Shrapnel एक Web3 फर्स्ट-पर्सन एक्सट्रैक्शन शूटर है जो AAA-क्वालिटी डिज़ाइन को यूनीक गेमप्ले फीचर्स के साथ जोड़ता है। Unreal Engine 5 पर बना यह गेम Web3 गेमिंग लैंडस्केप को ऊपर उठाने का वादा करता है, जिसमें BAFTA और Emmy अवार्ड विजेता डेवलपर्स की प्रतिभा दिखाई गई है। अपने अर्ली एक्सेस फेज में, Shrapnel सीमलेस NFT इंटीग्रेशन पेश करता है, जिससे प्लेयर्स को एक इंट्यूटिव इन-गेम मार्केटप्लेस के माध्यम से स्किन्स, गियर और अन्य एसेट्स को ओन, ट्रेड और इक्विप करने की सुविधा मिलती है। जबकि गेम में काफी पोटेंशियल दिखता है, यह एक पॉलिश्ड और इमर्सिव एक्सपीरियंस देने के लिए अपनी मैकेनिक्स और विजुअल्स को रिफाइन करना जारी रखता है।

गेमप्ले
वर्तमान में, Shrapnel एक रोमांचक एक्सपीरियंस प्रदान करता है क्योंकि प्लेयर्स मूल्यवान रिसोर्सेज को एक्सट्रैक्ट करने के लिए कॉम्पिटिटिव सिनेरियो में नेविगेट करते हैं। अपने शुरुआती चरणों में होने के बावजूद, कुछ बग्स और अंडरडेवलप्ड फीचर्स के साथ, गेम में महत्वपूर्ण पोटेंशियल दिखता है। गेम तक एक्सेस वर्तमान में गेटेड है, जिसके लिए Epic Games पर उपलब्ध प्लेटेस्ट में भाग लेने के लिए या तो एक NFT या एक एक्सट्रैक्शन पैक की आवश्यकता होती है।

गेम एक स्टैंडर्ड मेनू इंटरफ़ेस के साथ शुरू होता है, जिससे प्लेयर्स उपलब्ध वेपन्स, कैरेक्टर्स और कस्टमाइजेबल वेपन स्किन्स को ब्राउज़ कर सकते हैं। फिलहाल, एकमात्र प्लेएबल मोड एक्सट्रैक्शन है। एक बार गेम में आने के बाद, प्लेयर्स एक विशाल शहर में उतरते हैं जो एक ऊंची दीवार से घिरा हुआ है, जो मैप की बाउंड्री को चिह्नित करता है। गेमप्ले एक्सप्लोरेशन के साथ शुरू होता है, क्योंकि प्लेयर्स एनवायरनमेंट में बिखरे हुए चेस्ट की तलाश करते हैं। इन चेस्ट में वेपन्स, एम्युनिशन और अटैचमेंट्स जैसे आवश्यक सप्लाइज़ होते हैं।

जैसे-जैसे मैचेस आगे बढ़ते हैं, मैप पर सायरन बजने लगते हैं, जो आने वाले मेट्योर क्रैश का संकेत देते हैं। ये मेट्योर सिग्मा के आगमन को चिह्नित करते हैं, एक महत्वपूर्ण रिसोर्स जिसे प्लेयर्स को आगे बढ़ने के लिए कलेक्ट करना होगा। सिग्मा बैटलफील्ड के चारों ओर बिखरे हुए गिरे हुए सैनिकों के शवों पर भी पाया जा सकता है। सिग्मा जमा करने से न केवल आपके स्कोर में योगदान होता है बल्कि शक्तिशाली एबिलिटीज भी अनलॉक होती हैं।

गेम तब और इंटेंस हो जाता है जब प्लेयर्स को एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स के बारे में अलर्ट किया जाता है। ये पॉइंट्स जीत की कुंजी के रूप में काम करते हैं, जिसमें प्लेयर्स के भागने के लिए केवल सीमित संख्या में स्लॉट उपलब्ध होते हैं। शुरुआती एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स दो प्लेयर्स को भागने की अनुमति देते हैं, लेकिन अंतिम पॉइंट में केवल एक सीट होती है, जिससे प्लेयर्स को सर्वाइवल के लिए एक क्लाइमेक्टिक रेस में मजबूर होना पड़ता है। एक्सट्रैक्ट करने में विफल रहने पर, गेम ओवर हो जाता है। कलेक्टेड सिग्मा के साथ सफलतापूर्वक एक्सट्रैक्ट करने से आपके लीडरबोर्ड स्कोर में जुड़ जाता है, जिससे स्किलफुल प्ले और रिसोर्सफुलनेस को रिवॉर्ड मिलता है।
Shrapnel प्लेयर्स को सिग्मा कलेक्ट करने या सुरक्षित रूप से भागने के बीच चयन करते समय उन्हें किनारे पर रखने का एक शानदार काम करता है। जबकि यह हर मैच में उत्साह बढ़ाता है, एक्सपीरियंस कुछ स्पष्ट मुद्दों से बाधित होता है। इन्वेंट्री सिस्टम पुराना और अजीब लगता है, जिसमें कोई क्विक-लूट ऑप्शन नहीं है और एक धीमा ड्रैग-एंड-ड्रॉप मैकेनिक है जिससे अनावश्यक मौतें हो सकती हैं। हिट डिटेक्शन और शॉट्स लैंड करते समय स्पष्ट फीडबैक की कमी के कारण कॉम्बैट भी कम मजेदार है। मैप का डिज़ाइन वर्टिकल गेमप्ले प्रदान करता है, लेकिन यह कठोर फॉल डैमेज और सुरक्षित रूप से नीचे चढ़ने के कुछ तरीकों से सीमित है, जिससे सुधार की गुंजाइश बचती है।
विजुअली, Shrapnel एक मिक्स्ड बैग है। सिग्मा स्टॉर्म्स शानदार और इमर्सिव दिखते हैं, लेकिन अर्ली-बिल्ड इश्यूज जैसे प्लेसहोल्डर ब्लॉक्स, मिसिंग टेक्सचर्स और बिल्डिंग्स के अंदर ग्लिच एक्सपीरियंस को खराब करते हैं। इन खामियों के बावजूद, ग्राफिक्स भविष्य के अपडेट के साथ सुधार की संभावना दिखाते हैं। गेम का एक मुख्य आकर्षण इसका मार्केटप्लेस है, जहां प्लेयर्स आसानी से स्किन्स और गियर खरीद और उपयोग कर सकते हैं, जिससे ओवरऑल गेमप्ले में इजाफा होता है। यह फीचर Shrapnel की एक पॉलिश्ड और आकर्षक टाइटल में विकसित होने की क्षमता को उजागर करता है क्योंकि डेवलपमेंट जारी है।
रिव्यू
Shrapnel एक्सट्रैक्शन शूटर जॉनर पर एक बोल्ड और रोमांचक टेक के रूप में आकार ले रहा है। हाई-स्टेक्स गेमप्ले, सिग्मा स्टॉर्म्स के रोमांच के साथ मिलकर, एक एड्रेनालाईन-पंपिंग एक्सपीरियंस बनाता है जो आपको किनारे पर रखता है। हालांकि, गेम के अर्ली बिल्ड की समस्याओं को नजरअंदाज करना मुश्किल है। क्लंकी इन्वेंट्री सिस्टम और हिट रजिस्ट्रेशन के मुद्दे निराशाजनक हो सकते हैं, और अधूरे टेक्सचर्स और प्लेसहोल्डर एलिमेंट्स इमर्शन को खराब करते हैं।
फिर भी, यहां कुछ खास है। सीमलेस मार्केटप्लेस इंटीग्रेशन और अधिक पॉलिश्ड मैकेनिक्स की क्षमता मुझे इस बात को लेकर आशावादी बनाती है कि Shrapnel किस दिशा में जा रहा है। यदि आप FPS गेम्स के फैन हैं और कुछ बग्स से निपटने में कोई दिक्कत नहीं है, तो यह देखने लायक है कि यह गेम क्या पेशकश करता है। यह परफेक्ट नहीं है, लेकिन इसमें पोटेंशियल है, और मैं इस पर नज़र रखूंगा।


