Shattered Descent, Saros का तीसरा biome है, और यह पहले आए लेवल्स से काफी अलग है। यह एरिया बाकियों के मुकाबले छोटा है, लेकिन इसमें और भी खतरनाक दुश्मन, एक अनिवार्य (mandatory) Eclipse एक्टिवेशन, और Rhabdom के साथ एक ऐसा बॉस फाइट है जो उन प्लेयर्स को कड़ी टक्कर देगा जो पिछले दो एनकाउंटर्स की तरह इसे आसान समझ रहे हैं। यह गाइड हर ऑब्जेक्टिव, नए दुश्मन्स, ढूंढने लायक सीक्रेट्स और Rhabdom को हराने के तरीके को कवर करती है।
Shattered Descent की शुरुआत में क्या होता है?
Bastion को हराने और Lina से मिलने के बाद, आप Echelon III camp के पास पहुँचते हैं। Shattered Descent का शुरुआती हिस्सा एक स्टोरी बीट है जो Carcosa में क्या हुआ और आपकी बाकी क्रू कहाँ गई, इस बारे में जानकारी देता है। यहाँ ध्यान दें; यह इस biome के ऑब्जेक्टिव्स सेट करता है।
कैंप में आपको Grapple एबिलिटी भी मिलती है। आप इसे Echelon III डेटा स्कैन करने के बाद कैंप के क्लियरिंग में मौजूद टर्मिनल के साथ इंटरैक्ट करके अनलॉक करते हैं। यह ट्रैवर्सल टूल आगे बढ़ने के लिए बहुत ज़रूरी है, इसलिए अगर आपने इसे मिस कर दिया है, तो वापस जाकर ले लें। एक बार जब यह मिल जाए, तो खाई (chasm) के पार ग्रैपल करें और एलिवेटर से नीचे जाएँ।

Unlocking the Grapple ability
Shattered Descent के ऑब्जेक्टिव्स
चूँकि Saros ट्यूटोरियल के बाद सब कुछ रैंडम कर देता है, इसलिए रूम्स का लेआउट हर रन में बदल जाएगा। जो चीज़ें फिक्स्ड रहती हैं, वे हैं मेन ऑब्जेक्टिव्स। यहाँ उनकी सीक्वेंस दी गई है:
डेटा कोर लेने के बाद, गैप के पार डैश करें, टेलीपोर्टर हिट करें और The Passage में कटसीन ट्रिगर करें। Kayla को पता चलता है कि आखिरी Echelon एक्टिविटी सदियों पहले हुई थी। Arjun को यह बात पसंद नहीं आती। एक बार जब आप Sheridan और Kayla से बात कर लें, तो स्टोरी कॉन्टेक्स्ट के लिए Sebastian के एरिया में Banyan Tree चेक करें, और फिर Shattered Descent लौटने के लिए World Dial का इस्तेमाल करें।
जब आप वापस biome में आ जाएँ, तो आगे का गेट खोलने के लिए आपको तुरंत Eclipse ट्रिगर करना होगा। इसके बिना आगे बढ़ने का कोई रास्ता नहीं है।
Shattered Descent में कौन से नए दुश्मन आते हैं?
यहाँ तीन नए दुश्मन टाइप देखने को मिलेंगे। हर एक का एक खास वीक पॉइंट या बिहेवियर पैटर्न है जिसे लड़ने से पहले जान लेना बेहतर है।
Rupture
Ruptures तेज़ रफ़्तार वाले चौपाया (quadrupeds) जीव हैं जो एरिना में बहुत तेज़ी से घूमते हैं। ये नीले प्रोजेक्टाइल्स के छोटे क्लस्टर्स फायर करते हैं या डिफेंस के लिए स्टैटिक Nova प्रोजेक्टाइल्स तैनात करते हैं। इनकी पहचान: जब Rupture अपना सिर खोलता है, तो वही आपका मौका है भारी डैमेज देने का, क्योंकि तब उनके अंदरूनी हिस्से एक्सपोज हो जाते हैं।
Primal Flexion
Primal Flexions को पिछले लेवल के स्टैंडर्ड Flexions का अपग्रेडेड वर्ज़न समझें। ये पीले प्रोजेक्टाइल्स का एक हॉरिजॉन्टल हेलिक्स फायर करते हैं जो फॉर्मेशन तोड़कर आपकी तरफ आते हैं, साथ ही नीले शॉट्स के क्लस्टर्स भी। ये बहुत तेज़ी से अपनी पोजीशन बदलते हैं, इसलिए मोबाइल रहना बहुत ज़रूरी है। बेसिक वर्ज़न की तरह ही इनके सिर पर निशाना लगाएँ।
Harbinger
Harbingers बड़े ह्यूमनॉइड जीव हैं जो बिना सिर के या कई सिरों के साथ दिख सकते हैं। ये पीले प्रोजेक्टाइल्स के दो क्लस्टर्स फेंकते हैं जो आपस में जुड़कर आपकी तरफ आते हैं, एक Nova शील्ड बनाते हैं जिसे ये आगे की तरफ फायर करते हैं, और एरिना में टेलीपोर्ट भी हो सकते हैं। टेलीपोर्ट इनका सबसे खतरनाक मूव है क्योंकि यह उनकी पोजीशन को अनप्रेडिक्टेबल बना देता है।

Rupture weak point exposed
एक्सप्लोर करने लायक पॉइंट्स
Shattered Descent में कई रूम टाइप्स हैं जो बार-बार आते हैं। यह जानना कि हर रूम क्या ऑफर करता है, आपका समय बचाएगा।
Chasm Crossings के लिए बड़े गैप्स पार करने हेतु Grapple की ज़रूरत होती है। कुछ में दीवारों पर विशाल टेंटेकल्स होते हैं जो आपके गुज़रते ही हमला करते हैं। एक्स्ट्रा रिसोर्सेज के लिए ऑफशूट रूम्स में ऊपर की तरफ ग्रैपल पॉइंट्स ढूंढें।
Drop Room POIs फर्श में एक गोल छेद के साथ शुरू होते हैं। जैसे ही आप नीचे गिरते हैं, एक फ्लोटिंग प्लेटफॉर्म चलने लगता है और आपको तुरंत फैसला लेना होता है: रिवॉर्ड सेक्शन तक पहुँचने के लिए बाएँ या दाएँ कूदें। इस रूम के तीन वर्ज़न हैं, तीसरे में दो रिवॉर्ड ऑप्शंस हैं लेकिन फर्श नीचे गिर जाता है, जिससे जल्दी फैसला लेना पड़ता है।
Smoke Hologram Room में एक सेंट्रल एरिया है जो धुएं से भर जाता है और ऐसी आकृतियाँ बनाता है जिन्हें आपका सूट 'पूजा की इमेजरी' बताता है। यहाँ दो रेक्टेंगुलर कंटेनर्स भी होते हैं।
Locked Gates Room में दो बंद मेटल गेट्स हैं जिन पर चमकते गोले हैं। एक को खोलने के लिए दूर दिख रहे बटन पर शूट करें। दूसरा तब तक लॉक रहता है जब तक आपके पास बाद के ट्रैवर्सल अपग्रेड्स न हों।
Green cube towers पूरे डिसेंट में दिखते हैं, जो धुंधली किरणें छोड़ते हैं और पास के दुश्मनों को लगातार हील करते हैं। किसी भी रूम में ये हमेशा सबसे बड़ी प्रायोरिटी टारगेट होते हैं। इनके पास दौड़ें और इन्हें जल्दी खत्म करने के लिए melee अटैक करें।

Destroy healing towers first
क्या आपको Nightmare Strand ट्राई करना चाहिए?
biome के बीच में आपको एक चमकते ऑरेंज पोर्टल वाला स्ट्रक्चर मिलेगा: Nightmare Strand। यह एक ऑप्शनल सब-एरिया है जो डिफिकल्टी बढ़ा देता है और उस दौरान एक हानिकारक Carcosan Modifier लागू करता है।
इसे क्लियर करने से आपकी Second Chance एबिलिटी रिस्टोर हो जाती है (अगर आपने इसे खो दिया है), और काफी मात्रा में Lucenite, हेल्थ और हाई प्रोफिशिएंसी वाले हथियार मिलते हैं। अगर आपका करंट लोडआउट मज़बूत है, तो यहाँ जाना फायदेमंद है। अगर आपकी बिल्ड कमज़ोर है, तो इसे छोड़ दें और रिसोर्सेज बॉस के लिए बचाकर रखें।
Rhabdom को कैसे हराएं
Rhabdom, Saros का तीसरा बॉस है और Prophet और Bastion से काफी ज़्यादा मुश्किल है। उन दोनों के उलट, Rhabdom बहुत मोबाइल है और इसकी एक ही बड़ी हेल्थ बार है, न कि अलग-अलग फेज़ वाली कई बार। एरिना में दोनों तरफ ग्रैपल पॉइंट्स हैं (कुल चार, हर तरफ दो) और एक निचला फर्श व ऊपरी लेज (ledges) हैं।
Rhabdom के अटैक पैटर्न्स
यहाँ वो अटैक्स हैं जिन्हें आपको पढ़ना और रिस्पॉन्स देना है:
- Lunge and Nova burst: Rhabdom एरिना में कूदता है, अक्सर लगातार 3 बार। हर लैंडिंग पर लाल Nova प्रोजेक्टाइल्स की बौछार होती है। तीसरी लैंडिंग पहली दो से काफी बड़ा स्प्रेड पैदा करती है।
- Projectile blob: Rhabdom ऊपर की तरफ एक नीला या पीला ब्लॉब थूकता है जो दर्जनों होमिंग प्रोजेक्टाइल्स में टूट जाता है। इन्हें एब्जॉर्ब करें या इनसे बचें।
- Stomp shockwaves: एक ही जगह पर लगातार स्टॉम्प करने से बढ़ती ऊँचाई की सर्कुलर शॉकवेव्स निकलती हैं। शुरुआती वेव्स के ऊपर से कूदा जा सकता है; बाद वाली वेव्स के लिए डैश करना या ऊपरी फ्लोर पर ग्रैपल करना ज़रूरी है। कुछ शॉकवेव्स पीले प्रोजेक्टाइल्स छोड़ती हैं जो धीरे-धीरे ऊपर उठने से पहले ज़मीन पर टिके रहते हैं।
- Claw slashes: तेज़ी से आने वाली हॉरिजॉन्टल और डायगोनल वेव्स। मोबाइल रहें और आप ज़्यादातर से कूदकर या डॉज करके बच सकते हैं। आपकी शील्ड बैकअप के तौर पर काम करेगी।
- Vomit charge: Rhabdom आपकी तरफ दौड़ता है और पीले प्रोजेक्टाइल्स की एक बड़ी बौछार करता है। इस दौरान यह बहुत तेज़ चलता है, इसलिए ऊपरी प्लेटफॉर्म्स के बीच ज़िग-ज़ैग करें और एरिना के चक्कर काटें जब तक यह रुक न जाए।
Rhabdom को हराने की बेस्ट स्ट्रेटेजी क्या है?
Traversal Boost एक्टिव रखकर निचले फ्लोर पर रहें, फिर बड़े बर्स्ट से बचने के लिए Rhabdom की तीसरी जंप लैंडिंग से ठीक पहले ऊपरी लेज पर ग्रैपल करें। स्टॉम्प शॉकवेव्स के लिए, ऊपरी फ्लोर की ज्योमेट्री अच्छा कवर देती है।
हथियारों की बात करें, तो Rhabdom के मूवमेंट के खिलाफ repeater crossbow बेस्ट है। इसके स्टैकिंग डैमेज इफेक्ट्स का मतलब है कि Rhabdom के मूव करते समय भी आप लगातार डैमेज दे रहे हैं, और यह आपको लंज अटैक्स को पढ़ने और उनसे बचने के लिए ज़्यादा ध्यान देने की आज़ादी देता है।
जब Rhabdom एरिना में स्पॉन हो रहा हो, तो उसके करीब जाएँ। हमला शुरू करने से पहले आप इस विंडो में फ्री डैमेज दे सकते हैं।
अगर आप अटैक के बीच में अपना Power Weapon या Overdrive लैंड करते हैं, तो आप Rhabdom के अगले मूव को इंटरप्ट कर सकते हैं। अगर आप घिर रहे हैं, तो यह आपको Arjun की पोजीशन बदलने के लिए एक छोटी सी विंडो देता है।

Grapple to upper ledges mid-fight
Rhabdom को हराने के बाद, आप लगभग 950 Lucenite कलेक्ट करेंगे (बिना मॉडिफायर्स के)।
Rhabdom के मरने के बाद क्या होता है?
एरिना के दूसरी तरफ कूदें और एक नया टेलीपोर्ट डेस्टिनेशन और एक डीएक्टिवेटेड ब्रिज इंटरफेस ढूँढें जिसे पावर देने के लिए सर्किट की ज़रूरत है। आपका सूट पास के दलदल (marsh) में सर्किट डिटेक्ट करता है, जो Blighted Marsh का रास्ता खोलता है।
डिवाइस के दाईं ओर एक गेट ऊपर उठता है, जो एक संकरी चट्टानी रास्ते से दूसरे टेलीपोर्टर तक ले जाता है। इसके बाद किसी भी समय, The Passage लौटने पर एक कटसीन ट्रिगर होता है जहाँ Stack अर्जुन और शेरिडन से बहस करते हुए अपना म्यूरल पूरा कर रहा होता है, और उसकी मानसिक स्थिति बिगड़ती दिखती है।
एक बार जब आप Blighted Marsh पूरा कर लें और Primary से सर्किट रिपेयर करवा लें (Kayla मना कर देती है), तो Shattered Descent - Bridge Controls पर टेलीपोर्ट करें। Lina से बात करें, सर्किट स्लॉट करें, और ब्रिज ऊपर उठ जाएगा। कुछ ग्रैपल पॉइंट्स आपको शहर के पार ले जाएंगे, और दूर वाले गेट के दोनों तरफ बटन्स शूट करने से Desecrated Fortress का रास्ता खुल जाएगा।
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