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StarCraft II: Wings of Liberty Banner
  1. गेम्स
  2. StarCraft II: Wings of Liberty
  3. अवलोकन

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty के बारे में

स्टूडियो

Blizzard Entertainment

वेबसाइट

us.battle.net/shop/en/product/starcraft-ii-wings-of-liberty

रिलीज़ की तारीख

July 27th 2010

StarCraft II: Wings of Liberty Logo
StarCraft II: Wings of Liberty
रणनीति

StarCraft II: Wings of Liberty में Terran, Zerg या Protoss की कमान संभालें और रोमांचक RTS लड़ाइयों और शानदार कैंपेन का अनुभव लें!

डेवलपर

Blizzard Entertainment

रिलीज़ की तारीख

July 27th 2010

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

StarCraft II: Wings of Liberty ने 2010 में RTS गेम्स के लिए एक बेंचमार्क सेट किया था, जो आज भी कायम है। इसका फ्री-टू-प्ले Terran कैंपेन Jim Raynor की कहानी पेश करता है, जबकि इसका मल्टीप्लेयर मोड आज भी दुनिया के सबसे चुनौतीपूर्ण और बेहतरीन रणनीतिक अनुभवों में से एक है।

StarCraft II: Wings of Liberty Gallery 1
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Overview

StarCraft II: Wings of Liberty, Blizzard Entertainment का 2010 का सीक्वल है, जो अब तक के सबसे प्रभावशाली real-time strategy गेम्स में से एक है। इसमें तीन asymmetric factions—Terran, Zerg, और Protoss—एक-दूसरे के खिलाफ लड़ते हैं। यह गेम resource gathering, base construction, और army management के इर्द-गिर्द बना है, जहाँ जीतने के लिए strategic planning और raw mechanical skill दोनों की ज़रूरत होती है। इसके single-player campaign में एक पूरी story arc है, और इसके competitive multiplayer ने एक दशक से भी ज़्यादा समय से professional esports scene को ज़िंदा रखा है।

यह गेम नवंबर 2017 में free-to-play हो गया, जिसने नए प्लेयर्स और PC पर मौजूद सबसे गहरे RTS अनुभवों में से एक के बीच की आखिरी बाधा को हटा दिया। Wings of Liberty में Terran का नज़रिया दिखाया गया है, जबकि Heart of the Swarm और Legacy of the Void में कहानी को क्रमशः Zerg और Protoss के ज़रिए आगे बढ़ाया गया है। तीनों campaigns उपलब्ध हैं, लेकिन Wings of Liberty ही वह जगह है जहाँ से इसकी नींव पड़ती है।

Gameplay and mechanics

इसका core loop किसी भी ऐसे व्यक्ति के लिए जाना-पहचाना है जिसने कभी RTS खेला हो: minerals और vespene gas इकट्ठा करो, structures बनाओ, units तैयार करो, और लड़ो। StarCraft II को जो चीज़ अलग बनाती है, वह यह है कि हर race इस loop को अपने तरीके से कैसे तोड़ती है।

  • Terran units पूरी buildings को lift off करके कहीं और reposition कर सकती हैं
  • Zerg, creep spread और तेज़ unit production के ज़रिए फैलते हैं
  • Protoss, energy shields और शक्तिशाली individual units पर निर्भर रहते हैं
  • तीनों races एक ही map शेयर करती हैं लेकिन उनका खेलने का तरीका बिल्कुल अलग है
  • Matches का फैसला macro economy, micro control, और timing attacks से होता है

Single-player campaign में progression की एक ऐसी परत है जो multiplayer के base loop में नहीं मिलती। Missions के बीच, Jim Raynor अपने battlecruiser Hyperion पर credits खर्च करके units को unlock और upgrades को research करते हैं, जिससे campaign को एक हल्का RPG feel मिलता है और यह सिर्फ एक skirmish trainer बनकर नहीं रह जाता।

What makes the competitive scene worth watching?

StarCraft II multiplayer एक matchmaking ladder पर चलता है जो प्लेयर्स को Bronze से लेकर Grandmaster तक की leagues में बांटता है। इसका ranking system इतना transparent और granular है कि आप अपनी improvement को साफ़ देख सकते हैं, और यही वजह है कि इतने सालों से गेम की एक dedicated competitive community बनी हुई है। टॉप लेवल पर, Grandmaster प्लेयर्स एक साथ कई engagements को manage करते हुए 200 से ज़्यादा actions per minute (APM) करते हैं, जो गेम देखने के अनुभव को किसी sport को देखने जैसा बना देता है।

गेम के साथ ही map editor भी आता है जिसने सालों में हज़ारों custom modes बनाए हैं, जिसमें Arcade भी शामिल है, जहाँ यूज़र्स द्वारा बनाए गए गेम्स tower defense से लेकर पूरे RPG conversions तक हो सकते हैं। उस content pipeline ने गेम की population को तब भी active रखा है जब इस उम्र के ज़्यादातर गेम्स ठंडे पड़ चुके होते।

World and setting

Wings of Liberty की कहानी Brood War की घटनाओं के चार साल बाद शुरू होती है, अंतरिक्ष के एक ऐसे हिस्से में जहाँ Arcturus Mengsk के नेतृत्व में Terran Dominion डर और प्रोपेगेंडा के दम पर राज करता है। Jim Raynor एक बागी fugitive के तौर पर काम करता है, जो campaign को एक gritty, blue-collar sci-fi tone देता है, जो किसी Western और war movie का मिक्स लगता है। Missions अलग-अलग ग्रहों पर होते हैं, जहाँ हर जगह के अपने environmental hazards हैं, और mission के बीच के Hyperion sequences optional बातचीत और cantina jukebox पर बजने वाले classic rock के ज़रिए characters में गहराई लाते हैं।

Zerg और Protoss पूरी campaign के दौरान खतरों, कभी-कभार के सहयोगियों, और रहस्यों के रूप में सामने आते हैं, जो Wings of Liberty को सिर्फ एक prologue जैसा महसूस कराए बिना ही दोनों expansion campaigns के लिए कहानी की नींव तैयार कर देते हैं।

Impact and legacy

StarCraft II आज भी PC पर competitive real-time strategy के लिए एक benchmark है। Ladder अभी भी active है, टॉप लेवल पर esports circuit अभी भी दर्शकों को खींचता है, और free-to-play मॉडल का मतलब है कि Windows और macOS पर इसे खेलने के लिए एंट्री बैरियर लगभग शून्य है। जो कोई भी यह समझना चाहता है कि RTS genre अपने चरम पर कैसा दिखता है, उसके लिए Wings of Liberty वह शुरुआती पॉइंट है जिसे आज तक कोई रिप्लेस नहीं कर पाया है।