Overview
Wanderlabs द्वारा डेवलप किया गया और Nick Greenawalt और Jenna Greenfield द्वारा स्थापित Wanderers, स्टूडियो का पहला टाइटल है। एक वाइब्रेंट, साइबरपंक-प्रेरित यूनिवर्स में सेट, यह rogue-lite इंटेंस एक्शन और स्ट्रैटेजिक डेक-बिल्डिंग मैकेनिक्स को जोड़ता है। यह गेम प्लेयर्स को एक एपिक साइंस-फाई एक्सपीरियंस में डुबो देता है, जहाँ वे खतरनाक डंगऑन में नेविगेट करते हैं, खतरनाक दुश्मनों से लड़ते हैं, और RAM सिस्टम का उपयोग करके अपनी एबिलिटीज को अपग्रेड करते हैं, जो गेमप्ले में मॉडिफायर्स और बूस्ट जोड़ता है। Wanderlabs ने इस प्रोजेक्ट को हकीकत में बदलने के लिए 2022 में $2 मिलियन की प्री-सीड फंडिंग हासिल की, और यह साफ है कि यह इन्वेस्टमेंट सफल रहा।

यह गेम Epic Games पर पूरी तरह से मुफ्त में उपलब्ध है, Wanderers कस्टमाइजेबल बिल्ड, कई तरह के वेपन्स और इनफिनिट स्टेज के साथ rogue-lite जॉनर पर एक नया दृष्टिकोण प्रदान करता है। गेम के शानदार विजुअल्स, जिसमें नियॉन कलर्स और स्मूथ एनिमेशन शामिल हैं, प्लेयर्स को आकर्षित करते हैं, जबकि एडिक्टिव गेमप्ले लूप उन्हें बार-बार वापस आने पर मजबूर करता है।
Gameplay
Wanderers अब काफी स्मूथ लग रहा है, और इसके पुराने वर्ज़न की तुलना में इसे नेविगेट करना निश्चित रूप से आसान है। यह गेम rogue-lite एक्शन को कुछ मजेदार स्ट्रैटेजिक डेक-बिल्डिंग एलिमेंट्स के साथ ब्लेंड करता है, और हर बार जब आप इसमें डाइव करते हैं तो यह फ्रेश लगता है। अगर आप Hades के फैन हैं, तो आपको कुछ जानी-पहचानी वाइब्स मिलेंगी (एक स्टेज क्लियर करें, अगले पर जाएं) लेकिन एक बड़े अंतर के साथ: Wanderers में, आप अपने शॉट्स को एम करने के पूरे कंट्रोल में होते हैं। यह ऑटो-लॉक नहीं है, इसलिए आपको दुश्मनों पर वास्तव में एम करना होगा। साथ ही, स्टेज इनफिनिट हैं, इसलिए आप बॉस को क्लियर करने के बाद भी आगे बढ़ सकते हैं, जिससे रीप्लेएबिलिटी बढ़ जाती है।

जब आप पहली बार इसमें कूदते हैं, तो आपको ऐसा लगता है जैसे आप अपने HQ में आ गए हैं। यहाँ, आप अपने कैरेक्टर को ट्वीक कर सकते हैं, वेपन्स बदल सकते हैं, अपने RAMs (NFTs) को इक्विप कर सकते हैं, अपना मैप चुन सकते हैं, और एक्शन में डाइव कर सकते हैं। बैटल शुरू करने से पहले, आपको अपने RAMs को सेट करना होगा, जो आपके गेमप्ले को लेवल अप करने के लिए इन-गेम बूस्ट और मॉडिफायर्स के रूप में काम करते हैं। लेकिन, निश्चित रूप से, उनका उपयोग करने के लिए आपके पास RAM NFTs होने चाहिए।
एक बार जब आप पूरी तरह से तैयार हो जाते हैं, तो आपको एक नियॉन-ड्रेंचड, साइबरपंक-थीम वाले डंगऑन में भेजा जाएगा जहाँ असली मज़ा शुरू होता है। आप दुश्मनों से लड़ेंगे, उनके हमलों से बचने के लिए डैश करेंगे, और या तो एक ranged weapon या एक melee weapon का उपयोग करेंगे। यह कागज़ पर तो काफी आसान लगता है, लेकिन मैकेनिक्स ही इसे खास बनाते हैं। यहाँ सबसे अच्छी बात यह है: यदि आप एक ranged weapon का उपयोग कर रहे हैं, तो आप दुश्मनों द्वारा गिराए गए डैश ऑर्ब्स को कलेक्ट करेंगे जब आप उन्हें मारेंगे। लेकिन यदि आप एक melee weapon का उपयोग कर रहे हैं, तो आपको अपनी गन के लिए ammo मिलता है। यदि आपकी HP 50% से कम हो जाती है, तो आप अपने ranged weapon से दुश्मनों को गोली मारकर हेल्थ रिकवर कर सकते हैं। वे हेल्थ ऑर्ब्स गिराते हैं जिन्हें आप खुद को हील करने के लिए उठा सकते हैं। मैप पर हेल्थ बॉक्स और ammo crates भी बिखरे हुए हैं, जो बहुत काम आते हैं।

गेमप्ले के मामले में, यह अन्य rogue-lites के समान है जहाँ आप मॉब्स को क्लियर करते हैं, अगले स्टेज पर जाते हैं, और दोहराते हैं। लेकिन जो इसे खास बनाता है वह यह है कि डेक-बिल्डिंग पहलू कैसे प्रत्येक स्टेज पर आपके दृष्टिकोण को प्रभावित करता है। कुछ लेवल्स क्लियर करने के बाद, आपको एक टर्मिनल मिलेगा जहाँ आप अपने डेक को मैनेज कर सकते हैं, कार्ड्स उठा सकते हैं, और Bytes (इन-गेम करेंसी) का उपयोग करके नए मॉडिफायर्स, एबिलिटीज और बूस्ट को अनलॉक कर सकते हैं। सबसे अच्छी बात? अब आप कार्ड्स को एक साथ फ्यूज कर सकते हैं ताकि उनकी इफेक्टिवनेस को बढ़ाया जा सके, जिससे आपके डेक को मैनेज करना और भी स्ट्रैटेजिक हो जाता है।

कुछ स्टेज के बाद, आपको एक बॉस का सामना करना पड़ेगा। और मैं आपको बता दूं, ये बॉस बहुत टफ होते हैं। अगर आप सावधान नहीं रहते हैं, तो वे आपको सेकंड्स में खत्म कर सकते हैं, जिससे हर मुकाबला स्किल का एक असली टेस्ट बन जाता है। एक बार जब आप एक बॉस को हरा देते हैं, तो आपको या तो हायर स्टेज पर जाने या रुकने का ऑप्शन दिया जाता है। यदि आप मर जाते हैं या बाहर निकलने का विकल्प चुनते हैं, तो आपको DATA मिलता है, जो नए वेपन्स को अनलॉक करने के लिए उपयोग की जाने वाली इन-गेम करेंसी है। मैच में एंटर करने, मॉब्स को क्लियर करने, अगले स्टेज पर बढ़ने और नए गियर को अनलॉक करने का गेम का लूप एडिक्टिव है। लेकिन एक बार जब आप सभी वेपन्स को अनलॉक कर लेते हैं, तो आपको लग सकता है कि प्रोग्रेशन थोड़ा धीमा हो जाता है, इसलिए मुझे उम्मीद है कि वे लेवल अप करने के और तरीके जोड़ेंगे।
Review
Wanderers ने rogue-lite जॉनर में निश्चित रूप से अपनी एक अनूठी जगह बनाई है। डेक-बिल्डिंग और एक्शन कॉम्बैट का मिश्रण एक ताज़ा ट्विस्ट है। जिस तरह से आप अपने RAMs और वेपन्स को मैनेज करते हैं, वह गेमप्ले में गहराई जोड़ता है, और स्टेज के बीच निर्णय लेना सार्थक लगता है। दुश्मनों से लड़ने, मॉडिफायर्स को अनलॉक करने और अपने डेक को अपग्रेड करने का वह लगातार चक्र चीजों को ताज़ा रखता है, खासकर जब आप प्रत्येक रन में गहराई से उतरते हैं। यह सिर्फ स्टेज को क्लियर करने के बारे में नहीं है; यह इस बारे में है कि आप प्रत्येक चुनौती का सामना कैसे करते हैं और अपनी रणनीति को कैसे ट्वीक करते हैं।
विजुअली, गेम ने बहुत लंबा सफर तय किया है। मैप्स चमकीले, फ्यूचरिस्टिक रंगों से भरे हुए हैं जो प्रत्येक एरिया को जीवंत और रोमांचक महसूस कराते हैं। ग्राफिक्स अब स्मूथ हैं, एनिमेशन ऑन पॉइंट हैं, और रंग शार्प हैं। और हाँ, पिछले वर्ज़न के ग्लिच अब गायब हो गए हैं, तो यह एक बड़ी जीत है।

पिछले वर्ज़न की तुलना में, कुछ सूक्ष्म लेकिन महत्वपूर्ण बदलाव हैं। जिस तरह से आपको हेल्थ, ammo और डैश ऑर्ब्स मिलते हैं, वह अब अलग है। पहले, आप उन्हें तब भी निकाल सकते थे जब दुश्मन अभी भी जीवित थे, लेकिन अब वे केवल तभी गिरते हैं जब आप उन्हें मारते हैं (बॉस को छोड़कर)। साथ ही, Mods के लिए डेक में एक नया स्लॉट जोड़ा गया है, जो आपके बिल्ड में और कस्टमाइजेशन जोड़ता है। इसके अलावा, नए कैरेक्टर्स और वेपन्स अनलॉक किए गए हैं, जिससे आपको और भी वैरायटी मिलती है। गेम एक खास मैप में सबसे दूर तक दौड़ने जैसे इवेंट भी चलाता है, और Guild War इवेंट भी होते हैं जहाँ आप अपने गिल्ड (या अन्य गिल्ड) में शामिल होकर मुकाबला कर सकते हैं।
कुल मिलाकर, Wanderers में बहुत संभावनाएं हैं। गेमप्ले लूप एडिक्टिव है, और इसमें ग्रोथ की बहुत संभावना है, खासकर जब वे मैकेनिक्स को रिफाइन करना और नई कंटेंट जोड़ना जारी रखते हैं। चुनौती, स्ट्रैटेजिक डेप्थ और गेम का ओवरऑल वाइब इसे rogue-lite फैंस के लिए एक मस्ट-ट्राई बनाता है। लेकिन यह साफ है कि जॉनर में एक सच्चा स्टैंडआउट बनने से पहले अभी भी कुछ काम किया जाना बाकी है।



