Fire Temple adalah salah satu dungeon paling ikonik di Aion 2, yang membawa nama dari seri aslinya namun dibangun kembali dengan format Expedition saat ini. Dungeon ini dapat dimainkan hingga 5 pemain dan menampilkan tiga boss utama: Red Spark Ignus, Black Smoke Murute, dan boss terakhir Kromede's Desire. Varian Exploration terbuka di level 35, sementara Conquest (versi yang penting untuk gear) membutuhkan level 45 dan gear score 2.100 di server global. Varian Hard mode meminta 2.600 di server Korea, dan selisih tersebut jauh lebih kecil dibandingkan Expedition lain di tier yang sama, menjadikan Hard sebagai target yang realistis setelah kamu bisa menyelesaikan Normal tanpa banyak kendala.
Ringkasan syarat masuk
| Mode | Syarat Level | Gear Score | Pemain |
|---|---|---|---|
| Exploration | 35 | 500 | 1-5 |
| Conquest Normal | 45 | 2.100 (global) | 1-5 |
| Conquest Hard | 45 | 2.600 (ref. KR) | 1-5 |
| Expedition Ordeal | 50 | 4.800 (khusus KR) | 1-5 |
Versi Ordeal diluncurkan di layanan Korea pada 23 September 2026, menggantikan Vakron Sky Island sebagai Ordeal aktif. Versi ini belum dikonfirmasi untuk build global saat peluncuran.
Jika kamu masih berusaha mencapai batas gear score, cek panduan pemula Aion 2 untuk penjelasan mengenai progres gear dan cara kerja Daevanion Boards.
Cara menyelesaikan Fire Temple: langkah demi langkah
Langkah 1: Aktifkan Kibelisk dan gunakan konsol opsional
Sebelum menghadapi dua boss pertama, aktifkan Kibelisk di dalam dungeon. Dua coolant console opsional ditempatkan di sepanjang rute, satu sebelum arena Ignus dan satu sebelum arena Murute. Berinteraksi dengan konsol ini akan menonaktifkan AoE hazard melingkar yang jatuh di setiap ruang boss. Hazard ini memberikan damage kecil, jadi menonaktifkannya tidak wajib, tetapi akan mengurangi satu hal yang perlu diperhatikan selama pertarungan.
Untuk Ignus, konsol berada di percabangan kiri sebelum ruang boss pertama. Untuk Murute, konsol berada di belakang atau di sekitar pintu masuk alternatif ke arena kedua.
Langkah 2: Kalahkan Red Spark Ignus dan Black Smoke Murute
Mengalahkan kedua mid-boss bukan sekadar praktik yang baik. Hal ini akan menambahkan loot pool mereka ke Odyle Energy Cube di akhir. Jika kamu melewatkan salah satunya, kamu akan kehilangan loot tersebut. Selalu kalahkan keduanya.
Langkah 3: Masuk ke ruang boss terakhir
Dari arena Murute, meluncurlah (glide) ke arah obor dan naik ke tangga. Tempelkan diri di dinding kiri untuk menghindari menarik perhatian mob tambahan. Aktifkan Kibilisk, berinteraksi dengan pintu untuk membukanya, lalu masuk. Tunggu semua anggota party berada di dalam sebelum melakukan pull. Pemain yang berada di luar saat pertarungan dimulai akan terkunci di luar.
Mekanik boss: Red Spark Ignus
Red Spark Ignus memiliki dua mekanik yang membutuhkan posisi aktif saat pertarungan dimulai.
Lava Puddles (mulai pada 75% HP): Ignus menandai anggota party. Setelah 3 detik, setiap pemain yang ditandai akan menjatuhkan genangan lava permanen yang bertahan sepanjang pertarungan dan menguras HP jika terkena. Bergeraklah ke tepi luar arena saat melihat tanda tersebut agar genangan tidak mengganggu area tengah tempat grup bertarung.
Blazing Speed dan Donut Jump (mulai pada 65% HP): Ignus melompat ke tengah dan mengeluarkan AoE donat besar, lalu segera melakukan serangkaian lompatan cepat antar pemain, mendarat dengan AoE kecil di sekitar titik pendaratan setiap kali. Menyebarlah sedikit setelah menghindari donat untuk mengurangi damage tumpang tindih dari lompatan berantai.
Serangan tambahan yang harus diwaspadai:
- Triple Circle Drops: tiga AoE kecil yang dijatuhkan dengan cepat di posisi setiap pemain secara berurutan
- Tank Dash: dash ke arah tank diikuti oleh ledakan di titik pendaratan
- Star-Shaped Projectiles: AoE garis pola bintang dengan 5 proyektil di sekitar boss
Mekanik boss: Black Smoke Murute
Black Smoke Murute memberikan damage lebih besar daripada Ignus dan memperkenalkan mekanik block-or-dodge yang membutuhkan timing presisi.
Arm Slam dan Delayed Circles (berulang): Murute mengangkat lengannya dan menghantam tanah untuk damage besar, lalu memunculkan AoE melingkar kecil di bawah setiap pemain dan di sekitar arena. Detonasi sedikit lebih lambat dari indikator visualnya, jadi block atau perfect dodge yang tepat waktu akan sangat efektif.
Expanding Stomp Waves (mulai pada 50% HP): Murute menghentakkan kaki, memicu AoE titik pendaratan awal diikuti oleh dua gelombang yang meluas secara progresif. Ketiga gelombang tersebut dapat di-block atau di-perfect dodge.
Serangan tambahan:
- Tank Jump: melompat langsung ke arah tank dengan AoE pendaratan
- Dash and Boulder Throw: dash ke arah tank, lalu mengambil batu besar dan melemparkannya ke depan
- Fan-Shaped Line Projectiles: lima AoE garis dalam pola kipas yang ditembakkan dari depan
Mekanik boss: Kromede's Desire
Kromede adalah alasan utama pemain wipe di Fire Temple. Fase labirin dinding api saja menjadi penyebab sebagian besar kematian pemain pemula, dan Hard mode menambahkan mekanisme wipe 14 detik yang menghukum siapa pun yang tidak memahami polanya.
Labirin dinding api (75% dan 25% HP)
Kromede menjadi tidak bisa ditargetkan dan dinding api menyapu arena dari tepi menuju pintu masuk. Dinding memiliki celah setiap 3 kotak, namun beberapa celah memiliki dinding sekunder di belakangnya. Terkena serangan akan memberikan debuff burn di samping damage. Kamu harus menavigasi melalui 7 gelombang berturut-turut dari celah dinding untuk bertahan hidup di fase ini.
Pada 25% HP di mode Normal, klon di tepi akan muncul dan menembakkan AoE garis melintasi arena sepanjang fase ini.
Perbedaan Hard mode: Klon sudah muncul sejak fase 75%, bukan hanya 25%. Pada 25%, semua anggota party diteleportasi ke pintu masuk ruangan saat Kromede merapalkan Blazing Judgment. Kamu memiliki 14 detik untuk menyeberangi arena dan mencapai lingkaran aman yang menyala di sisi jauh. Jika gagal, seluruh grup akan terkena one-shot.
Clone Flurry dan Rear Attacks (mulai pada 50% HP)
Kromede bergerak ke tengah, memunculkan klon yang menargetkan setiap pemain dengan AoE garis. Setelah AoE garis, klon berpindah ke belakang setiap pemain dan menembakkan AoE berbentuk kipas. Kedua serangan ini bisa di-block atau di-perfect dodge.
Serangan tambahan dari Kromede:
- Sweeps and Cleaves: serangan frontal (titik aman berada tepat di belakang boss)
- Airborne Line Attack: terbang dan menembakkan AoE garis ke target
- Far Target Lunge: berbalik ke target terjauh dan menerjang ke depan dengan AoE knockdown
- Bow Rain and Triple Landing: hujan panah yang menjatuhkan lingkaran stun pada semua pemain, lalu 3 AoE pendaratan stun berturut-turut pada target terjauh
- Target Line Shots: menembakkan AoE garis ke setiap pemain (2 garis per pemain di bawah 25% HP)
- Rapid Arrow Rain: 7 AoE melingkar kecil secara beruntun pada setiap pemain
Mengapa memilih Hard mode daripada Normal?
Jawaban singkatnya: Normal dan Hard memberikan Kina yang sama per run (1.020.000 di server Korea). Hal ini membuat Fire Temple tidak biasa di tangga Expedition, di mana Hard biasanya membayar lebih. Alasan untuk menjalankan Hard bukanlah Kina.
Sync Stone fragments hanya drop di Conquest Hard. Fragmen ini digunakan untuk sistem Sync, di mana kamu menggabungkan fragmen dengan Kina untuk membuat Sync Stone tier lebih tinggi yang mengatur opsi pada gear yang sudah kamu miliki. Jika kamu sedang fokus pada optimasi gear, run Normal tidak menghasilkan apa pun yang berguna untuk tujuan tersebut.
Selisih gear score antara Normal dan Hard di tier ini juga merupakan yang terkecil di tangga Expedition: 400 poin di server Korea (2.200 Normal vs. 2.600 Hard), dibandingkan dengan selisih 900 poin di tier di bawahnya. Selesaikan Normal dengan bersih dan Hard adalah langkah selanjutnya yang nyata, bukan target yang jauh.
Hadiah dan aturan loot
Loot di Aion 2 bersifat individual. Setiap pemain yang memenuhi syarat mendapatkan chest sendiri dari setiap boss. Dua kondisi berlaku: kamu harus hidup saat loot muncul, dan kamu harus memenuhi batas kontribusi 1% (dikurangi dari 3% pada patch sebelumnya). Batas kontribusi hanya ada untuk mencegah leeching, jadi ini bukan masalah bagi pemain aktif.
Mengalahkan kedua mid-boss sebelum Kromede akan menambahkan loot pool mereka ke cube terakhir. Melewatkan salah satunya akan mengurangi total hadiahmu di akhir.
Meteran pity Cube Condensed Energy akan terisi setiap kali kamu membuka cube di berbagai run. Saat penuh, kamu dijamin mendapatkan satu item gear dungeon tersebut, dengan satu pengecualian: senjata berada di luar sistem pity sepenuhnya. Itulah sebabnya pemain terus menjalankan dungeon yang sebenarnya sudah mereka selesaikan.
Conquest Normal juga merupakan salah satu dari tiga sumber Gear Change Voucher, selain Krao Cave dan Urugugu Canyon.
Kesalahan umum di Fire Temple
- Mengunci anggota party di luar saat Kromede: Jika seseorang masih berada di luar ruang boss saat pertarungan dimulai, mereka tidak bisa masuk. Tunggu grup lengkap.
- Menempatkan genangan lava di tengah: Genangan lava Ignus bersifat permanen. Jatuhkan di tepi arena, bukan di tengah tempat grup akan bertarung melalui Blazing Speed.
- Mengabaikan mid-boss: Melewatkan Ignus atau Murute untuk menghemat waktu akan memotong loot dari cube terakhir. Waktu yang dihemat tidak sebanding.
- Berdiri diam selama Blazing Judgment di Hard: Jendela waktu 14 detik untuk mencapai lingkaran aman tidak berhenti untuk apa pun. Mulailah bergerak saat teleportasi mendarat.
- Menjalankan Normal saat kamu bisa menyelesaikan Hard: Kina sama, tidak ada Sync Stone fragments di Normal. Begitu Hard dapat diakses, tidak ada alasan untuk menjalankan Normal.
Untuk pandangan yang lebih luas tentang bagaimana Fire Temple masuk ke dalam prioritas mingguanmu bersama dungeon dan aktivitas lainnya, checklist harian dan mingguan Aion 2 mencakup setiap reset dan apa yang harus diselesaikan terlebih dahulu.
Pertanyaan yang sering diajukan
Level berapa yang dibutuhkan untuk Fire Temple Conquest?
Level 45 dan gear score 2.100 di server global untuk Normal. Hard belum memiliki angka global terpisah yang dikonfirmasi, tetapi server Korea membutuhkan 2.600 untuk Hard.
Apakah Fire Temple Hard membayar Kina lebih banyak daripada Normal?
Berdasarkan data server Korea, kedua tingkat kesulitan membayar 1.020.000 Kina per run. Ini tidak biasa untuk tangga Expedition. Alasan untuk menjalankan Hard adalah Sync Stone fragments, yang tidak drop sama sekali di Normal.
Apa itu versi Expedition Ordeal dari Fire Temple?
Versi Ordeal diluncurkan di layanan Korea pada 23 September 2026, menggantikan Vakron Sky Island. Versi ini membutuhkan level 50 dan item level 4.800, dengan empat pengubah kesulitan yang menumpuk hingga total kesulitan antara 4 dan 16. Hadiah diberikan sekali per minggu, reset pada hari Rabu. Versi ini belum dikonfirmasi untuk build global.
Apakah Fire Temple tersedia sebagai quest Episode?
Ya, hanya untuk pemain Elyos. Ini adalah bagian dari Episode 5: Two-Faced, berlokasi di wilayah Zumion Village, Verteron. Bicaralah dengan Dymones untuk memulainya. Menyelesaikan quest ini memberikan hadiah 29% EXP, 29.000 bound Kina, dan Fire Temple Accessory Selection Chest.
Berapa banyak pemain yang bisa masuk ke Fire Temple?
Hingga 5 pemain. Beberapa panduan lama menyebutkan 4, tetapi itu mencerminkan versi game sebelumnya sebelum ukuran party diperbarui. Matchmaking tersedia dan memasangkan pemain lintas faksi di server Korea.
Untuk panduan lebih lanjut tentang setiap dungeon, class, dan sistem dalam game, telusuri koleksi panduan Aion 2 selengkapnya.





