Subnautica 2 में Wakemaker आपका पहला असली movement upgrade है जिसे आप पाना चाहेंगे, और अच्छी बात यह है कि आप इसे बहुत जल्दी unlock कर सकते हैं बिना किसी खतरनाक जगह पर जाए। बस तीन fragments, एक scanner, और आपके Lifepod से उत्तर (north) की तरफ थोड़ी सी swim ही काफी है। एक बार craft हो जाने के बाद, twin-fan propulsion system आपको एक noticeable speed boost देता है जिससे हर dive तेज़ और कम frustrating हो जाती है, खासकर तब जब आपके पास Tadpole न हो।
Wakemaker क्या है और इसे जल्दी क्यों लें?
Wakemaker एक handheld propulsion tool है जो hotbar से equip करने पर आपकी swim speed को बढ़ा देता है। mobility के मामले में यह basic flippers और Tadpole submersible के बीच आता है, लेकिन यह जो gap भरता है वह काफी बड़ा है। इसके बिना, 25 से 50 metres की गहराई पर resources तक पहुँचना इतना लंबा समय लेता है कि हर trip पर आपका oxygen supply खत्म हो जाता है। इसके साथ, वही dives routine बन जाती हैं।
कुछ blueprints के विपरीत जिन्हें पाने के लिए आपको किसी एक wreck को ढूँढना पड़ता है, Wakemaker के fragments starter zone के उत्तर में abandoned science lab platforms के एक छोटे cluster में फैले हुए हैं। तीनों को minimal gear के साथ पाया जा सकता है, और किसी के लिए भी आपको बहुत ज्यादा hostile पानी में जाने की जरूरत नहीं है। पूरा route उन survival games के दायरे में रहता है जिसे एक नया character आसानी से handle कर सकता है।
तीनों Wakemaker fragments कहाँ हैं?
sources तीन confirmed fragment locations की ओर इशारा करती हैं, जो सभी Lifepod के उत्तर या उत्तर-उत्तर-पूर्व (north-northeast) में हैं। spawn positions अलग-अलग हो सकती हैं इसलिए compass headings में थोड़ा अंतर हो सकता है, लेकिन general zone सभी reports में एक जैसा है।
Fragment 1: उत्तर-उत्तर-पश्चिम, उथला पानी
अपने Lifepod से लगभग north-northwest की तरफ बढ़ें, 330 और 345 compass markers के बीच। लगभग 95 metres swim करें और 18 metres depth के आसपास नीचे देखें। आपको orange coral formation के पास बिखरे हुए टूटे हुए metal containers मिलेंगे। पहला Wakemaker fragment उन containers में से एक के अंदर है। PC Gamer इसे थोड़ा अलग, लगभग 15 degrees north और 30 metres depth पर एक टूटे हुए जहाज के पास बताता है, इसलिए अगर आपको यह तुरंत न मिले तो container cluster और किसी भी नजदीकी science lab structure दोनों को check करें।
Fragment 2: एक sealed camp structure के अंदर
पहले fragment से, 60-degree compass marker की ओर उत्तर में बढ़ना जारी रखें। Game Rant लगभग 125 metres from the Lifepod और 27 metres deep पर बिखरे हुए Alterra wreckage वाली एक छोटी गुफा का वर्णन करता है। PC Gamer की guide एक नजदीकी science lab platform पर एक sealed door के बारे में बताती है जिसे अंदर जाने के लिए आपको manually interact करना होगा। दूसरा fragment अंदर है, या तो interior room में या गुफा के अंदर एक खुले metal box में। दोनों sources इस बात पर सहमत हैं कि यह पहले fragment के करीब है, इसलिए अगर आपको पहला मिल गया है, तो दूसरा बस थोड़ी सी दूरी पर है।
अगर आपको पास में कोई camp structure मिले तो sealed door के साथ interact करना न भूलें। fragment उसके पीछे है, और दरवाजा अपने आप नहीं खुलेगा।
Fragment 3: उत्तर में एक दरार या चमकती रोशनी
तीसरे fragment को लेकर sources में सबसे ज्यादा अंतर है। Game Rant Fragment 1 की location पर वापस जाने, फिर 240-degree marker की ओर लगभग 20 metres swim करने और 53 metres depth पर seafloor की एक दरार में उतरने का वर्णन करता है। Nerdschalk की guide Lifepod area से सीधे उत्तर की ओर swim करने और seabed पर एक छोटी चमकती रोशनी (glowing light source) पर नजर रखने के लिए कहती है, जिसके पास fragment पड़ा होता है। PC Gamer तीसरी location को 45 degrees northeast पर, Lifepod से लगभग 200 metres दूर और 20 metres depth पर एक cliff-side science platform पर बताता है।
यहाँ अंतर का मतलब है कि कई valid scan points मौजूद हैं। Subnautica 2 का blueprint system आमतौर पर जरूरत से ज्यादा scan locations प्रदान करता है, जैसा कि PCGamesN ने समझाया है। किसी भी तीन Wakemaker fragments को scan करने से पूरा recipe unlock हो जाता है, इसलिए जो भी तीन आपको पहले मिलें, वे blueprint पूरा कर देंगे।
हर scan के साथ blueprint progress bar भर जाता है। एक fragment से partial progress मिलती है, दो से लगभग पूरा हो जाता है, और तीन से Wakemaker recipe तुरंत unlock हो जाती है।
Wakemaker को कैसे craft करें
एक बार जब आप तीनों fragments scan कर लें, तो अपने द्वारा बनाए गए Fabricator पर जाएं, न कि Lifepod के अंदर वाले पर। Wakemaker recipe के लिए चाहिए:
- 1x Silver
- 1x Wiring Kit
- 1x Grease
- 1x Basic Battery
इनमें से कोई भी एक-स्टेप में मिलने वाली चीज़ नहीं है। यहाँ बताया गया है कि हर एक के लिए क्या चाहिए।
Wiring kit
Fabricator पर 1x Silver और 1x Copper Wire का उपयोग करके craft करें। Silver Lifepod से लगभग 200 metres उत्तर की गुफाओं में मिलता है। Copper Wire Copper ore से बनता है, जो starter-area की गुफाओं में Titanium के साथ प्रचुर मात्रा में मिलता है।
Basic battery
1x Copper और 1x Acidic Raion Pouch का उपयोग करके craft करें। Acidic Raion Pouches बैंगनी रंग के, दिमाग के आकार के जीव हैं जो starter-area की गुफाओं के तल पर पाए जाते हैं। उन्हें Survival Multitool से harvest करें।
Grease
1x Lucifer Rotsac का उपयोग करके craft करें। Lucifer Rotsacs चमकने वाले बल्ब जैसे जीव हैं जो Cradle Shootroot पौधों पर उगते हैं, जो Lifepod से लगभग 70 metres पूर्व (east) में शुरू होते हैं। वे अंधेरे में चमकते हैं, इसलिए night dives के दौरान उन्हें ढूँढना आसान होता है।
Wakemaker को recharge कैसे करें?
Wakemaker Basic Battery charges पर चलता है। इसका उपयोग करने से battery धीरे-धीरे drain होती है, और गहरे पानी में battery खत्म होना वाकई खतरनाक है। Game Rant की guide recharge process समझाती है: अपने inventory में एक charged Basic Battery रखें, reload key (PC पर R) दबाएं, और on-screen prompt के जरिए swap confirm करें। खाली battery आपके inventory में चली जाएगी और नई battery tool को power देगी।
फँसने से बचने के लिए, एक Battery Terminal base module बनाएं, जो आपको base पर लौटने पर खाली batteries को charge करने देता है। blueprint unlock करने के लिए इसके fragments को scan करें। PC Gamer लंबी dives पर एक backup battery साथ रखने की सलाह भी देता है, जो एक अच्छी सलाह है।
Wakemaker के साथ और कौन से tools बनाने लायक हैं, इस पर व्यापक जानकारी के लिए, complete Subnautica 2 tools guide देखें, जिसमें हर craftable item और उसकी unlock requirements शामिल हैं।
गहरे biomes तक पहुँचने से पहले Wakemaker क्यों जरूरी है
Wakemaker समुद्र में सबसे तेज़ चीज़ नहीं है। Tadpole submersible mobility में एक बड़ी छलांग है। लेकिन Wakemaker basic flippers होने और एक पूरा vehicle होने के बीच के अंतर को भरता है, और इसे बनाना और maintain करना बहुत सस्ता है। 25 से 50 metres की गहराई पर resources तक पहुँचना, बिना अपने oxygen timer के साथ लगातार रेस किए, यह बदल देता है कि आप हर dive में कितनी दूर जा सकते हैं।
fragment route starter zone के उत्तर में abandoned camp structures की सैर भी कराता है। उन camps में अतिरिक्त resources और environmental lore है जिसे आप वहाँ रहते हुए इकट्ठा कर सकते हैं। इस run को अन्य degraded gear की early scanning के साथ जोड़ने से एक ही trip में कई blueprints unlock हो सकते हैं, और यही वह तरीका है जिससे गेम thorough exploration को reward देता है।
early game में आगे बढ़ने के लिए आपको जो कुछ भी चाहिए, उसके लिए पूरी Subnautica 2 guide collection आपकी मदद करेगी।

