Gambaran Umum
Alteredblood+ adalah game FPS platformer bertema gerakan yang dikembangkan dan diterbitkan oleh TRUEWORLD STUDIOS untuk Windows di Steam. Tembak-menembak, manajemen sumber daya, dan pergerakan terhubung melalui darah yang menyebar di arena pertempuran.
Desainnya terinspirasi dari tradisi gerakan Doom dan Quake serta pertarungan berbasis permukaan Splatoon. Fokus taktis utamanya melampaui sekadar mendaratkan tembakan: serangan membantu menciptakan kondisi untuk pemulihan dan efek senjata yang lebih kuat, menjadikan posisi di arena sebagai bagian dari persenjataan ofensif.
Bagaimana darah membentuk pertarungan dan gerakan?
Darah memulihkan kesehatan dan amunisi serta mengaktifkan status Altered. Pemain menyerapnya dengan meluncur, bergerak cepat, atau menginjak cipratan darah, sementara berdiri di genangan darah akan mengubah karakter dan senjata mereka. Setiap senjata memiliki efek Altered dan interaksi tersendiri dengan gerakan.
Kerusakan mengirimkan darah ke permukaan di belakang dan sekitar musuh. Kematian menyebarkan lebih banyak darah melalui serpihan tubuh. Oleh karena itu, memilih sudut tembak juga membantu menentukan di mana darah yang berguna muncul, menghubungkan penempatan target dengan peluang pemulihan berikutnya.
Karakter Altered bertarung lebih cepat, melompat lebih tinggi, dan dapat menembus rintangan. Pergerakan juga mendukung beberapa teknik FPS klasik:
- Bunny hopping
- Air strafing
- Surfing
- Trimping
- Rocket jumping
Pengaturan kontrol udara Klasik dan Modern menyediakan pengaturan gerakan yang berbeda. Kombinasi interaksi darah di darat dan teknik udara menciptakan keputusan penentuan posisi yang berulang: ke mana harus bergerak selanjutnya, dan di mana harus bersentuhan dengan permukaan yang berlumuran darah.
Warna darah dan pemain dapat disesuaikan.

Sang malaikat maut di kedalaman MOTHER
MOTHER adalah megastruktur yang mereplikasi diri sendiri yang mengonsumsi hampir seluruh alam semesta yang teramati. Umat manusia menempati ruang yang tersisa, memotong strukturnya dan memakan darahnya.
Karakter pemain bertindak sebagai malaikat maut MOTHER, memburu manusia yang ia anggap sebagai parasit. Premis ini menempatkan protagonis di sisi entitas yang mengonsumsi keberadaan, menjadikan umat manusia sebagai target alih-alih peradaban yang dilindungi.
Sumber daya darah menghubungkan latar tersebut dengan aksi. Manusia memakan MOTHER, sementara malaikat mautnya menggunakan darah yang tumpah selama pertempuran untuk melanjutkan perburuan.
Misi cerita bergerak antara pertemuan terbatas dan ruang yang luas.

Progres cerita dan bertahan hidup Gravekeeper
Kampanye Early Access 0.1 berisi tiga episode cerita yang mencakup enam misi. Sebuah hub menyediakan pemilihan misi dan pengaturan kesulitan. Roster pertempuran mencakup enam jenis musuh dengan varian Altered dan satu bos babak.
Empat senjata dan sebuah pisau membentuk persenjataan, masing-masing dengan mekanik Altered yang berbeda. Progres cerita membuka senjata untuk digunakan di Gravekeeper, mode bertahan hidup gelombang dengan tiga arena. Kampanye memperkenalkan peralatan melalui progres; Gravekeeper memanfaatkan item yang terbuka untuk melawan gelombang musuh yang berulang.
Papan peringkat global dan teman online mencakup setiap mode, menambahkan tolok ukur kompetitif untuk upaya misi dan sesi bertahan hidup. Gravekeeper memusatkan sistem FPS gerakan ke dalam pertempuran arena yang berkelanjutan, di mana mempertahankan akses ke darah mendukung pasokan amunisi dan kesehatan yang dibutuhkan untuk terus bertarung.



















