• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Creaks Banner
  1. Game
  2. Creaks
  3. navigation.overview

Creaks

aboutGame

studio

Amanita Design

website

amanita-design.net/games/creaks.html

releaseDate

Juli 10. 2020

Creaks Logo
Creaks
Teka-tekiPetualanganIndie

Jelajahi dunia bawah tanah surealis dalam petualangan puzzle-platformer lukisan tangan, di mana kamu harus memanipulasi monster furnitur untuk terus maju!

developer

Amanita Design

releaseDate

Juli 10. 2020

sidebar.platform

Pendahuluan

Creaks adalah mahakarya terbaru dari Amanita Design, studio di balik Machinarium. Nikmati seni lukisan tangan yang memukau dalam petualangan puzzle-platformer yang cerdas. Trik utamanya? Monster yang menghalangi jalanmu ternyata bukan monster biasa! Cari tahu cara memanfaatkan mereka untuk memecahkan teka-teki yang menantang.

Creaks Gallery 1
Creaks Gallery 2
Creaks Gallery 3
Creaks Gallery 4
Creaks Gallery 5
Creaks Gallery 6

Overview

Creaks menjatuhkanmu ke dalam dinding apartemen yang runtuh dan membawamu meluncur turun ke dunia bawah tanah yang aneh, dihuni oleh kaum burung dan perabotan yang hidup secara mengerikan di kegelapan. Amanita Design menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk game ini, dan ambisi mereka benar-benar terlihat. Setiap layar terasa seperti lukisan tangan, bukan sekadar rakitan, dan dunianya berkomunikasi sepenuhnya tanpa dialog atau teks, mengandalkan isyarat visual dan komedi fisik untuk menyampaikan ceritanya.

Premisnya terdengar sederhana: turun melalui bangunan yang hancur, selesaikan puzzle, dan capai dasarnya. Namun, eksekusinya sama sekali tidak sederhana. Setiap ruangan memperkenalkan jenis makhluk baru dan aturan lingkungan yang berbeda, meningkatkan kompleksitas secara bertahap hingga kamu harus mengatur rangkaian perilaku monster yang rumit untuk membuka jalan ke depan.

Creaks content image

Creaks content image

Gameplay dan mekanik

Mekanik utama yang mendefinisikan Creaks adalah transformasi makhluk. Monster perabotan, seperti lemari besar dan makhluk lampu yang mengintai di setiap ruangan, beroperasi dengan aturan ketat: mereka hanya berperilaku sebagai monster di kegelapan. Jika kamu melangkah ke dalam cahaya, mereka akan membeku dan kembali menjadi perabotan yang tidak berbahaya. Desain puzzle-nya dibangun sepenuhnya berdasarkan aturan tunggal ini dan apa yang bisa kamu lakukan dengannya.

Creaks content image

Creaks content image

Mekanik utama meliputi:

  • Membekukan monster dengan cahaya
  • Reaksi berantai lingkungan
  • Manipulasi antar makhluk
  • Platforming dengan pergerakan yang presisi (timed movement)
  • Puzzle logika skala ruangan

Kurva kesulitannya sangat sabar. Ruangan-ruangan awal mengajarkan dasar-dasar melalui kegagalan alih-alih tutorial, dan puzzle di tahap selanjutnya menuntutmu untuk berpikir beberapa langkah ke depan, mengarahkan monster melintasi ruangan agar posisi transformasi mereka menciptakan jalur yang kamu butuhkan. Game ini tidak pernah terasa tidak adil, yang merupakan pencapaian desain yang jauh lebih sulit daripada kelihatannya.

Creaks content image

Creaks content image

Desain visual dan audio

Arahan seni Amanita Design selalu khas, tetapi Creaks menghadirkan sesuatu yang lebih konsisten dibandingkan karya point-and-click mereka sebelumnya. Estetika lukisan tangannya tetap terjaga di puluhan ruangan tanpa terasa repetitif, mengubah nada saat kamu turun lebih dalam ke wilayah yang lebih asing. Palet warnanya menggelap dan berubah dengan cara yang terasa benar-benar meresahkan tanpa harus mengandalkan konvensi horor.

Soundtrack-nya digarap oleh Hidden Orchestra, proyek berbasis di Edinburgh milik Joe Acheson, dan sangat serasi dengan visualnya. Tekstur akustik, perkusi bernuansa jazz, dan string atmosferik membangun skor yang berada di antara kesan mencekam dan melankolis. Musiknya merespons status puzzle, mengalun sedikit lebih keras saat solusi ditemukan, yang memberikan kepuasan taktil di setiap ruangan yang berhasil diselesaikan.

Cerita seperti apa yang disampaikan Creaks?

Creaks menyampaikan ceritanya sepenuhnya melalui detail lingkungan dan animasi. Tidak ada narasi, tidak ada subtitle, tidak ada dialog. Protagonisnya adalah seorang pria muda yang menemukan dunia tersembunyi di balik dinding kamarnya dan turun ke dalamnya, dan semua yang kamu pelajari tentang dunia itu berasal dari pengamatan yang cermat.

Masyarakat kaum burung di bawah sana memiliki bahasa visualnya sendiri: hierarki yang ditunjukkan melalui kostum, hubungan yang dikomunikasikan melalui gestur, dan sejarah yang tersirat melalui arsitektur. Pemain yang jeli akan menyusun narasi yang terasa lengkap dan emosional. Pemain yang tidak terlalu memperhatikan pun tetap akan menikmati game puzzle mekanik yang memuaskan. Kedua pendekatan ini berhasil, yang merupakan tanda dari pembangunan dunia (worldbuilding) yang benar-benar matang.

Creaks content image

Creaks content image

Dampak dan warisan

Creaks hadir pada Juli 2020 dengan sambutan kritis yang kuat, mendapatkan rata-rata 4.76 bintang dari lebih dari 1,300 rating di PlayStation, dan tetap menjadi salah satu rilis Amanita Design yang paling teknis dan mumpuni. Genre puzzle-platformer memang sudah padat, tetapi hanya sedikit game yang berkomitmen penuh pada satu ide mekanik dan mengeksplorasi kemungkinannya secara tuntas seperti ini. Game ini tersedia di PC, Switch, PlayStation, Xbox, iOS, macOS, dan Epic Games Store, membuatnya dapat diakses di hampir semua platform. Bagi penggemar game puzzle indie atmosferik dengan arahan seni buatan tangan dan musik yang benar-benar meningkatkan pengalaman bermain, Creaks tetap menjadi standar emas.