रॉ डैमेज के बारे में ज्यादा स्ट्रेस करने की जरूरत नहीं है क्योंकि Overdrive है, जिसे आप इस लेवल के दौरान अनलॉक करते हैं और जो एक ही यूज में Rhabdom की हेल्थ का एक बड़ा हिस्सा हटा देता है। बॉस रूम में पहुंचने से पहले एनिमीज को डैमेज देकर इसे चार्ज करें।
Rhabdom एरीना कैसे काम करता है?
यह फाइट एक ओवल-शेप्ड एरीना में होती है जिसमें दो अलग-अलग लेवल हैं। निचला लेवल फ्लैट है जिसमें कुछ छोटी सीढ़ियाँ हैं। ऊपरी लेवल किनारे के साथ चलता है और चार ग्रैपल पॉइंट्स से जुड़ा है, हर कोने में एक। आप उन चार पॉइंट्स में से किसी का भी यूज करके अपने Grapple skill से ऊपरी लेवल तक पहुँच सकते हैं।
छोटे एथर ऑर्ब्स एरीना के हर कोने में रखे होते हैं। अगर आपकी हेल्थ कम हो जाती है, तो उनमें से एक को पकड़ना एक प्रायोरिटी है। दूसरी मंजिल पर ज़िप करना आपको हेल्थ-रीस्टोरिंग एथर तक भी पहुँच देता है, इसलिए ऊपरी लेवल एस्केप रूट और रिकवरी ज़ोन दोनों के रूप में डबल ड्यूटी करता है।
पिछले दो बॉस के विपरीत, Rhabdom के पास मल्टीपल फेज के बजाय एक सिंगल हेल्थ बार है। यह ओवरऑल फाइट को आसान नहीं बनाता, बस स्ट्रक्चर अलग है।

ऊपरी लेवल पर ग्रैपल करें
पहले हाफ में Rhabdom कौन से अटैक यूज करता है?
फाइट की शुरुआत में, Rhabdom के पास ट्रैक करने के लिए चार अटैक हैं। उनमें से कोई भी सबटल नहीं है।
येलो स्लैश: Rhabdom चीखता है और फिर आपकी दिशा में पांच बार स्लैश करता है। हर स्लैश एक येलो प्रोजेक्टाइल भेजता है, और फाइनल स्वाइप एक साथ तीन फायर करता है। उनसे बचने के लिए डॉज करें या साइड में भागें। निचले लेवल की सीढ़ियाँ और ऊपरी प्लेटफॉर्म कुछ प्रोजेक्टाइल को ब्लॉक कर सकते हैं, इसलिए टेरेन का यूज करें।
येलो रिंग्स और स्टॉम्प: Rhabdom स्टॉम्प करता है, जिससे मल्टीपल हाइट्स पर एक्सपैंडिंग येलो रिंग्स निकलती हैं। रिंग्स सेंटर में येलो ऑर्ब्स छोड़ती हैं, इसलिए उनके ऊपर कूदना सेफ नहीं है। सही रिस्पॉन्स है कि तुरंत ऊपरी प्लेटफॉर्म पर ग्रैपल करें। ऑर्ब्स जमीन पर देर तक रहते हैं और फिर धीरे-धीरे ऊपर उठते हैं, इसलिए अगर आप नीचे रहते हैं तो अपने फुटिंग का ध्यान रखें।
होमिंंग ब्लू प्रोजेक्टाइल: Rhabdom के सिर के पास एक ब्लू लाइट फ्लैश होती है, फिर एक ब्लू ऑर्ब मल्टीपल होमिंंग शॉट्स में स्प्लिट हो जाता है जो आपको ट्रैक करते हैं। साइड में डॉज करें या अपनी शील्ड का यूज करें। यह अटैक अक्सर स्टॉम्प के ठीक बाद होता है, इसलिए इसे फॉलो-अप के लिए तैयार रहें।
लीप: Rhabdom लगातार तीन बार आपकी ओर कूदता है। हर लैंडिंग से रेड ऑर्ब्स का एक बर्स्ट बाहर निकलता है, और तीसरी लैंडिंग पहले दो की तुलना में काफी बड़ा बर्स्ट प्रोड्यूस करती है। एक अच्छा काउंटर है कि निचले फ्लोर पर दौड़ें और तीसरी लैंडिंग से ठीक पहले एक हाई लेज पर ग्रैपल करें। जब Rhabdom अभी भी हवा में हो तो दूर डॉज करें ताकि लैंडिंग ज़ोन और रेड ऑर्ब्स से बच सकें।

ग्राउंड ऑर्ब्स के साथ स्टॉम्प रिंग्स
हाफ हेल्थ पर क्या बदलता है?
जैसे ही Rhabdom की हेल्थ 50% तक गिर जाती है, दो नए अटैक मौजूदा अटैक को रिप्लेस और सप्लीमेंट करते हैं।
होमिंंग येलो प्रोजेक्टाइल: ब्लू होमिंंग शॉट्स को येलो वाले से बदल दिया जाता है। डॉज टाइमिंग वही है, बस साइड में जैसे ही वे पास आते हैं, लेकिन येलो प्रोजेक्टाइल को जल्दी से पढ़ना मुश्किल होता है।
येलो वोमिट चेज़: Rhabdom आपको लॉक करता है और तेज स्पीड से आपका पीछा करते हुए अपने मुंह से लगातार येलो शॉट्स की स्ट्रीम स्प्रे करता है। यह फाइट का सबसे खतरनाक मूव है। Rhabdom यह सिर्फ निचले लेवल पर करता है, इसलिए जवाब सीधा है: तुरंत एक प्लेटफॉर्म पर ग्रैपल करें। अटैक खत्म होने तक हाई प्लेटफॉर्म्स के बीच ज़िप करना और कमरे के चारों ओर बड़े सर्कल में दौड़ना सबसे सेफ अप्रोच है।
आधे पॉइंट के बाद चारों ओर के सभी ओरिजिनल अटैक जारी रहते हैं। कुछ भी रिमूव नहीं होता, सिर्फ ऐड होता है।
पूरी फाइट के लिए बेस्ट स्ट्रेटेजी क्या है?
पूरी फाइट के दौरान काम करने वाला कोर मूवमेंट पैटर्न है निचले लेवल पर सर्कुलर मूवमेंट जिसमें बॉस करीब आने पर ग्रैपल एस्केप होता है। सर्कल करते रहें, रेंज में रहें, और अपने पावर वेपन को कूलडाउन पर यूज करें।

ओवरड्राइव एक्टिवेशन टाइमिंग
यहाँ प्रायोरिटी लिस्ट है:
- एरीना फ्लोर के चारों ओर एक बड़े सर्कल में मूव करते रहें
- जब भी Rhabdom करीब आए या स्टॉम्प सीक्वेंस शुरू करे तो ऊपरी लेवल तक पहुँचने के लिए अपने Grapple का यूज करें
- अगर आपकी हेल्थ कम हो जाती है तो कोनों से एथर ऑर्ब्स उठाएं
- जब भी आपका पावर वेपन उपलब्ध हो, फायर करें
- Overdrive जैसे ही पूरी तरह चार्ज हो जाए, उसे यूज करें; यह Rhabdom की हेल्थ का एक बड़ा हिस्सा हटा देता है और फाइट में सबसे बड़ा डैमेज टूल है
- येलो वोमिट चेज़ के दौरान, ग्रैपल अप करें और अटैक खत्म होने तक प्लेटफॉर्म्स पर रहें
Rhabdom को हराने के बाद, आप जमीन से लगभग 950 Lucenite कलेक्ट कर सकते हैं, बशर्ते आप अतिरिक्त डिफिकल्टी मॉडिफायर्स नहीं चला रहे हों।
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