Overview
Cargo Hunters, yang dikembangkan oleh Order Of Meta dan diterbitkan oleh HypeTrain Digital, adalah game extraction shooter third-person yang berlatar di Bumi yang telah musnah akibat supervirus yang dilepaskan dari es Antartika yang mencair. Premisnya kelam dan spesifik: kaum kaya melarikan diri selama program kolonisasi 'Second Exodus', dan sekarang mereka mengontrak operator jarak jauh untuk mengirim robot humanoid kembali ke permukaan demi mengambil barang-barang mereka yang tertinggal. Kamu adalah operatornya. Robot itu bisa dikorbankan. Tapi loot-nya tidak.
Game ini telah meluncur ke Early Access pada 9 Maret 2026, di Steam dan Android, memberikan pemain akses ke core extraction loop-nya sementara Order Of Meta terus mengembangkan pengalaman bermain yang utuh. Apa yang ada saat ini sudah memiliki kedalaman mekanik yang lebih dari sekadar premisnya.
Gameplay dan mekanik
Extraction loop di Cargo Hunters melacak beberapa variabel yang biasanya diabaikan oleh kebanyakan game shooter:
- Kapasitas angkut (Carrying capacity) membatasi seberapa banyak loot yang bisa kamu bawa secara fisik
- Berat memengaruhi kecepatan gerak dan tingkat kebisingan
- Kondisi item akan menurun seiring waktu dan penggunaan
- Jenis amunisi dan modifikasi senjata mengubah balistik secara signifikan
- Setiap run berakhir dengan ekstraksi yang sukses atau kehilangan segalanya

Cargo Hunters content image
Mati berarti kehilangan semua yang kamu bawa ke lapangan. Ketegangan itulah yang membentuk setiap keputusan. Apakah kamu akan terus masuk lebih dalam ke area yang diperebutkan demi loot yang lebih baik, atau melakukan ekstraksi lebih awal dengan apa yang kamu miliki? Tubuh robot memberikan lapisan jarak emosional yang membuat rasa kehilangan akibat permadeath terasa berbeda dari game seperti Escape from Tarkov. Kamu tidak kehilangan karakter. Kamu kehilangan mesin yang telah kamu habiskan waktu untuk melengkapinya, yang entah mengapa terasa sama menyakitkannya.
Apa yang membuat Cargo Hunters berbeda dari extraction shooter lainnya?
Kebanyakan game extraction menempatkan operator manusia dalam risiko. Cargo Hunters membalikkan hal itu. Tubuh robot yang kamu kendalikan bisa diganti dan bersifat modular. Kamu bisa menukar anggota tubuh, memanen suku cadang dari musuh yang jatuh, mengenakan pakaian dan armor manusia di atas sasismu, serta mendaur ulang komponen yang tidak kamu butuhkan. Sistem dismemberment dan harvesting memberikan kualitas taktil pada loop scavenging yang melampaui sekadar mengambil item. Musuh menjadi sumber daya sekaligus ancaman.

Cargo Hunters content image
Outpost berfungsi sebagai hub pusat di antara setiap run. Di sana, kamu bisa membangun dan meningkatkan shelter, membuat gear, serta berinteraksi dengan pasar pemain untuk membeli dan menjual item. Lapisan ekonomi tersebut memberikan nilai pada setiap barang yang kamu ekstraksi, bukan hanya temuan langka saja.
Dunia dan latar
Environmental storytelling di Cargo Hunters benar-benar terasa kelam. Bumi yang mati dan terbengkalai, tanpa ada penyintas manusia yang bisa ditemui, menempatkan game ini dalam kategori atmosferik yang spesifik. Tidak ada drama faksi atau dialog NPC yang bisa diandalkan. Dunia berkomunikasi melalui reruntuhannya, dan perspektif robot memperkuat kesan bahwa kamu adalah mesin yang beroperasi di tempat yang tidak lagi membutuhkan makhluk hidup.
Benang merah lore 'Second Exodus', dengan destinasi yang disensor dan detail kolonisasi yang dirahasiakan, memberikan latar ini misteri yang cukup untuk memuaskan rasa penasaran tanpa menjelaskan semuanya secara berlebihan. Elite kaya yang membayar untuk pemulihan memorabilia mereka tidak pernah terlihat. Mereka hanyalah suara di ujung kontrak.

Cargo Hunters content image
Senjata dan kedalaman pertempuran
Senjata api di Cargo Hunters memiliki profil balistik, rating kondisi, dan slot modifikasi masing-masing. Opsi melee tumpul tersedia sebagai alternatif yang lebih senyap saat manajemen kebisingan lebih penting daripada daya tembak. Variasinya bukan sekadar kosmetik. Jenis amunisi yang berbeda berinteraksi secara berbeda pula dengan jenis musuh dan armor, membuat keputusan loadout sebelum setiap run menjadi sangat berarti, bukan sekadar kebiasaan. Pertempuran menghargai persiapan dan menghukum improvisasi, yang sangat cocok dengan format extraction.

Cargo Hunters content image








