• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Blood and Zombies Banner
  1. Game
  2. Blood and Zombies
  3. Ringkasan

Blood and Zombies

Tentang Blood and Zombies

Studio

Wild Monkey

Situs Web

www.epicgames.com/store/en-US/p/blood-and-zombies-4273b6

Tanggal Rilis

Juli 26. 2022

Blood and Zombies Logo
Blood and Zombies
PenembakIndie

Shooter zombie first-person tempat kamu membangun pertahanan dan bertahan dari gelombang musuh terinfeksi tanpa akhir di berbagai platform.

Pengembang

Wild Monkey

Status

Dapat Dimainkan

Tanggal Rilis

Juli 26. 2022

Platform

Pendahuluan

Haus akan game zombie yang kembali ke dasar? Blood and Zombies dari Wild Monkey mengutamakan survival, melemparkan gelombang demi gelombang mutan terinfeksi kepadamu sambil kamu mengumpulkan senjata, memperkuat posisi, dan mencoba bertahan melewati malam. Ini adalah game first-person shooter tanpa embel-embel yang dibangun di sekitar satu pertanyaan sederhana dan tanpa henti: berapa lama kamu bisa bertahan?

Blood and Zombies Gallery 1
Blood and Zombies Gallery 2
Blood and Zombies Gallery 3

Ringkasan

Blood and Zombies adalah game penembak orang pertama yang dikembangkan oleh Wild Monkey dan diterbitkan oleh indie.io, dirilis pada 26 Juli 2022. Tersedia di Windows, Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch, game ini mempertemukan pemain melawan gelombang musuh yang terinfeksi dan bermutasi yang semakin meningkat. Inti permainannya sederhana: bertahan hidup sebanyak mungkin ronde dengan membangun pertahanan dan mempersenjatai diri dengan persenjataan senjata yang terus berkembang. Tidak ada cerita rumit yang harus diikuti, hanya tekanan dari setiap gelombang yang datang mendorong Anda untuk beradaptasi lebih cepat dari sebelumnya.

Latar belakangnya menggambarkan umat manusia di ambang kehancuran, dikuasai oleh makhluk terinfeksi yang muncul paling ganas di malam hari. Membersihkan sudut-sudut dunia yang penuh permusuhan dan merebut kembali wilayah dari musuh yang bermutasi memberikan tujuan pada pertempuran dari momen ke momen, bahkan tanpa struktur naratif tradisional. Atmosfernya condong ke arah horor, dengan desain audio yang menyeramkan dan lingkungan yang gelap memperkuat ketegangan antar gelombang.

Gameplay dan mekanik: seperti apa sebenarnya Blood and Zombies?

Blood and Zombies pada intinya adalah game penembak bertahan hidup berbasis gelombang. Pemain harus menahan ronde serangan zombie yang semakin sulit dengan menggabungkan dua strategi utama: membangun pertahanan fisik dan mengumpulkan daya tembak. Penekanan pada persiapan antar gelombang memberikan ritme pada permainan yang memberi penghargaan kepada pemain yang merencanakan ke depan daripada hanya menembak membabi buta.

Mekanik utama meliputi:

  • Bertahan hidup dari zombie berbasis gelombang
  • Pembangunan pertahanan antar ronde
  • Pilihan senjata besar untuk dikumpulkan dan ditingkatkan
  • Kesulitan musuh yang meningkat per gelombang
  • Lingkungan malam yang dipengaruhi horor

Game ini tidak menemukan kembali genre ini, tetapi ia menyampaikan dasar-dasar bertahan hidup gelombang zombie dengan variasi senjata yang cukup untuk membuat setiap permainan terasa berbeda. Memiliki akses ke berbagai macam senjata berarti pemain dapat bereksperimen dengan loadout yang berbeda tergantung pada bagaimana gelombang tertentu berjalan.

Dunia dan latar: bertahan hidup di planet yang dikuasai

Dunia Blood and Zombies adalah dunia di mana makhluk terinfeksi dan bermutasi telah mendorong umat manusia ke tepi jurang. Pemain tidak hanya bertarung di satu arena; game ini membingkai konflik sebagai upaya reklamasi global, membersihkan lokasi di seluruh planet pasca-wabah yang penuh permusuhan. Siklus malam memainkan peran penting dalam atmosfer, dengan kegelapan yang memperkuat ancaman dan desain audio yang sangat mengandalkan suara makhluk yang meresahkan dan ketegangan lingkungan.

Gaya visual mendukung nada horor tanpa meninggalkan kecepatan tinggi dari sebuah game penembak. Lingkungan suram dan bertujuan, dirancang untuk menciptakan titik-titik penyempitan yang membuat penempatan pertahanan terasa bermakna daripada sembarangan.

Konten dan replayability

Game bertahan hidup berbasis gelombang hidup atau mati tergantung pada seberapa lama mereka tetap menarik, dan Blood and Zombies menjaga siklus itu tetap berjalan melalui variasi senjata yang tersedia dan lapisan strategis pembangunan pertahanan. Setiap permainan menghadirkan keputusan yang berbeda tentang di mana harus memperkuat dan senjata mana yang harus diprioritaskan, memberikan nilai replay yang masuk akal bagi penggemar subgenre ini.

Ketersediaan lintas platform, mencakup PC, PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch, berarti game ini menjangkau audiens yang luas terlepas dari perangkat keras pilihan mereka. Bagi pemain yang menginginkan game penembak zombie yang ringkas dan mudah diakses tanpa kerumitan game bertahan hidup dunia terbuka yang besar, Blood and Zombies memenuhi ceruk tersebut dengan bersih.

Kesimpulan

Blood and Zombies adalah game penembak zombie berbasis gelombang yang terfokus dan tidak menjanjikan berlebihan. Wild Monkey membangun game di sekitar siklus bertahan hidup yang ketat, menumpuk pembangunan pertahanan dan variasi senjata di atas atmosfer yang dipengaruhi horor untuk memberikan format gelombang tak berujung ketegangan yang nyata. Game ini tidak akan menggantikan para raksasa genre ini, tetapi bagi pemain yang mencari pengalaman bertahan hidup zombie orang pertama yang lugas di PC atau konsol, game ini memberikan persis seperti yang diiklankannya.