
Kuasai Soul Binding di Aion 2: pelajari cara Bind, Sync, Reset, pemilihan stat, dan manajemen material yang efisien.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.

Ditulis oleh Abdalla
Penulis Konten
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Panduan Analisis Pertarungan Aion 2: Membaca & Menggunakan DPS Meter
Pelajari cara menggunakan Combat Analysis Aion 2, membaca statistik, membandingkan build di Training Scarecrows, dan mengatur makro.

Panduan Aion 2 Draupnir Expedition: Daftar Boss dan Reward
Kalahkan semua boss di dungeon Draupnir Aion 2, taklukkan fase Bakarma, dan maksimalkan perolehan gear Anguish serta Bakarma Anda.

Panduan Aion 2 Krao Cave: Kalahkan Semua Boss dengan Cepat
Kuasai Krao Cave di Aion 2 dengan memahami mekanik boss, waktu stagger, dan tips hadiah untuk mode Exploration serta Conquest.
Soul Binding adalah tempat di mana sebagian besar kekuatan karakter Anda berada di Aion 2. Sistem ini memberikan stat tambahan langsung pada gear Anda, dan bonus tersebut akan menumpuk di atas segalanya: base stat item, manastone, dan theostone. Dapatkan roll yang tepat dan tingkatkan hingga batas maksimalnya, maka Anda akan merasakan perbedaannya di setiap pertarungan. Jika mendapatkan roll yang salah dan menghabiskan segalanya untuk memaksimalkannya, Anda hanya membuang-buang material secara sia-sia.
Soul Binding menambahkan slot stat tambahan pada sebuah gear. Jumlah slot bergantung pada grade item, dan stat yang muncul di slot tersebut diambil secara acak dari pool yang spesifik untuk jenis equipment tersebut. Melakukan Binding pada sebuah item akan menguncinya ke karakter Anda secara permanen, jadi apa pun yang sebelumnya bisa diperdagangkan akan hilang dari pasar begitu Anda melakukan konfirmasi.
Jumlah slot berdasarkan grade adalah tetap:
| Grade | Slot Soul Binding |
|---|---|
| Common | 1 |
| Rare | 2 |
| Epic | 3 |
| Unique | 3 sampai 5 |
| Heroic | 4 sampai 6 |
Item Unique dan Heroic juga dapat membuka satu slot tambahan di luar jumlah tersebut, tetapi itu akan dilakukan nanti dan memakan biaya lebih. Gear Rare dan Epic terkadang drop sebagai loot yang tidak terikat (unbound) yang masih bisa Anda jual. Periksa apakah Anda benar-benar ingin menyimpan sebuah item sebelum menyentuhnya.
Buka jendela Enhance All dan pilih tab Soul Binding. Anda akan melihat tiga operasi berbeda: Bind, Sync, dan Reset. Ketiganya bukanlah alat yang bisa saling menggantikan untuk pekerjaan yang sama. Masing-masing menangani masalah yang berbeda, dan menggunakan alat yang salah di waktu yang salah hanya akan membakar material tanpa hasil.
Urutan yang masuk akal selalu: perbaiki stat terlebih dahulu dengan Sync atau Reset, lalu gunakan Codex Anda untuk meningkatkannya dengan Bind. Melakukan Bind pada stat yang buruk hingga batas maksimal adalah kesalahan paling umum dan paling mahal dalam sistem ini.
Bind mendorong nilai stat apa pun yang sudah ada di gear Anda menuju batas maksimalnya. Setiap percobaan dijamin akan memberikan peningkatan, tetapi jumlah yang didapat bersifat acak, dan semakin tinggi stat tersebut, semakin sulit untuk meningkatkannya lebih jauh. Setiap percobaan memakan biaya 30,000 Kinah ditambah satu atau lebih Soul Codex, dengan jumlah Codex yang meningkat seiring stat mendekati batas maksimalnya.
Soul Binding Rate pada item melacak progres keseluruhan. Ketika mencapai 100%, setiap stat pada item tersebut sudah berada di batas maksimal dan item tersebut akan keluar dari jendela pengeditan sepenuhnya. Anda tidak dapat mengubah stat pada item yang sudah maksimal, jadi lakukan Bind hanya jika Anda sudah puas dengan roll-nya.
Untuk mengilustrasikan bagaimana kurva probabilitas bekerja, pertimbangkan belati (dagger) Unique dengan Critical Attack di angka 48 dari maksimal 51:
| Nilai target | Peluang |
|---|---|
| 49 | 42.33% |
| 50 | 32.60% |
| 51 | 25.07% |
Rentang stat dengan sebaran yang lebih luas menjadi jauh lebih sulit di bagian atas. Roll HP pada belati yang sama yang berkisar dari 226 hingga 265 hanya memiliki peluang 0.65% untuk mencapai angka maksimal mutlak pada setiap percobaan. Rencanakan anggaran Codex Anda dengan tepat.
Sync adalah opsi bedah. Anda memilih satu stat yang ingin diganti, masukkan item tumbal dengan grade dan jenis yang sama, dan satu slot tersebut akan di-reroll menjadi sesuatu yang baru dari pool. Item tumbal akan hancur terlepas dari hasilnya, jadi periksa kembali apa yang Anda masukkan sebelum mengonfirmasi.
Inilah alasan mengapa Anda tidak boleh secara otomatis membongkar (dismantle) setiap drop Unique cadangan. Duplikat tersebut adalah bahan Sync untuk item utama Anda. Sync Stone Fragment dapat menggantikan item duplikat jika Anda tidak memilikinya, tetapi ada syaratnya: Sync Stone yang grade-nya di bawah gear target hanya berlaku 10% dari waktu. Jangan pernah mencoba melakukan sync dengan batu grade Unique ke gear Heroic dan berharap itu berhasil.
Reset mengacak semua stat Soul Binding pada sebuah item sekaligus dan menghapus Soul Binding Rate kembali ke nol. Ini memerlukan Soul Codex: Reset ditambah Kinah, dan hasilnya benar-benar acak. Anda tidak dapat mengarahkan hasilnya.
Gunakan Reset ketika dua slot atau lebih memiliki stat yang tidak berguna untuk build Anda dan item tersebut layak disimpan dalam jangka panjang. Dalam situasi itu, melakukan reroll penuh umumnya lebih murah daripada mengorbankan banyak item melalui Sync untuk memperbaiki setiap slot yang buruk secara individual. Jika hanya satu stat yang menjadi masalah, Sync adalah pilihan yang lebih baik.
Soul Binding adalah salah satu penguras resource terbesar dalam game. Mengetahui dari mana asal setiap material sebelum Anda mulai farming akan menghemat banyak kebingungan.
| Material | Digunakan untuk | Sumber |
|---|---|---|
| Soul Codex | Bind | Dungeon drops, Expeditions, Dimensional Invasion, Shugo Festival, Nightmare Shop, Hidden Cubes, Trade Shop |
| Soul Codex: Reset | Reset | Nightmare Shop, quest dan achievement rewards, seasonal trade shops, Hidden Cubes |
| Sync Stone Fragment | Sync | Sanctuary, dungeon morphs, spare Unique pieces |
| Philosopher's Stone | Extra slot unlock | Conquest dungeons |
Nightmare Trade Shop menjual Soul Codex dan Soul Codex: Reset dengan batas pembelian mingguan per karakter, jadi layak untuk selalu mengecek setiap reset. Hidden Cubes juga bisa menjatuhkan kedua jenis tersebut, sehingga layak untuk dibuka saat Anda memilikinya.
Bagi pemain yang membangun rutinitas harian mereka di sekitar farming material ini secara efisien, daftar periksa aktivitas harian dan mingguan yang terstruktur membantu memastikan Anda tidak pernah melewatkan reset yang bisa menjatuhkan Codex.
Item Unique dan Heroic mendukung satu slot tambahan di luar jumlah dasarnya, tetapi hanya setelah setiap slot yang ada sudah dimaksimalkan. Item harus berada di 100% Soul Binding Rate sebelum opsi tersebut tersedia.
Dari sana, pembukaan slot membutuhkan biaya 2 Philosopher's Stones dan 1,000,000 Kinah, dan selalu berhasil. Tidak ada RNG pada pembukaan slot itu sendiri, hanya pada stat apa yang muncul di slot baru tersebut.
Di sinilah detailnya: ada dua varian Philosopher's Stone, Philosopher's Stone: Revelation dan Philosopher's Stone: Power, dan kira-kira empat dari lima item memerlukan Revelation sementara sisanya memerlukan Power. Mana yang dibutuhkan item Anda tertera pada item itu sendiri dan tidak dapat diprediksi hanya dari grade, tier, atau level item saja. Dua sepatu Unique di level yang sama bisa memerlukan batu yang berbeda. Periksa item tersebut sebelum Anda farming.
Ini adalah bagian yang membuat Soul Binding layak dilakukan bahkan pada gear yang rencananya akan Anda ganti nanti. Saat Anda mentransfer enhancement ke item baru, base stat Soul Binding akan terbawa tepat pada nilai yang telah Anda capai.
| Saat transfer | Hasil |
|---|---|
| Base stats pada nilai bound-nya | Terbawa |
| Stat tambahan Philosopher's Stone | Tidak terbawa, reroll dari awal |
Slot tambahan adalah satu-satunya pengecualian. Slot tersebut akan di-reroll pada item baru dan Anda harus menghabiskan Philosopher's Stones lagi. Segala sesuatu yang lain yang Anda investasikan dalam Bind akan terbawa, yang membuat pekerjaan Soul Binding dasar menjadi investasi berisiko lebih rendah daripada yang terlihat pada awalnya.
Pool stat dipisahkan berdasarkan kategori equipment, dan sekitar satu dari lima tarikan akan menghasilkan bonus skill kelas alih-alih stat biasa. Senjata, guard, dan cincin mengambil dari 12 skill aktif yang digunakan kelas Anda dengan jenis senjata tersebut. Armor, anting, dan kalung mengambil dari 10 skill pasif kelas tersebut. Senjata terkunci pada kelas tertentu, jadi belati hanya akan memberikan skill Assassin.
Untuk empat tarikan sisanya dari lima, stat bergantung pada slot mana yang Anda roll. Persentase di bawah ini mewakili peluang dalam bagian stat dari tarikan tersebut saja.
| Stat | Peluang | Stat | Peluang |
|---|---|---|---|
| Accuracy | 8% | HP | 8% |
| Critical Attack | 8% | MP | 8% |
| Attack | 7% | Multi-hit Chance | 6% |
| Back Attack | 7% | Might | 6% |
| Block | 7% | Precision | 7% |
| Critical Hit | 7% | Combat Speed | 4% |
| Frontal Attack | 7% | Status Effect Chance | 4% |
| Weapon Damage Boost | 4% | Damage Boost | 2% |
Damage Boost pada 2% adalah stat paling langka di pool senjata dan yang paling diinginkan oleh sebagian besar build. Setiap kali Anda melihatnya muncul, perlakukan itu sebagai item yang harus disimpan.
| Stat | Peluang | Stat | Peluang |
|---|---|---|---|
| Block | 6% | Accuracy | 5% |
| Critical Damage Defense | 6% | Back Defense | 5% |
| Critical Hit Resist | 6% | Critical Hit | 5% |
| HP | 6% | Defense | 5% |
| MP | 6% | Evasion | 5% |
| Natural HP Regen | 6% | Frontal Defense | 5% |
| Natural MP Regen | 6% | Attack | 4% |
| Constitution | 4% | Dexterity | 4% |
| Willpower | 4% | Status Effect Resist | 3% |
Item armor tertentu memiliki stat eksklusif yang tidak muncul di tempat lain dalam kategori armor. Chest adalah satu-satunya sumber armor untuk Damage Boost. Shoulder adalah satu-satunya sumber armor untuk Critical Damage Boost. Gloves adalah satu-satunya sumber armor untuk Combat Speed. Smite hanya muncul pada helm dan jubah (cape). Stat eksklusif slot ini layak dijadikan dasar dalam merencanakan build.
| Stat | Peluang | Stat | Peluang |
|---|---|---|---|
| Natural HP Regen | 10% | Natural MP Regen | 10% |
| Block | 9% | Critical Hit Resist | 9% |
| HP | 9% | MP | 9% |
| Accuracy | 7% | Attack | 7% |
| Critical Hit | 7% | Defense | 7% |
| Evasion | 7% | Flight Power | 5% |
| Intelligence | 4% |
Singkatnya, berikut adalah urutan yang menghindari pemborosan material:
Pemborosan terbesar dalam sistem ini adalah melakukan binding pada item hingga 100% sebelum memutuskan apakah kombinasi stat-nya benar-benar bagus. Membatalkan keputusan itu akan memakan biaya Soul Codex: Reset di atas semua yang sudah dihabiskan.
Untuk prioritas stat spesifik kelas yang harus ditargetkan selama roll, panduan build Assassin Aion 2 membahas dengan tepat stat ofensif mana yang paling penting untuk kelas tersebut, dan logika yang sama berlaku saat mengevaluasi roll senjata Anda.
Untuk melihat lebih luas semua sistem gear yang berjalan secara paralel, koleksi panduan strategi Aion 2 lengkap mencakup segalanya mulai dari pengaturan hotbar hingga reroll stat Genus Insight.