Saros का Shattered Descent, Saros का तीसरा बायोम है, और यह पहले के बायोम से काफी अलग है। यह एरिया बाकी बायोम से छोटा है, लेकिन इसमें tougher enemy variants, एक mandatory Eclipse activation, और Rhabdom के साथ एक बॉस फाइट है जो पिछले दो एनकाउंटर की तरह ही पेस की उम्मीद करने वालों को पनिश करेगा। यह गाइड हर ऑब्जेक्टिव, नए दुश्मनों से आपकी मुलाकात, सीक्रेट्स जिनकी तलाश करना worth है, और Rhabdom को कैसे डाउन करना है, सब कुछ कवर करता है।
Shattered Descent की शुरुआत में क्या होता है?
Bastion को डिफीट करने और Lina से मिलने के बाद, आप Echelon III camp के पास सरफेस करते हैं। Shattered Descent का ओपनिंग सेक्शन एक स्टोरी बीट है जो Carcosa पर क्या हुआ था और आपके बाकी क्रू का क्या हुआ, इसके डिटेल्स बताता है। यहां ध्यान दें; यह बायोम के ऑब्जेक्टिव्स को सेट करता है।
कैंप आपको Grapple एबिलिटी भी देता है। आप इसे कैंप क्लियरिंग में रेज़्ड टर्मिनल से इंटरैक्ट करके अनलॉक करते हैं, Echelon III डेटा को स्कैन करने के बाद। यह ट्रेवर्सल टूल एरिया के बाकी हिस्सों में प्रोग्रेस करने के लिए non-negotiable है, इसलिए अगर आपने इसे किसी तरह स्किप कर दिया है, तो वापस जाएं। एक बार जब आपके पास यह हो, तो गैप को ग्रैपल करें और एलिवेटर से नीचे जाएं।

Grapple ability को अनलॉक करना
कैंप से गैप क्रॉस करने से पहले, Echelon III स्ट्रक्चर्स के पास ग्रैपल पॉइंट्स को देखें। उनमें से कई Lucenite, रिसोर्स पिलर्स, और ऑडियो लॉग्स तक ले जाते हैं जिन्हें आप बायोम प्रॉपर में जाने से पहले ग्रैब कर सकते हैं।
Shattered Descent ऑब्जेक्टिव्स का ब्रेकडाउन
क्योंकि Saros ट्यूटोरियल के बाद सब कुछ रैंडमाइज करता है, आपको मिलने वाले रूम्स का लेआउट हर रन में शिफ्ट होगा। जो चीज कंसिस्टेंट रहती है वो हैं मेन ऑब्जेक्टिव्स। यह सीक्वेंस है:
डेटा कोर ग्रैब करने के बाद, गैप को डैश करके पार करें और टेलीपोर्टर को हिट करें और The Passage में एक कटसीन ट्रिगर करें। Kayla को पता चलता है कि आखिरी लॉग की गई Echelon एक्टिविटी सदियों पहले हुई थी। Arjun इसे अच्छी तरह से नहीं लेता है। एक बार जब आप Sheridan और Kayla से बात कर लेते हैं, तो स्टोरी कॉन्टेक्स्ट के लिए Sebastian के एरिया में Banyan Tree को ऑप्शनली चेक करें, फिर Shattered Descent पर वापस जाने के लिए World Dial का इस्तेमाल करें।
जब आप बायोम में वापस आते हैं, तो आपको आगे का गेट खोलने के लिए तुरंत Eclipse को ट्रिगर करना होगा। इससे बचने का कोई तरीका नहीं है।
Shattered Descent में कौन से नए दुश्मन दिखाई देते हैं?
यहां तीन नए दुश्मन टाइप डेब्यू करते हैं। हर एक का एक स्पेसिफिक वीक पॉइंट या बिहेवियर पैटर्न है जिसे आप उन्हें ब्लाइंडली मिलने से पहले जानना worth है।
Rupture
Ruptures तेज क्वाड्रपेड्स हैं जो हाई स्पीड पर एरीना में घूमते हैं। वे छोटे ब्लू प्रोजेक्टाइल क्लस्टर फायर करते हैं या डिफेंसिवली स्टैटिक Nova प्रोजेक्टाइल डिप्लॉय करते हैं, आमतौर पर पीछे हटने को कवर करने के लिए। की टेल: जब एक Rupture अपना सिर खोलता है, तो वह आपके लिए सीरियस डैमेज करने का विंडो है, क्योंकि उसके इंटरनल्स एक्सपोज हो जाते हैं।
Primal Flexion
Primal Flexions को पहले के स्टैंडर्ड Flexions के अपग्रेडेड वर्जन के रूप में सोचें। वे येलो प्रोजेक्टाइल्स का एक हॉरिजॉन्टल हेलिक्स फायर करते हैं जो फॉर्मेशन तोड़कर आप पर होम करते हैं, साथ ही ब्लू शॉट्स के इंडिविजुअल क्लस्टर भी। वे आक्रामक रूप से रीपोजिशन करते हैं, इसलिए मोबाइल रहना non-negotiable है। हेड को टारगेट करें, बेसिक वर्जन की तरह ही।
Harbinger
Harbingers बड़े ह्यूमनॉइड क्रिएचर्स हैं जो हेडलेस या मल्टीपल हेड्स के साथ दिखाई दे सकते हैं। वे येलो प्रोजेक्टाइल्स के डुअल क्लस्टर फेंकते हैं जो कन्वर्ज और होम करते हैं, एक नोवा शील्ड जनरेट करते हैं जिसे वे फिर आगे फायर करते हैं, और एग्जिट पर ब्लू प्रोजेक्टाइल्स के कोन को रिलीज करते हुए एरीना में टेलीपोर्ट कर सकते हैं। टेलीपोर्ट सबसे खतरनाक मूव है क्योंकि यह उनकी पोजिशनिंग को अप्रत्याशित रूप से रीसेट करता है।

Rupture का वीक पॉइंट एक्सपोज्ड
Shattered Descent में रूम्स अक्सर एक साथ बड़ी संख्या में दुश्मनों को स्पॉन करते हैं। VGC से सोर्स मटेरियल विशेष रूप से इसे एक एक्सीडेंटल डैमेज रिस्क के रूप में फ्लैग करता है। फाइट में कमिट करने से पहले साइड एरिया को ध्यान से चेक करें ताकि आप पीछे से न पकड़े जाएं।
एक्सप्लोर करने लायक पॉइंट्स ऑफ इंटरेस्ट
Shattered Descent में कई रिकरिंग रूम टाइप हैं जो हर रन में दिखाई देते हैं। हर एक में क्या ऑफर है, यह जानने से टाइम बचता है।
Chasm Crossings को बड़े गैप्स को क्लियर करने के लिए Grapple की जरूरत होती है। इनमें से कुछ में दीवारों पर विशाल टेंटेकल्स होते हैं जो आपके जिप करते समय बाहर निकलते हैं। एक्स्ट्रा रिसोर्सेज के लिए ऑफशूट रूम्स में ऊपर की ओर एडिशनल ग्रैपल पॉइंट्स देखें।
Drop Room POIs फर्श में एक सर्कुलर होल से शुरू होते हैं। एक बार जब आप नीचे गिरते हैं, तो एक फ्लोटिंग प्लेटफॉर्म चलना शुरू कर देता है और आपको एक फास्ट कॉल करना होता है: ऊपर वाले रिवॉर्ड सेक्शन तक पहुंचने के लिए बाएं या दाएं कूदें। इस रूम के तीन वेरिएंट हैं, तीसरे में दो रिवॉर्ड ऑप्शन हैं लेकिन एक फर्श जो नीचे उतरता है, जिससे एक क्विक डिसीजन लेना पड़ता है।
Smoke Hologram Room में एक सेंट्रल एरिया है जो स्मोक से भर जाता है जो ऐसे शेप बनाता है जिन्हें आपका सूट वर्शिप इमेजरी बताता है। दो रेक्टेंगुलर कंटेनर भी मौजूद हैं।
Locked Gates Room में ग्लोइंग सर्कल वाले दो बंद मेटल गेट हैं। एक को खोलने के लिए दूर से दिखाई देने वाले बटन को शूट करें। दूसरा तब तक लॉक रहता है जब तक आपके पास बाद के ट्रेवर्सल अपग्रेड न हों।
Green cube towers डिसेंट में दिखाई देते हैं, विस्पी बीम प्रोजेक्ट करते हैं जो आसपास के दुश्मनों को लगातार हील करते हैं। ये हमेशा किसी भी रूम में सबसे हाई प्रायोरिटी टारगेट होते हैं जहां वे दिखाई देते हैं। ऊपर दौड़ें और उन्हें जल्दी से डिस्ट्रॉय करने के लिए उन्हें मीली करें।

सबसे पहले हीलिंग टावर्स को डिस्ट्रॉय करें
क्या आपको Nightmare Strand अटेम्प्ट करना चाहिए?
बायोम के बीच में आपको एक ग्नार्ल्ड स्ट्रक्चर मिलेगा जिसमें एक ग्लोइंग ऑरेंज पोर्टल है: Nightmare Strand। यह एक ऑप्शनल सब-एरिया है जो डिफिकल्टी को बढ़ाता है और इसकी अवधि के लिए एक डिबिलिटेटिंग Carcosan Modifier लागू करता है।
इसे क्लियर करने से आपकी Second Chance एबिलिटी रिस्टोर हो जाती है अगर आपने इसे खो दिया है, और यह Lucenite, हेल्थ, और हायर प्रोफिशिएंसी वेपन्स की एक सिग्निफिकेंट अमाउंट रिवॉर्ड करता है। VGC का गाइड इसे अटेम्प्ट करने की सलाह देता है अगर आप अपने करंट लोडआउट से खुश हैं। अगर आपका बिल्ड शेकी है, तो इसे स्किप करें और रिसोर्सेज को बॉस के लिए बचाएं।
Carcosan Modifiers इस पॉइंट से गेम में अवेलेबल हो जाते हैं। आप उन्हें फ्यूचर रन में डिफिकल्टी एडजस्ट करने के लिए यूज कर सकते हैं, वर्ल्ड डायल के जरिए चैलेंज को बढ़ाना और घटाना दोनों।
Rhabdom को कैसे बीट करें
Rhabdom Saros का तीसरा बॉस है और Prophet और Bastion से एक सिग्निफिकेंट स्टेप अप है। उन दोनों के विपरीत, Rhabdom हाईली मोबाइल है और मल्टीपल फेजेज के साथ सेपरेट बार्स के बजाय एक सिंगल लार्ज हेल्थ बार है। एरीना में दोनों तरफ ग्रैपल पॉइंट्स हैं (कुल चार, हर तरफ दो) और एक लोअर फ्लोर प्लस अपर लेजेज हैं।
Rhabdom के अटैक पैटर्न
यहां वे अटैक्स हैं जिन्हें आपको रीड और रिस्पॉन्ड करने की जरूरत है:
- Lunge and Nova burst: Rhabdom एरीना में कूदता है, अक्सर लगातार 3 बार। हर लैंडिंग पर बाहर की ओर रेड नोवा प्रोजेक्टाइल्स का एक शावर फायर होता है। तीसरी लैंडिंग पहली दो की तुलना में नोटिसेबली बड़ी स्प्रेड प्रोड्यूस करती है।
- Projectile blob: Rhabdom ऊपर की ओर एक ब्लू या येलो बॉब थूकता है जो दर्जनों होमिंग प्रोजेक्टाइल्स में फ्रैगमेंट हो जाता है। इन्हें एब्जॉर्ब या डॉज करें।
- Stomp shockwaves: लगातार स्टॉम्प्स इन प्लेस बढ़ती हुई हाइट की सर्कुलर शॉकवेव्स फायर करते हैं। अर्ली वेव्स जंपेबल हैं; बाद वाली को डैश थ्रू या अपर फ्लोर पर ग्रैपल करने की जरूरत होती है। कुछ शॉकवेव्स येलो प्रोजेक्टाइल्स छोड़ती हैं जो ग्राउंड पर धीरे-धीरे ऊपर उठने से पहले लंगर डालती हैं।
- Claw slashes: हॉरिजॉन्टल और डायगोनल वेव्स तेजी से फायर की जाती हैं। मोबाइल रहें और आप ज्यादातर को जंप और डॉज कर सकते हैं। आपकी शील्ड एक फॉलबैक के रूप में काम करती है।
- Vomit charge: Rhabdom येलो प्रोजेक्टाइल्स की एक बड़ी स्ट्रीम फायर करते हुए आपकी ओर दौड़ता है। यह इस दौरान तेजी से चलता है, इसलिए अपर प्लेटफॉर्म्स के बीच ज़िगज़ैग करें और यह रुकने तक एरीना के चारों ओर सर्किट चलाएं।
Rhabdom को बीट करने की बेस्ट स्ट्रेटेजी क्या है?
VGC और IGN दोनों के वॉकथ्रू से रेकमेंडेड अप्रोच यह है कि Traversal Boost एक्टिव के साथ लोअर फ्लोर पर रहें, फिर Rhabdom की तीसरी जंप लैंडिंग से ठीक पहले अपर लेजेज पर ग्रैपल करें ताकि बड़ी बर्स्ट से बचा जा सके। स्टॉम्प शॉकवेव्स के लिए, अपर फ्लोर जियोमेट्री क्लीन कवर प्रदान करती है।
वेपन्स के लिए, Rhabdom की मूवमेंट के खिलाफ ऑप्शन्स टेस्ट करने के बाद, repeater crossbow अलग दिखता है। इसके स्टैकिंग डैमेज इफेक्ट्स का मतलब है कि जब Rhabdom मूव कर रहा हो तो आप कंसिस्टेंट आउटपुट दे रहे हैं, और यह आपको लंज अटैक्स को पढ़ने और इवेड करने के लिए अधिक अटेंशन फ्री करता है।
जब Rhabdom अभी भी एरीना में स्पॉन हो रहा हो तो क्लोज जाएं। अटैक शुरू करने से पहले आप इस विंडो के दौरान फ्री डैमेज दे सकते हैं।
अगर आप मिड-अटैक अपना Power Weapon या Overdrive लैंड करते हैं, तो आप Rhabdom के पैटर्न में अगले मूव को इंटरप्ट कर सकते हैं। यह आपको Arjun को रीपोजिशन करने का एक ब्रीफ विंडो देता है अगर आप ओवरवेल्म हो रहे हैं।

मिड-फाइट अपर लेजेज पर ग्रैपल करें
Rhabdom को डिफीट करने के बाद, आप लगभग 950 Lucenite (मॉडिफायर्स एक्टिव न होने पर) कलेक्ट करेंगे।
Rhabdom के मरने के बाद क्या होता है?
एरीना के फार साइड से ड्रॉप करें ताकि एक नया टेलीपोर्ट डेस्टिनेशन और एक डीएक्टिवेटेड ब्रिज इंटरफेस मिल सके जिसे पावर अप करने के लिए एक सर्किट की जरूरत है। आपका सूट पास के मार्श में कहीं सर्किट डिटेक्ट करता है, जो Blighted Marsh का रास्ता खोलता है।
डिवाइस के राइट में एक गेट ऊपर उठता है, जो एक नैरो क्लिफसाइड पाथ से नीचे दूसरे टेलीपोर्टर तक जाता है। इसके बाद किसी भी पॉइंट पर, The Passage पर वापस जाने से Stack अपने मुरल को जारी रखते हुए Arjun और Sheridan के साथ बहस करते हुए एक कटसीन ट्रिगर होता है, उसकी सैनिटी विजिबली डेटेरियोरेट हो रही है।
एक बार जब आप Blighted Marsh को कंप्लीट कर लेते हैं और Primary से सर्किट रिपेयर करवा लेते हैं (Kayla मना करती है), तो Shattered Descent - Bridge Controls पर टेलीपोर्ट करें। Lina से बात करें, सर्किट को स्लॉट करें, और ब्रिज ऊपर उठता है। कुछ ग्रैपल पॉइंट्स आपको शहर तक ले जाते हैं, और फार गेट के दोनों तरफ बटन्स को शूट करने से Desecrated Fortress का रास्ता खुल जाता है।
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