• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
DATAHunter Banner.jpg
  1. Game
  2. DATAHunter
  3. navigation.overview

DATAHunter

aboutGame

studio

AASTUDIO

website

datahunter.fun
DATAHunter Logo.png
DATAHunter
MMORPGStrategiOn-Chain

Jelajahi dunia DATAHunter! Tangkap makhluk elemental, susun strategi tim, dan menangkan pertempuran turn-based seru di pulau melayang yang penuh misteri.

developer

AASTUDIO

networks

Solana.svg

status

Dapat Dimainkan

sidebar.platform

Pendahuluan

DATAHunter berlatar di Memoria, pulau melayang sisa kehancuran global. Sebagai penjelajah, kumpulkan dan latih DATA, hadapi rintangan, dan ungkap rahasia dunia melalui pertempuran turn-based yang strategis dan penuh risiko.

DATAHunter Game Image 1.png
DATAHunter Game Image 3.png
DATAHunter Game Image 5.png
DATAHunter Game Image 2.png
DATAHunter Game Image 6.png
DATAHunter Game Image 7.png

Overview

DATAHunter adalah MMORPG berbasis browser yang free-to-play, berlatar di dunia Memoria yang terfragmentasi—sebuah pulau melayang yang terbentuk dari sisa-sisa Bumi yang hancur. Game ini menghadirkan kembali genre monster-catching dengan menggabungkan eksplorasi, pertarungan taktis, dan pelatihan makhluk, sambil tetap menekankan pengambilan keputusan strategis dan kebebasan pemain.

Pemain dapat menjelajahi game ini melalui dua peran utama. Sebagai Explorers, mereka menjelajahi dunia untuk menemukan lore, menangkap makhluk, dan menyelesaikan misi. Sebagai Strategists, mereka menyempurnakan tim mereka dan bersaing dalam pertarungan player-versus-player real-time, dengan opsi untuk mempertaruhkan Solana dan memanjat papan peringkat. Kedua jalur ini berkontribusi pada progres dan menawarkan cara berbeda untuk merasakan dunia Memoria.

Game Lore

Berabad-abad lalu, peristiwa katastropik yang dikenal sebagai The Sundering menghancurkan planet Echo. Untuk melestarikan kehidupan, sebagian dari dunia diangkat ke orbit, membentuk pulau melayang Memoria. Kini, berabad-abad kemudian, para penyintas menghuni tempat perlindungan surgawi ini, dan ancaman baru mulai mengintai di bawah permukaannya.

Pemain memulai perjalanan mereka sebagai penjelajah muda yang dibimbing oleh Sanzu, seorang tetua bijak di kota Stackham. Ramalan misterius yang dikenal sebagai "The Gathering" meramalkan perhitungan akhir yang klimaks, sementara sekte bayangan memanipulasi nasib Memoria di balik layar. Saat pemain mengungkap reruntuhan, teks kuno, dan ingatan NPC, kisah tentang Echo, Crystal Signal, dan kebangkitan makhluk DATA pun terungkap.

Wilayah seperti Javerdale, Nullstone Crag, Rowoods, dan Rustvale mengungkap lapisan worldbuilding yang lebih dalam—mulai dari kota tepi danau yang tenang hingga hutan berbahaya di mana sinyal menghilang dan makhluk bisa hilang secara permanen.

Gameplay and Features

DATAHunter menggabungkan eksplorasi open-world, membangun tim, dan pertarungan kompetitif. Game ini dirancang dengan dua pendekatan utama. Dalam eksplorasi, pemain bergerak melalui berbagai zona, menangkap makhluk baru, menyelesaikan quest, dan mengungkap potongan lore game.

Sebaliknya, sisi strategis game ini berfokus pada pertarungan player-versus-player. Di sini, pemain membentuk tim yang dirancang dengan cermat dan terlibat dalam ranked matches yang menguji perencanaan dan kemampuan adaptasi mereka. Beberapa pertarungan PvP juga memungkinkan pemain untuk mempertaruhkan Solana, memberikan keunggulan kompetitif bagi mereka yang mencari taruhan lebih tinggi.

DATA Creatures

Ini adalah inti dari strategi dan progres game. Setiap makhluk memiliki tipe, rank, dan set stats. Tipe memengaruhi efektivitas tempur dalam sistem batu-kertas-gunting, sementara rank (D hingga S) dan Matrix Star Ratings (1–5 bintang) memengaruhi kelangkaan dan pertumbuhan stats.

Key Stats:

  • HP– Health
  • Attack/Defense – Serangan fisik dan pertahanan
  • S. Attack/S. Defense – Kemampuan berbasis sistem
  • Speed – Memengaruhi urutan giliran
  • Evasion/Accuracy – Tingkat menghindar dan akurasi

Makhluk juga memiliki rank tetap (potensi kekuatan) dan Sync bonuses, yang meningkat semakin sering mereka digunakan dalam pertempuran. Sync bonuses bertindak sebagai buff pasif dan dapat meningkatkan efektivitas makhluk secara signifikan seiring waktu.

Catching Creatures

Menangkap makhluk di DATAHunter mengikuti proses yang familier namun strategis. Pertama, kamu perlu melemahkan makhluk liar dengan menurunkan HP-nya selama pertempuran. Setelah mencapai level yang pas, kamu bisa menggunakan DATACard dari inventarismu untuk mencoba menangkapnya.

Peluang keberhasilan menangkap bergantung pada beberapa faktor. Ini termasuk seberapa rendah HP makhluk tersebut, kelangkaannya, kualitas DATACard yang digunakan, dan sedikit keberuntungan. Jika percobaan berhasil, makhluk tersebut akan ditambahkan ke timmu. Jika gagal, makhluk tersebut tetap berada dalam pertempuran, dan kamu bisa mencoba lagi selama kamu memiliki lebih banyak DATACard.

Leveling and Sync System

Makhluk mendapatkan EXP melalui pertempuran dan naik level seperti RPG tradisional. Bersamaan dengan leveling, Sync System meningkatkan ikatan antara pemain dan makhluk. Semakin sering makhluk digunakan, semakin tinggi Sync Bonus-nya, yang menghasilkan:

  • Perolehan EXP lebih cepat
  • Peningkatan stats pasif
  • Potensi late-game yang lebih tinggi

Sistem ini memberi penghargaan pada penggunaan yang konsisten daripada sekadar mengoleksi makhluk langka. Makhluk dengan Sync tinggi dan rank rendah bisa mengungguli makhluk langka tanpa progres Sync, memberikan pemain opsi di luar sekadar berburu makhluk legendaris.

Real-Time Turn-Based Combat

Pertarungan berbasis giliran (turn-based) tetapi berjalan secara real-time, menuntut pemain untuk membuat keputusan cepat. Pemain dapat membawa tim hingga enam makhluk DATA ke dalam pertempuran dan menukar mereka di tengah pertarungan untuk beradaptasi dengan strategi lawan. Pergantian makhluk sangat penting untuk melakukan counter tipe dan menjaga ketahanan tim.

Permadeath berlaku jika kamu berada di area tanpa sinyal dan HP makhlukmu mencapai 0. Ini menciptakan ketegangan selama eksplorasi dan PvP, terutama jika kamu berada jauh di dalam zona dan kehabisan opsi penyembuhan.

Crystal Signal

Sistem Crystal Signal memengaruhi seberapa aman suatu area. Saat sinyal kuat, makhluk akan auto-heal setelah pertempuran. Di area tanpa sinyal, makhluk yang kalah akan dihapus secara permanen. Ini menambah risiko saat memasuki zona tertentu dan memaksa pemain untuk mempertimbangkan apakah layak terlibat dalam pertarungan atau lebih baik mundur.

PvP and Leaderboards

Setelah membangun tim, kamu bisa terjun ke pertarungan PvP. PvP bersifat real-time dan menggunakan mekanik turn-based yang sama seperti pertempuran eksplorasi. Pemain dapat:

  • Bersaing dalam ranked matches
  • Mempertaruhkan Solana
  • Berpartisipasi dalam kontes musiman

Tidak ada elemen pay-to-win di sini, tetapi membangun tim yang kuat dan strategi sangatlah penting. PvP memberi penghargaan atas dedikasi dalam melatih dan memahami mekanik, terutama progres Sync dan counter tipe.

How to Get Started

  1. Kunjungi website resmi dan pilih antara server EU atau US.
  2. Daftar menggunakan wallet Solana kamu. Tidak perlu download.
  3. Setelah mendaftar, hubungkan alamat email kamu. Kamu akan menerima email aktivasi; klik tombol “Activate Account” di pesan tersebut.
  4. Setelah diaktifkan, kembali ke website, refresh halaman, dan kamu akan bisa mengakses game.
  5. Mulai di Stackham, kota tutorial. Kamu akan bertemu Sanzu, yang memberimu makhluk pertamamu.
  6. Tutorial intro mengajarkan pergerakan, menangkap, pertempuran, dan sistem Crystal. Tutorial ini bisa dilewati, tetapi sangat disarankan untuk diikuti.