• होम
  • गेम्स
  • गाइड
  • समाचार
  • समीक्षाएं
  • क्वेस्ट
  • मिस्ट्री बॉक्स
  • गेम खरीदें
  • सूचियाँ
  • GAMES+
  • डील्स और छूट
  • गेमिंग कैलेंडर (GAMES+ के साथ अनलॉक करें)
Warcraft III: Reign of Chaos Banner
  1. गेम्स
  2. Warcraft III: Reign of Chaos
  3. अवलोकन

Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft III: Reign of Chaos के बारे में

स्टूडियो

Blizzard Entertainment

वेबसाइट

us.blizzard.com/en-us/games/war3

रिलीज़ की तारीख

July 3rd 2002

Warcraft III: Reign of Chaos Logo
Warcraft III: Reign of Chaos
रणनीति

Warcraft III: Reign of Chaos में 4 गुटों की कमान संभालें! हीरो यूनिट्स, बेस-बिल्डिंग और कस्टम मैप्स के साथ इस शानदार रियल-टाइम स्ट्रैटेजी गेम का अनुभव लें।

डेवलपर

Blizzard Entertainment

रिलीज़ की तारीख

July 3rd 2002

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

Warcraft III: Reign of Chaos एक ऐसी RTS गेम है जिसने पूरे जॉनर को बदल दिया। 2002 में Blizzard Entertainment द्वारा रिलीज की गई इस गेम ने स्ट्रैटेजी में RPG-स्टाइल हीरो यूनिट्स को जोड़ा। इसकी यादगार कहानी और World Editor ने MOBA जॉनर को जन्म दिया। गेमिंग इतिहास में इसका प्रभाव आज भी बेमिसाल है।

Warcraft III: Reign of Chaos Gallery 1
Warcraft III: Reign of Chaos Gallery 2
Warcraft III: Reign of Chaos Gallery 3
Warcraft III: Reign of Chaos Gallery 4
Warcraft III: Reign of Chaos Gallery 5
GAMES.GG डील्स

सभी प्रमुख गेमिंग स्टोर पर सबसे बड़ी छूट, मुफ्त गेम्स और सीमित समय के ऑफर्स।

अब कभी भी पूरा भुगतान न करें।

डील्स देखें

Overview

Warcraft III: Reign of Chaos एक real-time strategy game है जो Azeroth की high fantasy दुनिया पर आधारित है। इसे Blizzard Entertainment ने डेवलप किया था और 3 जुलाई, 2002 को रिलीज़ किया गया था। इसमें प्लेयर्स चार अलग-अलग factions—Human Alliance, Orcish Horde, Night Elves, या Undead Scourge—में से एक को कमांड करते हैं, और हर faction का अपना unit roster, structures, और playstyle है। इसका single-player campaign चार faction-specific chapters में फैला है और एक ऐसी कनेक्टेड कहानी सुनाता है जो कॉन्टिनेंट्स, कैरेक्टर्स और RTS हिस्ट्री के सबसे यादगार मोमेंट्स को कवर करती है।

इसकी कहानी तीन आपस में जुड़ी हुई राहों पर चलती है। Prince Arthas Menethil एक paladin के तौर पर अपनी जर्नी शुरू करते हैं जो एक फैलती हुई undead plague की जांच कर रहे होते हैं, और उनका जुनून और करप्शन में गिरना गेमिंग के सबसे बेहतरीन character arcs में से एक माना जाता है। Orc warchief Thrall एक demonic invasion की चेतावनी मिलने के बाद अपने लोगों को एक नई होमलैंड की ओर ले जाते हैं। Night Elf लीडर Tyrande Whisperwind बाहरी लोगों और वापस लौट रहे Burning Legion से अपनी प्राचीन ज़मीनों को बचाने के लिए लड़ती हैं। ये तीनों storylines एक demonic army के उस प्लान के इर्द-गिर्द मिलती हैं जहाँ वे दुनिया खत्म करने वाली पावर को करप्ट करना चाहते हैं, जिससे पुराने दुश्मन भी साथ आने पर मजबूर हो जाते हैं।

Gameplay and mechanics

Warcraft III का core loop RTS प्लेयर्स के लिए जाना-पहचाना होगा: resources इकट्ठा करो, बेस बनाओ, units ट्रेन करो, और अपने ओपोनेंट को हराओ। जो चीज़ इसे बाकी गेम्स से अलग बनाती है, वो है इसका hero unit system। हर faction के पास heroes होते हैं जो कॉम्बैट से experience कमाते हैं, लेवल अप करते हैं, और active व passive abilities अनलॉक करते हैं। Heroes items कैरी कर सकते हैं, जिन्हें शॉप्स से खरीदा जा सकता है या मैप पर बिखरे हुए neutral creeps से लूटा जा सकता है। Creeping—यानी ओपोनेंट से लड़ने से पहले experience और gold के लिए neutral enemies को फार्म करना—एक ऐसा स्ट्रैटेजिक लेयर बन गया जो इससे पहले के ज़्यादातर RTS गेम्स में नहीं था।

Warcraft III: Reign of Chaos content image

Warcraft III: Reign of Chaos content image

Key faction mechanics एक नज़र में:

  • Humans डिफेंसिव स्ट्रक्चर्स और paladin हीलिंग पर भरोसा करते हैं
  • Orcs आक्रामक melee प्रेशर और Blademaster की मोबिलिटी पर ज़ोर देते हैं
  • Night Elves एम्बुश टैक्टिक्स और रिसोर्स इकट्ठा करने के लिए Wisps का इस्तेमाल करते हैं
  • Undead Scourge Blight टेरेन पर हेल्थ रीजेनरेट करते हैं और Death Knight को फील्ड करते हैं
Warcraft III: Reign of Chaos content image

Warcraft III: Reign of Chaos content image

चारों factions खेलने में वाकई अलग महसूस होते हैं। Night Elves उन पेड़ों से लकड़ी काटते हैं जो खुद को फिर से उगा लेते हैं, Undead करप्टेड ज़मीन पर बेस बनाते हैं, और Humans एक पारंपरिक बेस बनाते हैं। ये सिर्फ कॉस्मेटिक अंतर नहीं हैं; ये तय करते हैं कि हर faction गेम की शुरुआत कैसे करता है और प्रेशर को कैसे हैंडल करता है।

World Editor क्या है और यह क्यों ज़रूरी है?

Warcraft III के साथ आने वाला World Editor ही वो वजह है कि इस गेम की लिगेसी अपने जॉनर से कहीं आगे निकल गई। इसने प्लेयर्स को कस्टम मैप्स, स्क्रिप्ट्स, और पूरी तरह से नए गेम मोड्स बनाने के लिए एक कंप्लीट टूलसेट दिया। इससे जो सबसे बड़ी चीज़ निकलकर आई वो थी Defense of the Ancients, जिसे DotA के नाम से जाना जाता है। यह एक ऐसा कस्टम मैप था जिसने MOBA जॉनर को डिफाइन किया और सीधे तौर पर League of Legends और Dota 2 को इंस्पायर किया। World Editor ने न सिर्फ गेम की लाइफ बढ़ाई, बल्कि इसने ये भी बदल दिया कि प्लेयर्स modding tools से क्या उम्मीद रखते हैं।

Warcraft III: Reign of Chaos content image

Warcraft III: Reign of Chaos content image

कस्टम मैप्स में टावर डिफेंस गेम्स और हीरो एरीना मोड्स से लेकर कम्युनिटी द्वारा बनाए गए फुल नैरेटिव कैंपेन तक सब कुछ शामिल था। Warcraft III के एडिटर का इस्तेमाल करके प्लेयर्स ने जो कुछ बनाया, उसकी अहमियत शब्दों में बयां करना मुश्किल है, और उसका ज़्यादातर हिस्सा आज भी Battle.net के कस्टम गेम ब्राउज़र पर खेला जा सकता है।

Multiplayer and legacy

Battle.net मल्टीप्लेयर चारों factions के लिए ranked matchmaking को सपोर्ट करता है, और Warcraft III के इर्द-गिर्द जो कॉम्पिटिटिव सीन बना, उसने कुछ सबसे शुरुआती प्रोफेशनल RTS प्लेयर्स दिए। दो दशकों से ज़्यादा समय में पैचेस के ज़रिए गेम के बैलेंस को रिफाइन किया गया है, और एक डेडिकेटेड प्लेयर बेस आज भी हाई लेवल पर कॉम्पिटिशन करता है।

Warcraft III: Reign of Chaos content image

Warcraft III: Reign of Chaos content image

Warcraft III: Reign of Chaos अब तक के सबसे बेहतरीन real-time strategy गेम्स में से एक है, सिर्फ नॉस्टेल्जिया की वजह से नहीं, बल्कि इसलिए क्योंकि इसके सिस्टम्स आज भी दमदार हैं। Hero-based RTS कॉम्बैट, एक इमोशनल कैंपेन, और एक ऐसा मॉडिंग सूट जिसने गेमिंग हिस्ट्री को बदल दिया, इसे एक ऐसा गेम बनाता है जो नए और पुराने दोनों प्लेयर्स को उनके समय का पूरा वर्थ देता है।