Saros को उसका अब तक का सबसे बड़ा post-launch अपडेट मिल गया है। Patch 02.000.000, जिसे Zenith नाम दिया गया है, 19 अक्टूबर, 2026 को सभी PS5 ओनर्स के लिए बिना किसी अतिरिक्त लागत के जारी कर दिया गया है। इसमें मुख्य रूप से Eclipse Layers (New Game+), Overlord Rush (लीडरबोर्ड के साथ एक स्कोर्ड बॉस-रश मोड), 20 नए Carcosan Modifiers, कठिनाई (difficulty) के आधार पर मिलने वाला एक Crown कॉस्मेटिक, 12 कलेक्टिबल Visions, और चार नए accessibility विकल्प शामिल हैं। ये विकल्प गेम के projectile पैटर्न को आसान बनाए बिना, ज्यादा प्लेयर्स को Carcosa पूरा करने में मदद करेंगे।

Passage पर Eclipse Layers अनलॉक करें
Zenith अपडेट में असल में क्या नया है?
संक्षेप में: दो नए मोड, 20 मॉडिफायर्स, चार accessibility टूल्स, छह ट्रॉफियां, और एक lore कलेक्टिबल ट्रैक। नीचे दी गई टेबल में हर बड़े बदलाव की जानकारी दी गई है।
| Zenith एडिशन | क्या बदलाव है |
|---|---|
| Eclipse Layers | अनिवार्य Trial Modifier थ्रेशोल्ड और बदले हुए नियमों के साथ New Game+ |
| Overlord Rush | ग्लोबल लीडरबोर्ड के साथ स्कोर्ड बॉस-रश गंटलेट्स |
| 10 नए Protection Modifiers | गेमप्ले को आसान बनाने या कठिन मैकेनिक्स को बदलने के और तरीके |
| 10 नए Trial Modifiers | वेटेरन्स और Eclipse Layer रन के लिए अतिरिक्त चैलेंज |
| Slow Game Speed | अटैक पैटर्न को हटाए बिना प्लेयर, दुश्मनों और प्रोजेक्टाइल्स की गति धीमी करना |
| Weapon Auto-fire | एम (aim) करते समय ऑटोमैटिक फायरिंग; रिलोड मैन्युअल ही रहेंगे |
| Motion Sensor Aiming | एमिंग और कैमरा के लिए DualSense जायरो कंट्रोल |
| High Contrast Display | बेहतर विजिबिलिटी के लिए Arjun और दुश्मनों पर सॉलिड कलर फिल या आउटलाइन |
| Crown और गोल्डन आर्मर | Eclipse Layer 2 से Modifier Balance के आधार पर मिलने वाला विजुअल बैज |
| 12 Visions | उच्च Crown लेवल द्वारा अनलॉक किए गए म्यूरल्स और संदेश |
| छह नई ट्रॉफियां | Overlord Rush, Eclipse Layers और नए Modifiers से जुड़ी हुई |
| Photo Mode एक्स्ट्रा | एडजस्टेबल फेशियल एक्सप्रेशन और Power Weapon विजुअल टॉगल |
यह अपडेट Artifact बैलेंस को भी एडजस्ट करता है: लॉक किए गए पीले कंटेनर अब उच्च-स्तरीय Artifacts दे सकते हैं, अधिकतम Artifact टियर बढ़ गया है, और Artifacts से मिलने वाले Growth Attributes को ट्यून किया गया है। कुछ Protection और Trial Modifier की लागत को रीबैलेंस किया गया है (Second Chance Overlord, Overlord Restoration, Alpha Hostile Enhancement, Damage Enhancement, Corruption Reduction, Damage Degradation), हालांकि Housemarque ने सटीक वैल्यूज पब्लिश नहीं की हैं। अपडेट के बाद इन-गेम Modifier पैनल चेक करें।
Eclipse Layers कैसे काम करता है?
Eclipse Layers, Zenith का New Game+ स्ट्रक्चर है। कैंपेन पूरा करने के बाद, Passage पर Armor Matrix पर नए नोड्स दिखाई देंगे। उन नोड्स को अनलॉक करने से अगले Layer का रास्ता खुलता है, जहाँ Carcosa का और भी कठिन वर्शन और बदले हुए नियम मिलते हैं।
Layer रन शुरू करने से पहले, आपको एक Carcosan Modifier लोडआउट तैयार करना होगा और जरूरी Trial Modifier थ्रेशोल्ड को पूरा करना होगा। कौन से Trials इस आवश्यकता को पूरा करेंगे, यह आप पर निर्भर है। लोडआउट प्लानिंग के लिए 25 अलग-अलग Trials उपलब्ध हैं (पूरा Trial पूल, न कि सिर्फ 10 नए Zenith Trials), इसलिए दूसरा प्लेथ्रू दुश्मनों से लड़ने के बजाय Carcosa के अपने खुद के चुनौतीपूर्ण वर्शन को बनाने के बारे में है। गहरे Layers के लिए अधिक Trials की आवश्यकता होती है, हालांकि प्रति-Layer सटीक थ्रेशोल्ड पब्लिक पैच नोट्स में नहीं हैं।
Modifier Mastery भी नया है। जब Modifiers इक्विप्ड हों, तब दुश्मनों को हराएं और आप उन Modifiers के लिए Mastery जमा करेंगे। थ्रेशोल्ड तक पहुंचें (जो इन-गेम ट्रैक किया जाता है) और Modifier को 'Mastered' मार्क कर दिया जाएगा।
नए Carcosan Modifiers क्या हैं?
Zenith अपने 20 नए Modifiers को बराबर बांटता है: 10 Protections और 10 Trials। Housemarque ने दो विशिष्ट उदाहरण दिए हैं।
Corruption Melee Enhancement (Protection): कुछ प्रोजेक्टाइल हिट्स के बाद Arjun के आर्मर पर Corruption बनता है और यह अधिकतम Integrity को कम करता है। इस Modifier के एक्टिव होने पर, जमा हुए Corruption को बोनस डैमेज के रूप में मेली स्ट्राइक (melee strike) से खत्म किया जा सकता है। जोखिम बना रहता है। इसका जवाब मीटर से डरने के बजाय दूरी कम करना है।
Hostile Regeneration (Trial): बड़े दुश्मनों को वेपन डैमेज से स्टन किया जा सकता है, लेकिन वे जल्दी ही रीजेनरेट हो जाते हैं। केवल मेली फिनिश ही उन्हें खत्म कर सकती है। सुरक्षित दूरी पर रहना अब पर्याप्त नहीं है।
ज्यादातर खिलाड़ी Trials के साथ यह गलती करते हैं कि वे इसे केवल कठिनाई का बोझ समझते हैं। बेहतर तरीका यह है कि ऐसे Trials चुनें जो आपको उस प्लेस्टाइल की ओर ले जाएं जिसे आप डेवलप करना चाहते हैं, और फिर Modifier Mastery को रिवॉर्ड देने दें।
Overlord Rush क्या है और इसे कैसे एक्सेस करें?
Overlord Rush एक ट्रेनिंग सिमुलेशन है जिसे Passage में Primary Unit से एक्सेस किया जा सकता है। यह आपको Carcosa के Overlords पर आधारित स्कोर्ड बॉस गंटलेट्स में डाल देता है। किसी पसंदीदा फाइट तक पहुंचने के लिए पूरा रन करने की जरूरत नहीं है।
तीन सेट्स उपलब्ध हैं:
- Incursion: तीन Overlords, लगभग 10 मिनट में पूरा किया जा सकता है
- Ascension: तीन Overlords, लगभग 10 मिनट में
- Totality: एक ही गंटलेट में सभी आठ Overlords
स्कोर एक इंटीग्रेटेड ग्लोबल लीडरबोर्ड पर पोस्ट होते हैं। आप Main Weapon के आधार पर रिजल्ट्स को फिल्टर कर सकते हैं, ताकि वेपन स्पेशलिस्ट्स केवल ओवरऑल रिकॉर्ड के बजाय कैटेगरी बोर्ड्स पर भी ध्यान दे सकें। ऑनलाइन लीडरबोर्ड एक्सेस के लिए इंटरनेट कनेक्शन और PlayStation अकाउंट की आवश्यकता है।
यदि आप पूरे रन के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले व्यक्तिगत Overlord पैटर्न का अभ्यास करना चाहते हैं, तो Incursion और Ascension सबसे अच्छे शुरुआती पॉइंट हैं। Totality का प्रयास करने से पहले हमारी सभी नौ Carcosan Overlords को कवर करने वाली पूरी Saros बॉस गाइड को देखना फायदेमंद होगा।

Overlord Rush Passage पर खुलता है
Eclipse Layers में Crown कैसे काम करता है?
Eclipse Layer 2 से आगे, Arjun एक Crown पहनता है और उसका आर्मर सुनहरा चमकता है। जैसे-जैसे आपका Carcosan Modifier Balance बढ़ता है, Crown और भी विस्तृत होता जाता है, जिसका अर्थ है कि अधिक Trials का मतलब है एक बड़ा और प्रभावशाली Crown। यह प्रभावी रूप से इस बात का विजुअल रिकॉर्ड है कि आपने अपने खिलाफ गेम को कितनी आक्रामक तरीके से मॉडिफाई किया है।
Crown नए Visions of a King कलेक्टिबल ट्रैक को भी अनलॉक करता है। पूरे Carcosa में, 12 Visions एक प्राचीन राजा के म्यूरल्स और संदेशों के रूप में इंतजार कर रहे हैं। Vision ढूंढना काम का सिर्फ एक हिस्सा है: उनके अंदर की अतिरिक्त कहानी पढ़ने के लिए उच्च Crown लेवल की आवश्यकता होती है। यदि आप नई lore के बारे में सब कुछ जानना चाहते हैं, तो आपको Trial सिस्टम में और गहराई तक जाना होगा।
Zenith कौन से accessibility विकल्प जोड़ता है?
Zenith के accessibility एडिशन के साथ Housemarque का स्पष्ट डिजाइन लक्ष्य खिलाड़ियों को अनुभव पर अधिक नियंत्रण देना है, बिना उन प्रोजेक्टाइल पैटर्न को हटाए जो Saros कॉम्बैट को परिभाषित करते हैं। सभी चार नए विकल्प उसी सीमा के भीतर काम करते हैं।
Slow Game Speed पूरे गेम (प्लेयर, दुश्मन, प्रोजेक्टाइल्स) की गति को धीमा कर देता है ताकि आपके पास टेलीग्राफ पढ़ने और प्रतिक्रिया चुनने के लिए अधिक समय हो। आप नियंत्रित कर सकते हैं कि यह कितना धीमा होता है और क्या यह कॉम्बैट में ऑटोमैटिक एक्टिव होता है या केवल जब आप इसे मैन्युअल रूप से टॉगल करते हैं।
Weapon Auto-fire आपके Main Weapon और/या Power Weapon को ऑटोमैटिक फायर करता है जबकि आप किसी दुश्मन पर एम (aim) करते हैं। रिलोड ऑटोमैटिक नहीं होते हैं। परफेक्ट रिलोड के लिए अभी भी एक टाइम-बेस्ड बटन प्रेस की आवश्यकता होती है, इसलिए Housemarque जानबूझकर स्किल एक्सप्रेशन की उस परत को संरक्षित कर रहा है।
Motion Sensor Aiming एमिंग और कैमरा मूवमेंट के लिए DualSense जायरो कंट्रोल जोड़ता है।
High Contrast Display Arjun और दुश्मनों को सॉलिड कलर फिल, कलर्ड आउटलाइन, या दोनों के साथ हाइलाइट करता है। यह किसी भी डैमेज वैल्यू को बदलने के बजाय घने प्रोजेक्टाइल तूफानों में विजिबिलिटी पर केंद्रित है।
गेम में पहले से मौजूद बटन रीमैपिंग के साथ मिलकर, Zenith खिलाड़ियों को लॉन्च की तुलना में काफी व्यापक कंट्रोल सरफेस देता है।
Zenith में सबसे पहले किसे जाना चाहिए?
यह अपडेट दो अलग-अलग समूहों की सेवा करता है, और सही एंट्री पॉइंट पूरी तरह से इस पर निर्भर करता है कि आप गेम में कहां हैं।
यदि आपने Saros छोड़ दिया था क्योंकि प्रोजेक्टाइल डेंसिटी पढ़ने में मुश्किल थी, तो कुछ और करने से पहले Slow Game Speed और High Contrast Display चालू करें। यदि लंबी लड़ाई के दौरान ट्रिगर दबाए रखना शारीरिक रूप से असहज है, तो Auto-fire जोड़ने लायक है। इनमें से कोई भी विकल्प हमलों को नहीं हटाता है। वे आपको उनका जवाब देने के लिए अधिक समय और विजिबिलिटी देते हैं। यदि आप अभी भी Armor Matrix, Adrenaline मीटर और वेपन स्केलिंग के साथ तालमेल बिठा रहे हैं, तो Saros बिगिनर गाइड देखें।
यदि आप पहले ही कैंपेन पूरा कर चुके हैं और अधिक चाहते हैं, तो तुरंत Eclipse Layers खोलें। एक Trial लोडआउट बनाएं जिसके साथ आप सहज हों, Modifier Mastery जमा करना शुरू करें, और नई lore के लिए 12 Visions के माध्यम से Crown का पीछा करें।
यदि आप शुद्ध बॉस अभ्यास चाहते हैं, तो Overlord Rush सबसे तेज़ रास्ता है। Totality का प्रयास करने से पहले तीन-Overlord सेट्स पर वार्म-अप करने के लिए Incursion या Ascension से शुरुआत करें। Main Weapon द्वारा लीडरबोर्ड फिल्टर का मतलब है कि आप एक सार्थक व्यक्तिगत लक्ष्य निर्धारित कर सकते हैं, भले ही ओवरऑल टॉप 10 पहुंच से बाहर हो।
बिल्ड एक्सपेरिमेंटर्स को ध्यान देना चाहिए कि नए Modifiers में से आधे केवल Eclipse Layers में अनलॉक होते हैं, इसलिए पूरा 20-Modifier पूल NG+ तक उपलब्ध नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Zenith अपडेट मुफ्त है? हाँ। Patch 02.000.000 PS5 पर सभी Saros ओनर्स के लिए बिना किसी अतिरिक्त लागत के उपलब्ध है।
Zenith का पैच नंबर क्या है? Housemarque सपोर्ट इसे Patch 02.000.000 के रूप में लिस्ट करता है। कुछ PS5 कंसोल ने उसी दिन एक साथी 2.000.001 पैकेज भी डाउनलोड किया था।
क्या Auto-fire रिलोड को संभालता है? नहीं। Auto-fire तब फायर करता है जब आप किसी दुश्मन पर एम (aim) करते हैं, लेकिन परफेक्ट रिलोड के लिए अभी भी मैन्युअल टाइम-बेस्ड प्रेस की आवश्यकता होती है।
Zenith में कितने Visions हैं? 12, जो Carcosa में एक प्राचीन राजा के म्यूरल्स और संदेशों के रूप में प्रस्तुत किए गए हैं। उच्च Crown लेवल प्रत्येक Vision पर अतिरिक्त कहानी टेक्स्ट अनलॉक करते हैं।
क्या मुझे Eclipse Layers के लिए कैंपेन पूरा करने की आवश्यकता है? हाँ। Eclipse Layers Saros को क्लियर करने के बाद, Passage पर Armor Matrix पर नए नोड्स के माध्यम से अनलॉक होते हैं।
क्या मैं वेपन के आधार पर Overlord Rush लीडरबोर्ड को फिल्टर कर सकता हूँ? हाँ। इंटीग्रेटेड लीडरबोर्ड को कैटेगरी-विशिष्ट प्रतिस्पर्धा के लिए Main Weapon द्वारा फिल्टर किया जा सकता है।
Totality और Eclipse Layers दोनों में आपके सामने आने वाले हर Carcosan Overlord की पूरी जानकारी के लिए, Saros स्ट्रैटेजी गाइड कलेक्शन में हर फाइट के लिए फेज-दर-फेज ब्रेकडाउन मौजूद है।





