Bergerak cepat di Deadlock memisahkan pemain yang bereaksi terhadap pertarungan dari pemain yang mengendalikannya. Baik Anda berotasi antar jalur, menyerbu untuk mengambil Soul Urn, atau melarikan diri dari pertempuran yang kalah, mengetahui cara menggunakan zipline secara efektif untuk mobilitas peta adalah kesenjangan keterampilan terbesar antara pemain baru dan berpengalaman. Panduan ini memecah setiap teknik gerakan, mulai dari dasar-dasar yang harus diketahui setiap pemain hingga trik canggih yang membuat para profesional terlihat seperti terbang.
Bagaimana Cara Kerja Zipline di Deadlock?
Peta Deadlock dibangun di sekitar empat jalur yang diberi kode warna: York Avenue (Kuning), Greenwich Street (Hijau), Broadway (Biru), dan Park Avenue (Ungu). Setiap jalur memiliki Transit Line sendiri (juga disebut Hyperlines), serangkaian kabel tebal berwarna yang membentang dari markas Anda menuruni jalur menuju musuh. Zipline ini adalah alat utama Anda untuk menggunakan zipline secara efektif untuk mobilitas peta di seluruh peta.
Inilah yang dilewatkan kebanyakan pemain: ketersediaan zipline bersifat dinamis. Semakin jauh Troopers Anda mendorong ke bawah jalur, semakin banyak Transit Line di jalur tersebut yang dapat diakses oleh tim Anda. Kehilangan pijakan, dan jangkauan zipline Anda menyusut. Ini berarti kontrol peta secara langsung memengaruhi seberapa cepat Anda dapat berotasi.
Zipline bersifat spesifik tim. Anda tidak dapat menaiki Transit Line tim musuh, jadi selalu periksa kabel mana yang menjadi milik sisi Anda sebelum memutuskan untuk naik.

Zipline York Ave beraksi
Cara Keluar dari Zipline untuk Kecepatan Maksimal
Melompat dari zipline adalah teknik paling dasar, tetapi membuang sebagian besar kecepatan yang Anda bangun. Metode yang benar untuk menggunakan zipline secara efektif untuk mobilitas peta adalah dengan keluar sambil jongkok alih-alih melompat. Saat Anda menekan jongkok untuk turun, Anda mempertahankan momentum yang jauh lebih besar dari perjalanan, memungkinkan Anda membawa kecepatan itu ke dalam lari, geser, atau dash.
Tingkatkan ini dengan teknik Zip Dash: keluar dari zipline melalui jongkok, lalu segera dash atau strafe-dash. Kombinasi pelestarian momentum zipline dan dash melipatgandakan jarak tempuh Anda, mengubah penurunan standar menjadi peluncuran berkecepatan tinggi melintasi peta.
Apa Saja Teknik Gerakan Inti?
Sebelum menyentuh teknik canggih, kuasai dasar-dasar ini. Gerakan yang baik membantu bahkan ketika keputusan makro Anda tidak optimal.
Wall Jumping
Wall jumping sangat penting untuk mempertahankan momentum di sekitar sudut dan melewati celah. Ide intinya adalah mengarahkan kembali kecepatan Anda yang ada daripada kehilangannya hingga berhenti total. Latih memantul dari tepi bangunan sambil mempertahankan arah perjalanan Anda. Ini sangat berguna di koridor jalur Deadlock di mana bangunan melapisi setiap rute.
Dash Jumping
Menggabungkan dash dengan lompatan mencakup jarak horizontal yang jauh lebih besar daripada input tunggal. Kebiasaan baik: setiap kali sesuatu mengenai Anda dan Anda perlu mencari perlindungan baru, segera dash-jump. Ini menciptakan jarak dengan cepat dan membuat Anda lebih sulit dilacak.
Sliding After Mantling
Ketika Anda memanjat tepian atau objek (mantle), kecepatan Anda melonjak sebentar. Menekan slide segera setelah mantle menangkap dorongan itu dan membawanya ke depan. Ini adalah peningkatan kecepatan gratis yang tidak memerlukan biaya begitu menjadi memori otot.

Mantle ke slide untuk kecepatan
Bagaimana Cara Menggunakan Teknik Gerakan Canggih?
Setelah dasar-dasarnya menjadi alami, kedua teknik ini adalah keterampilan canggih yang paling berdampak untuk menggunakan zipline secara efektif untuk mobilitas peta dan perjalanan umum.
Instant Air Dash
Instant Air Dash dilakukan dengan melakukan dash pada saat yang tepat saat Anda meninggalkan tanah. Dilakukan dengan benar, ini menghasilkan lonjakan kecepatan yang lebih besar daripada dash di udara standar. Teknik ini adalah salah satu dari dua alat gerakan canggih terpenting dalam permainan, dan ini sangat cocok dengan keluaran zipline.
Edge Boosting
Edge boosting terjadi ketika Anda bergerak di sepanjang tepi permukaan pada sudut tertentu, menghasilkan kecepatan ekstra dari interaksi geometri. Dikombinasikan dengan Instant Air Dash, kedua teknik ini membentuk tulang punggung gerakan tingkat tinggi. Pemain yang telah menguasai keduanya dapat melintasi bagian peta yang memakan waktu beberapa detik bagi orang lain dalam sepersekian detik.
Opsi Perjalanan Cepat Apa Saja yang Ada Selain Zipline?
Zipline adalah alat utama, tetapi Deadlock menawarkan tiga mekanisme perjalanan cepat lainnya yang patut dipahami.
Teleporter menawarkan gerakan instan lintas peta dan ditandai di minimap dengan panah hitam dan putih. Gunakan saat Anda perlu merespons pertarungan di sisi berlawanan peta dan jangkauan zipline Anda tidak mencukupi. Saluran Udara (juga disebut jump pad) meluncurkan Anda ke arah tetap dengan cepat, menjadikannya sangat baik untuk melarikan diri dari posisi buruk atau melompat ke dalam pertarungan dari sudut yang tidak terduga. Tali adalah opsi paling lambat tetapi memungkinkan Anda memanjat bangunan untuk posisi penyergapan atau akses item.
Pahlawan Mana yang Memiliki Gerakan Terbaik?
Beberapa pahlawan di Deadlock memiliki keunggulan gerakan bawaan yang memberi penghargaan kepada pemain yang sudah memahami dasar-dasarnya.
- Celeste memiliki kemampuan pasif yang memberikan kontrol udara yang ditingkatkan, percepatan udara yang meningkat, dan gravitasi yang berkurang. Jika Anda menikmati gerakan udara dan menginginkan pahlawan yang kit-nya memperkuat setiap teknik dalam panduan ini, Celeste adalah pilihan terkuat.
- Holliday unggul dalam bunny hopping dan menggunakan jump pad, menjadikannya ideal bagi pemain yang menginginkan gerakan ekspresi keterampilan tinggi pada pahlawan bergaya sniper.
- Lash memiliki grappling hook yang membuka opsi gerakan tiga dimensi yang tidak tersedia bagi sebagian besar daftar karakter. Menggunakan zipline secara efektif untuk mobilitas peta hanyalah sebagian dari peralatannya karena grapple memungkinkannya melewati jalur sama sekali.
Kemampuan gerakan spesifik karakter dapat berubah dengan patch. Selalu verifikasi statistik pasif pahlawan Anda saat ini di deskripsi kemampuan dalam game sebelum membangun di sekitar gaya gerakan tertentu.
Bagaimana Kontrol Peta Memengaruhi Opsi Gerakan Anda?
Ini adalah lapisan strategis yang dilewati sebagian besar panduan. Kemampuan Anda untuk menggunakan zipline secara efektif untuk mobilitas peta secara langsung terkait dengan seberapa baik tim Anda mendorong jalur. Ketika Troopers Anda maju, Transit Lines Anda meluas. Ketika mereka didorong mundur, jangkauan zipline Anda menyusut dan Anda terpaksa mengandalkan teleporter atau gerakan darat, keduanya merupakan opsi yang lebih lambat.
Memprioritaskan tekanan jalur di awal permainan (sekitar 10 menit pertama) tidak hanya mendapatkan jiwa. Ini memperluas jaringan gerakan Anda untuk sisa pertandingan. Tim yang mengontrol lebih banyak jalur bergerak lebih cepat melintasi peta sebagai keuntungan struktural.

Dorongan jalur memperluas jangkauan zipline
Rutinitas Latihan untuk Gerakan Lebih Cepat
Mengetahui teknik adalah satu hal. Membangun memori otot adalah hal lain. Berikut adalah pendekatan latihan yang terfokus:
- Mulai di mode Sandbox atau Explore NYC dan latih keluar zipline sambil jongkok hingga otomatis.
- Tambahkan Zip Dash ke keluaran Anda, bertujuan untuk memaksimalkan jarak setelah setiap penurunan.
- Latih wall jump di sepanjang satu jalur, memantul dari bangunan tanpa kehilangan momentum maju.
- Latih Instant Air Dash dengan melompat dari tepian dan melakukan dash pada saat yang tepat saat kaki Anda meninggalkan permukaan.
- Gabungkan semuanya dalam pertandingan langsung, mulai dengan teknik yang paling sering Anda latih dan tambahkan yang baru secara bertahap.
Pemain yang menghabiskan bahkan beberapa sesi di mode latihan sebelum menerapkan teknik dalam permainan nyata melihat peningkatan yang jauh lebih cepat daripada mereka yang mencoba mempelajari semuanya di tengah pertandingan.

