Overview
Shovel Knight: Shovel of Hope, Yacht Club Games की मशहूर Shovel Knight सीरीज का ओरिजिनल कैंपेन है, जिसे 10 दिसंबर, 2019 को एक स्टैंडअलोन टाइटल के तौर पर रिलीज किया गया था। प्लेयर्स Shovel Knight को कंट्रोल करते हैं, जो एक छोटा लेकिन बेहद डिटरमाइंड वॉरियर है। उसके पास एक Shovel Blade है जिसके दो मेन मूव्स हैं: एक फॉरवर्ड स्लैश और एक डाउनवर्ड पोगो स्ट्राइक, जिससे वो दुश्मनों और खतरों पर बाउंस कर सकता है। मिशन सुनने में तो सीधा लगता है लेकिन इसे पूरा करना काफी चैलेंजिंग है: Order of No Quarter को हराना, जो आठ पावरफुल नाइट्स हैं और Enchantress के रास्ते की रखवाली कर रहे हैं, और Shovel Knight की खोई हुई पार्टनर, Shield Knight के साथ फिर से मिलना।
यह गेम NES-era के प्लैटफॉर्मर्स से काफी इंस्पायर्ड है, खासकर Mega Man का स्टेज-सेलेक्ट स्ट्रक्चर और DuckTales का पोगो मैकेनिक। लेकिन Yacht Club Games ने इन इन्फ्लुएंसेज को इतने बेहतरीन तरीके से इस्तेमाल किया है कि गेम बिल्कुल ओरिजिनल और पर्पसफुल लगता है। आठों नाइट्स में से हर एक का अपना अलग स्टेज है, जिसका विजुअल थीम, खतरा और कॉम्बैट रिदम बिल्कुल यूनिक है। किसी नाइट को हराने पर उनका स्टेज रिप्ले के लिए अनलॉक हो जाता है और Enchantress की पावर कम होती जाती है।

Gameplay and mechanics
Shovel Blade की डाउनवर्ड स्ट्राइक ही Shovel of Hope का मैकेनिकल हार्ट है। इसे मास्टर करना ही एक नॉर्मल प्लेयर और एक प्रो प्लेयर के बीच का फर्क है:

- दुश्मनों पर पोगो-बाउंस करके मूवमेंट को चेन करें
- छिपे हुए गोल्ड और रिलिक्स के लिए मिट्टी खोदें
- स्टैंडर्ड कॉम्बैट के लिए फॉरवर्ड स्लैश का इस्तेमाल करें
- सेकेंडरी एबिलिटीज अनलॉक करने के लिए रिलिक्स कलेक्ट करें
- आर्मर अपग्रेड्स और हेल्थ एक्सपेंशन पर गोल्ड खर्च करें
रिलिक्स सब-वेपन्स की तरह काम करते हैं, जैसे कि एक मोबाइल एंकर जो जमीन को तोड़ देता है या एक फेज लॉकेट जो आपको कुछ देर के लिए इनविंसिबल बना देता है। पूरे रन के दौरान गोल्ड मैनेजमेंट बहुत जरूरी है। मरने पर आपका कुछ गोल्ड वहीं गिर जाता है, और एक घोस्ट उस जगह को तब तक घेरे रहता है जब तक आप उसे वापस न ले लें या हमेशा के लिए खो न दें। यह हर एनकाउंटर में रिस्क-रिवॉर्ड का एक जबरदस्त टेंशन जोड़ता है।

Visual and audio design
Shovel of Hope का 8-bit एस्थेटिक सिर्फ दिखावा नहीं है। Yacht Club Games ने NES-era के कलर पैलेट्स और स्प्राइट वर्क के कड़े नियमों के अंदर रहकर इसे डिजाइन किया है, और फिर उन लिमिट्स को ऐसे पुश किया है जैसा उस समय के हार्डवेयर पर मुमकिन नहीं था। नतीजा यह है कि गेम पूरी तरह से रेट्रो फील देता है, लेकिन स्मूथ फ्रेमरेट और स्क्रीन पर ढेर सारे एक्शन के साथ जो किसी भी NES कार्ट्रिज से कहीं ज्यादा है।
इसका साउंडट्रैक, जिसे Jake Kaufman ने कंपोज किया है और जिसमें Manami Matsumae (Mega Man) का भी योगदान है, मॉडर्न गेमिंग के बेस्ट चिपट्यून स्कोर्स में से एक है। "Strike the Earth" और "The Apparition" जैसे ट्रैक्स गेम खत्म होने के बाद भी आपके दिमाग में गूंजते रहेंगे। ऑडियो डिजाइन हर स्टेज की पर्सनैलिटी को उभारता है, चाहे वो Treasure Knight के गैलियन का पानी के अंदर का थीम हो या Propeller Knight के एयरशिप का जोरदार परकशन।
What does Shovel of Hope offer in terms of replayability?
Shovel of Hope में एक New Game Plus मोड है जो आर्मर और रिलिक्स को हटाकर गेम को और भी हार्ड और फास्ट बना देता है। बॉडी-स्वैप मोड प्लेयर्स को Shield Knight के साथ अलग मूवसेट के जरिए कैंपेन खेलने का मौका देता है, और वर्ल्ड मैप पर बिखरे हुए चैलेंज स्टेजेस बोनस गोल्ड के लिए प्रिसिजन प्लैटफॉर्मिंग का टेस्ट लेते हैं। गेम में बार्ड कैरेक्टर्स भी छिपे हुए हैं, जिन्हें ढूंढने पर वे इन-गेम म्यूजिक प्लेयर के लिए नए ट्रैक अनलॉक करते हैं। जो प्लेयर्स PC और कंसोल पर फुल अचीवमेंट लिस्ट पूरा करना चाहते हैं, उनके लिए एक सिंगल रन में सब कुछ कवर करना मुश्किल है।

Impact and legacy
Shovel of Hope ऐसे समय में आया था जब रेट्रो-इंस्पायर्ड प्लैटफॉर्मर्स की भरमार थी, लेकिन इसने अपने काम को पूरी शिद्दत से करके अपनी अलग पहचान बनाई। 2014 में लॉन्च के समय ही इसे काफी क्रिटिकल अक्लेम मिला और इसने कई प्लेटफॉर्म रिलीज और री-रिलीज के बावजूद अपनी साख बनाए रखी है। Yacht Club Games ने Shovel Knight यूनिवर्स को तीन और कैंपेन एक्सपेंशन और Shovel Knight Dig जैसे स्पिन-ऑफ के साथ आगे बढ़ाया, लेकिन Shovel of Hope आज भी इस बात का सबसे बड़ा सबूत है कि यह स्टूडियो क्या बेस्ट करता है: टाइट एक्शन प्लैटफॉर्मर डिजाइन और हर स्क्रीन के पीछे की असली मेहनत।
| Requirement | Minimum |
|---|---|
| Processor | Intel Core 2 Duo 2.1 ghz or equivalent |
| Memory | 2 GB RAM |
| Graphics | 2nd Generation Intel Core HD Graphics (2000/3000), 512MB |
| DirectX | Version 9.0 |




















