Housemarque का Saros के लिए सबसे बड़ा post-launch drop 19 अक्टूबर, 2026 को आया। Patch 02.000.000, जिसका नाम Zenith है, गेम के हर PS5 ओनर के लिए फ्री है और यह एक साथ दो दिशाओं में काम करता है: यह veterans को एक प्रॉपर New Game+ मोड और एक scored boss rush देता है, वहीं नए प्लेयर्स को वे timing और input tools देता है जिनकी उन्हें पहले दिन से जरूरत थी। इसमें असल में क्या है और हर सिस्टम को कैसे एक्सेस करें, इसका छोटा जवाब यहाँ है।
Saros Zenith अपडेट क्या जोड़ता है?
मुख्य additions हैं Eclipse Layers (New Game+), Overlord Rush (leaderboards के साथ boss rush), 20 नए Carcosan Modifiers, मुश्किल के हिसाब से मिलने वाला Crown and golden armor कॉस्मेटिक सिस्टम, 12 कलेक्टिबल Visions of a King, चार नए accessibility सेटिंग्स, छह नई trophies, Photo Mode के एक्स्ट्रा फीचर्स, और Artifact और Modifier बैलेंस में कुछ बदलाव।
Housemarque का लक्ष्य उन प्लेयर्स को वापस आने का कारण देना था जिन्होंने पहले ही Carcosa पूरा कर लिया है, बिना उस गेमप्ले को आसान बनाए जो bullet-hell का पूरा अनुभव चाहते हैं।
Eclipse Layers: Saros में New Game+ कैसे काम करता है?
Eclipse Layers, Zenith का New Game+ मोड है। यह तब तक अनलॉक नहीं होता जब तक आप main campaign क्लियर नहीं कर लेते। एक बार जब आप ऐसा कर लेते हैं, तो Passage पर वापस जाकर Armor Matrix पर नए nodes दिखाई देंगे। उन nodes को एक्टिवेट करने से अगले Layer का गेट खुल जाता है।
रन शुरू होने से पहले, आपको एक Carcosan Modifier loadout बनाना होगा जो Layer के Trial थ्रेशोल्ड को पूरा करे। हर गहरे Layer के लिए उस लोडआउट में ज्यादा Trial Modifiers की जरूरत होती है। कौन से Trials चुनने हैं, यह आपकी मर्जी है। पूरे पूल में 25 Trials हैं जिनसे आप लोडआउट बना सकते हैं, और कुछ कॉम्बिनेशन अकेले किसी भी मॉडिफायर से कहीं ज्यादा खतरनाक होते हैं, इसलिए बिना सोचे-समझे स्टैक करना आपको भारी पड़ेगा।
हर Layer के लिए सटीक Trial थ्रेशोल्ड गेम UI में दिखाया जाता है जब आप गेट खोलते हैं। Housemarque ने पब्लिक पैच नोट्स में सटीक नंबर्स पब्लिश नहीं किए हैं।

Armor Matrix Eclipse Layer nodes
Crown, golden armor, और Visions of a King
Eclipse Layer 2 से आगे, Arjun एक Crown पहनता है और उसका आर्मर सोने जैसा चमकता है। जैसे-जैसे आपका Carcosan Modifier Balance बढ़ता है, Crown और भी शानदार होता जाता है, जो इस बात का सीधा विजुअल संकेत है कि आप कितने मुश्किल Trials चला रहे हैं।
Crown नए कलेक्टिबल ट्रैक को भी गेट करता है। Visions of a King म्यूरल्स और नक्काशीदार संदेश हैं जो प्राचीन Yellow King द्वारा छोड़े गए हैं, जो पूरे Carcosa में बिखरे हुए हैं। कुल 12 Visions हैं। उच्च Crown लेवल्स हर Vision पर अतिरिक्त स्टोरी टेक्स्ट अनलॉक करते हैं, इसलिए उनसे जुड़ी पूरी lore देखने के लिए आपको कई Eclipse Layer रन में अपना Modifier Balance बढ़ाना होगा।
Overlord Rush: boss rush कैसे काम करता है?
Overlord Rush को Passage में Primary Unit से एक्सेस किया जाता है। यह आपको एक ट्रेनिंग सिमुलेशन में डाल देता है जहाँ आप स्कोर के लिए कैंपेन के Overlords के खिलाफ रेस करते हैं। ग्लोबल लीडरबोर्ड पर टाइम पोस्ट करने के लिए इंटरनेट कनेक्शन और PlayStation अकाउंट जरूरी है।
यह मोड तीन Sets में बंटा है:
| Set | Overlords | अनुमानित समय |
|---|---|---|
| Incursion | 3 | लगभग 10 मिनट |
| Ascension | 3 | लगभग 10 मिनट |
| Totality | सभी 8 | एक निरंतर gauntlet |
लीडरबोर्ड को Main Weapon के आधार पर फिल्टर किया जा सकता है, ताकि आप अपने पसंदीदा गन के साथ कैटेगरी बोर्ड पर टॉप कर सकें, भले ही आप ओवरऑल टॉप के आसपास न हों। Housemarque ने पब्लिक नोट्स में स्कोरिंग फॉर्मूला या डेथ पेनल्टी की डिटेल्स पब्लिश नहीं की हैं, इसलिए लीडरबोर्ड स्ट्रैटेजी को एक ऐसी चीज मानें जिसे आप मोड में जाने के बाद खुद समझेंगे।
अगर आप अभी भी Overlord पैटर्न सीख रहे हैं, तो Totality की कोशिश करने से पहले Incursion या Ascension से शुरुआत करें। रूटिंग और एग्जीक्यूशन को देखते हुए दस मिनट एक बहुत कम समय है।
नए Carcosan Modifiers: क्या बदला?
Zenith में 20 नए Carcosan Modifiers जोड़े गए हैं, जो Protections (आसान) और Trials (मुश्किल) के बीच बराबर बंटे हैं। आधे आपके पहले प्लेथ्रू पर उपलब्ध हैं। बाकी आधे Eclipse Layers के अंदर अनलॉक होते हैं।
| Type | Zenith में नया | अनलॉक कहाँ होगा |
|---|---|---|
| Protection | 10 | आधा पहले प्लेथ्रू पर, आधा Eclipse Layers में |
| Trial | 10 | आधा पहले प्लेथ्रू पर, आधा Eclipse Layers में |
लोडआउट बनाने से पहले दो मॉडिफायर्स को समझना जरूरी है:
- Corruption Melee Enhancement (Protection): Corruption आमतौर पर Arjun के आर्मर पर बनता है और जब कुछ प्रोजेक्टाइल लगते हैं तो max Integrity को कम करता है। इस मॉडिफायर के एक्टिव होने पर, melee स्ट्राइक करने से जमा हुआ Corruption खत्म हो जाता है और यह एक भारी डैमेज हिट में बदल जाता है। जोखिम बना रहता है। इसका जवाब है कि मीटर से डरने के बजाय दूरी कम करें।
- Hostile Regeneration (Trial): बड़े दुश्मनों को वेपन फायर से स्टन किया जा सकता है लेकिन वे जल्दी रिकवर हो जाते हैं। केवल melee फिनिश ही उन्हें वास्तव में मारता है। आपको फायर के बीच melee रेंज में जाना होगा, जो उन सभी एनकाउंटर्स के रिदम को बदल देता है जिसमें वे शामिल होते हैं।
Zenith में Carcosan Modifier Mastery भी पेश किया गया है। मॉडिफायर इक्विप होने पर दुश्मनों को हराने से उस मॉडिफायर के लिए Mastery बढ़ती है। थ्रेशोल्ड हिट करें और वह Mastered मार्क हो जाएगा। सटीक Mastery अमाउंट पब्लिक पैच नोट्स में नहीं दिए गए हैं, इसलिए इसे एक फिक्स्ड नंबर के बजाय इन-गेम प्रोग्रेस मीटर की तरह देखें।
कई मौजूदा Modifiers को रीबैलेंस किया गया है। Protection: Second Chance Overlord, Protection: Overlord Restoration, और Trial: Alpha Hostile Enhancement की कॉस्ट में बदलाव किया गया है। Protection: Damage Enhancement, Protection: Corruption Reduction, और Trial: Damage Degradation की डैमेज वैल्यू में बदलाव किए गए हैं। नए नंबर्स पब्लिक नोट्स में पब्लिश नहीं किए गए हैं, इसलिए अपडेट के बाद इन-गेम Modifier पैनल चेक करें।
इन नए Modifiers के साथ अपने Lucenite और Halcyon को कैसे खर्च करें, इस पर गहरी जानकारी के लिए, Saros Armor Matrix गाइड जिसमें सबसे पहले अनलॉक करने वाली बेस्ट स्किल्स दी गई हैं, उसे नोड्स कमिट करने से पहले पढ़ना फायदेमंद होगा।

Carcosan Modifier Armor Matrix
नई accessibility ऑप्शंस: वे असल में क्या करते हैं?
Housemarque ने प्रोजेक्टाइल डेंसिटी कम नहीं की है। अटैक पैटर्न वही हैं। Zenith जो जोड़ता है वह timing और input assists का एक सेट है जो उन पैटर्न्स के ऊपर काम करता है।
| सेटिंग | यह क्या करती है |
|---|---|
| Slow Game Speed | प्लेयर, दुश्मनों और प्रोजेक्टाइल की स्पीड को एडजस्टेबल अमाउंट तक धीमा करती है; कॉम्बैट में ऑटो-एक्टिवेट हो सकती है या मैन्युअली टॉगल की जा सकती है |
| Weapon Auto-fire | दुश्मन पर ऐम करने पर Main और/या Power Weapon को ऑटोमैटिकली फायर करती है; रीलोड को हैंडल नहीं करती |
| Motion Sensor Aiming | ऐम करने और कैमरा कंट्रोल करने के लिए DualSense मोशन सेंसर का उपयोग करती है |
| High Contrast Display | Arjun और दुश्मनों को सॉलिड कलर फिल, कलर्ड आउटलाइन, या दोनों के साथ हाईलाइट करती है |
ज्यादातर प्लेयर्स Slow Game Speed के साथ यह गलती करते हैं कि इसे चीट समझते हैं। यह चीट नहीं है। टेलीग्राफ बिल्कुल वैसे ही हैं। आपको बस उन्हें पढ़ने और रिस्पॉन्स चुनने के लिए ज्यादा समय मिलता है। परफेक्ट रीलोड के लिए Auto-fire ऑन होने पर भी टाइम बटन प्रेस की जरूरत होती है, इसलिए रीलोडिंग के आसपास की एग्जीक्यूशन स्किल बरकरार रहती है।
High Contrast Display खास तौर पर घने प्रोजेक्टाइल तूफानों में पढ़ने की क्षमता (readability) के लिए है। यह डैमेज नंबर्स या दुश्मन के व्यवहार को नहीं बदलता।
सभी चार सेटिंग्स गेम के लॉन्च पर मौजूद बटन रीमैपिंग ऑप्शंस के साथ काम करती हैं।
Patch 02.000.000 में और क्या बदला?
छह नई trophies जोड़ी गई हैं, जो Overlord Rush, Eclipse Layers, और कुछ नए Carcosan Modifiers से जुड़ी हैं। व्यक्तिगत ट्रॉफी के नाम और ग्रेड पब्लिक पैच नोट्स में लिस्ट नहीं हैं। अपडेट इंस्टॉल करने के बाद इन-गेम ट्रॉफी लिस्ट चेक करें।
Photo Mode में दो चीजें जुड़ी हैं:
- Arjun के चेहरे के हाव-भाव (facial expression) को अब एडजस्ट किया जा सकता है
- Arjun के शरीर पर Power Weapon के विजुअल्स को ऑन या ऑफ किया जा सकता है
Artifact बदलावों में नए Corruption Effects, एडजस्टेड ड्रॉप कंडीशंस के साथ उच्च अधिकतम Artifact टियर, लॉक्ड पीले कंटेनरों से उच्च-टियर Artifacts मिलने की क्षमता, और Artifacts से Growth Attribute अमाउंट में बदलाव शामिल हैं। सटीक टियर कैप्स और ड्रॉप रेट्स पब्लिक नोट्स में पब्लिश नहीं किए गए हैं।
Overlord Rush में दो स्पेसिफिक बैलेंस ट्वीक्स किए गए: Overdrive की चार्जिंग रेट को एडजस्ट किया गया, और Time Bonuses कमाने के लिए जरूरी समय में बदलाव किया गया।
दो बग फिक्स भी किए गए: Unlimited Protection Modifiers का उपयोग करने वाले प्लेयर्स के लिए मॉडिफायर सिलेक्शन गेम बंद करने के बाद अब रिसेट नहीं होता, और एक समस्या जहाँ Overlord Rush के दौरान कुछ Lucenite अदृश्य हो जाते थे, उसे ठीक कर दिया गया है।
किसे पहले क्या करना चाहिए?
आप गेम में कहाँ हैं, इसके आधार पर अलग-अलग सिस्टम सही शुरुआती पॉइंट हैं:
- अभी भी कैंपेन खेल रहे हैं: अभी Slow Game Speed और High Contrast Display ऑन करें। इनकी कोई कॉस्ट नहीं है और ये बेसिक चुनौती में कुछ नहीं बदलते।
- कैंपेन पूरा कर लिया, और कहानी चाहिए: Eclipse Layers खोलें, एक Trial लोडआउट बनाएं जिसे आप मैनेज कर सकें, और Visions कलेक्ट करने के लिए Layer 2 की तरफ बढ़ें।
- Overlord पैटर्न की प्रैक्टिस करनी है: Totality की कोशिश करने से पहले Overlord Rush में Incursion या Ascension से शुरुआत करें।
- ट्रू एंडिंग की तरफ बढ़ रहे हैं: Eclipse Layers रास्ते का हिस्सा हैं। Saros की ट्रू एंडिंग अनलॉक करने की गाइड में पूरा स्टेप-बाय-स्टेप ब्रेकडाउन है।
गेम में बाकी सब चीजों के लिए, पूरी Saros गाइड्स कलेक्शन में Lucenite फार्मिंग, Shattered Rise वॉकथ्रू, टेलीपोर्ट अनलॉक, और बहुत कुछ कवर किया गया है।





