Langsung ke konten utama
Deadlock Minor Update - 10-05-2026 Patch Notes: Buffs, Nerfs & Changes

Catatan Patch Deadlock 5 Oktober: Perubahan Rat King dan Sinclair

Analisis patch Deadlock 5 Oktober: nerf Rat King dan Sinclair, perbaikan bug trooper, serta dampaknya bagi permainan Anda.

Ditulis oleh
Abdalla
Diperbarui
Waktu baca
5 mnt
Tingkat kesulitan
Menengah
Patch Deadlock 5 Oktober telah hadir, dan dua hero terkena dampaknya
Iklan

Patch Deadlock 5 Oktober telah hadir, dan dua hero terkena dampaknya

Deadlock menerima penyesuaian balance pada 5 Oktober 2026, yang menargetkan dua hero yang dianggap terlalu kuat (overperforming): Rat King dan Sinclair. Patch ini juga memperbaiki bug pathing trooper yang sempat memperlambat lane pressure di seluruh map. Jika Anda memainkan salah satu dari hero ini, atau sering melawan mereka, berikut adalah detail perubahan dan alasannya.

Penjelasan lengkap kemampuan Rat King

Penjelasan lengkap kemampuan Rat King

Apa yang berubah untuk Rat King?

Kit Rat King mendapatkan perubahan ke dua arah: beberapa kemampuan mendapatkan buff kecil, sementara Rule, Ratannia! (ultimate-nya) terkena nerf signifikan pada hampir semua statistik.

Penyesuaian Scrap Grenade dan Rat Swarm

Scrap Grenade mendapatkan peningkatan damage moderat, dari 65 menjadi 70 baik untuk base damage maupun T2 damage. Ini adalah peningkatan kecil namun nyata untuk kemampuan poke. Rat Swarm juga mendapatkan pengurangan cooldown, turun dari 28 detik menjadi 24 detik, yang berarti tekanan di lane bisa lebih sering dilakukan.

Dua perubahan ini saja sebenarnya sudah membuat Rat King terasa sedikit lebih kuat di early dan mid game.

Penjelasan nerf Rule, Ratannia!

Ultimate ini terkena nerf dari hampir semua sisi. Berikut gambaran lengkapnya:

StatistikSebelumSesudah
Cooldown130s160s
Damage Reduction20%15%
Radius24m20m
Charge Duration12s10s
T1 Move Speed+1 m/s+2 m/s
T1 Cooldown reduction-20sDihapus
T2 Charge Duration bonus+8sDihapus
T2 Flag Duration+8s+5s
T3 Damage Reduction+15%+10% (total 25%)

Penghapusan pengurangan cooldown T1 adalah perubahan yang paling berdampak. Sebelumnya, upgrade T1 membuat cooldown efektif menjadi 110 detik. Sekarang, base cooldown tetap di 160 detik terlepas dari investasi T1, yang berarti Anda akan jauh lebih jarang melihat ultimate ini dalam satu pertandingan.

Bonus move speed yang tidak lagi berskala dengan Spirit juga sangat berpengaruh. Build yang menumpuk Spirit untuk memperkuat mobilitas Rule, Ratannia! tidak lagi efektif seperti sebelumnya. Kemampuan ini sekarang juga membuat Rat King jatuh lebih cepat saat melakukan charge, yang mengurangi kontrol udara yang sering dieksploitasi pemain.

Hasil akhirnya adalah ultimate yang membutuhkan waktu lebih lama untuk siap kembali, mencakup area lebih kecil, durasi lebih singkat, dan memberikan perlindungan lebih sedikit. Upgrade T1 dan T2 juga kurang berdampak. Rat King masih memiliki alat di Scrap Grenade dan Rat Swarm, namun kontribusinya dalam teamfight berkurang drastis.

Apa yang berubah untuk Sinclair?

Sinclair menerima nerf pada base stats, senjata, dan tiga kemampuannya. Arah perubahannya jelas: dia terlalu efektif di jarak jauh dan terlalu mudah dimainkan.

Perubahan base stats dan senjata

Base HP Regen turun dari 2 menjadi 1, yang memotong sustain pasifnya di lane menjadi setengah. Jarak falloff senjatanya diperketat dari 25-61 meter menjadi 20-60 meter, dan base bullet damage turun dari 17.76 menjadi 16.5. Spectral Assistant menerima pengurangan jarak falloff yang sama.

Ini bukan angka yang dramatis secara individu, tetapi secara keseluruhan berarti Sinclair memberikan damage lebih kecil di jarak jauh, kekuatannya menurun lebih cepat, dan heal lebih sedikit di antara pertempuran.

Nerf spesifik kemampuan

Vexing Bolt sekarang memberikan setengah damage ke objektif. Ini adalah nerf terarah pada kemampuan Sinclair untuk menekan struktur, menghapus penggunaan yang kemungkinan tidak disengaja.

Radius Rabbit Hex dipotong dari 6.5 meter menjadi 6 meter, dan upgrade T3 dikurangi dari +3 meter menjadi +2 meter. Radius yang lebih kecil berarti lebih sulit untuk mengenai target secara konsisten dalam pertempuran yang kacau.

Audience Participation mengalami dua perubahan: durasi copy turun dari 12 detik menjadi 9 detik, dan penalti cooldown copy meningkat dari 40% menjadi 60%. Kemampuan ini masih memungkinkan Sinclair menyalin kemampuan musuh, tetapi jendela waktu untuk menggunakannya lebih singkat dan cooldown pada salinan tersebut lebih lama.

Nerf durasi Audience Participation

Nerf durasi Audience Participation

Apa maksud perbaikan trooper?

Sebuah bug telah diperbaiki yang menyebabkan trooper berjalan terlalu lambat di lane. Ini bukan perubahan yang mencolok, tetapi trooper yang lambat memengaruhi timing wave, lane pressure, dan seberapa cepat objektif dihancurkan. Memperbaiki hal ini mengembalikan dinamika lane sesuai dengan perilaku yang seharusnya.

Jika lane Anda terasa lambat sebelum patch ini, itulah penyebabnya.

Bagaimana patch ini memengaruhi meta?

Ultimate Rat King adalah alat teamfight utama. Dengan cooldown 160 detik dan radius yang berkurang, dia tidak lagi menjadi penentu kemenangan dalam pertempuran kelompok. Tim yang menyusun strategi berdasarkan timing ultimate-nya harus melakukan penyesuaian.

Nerf Sinclair lebih tersebar tetapi membuat hero ini lebih sulit dimainkan di jarak jauh dan kurang efektif melawan struktur. Dia masih bisa digunakan, tetapi margin kesalahannya lebih kecil.

Bagi pemain yang baru mengenal game ini, ini adalah waktu yang tepat untuk melihat panduan esensial Deadlock untuk pemain baru untuk memahami bagaimana perubahan balance seperti ini memengaruhi pemilihan hero dan keputusan early-game.

Jarak tembak Sinclair setelah patch

Jarak tembak Sinclair setelah patch

Kesalahan umum pemain setelah patch

  • Tetap memainkan hero yang terkena nerf persis seperti sebelumnya tanpa menyesuaikan item atau gaya bermain
  • Mengabaikan perubahan cooldown pada Rule, Ratannia! dan merencanakan teamfight di sekitar ultimate yang tidak tersedia
  • Mengabaikan perbaikan kecepatan trooper dan tidak menyesuaikan timing wave clear
  • Menumpuk Spirit pada Rat King dengan mengharapkan mobilitas ultimate yang lama

Untuk melihat lebih dalam tentang cara menyesuaikan pendekatan Anda setelah patch, panduan penguasaan mid game Deadlock membahas timing rotasi dan prioritas objektif yang menjadi lebih relevan ketika ultimate hero kunci memiliki cooldown yang lebih lama.

FAQ

Apakah Rat King masih bisa digunakan setelah nerf ini? Ya, tetapi perannya bergeser. Dengan cooldown Rat Swarm yang lebih singkat dan Scrap Grenade yang memberikan damage sedikit lebih besar, dia memiliki tekanan yang lebih konsisten. Ultimate-nya hanya kurang bisa diandalkan sebagai reset teamfight.

Apakah Sinclair masih viable? Dia lebih lemah di jarak jauh dan melawan objektif, tetapi kit dasarnya tetap utuh. Pemain yang memainkannya di jarak menengah daripada jarak falloff maksimal akan merasakan nerf ini lebih sedikit.

Apa sebenarnya yang dilakukan bug trooper? Trooper berjalan terlalu lambat di lane, yang memengaruhi timing wave dan tekanan push di seluruh map. Perbaikan ini mengembalikan mereka ke kecepatan yang seharusnya.

Di mana saya bisa menemukan panduan strategi Deadlock lainnya? Koleksi lengkap panduan Deadlock mencakup segalanya mulai dari build hero hingga prioritas objektif.

Iklan