Ancient Village puzzle, Windrose के उन मोमेंट्स में से एक है जहाँ गेम आपको अग्रेसिव होने के बजाय ध्यान देने के लिए रिवॉर्ड देता है। आप "Needle in a Haystack" मेन क्वेस्ट के दौरान टूटते हुए खंडहरों के बीच खड़े हैं, एक ऐसी मल्टी-हैंडेड स्टैच्यू को घूर रहे हैं जो रिस्पॉन्स नहीं दे रही, और इसका जवाब किसी मेन्यू या टूलटिप में नहीं है। यह आपके आसपास की आर्किटेक्चर में ही छिपा है।
यह पज़ल एक स्टेट-बेस्ड ट्रिगर सिस्टम पर काम करता है। स्टैच्यू तब तक लॉक रहती है जब तक आपकी इन्वेंट्री में तीनों Oil Samples न हों। कोई सैंपल नहीं, तो कोई इंटरैक्शन नहीं। एक बार जब आपके पास तीनों आ जाते हैं, तो प्रॉम्प्ट "Observe" से बदलकर "Submit" हो जाता है और रिवॉर्ड्स मिल जाते हैं। Windrose (जिसे Kraken Express ने Unreal Engine 5 पर डेवलप और पब्लिश किया है) यहाँ आपको हाथ पकड़कर गाइड नहीं करता।
इतने सारे प्लेयर्स यहाँ क्यों अटक जाते हैं?
Ancient Village में तीन चीजें आपके खिलाफ काम करती हैं, और ये सब जानबूझकर किए गए डिज़ाइन चॉइसेस हैं।
पहला, इसमें कोई फिक्स्ड ऑर्डर नहीं है। ज्यादातर RPG पज़ल्स में ब्रेडक्रंब ट्रेल (सुराग) मिलते हैं। इसमें ऐसा नहीं है। आप Oil Samples को किसी भी सीक्वेंस में कलेक्ट कर सकते हैं, जो सुनने में तो आज़ादी जैसा लगता है, लेकिन असल में इसका मतलब यह है कि गेम आपको कभी नहीं बताता कि शुरुआत कहाँ से करनी है।
दूसरा, Windrose वर्टिकल मूवमेंट पर बेस्ड है, और तीसरा सैंपल एक ऐसे क्लाइंब-एंड-ड्रॉप के पीछे लॉक है जो ग्राउंड लेवल से बिल्कुल दिखाई नहीं देता। जो प्लेयर्स खंडहरों को सिर्फ आई-लेवल पर स्कैन करते हैं, वे हर बार इसके पास से गुजर जाएंगे।
तीसरा, यह पज़ल एक बड़ी क्वेस्ट चेन का हिस्सा है। आप पास के कैंप को सर्च करके आते हैं, आपकी इन्वेंट्री भरी होती है, और खंडहर की दीवारों पर नक्काशीदार बारीक विजुअल संकेत चिल्ला-चिल्लाकर यह नहीं कहते कि "यहाँ देखो।"
स्टैच्यू के इंटरैक्टिव होने से पहले, आपको कैंप इन्वेस्टिगेशन पूरा करना होगा जो इससे पहले आता है। एक बार जब आपका ऑब्जेक्टिव "Investigate the Ancient Village Ruins" में अपडेट हो जाता है, तो स्टैच्यू एक एक्टिव क्वेस्ट मार्कर बन जाती है। अगर आप इसके सामने खड़े हैं और इंटरैक्ट नहीं कर पा रहे हैं, तो आपने यह स्टेप स्किप कर दिया है।
स्टेप 2: राइट-साइड वाला Oil Sample लें
स्टैच्यू की तरफ फेस करके खड़े हों, आपके ठीक दाईं ओर के खंडहरों में पहला सैंपल है। मेन आर्चवे से अंदर जाएं, फिर तुरंत बाईं ओर मुड़ें। वहाँ एक अंधेरा कोना (alcove) है जो दीवार में घुल-मिल जाता है, और ज्यादातर प्लेयर्स सीधे आगे निकल जाते हैं। उस कोने के अंदर एक Ancient Chest है जिसमें पहला Oil Sample और कुछ गोल्ड है।
स्टेप 3: बीच वाले खंडहरों को क्लियर करें
तीनों में से बीच वाला हिस्सा सबसे आसान है। चेस्ट मेन फ्लोर के बीच में, टूटे हुए पिलर्स के पास रखी है। इसकी लोकेशन में कुछ भी छिपा हुआ नहीं है, लेकिन दुश्मन (आपके प्रोग्रेस के हिसाब से स्पिरिट्स या स्कैवेंजर्स) यहाँ पेट्रोलिंग करते हैं। लूटने से पहले उन्हें क्लियर कर लें। लूटिंग एनिमेशन बीच में रुक सकता है, और यहाँ प्रोग्रेस खोना काफी फ्रस्ट्रेटिंग होता है।
warning
दुश्मनों के आसपास होने पर लूटिंग एनिमेशन शुरू न करें। अगर लूटते समय आपको हिट मिलता है, तो इंटरैक्शन कैंसिल हो जाएगा।
यहीं पर पज़ल अपनी पहचान बनाता है। तीसरे खंडहर में कोई दरवाजा या ग्राउंड-लेवल एंट्री पॉइंट नहीं है। रास्ता यह है:
बिल्डिंग के पीछे जाएं, सामने नहीं।
बाहरी दीवार से बाहर निकले हुए पुराने पत्थर के ईंटों को देखें। ये आपके हैंडहोल्ड्स हैं।
दीवार के ऊपर तक चढ़ें।
छत से, सीधे नीचे अंदर की तरफ देखें। आपको एक कमरा दिखेगा जो ग्राउंड से पूरी तरह इनएक्सेसिबल था।
उसमें कूदें और तीसरी Ancient Chest खोलें।
info
अगर आप रात में खेल रहे हैं और हैंडहोल्ड्स नहीं दिख रहे, तो इन-गेम सुबह होने का इंतज़ार करें या Torch इक्विप करें। कुछ डिस्प्ले सेटिंग्स पर परछाइयों की वजह से पिछली दीवार बिल्कुल फ्लैट दिखती है।
स्टेप 5: सैंपल्स सबमिट करें और रिवॉर्ड्स कलेक्ट करें
अपनी इन्वेंट्री में तीनों Oil Samples के साथ, गांव के बीच में स्थित मल्टी-हैंडेड स्टैच्यू के पास वापस जाएं। इसके साथ इंटरैक्ट करें और "Submit" ऑप्शन चुनें। एक छोटी सिनेमैटिक चलेगी जैसे ही स्टैच्यू एक्टिवेट होगी, और फिर रिवॉर्ड्स मिल जाएंगे।
पज़ल पूरा करने पर आपको काफी सारा Experience (XP), अच्छी खासी मात्रा में Piastre (इन-गेम करेंसी), और आमतौर पर या तो एक Rare-tier gear piece या Tumbaga Ingots जैसा हाई-लेवल क्राफ्टिंग मटेरियल मिलता है।
Ancient Village पज़ल सॉल्व करने के रिवॉर्ड्स क्या हैं?
रिवॉर्ड टाइप
डिटेल्स
Experience (XP)
बड़ी मात्रा, कैरेक्टर प्रोग्रेस के लिए महत्वपूर्ण
Piastre
काफी सारा गोल्ड
Rare-tier gear
वेरिएबल, कैरेक्टर लेवल पर निर्भर
Tumbaga Ingots
हाई-लेवल क्राफ्टिंग मटेरियल (संभावित ड्रॉप)
पज़ल के बाद Oil Samples का कोई काम नहीं रहता। स्टैच्यू एक्टिवेट होते ही वे आपकी इन्वेंट्री से हट जाते हैं, इसलिए उन्हें जमा करने की कोशिश न करें।
फ्यूचर Windrose पज़ल्स के लिए टिप्स
Ancient Village, Windrose के कई खंडहर पज़ल्स में से पहला है, और Foothills और Cursed Swamps में और भी पज़ल्स इंतज़ार कर रहे हैं। कुछ आदतें आपको हर जगह समय बचाने में मदद करेंगी:
जब आप ऐसी स्टैच्यू देखें जो सुप्त ऊर्जा (dormant energy) बिखेर रही हो, तो आसपास की जगह को तीन चीजों के लिए स्कैन करें। तीन चेस्ट, तीन पिलर, तीन आग। पैटर्न यही रहता है।
जब आपको कोई ऐसी चेस्ट मिले जिसे आप अभी नहीं खोल सकते, तो कस्टम मैप मार्कर का इस्तेमाल करें। मार्कर के बिना वापस आना पज़ल सॉल्व करने से ज्यादा समय बर्बाद करता है।
Windrose वर्टिकल थिंकिंग को रिवॉर्ड देता है। अगर कोई कमरा बंद दिखे, तो यह मान लेने से पहले कि वह इनएक्सेसिबल है, छत जरूर चेक करें।
अन्य पज़ल्स और क्वेस्ट्स को कवर करने वाले और Windrose वॉकथ्रू और गाइड्स के लिए, GAMES.GG पर और गाइड्स ब्राउज़ करें ताकि आपका गेमप्ले चलता रहे।