Semua rahasia di Directive 8020, ditemukan dengan cepat
Directive 8020 memuat 60 koleksi di 8 episodenya: 50 rahasia reguler, 10 Simms Recordings, dan beberapa rahasia 0 Death tersembunyi yang hanya terbuka setelah kamu mencapai late game. Sebagian besar mudah didapatkan pada percobaan pertama, tetapi beberapa memerlukan kode, pengalihan daya (power rerouting), atau mengambil jalan memutar dari jalur utama di saat yang tepat. Jika terlewat, kamu harus mengulang melalui Turning Points, meskipun Explorer Mode menghapus batas replay sepenuhnya. Panduan ini mencakup setiap lokasi sesuai urutan episode, lengkap dengan kode jika diperlukan.
Sebelum mulai berburu, pause game dan periksa menu Turning Points. Menu ini menunjukkan berapa banyak rahasia dan rekaman yang ada di setiap episode dan sub-bab, sehingga kamu selalu tahu kapan suatu bagian sudah selesai dijelajahi sepenuhnya.

Pelacak rahasia Turning Points
Bagaimana cara kerja rahasia di Directive 8020?
Rahasia muncul sebagai objek fisik, poster dinding, datapad, buku, audio log, dan monitor komputer yang kamu aktifkan dengan Utility Strap. Masing-masing termasuk dalam koleksi bernama (Sleep Crew, Cetus Mission, Cassiopeia, dan seterusnya), dan mengumpulkan set lengkap akan berkontribusi pada achievement dan trophy. Rahasia 0 Death adalah kategori yang benar-benar terpisah: mereka hanya muncul setelah kamu mengumpulkan koin khusus di dekat akhir Episode 8, yang kemudian membuka koleksi baru yang tersebar di episode-episode sebelumnya.
Rincian totalnya adalah 50 rahasia reguler, 10 Simms Recordings, dan 5 rahasia 0 Death, sehingga total penyelesaian sebenarnya adalah 65 item jika kamu menghitung koinnya juga.
Episode 1: Little Star
Crew Quarters (8 rahasia, 1 Simms Recording)
Ini adalah bagian pembuka dengan koleksi terpadat dalam game. Segera setelah kamu mendapatkan kendali atas Tomas, jangan bergerak menuju objektif dulu.
- Stalemate: Papan catur di atas meja di ruangan tengah tempat Carter dan Simms mendiskusikan kebocoran lambung kapal.
- Count Down: Kalender di dinding kanan belakang ruangan yang sama.
- Night Shift: Masuk ke tempat tidur melalui pintu di sebelah kananmu. Tablet di atas meja.
- Simms Recording: Green Tea: Berbaliklah menghadap pintu yang baru saja kamu lewati. Monitor di sisi kiri bingkai pintu.
- Balance: Seberangi lorong ke ruangan di seberangnya. Pohon bonsai di sisi kanan meja.
- Daddy in Space: Ruangan yang sama, tablet di atas tempat tidur di bagian belakang.
- Mission Summary: Pindah ke ruangan berikutnya, naik ke atas, belok kiri, dan berinteraksilah dengan poster di ujung lorong.
- Pioneers: Berbalik dari Mission Summary dan tetap di kiri. Aktifkan monitor dinding dengan Utility Strap untuk memutar rekaman.
- Myths Retold: Masuk melalui pintu di sebelah kanan objektif utama menuju kamar mandi. Buku di atas meja wastafel.
Rahasia di Crew Quarters mudah terlewat jika kamu langsung menuju objektif. Bersihkan ruangan ini sepenuhnya sebelum melanjutkan, karena melakukan backtracking melalui Turning Points memakan waktu.
Medical (2 rahasia, 1 Simms Recording)
Mencapai Medical mengharuskan kamu memilih untuk menolak reboot sistem The Oracle pada titik keputusan Episode 1.
- Brave New World: Tetap di dinding kiri di Medical Bay. Poster di dekat ujung ruangan yang gelap.
- The Goldilocks Planet: Setelah membuka lockdown, gunakan jendela di sebelah kanan pintu utama untuk membuka kantor samping. Masuk ke dalam dan ambil tablet di atas meja.
- Simms Recording: Patches: Keluar dari kantor itu dan temukan tangga di sisi lain lorong. Monitor di bagian atas.
Episode 2: Best Laid Plans
Simple Pleasures (1 rahasia)
- Perfect Replica: Bermain sebagai Young setelah keluar dari pod, lihat ke arah dinding kanan belakang dan aktifkan monitor dengan Utility Strap.
Ship Shape (2 rahasia, 1 Simms Recording)
- Print As Needed: Segera setelah kamu memasuki Reactor Room sebagai Brianna, berbaliklah. Poster di dinding di belakangmu.
- In Denial: Berjalan melintasi catwalk melewati pintu tengah. Poster di dinding kiri.
- Simms Recording: Red Alert: Berjalan menuju konsol reaktor, lalu naik tangga di sebelah kanan. Monitor di dinding.
Sleuth (11 rahasia, 1 Simms Recording)
Ini adalah bagian terpanjang untuk koleksi dalam game. Bermain sebagai Laura (Eisele), telusuri Atrium dan Crew Complex secara metodis.
- Carter: Segera di sebelah kirimu saat kamu mengambil kendali. Monitor dinding, aktifkan dengan Utility Strap.
- Bad Press: Berjalan ke patung kepala besar di aula utama. Tablet di bangku tepat di depannya.
- Frosted: Naik ke atas. Gunakan jendela untuk membuka pintu ruang pesta, lalu masuk ke dalam. Kue di meja kopi pertama.
- No Object: Meja kopi kedua di ruang pesta yang sama. Tablet di tepinya.
- Weak Spots: Kembali ke bawah menuju Crew Complex. Berhenti di bangku setelah tangga pertama. Tablet di bangku atas.
- Wish You Were Here: Kembali naik tangga terdekat tapi jangan masuk ke Crew Lounge. Tablet di kursi tepat di luar pintu.
- Professional Chemistry: Masuk ke Crew Lounge. Berjalan melewati layar video Simms dan Carter dan periksa meja di sepanjang dinding.
- Father's Footsteps: Keluar dari Lounge melalui pintu jauh, belok kiri, turun ke bawah. Bingkai foto di lantai dekat peti yang melayang.
- Paving the Way: Beberapa langkah ke depan dari Father's Footsteps. Buku di lantai dekat beberapa peti, di seberang pintu masuk Locker Room.
- Simms Recording: Sweet Dreams: Masuk ke Locker Room. Monitor di dinding kiri segera setelah masuk.
- At Any Cost: Di keypad di dalam Locker Room, masukkan kode 13576. Ini akan membuka keamanan loker sisi kanan. Buka dan ambil buku di dalamnya.
- Promises: Di balik monitor keypad, lihat ke atas dan kiri untuk menemukan sakelar keamanan lainnya. Mengaktifkannya akan membuka loker sisi kiri. Tablet di dalamnya.
Episode 3: The Sample
Gear Up (1 Simms Recording)
- Simms Recording (tidak disebutkan namanya di sumber awal): Lanjutkan ke ruang Tool Storage. Belok kiri segera setelah masuk. Monitor di dinding.
Search (6 rahasia, 1 Simms Recording)
Bermain sebagai Cooper sepanjang bagian ini.
- Words of Affirmation: Lihat ke kanan segera setelah kamu mengambil kendali. Buku di atas meja.
- Simms: Panjat jendela ke area berikutnya. Belok kiri dan menuju sudut kiri belakang di balik rak. Audio log di monitor.
- Nutrimito: Bergerak maju melewati rak yang roboh. Tombol merah di dinding kiri. Masukkan kode 0402 untuk membuka kompartemen penyimpanan makanan. Selebaran di dalamnya.
- Game Changer: Letakkan baterai di pintu dan masuk ke ruangan berikutnya. Tablet di meja tepat di sebelah kirimu.
- Fit to Fly: Dari Game Changer, belok kanan. Buka pintu dengan Utility Strap. Tablet di bagian belakang area kamar mandi.
- A Friend Indeed: Menuju ujung ruangan dan buka kontrol jendela. Lihat ke kanan melalui jendela untuk melihat meja dengan tablet.
- Simms Recording: Special Permissions: Pergi ke ruangan berikutnya, turun tangga, dan belok kiri. Monitor di belakang tangga.

Kode penyimpanan makanan 0402
Episode 5: Mr. Williams
Drugs (2 rahasia)
- Charybdis: Ambil kendali Cooper dan belok kiri melalui pintu yang bukan objektif. Monitor di dinding kanan di dalam.
- Terraformation: Masuk ke ruangan bersama Anders. Setelah adegan, bergeraklah ke belakang Anders ke bagian belakang ruangan. Nyalakan monitor di sana.
Radio Silence (3 rahasia, 1 Simms Recording)
Sekarang bermain sebagai Cernan.
- Orbital Oddities: Berbalik dan naik ke atas. Monitor di bagian atas. Masukkan kode 3196 (berasal dari catatan bertuliskan CAIF, di mana setiap huruf dikonversi ke posisi alfabetnya: C=3, A=1, I=9, F=6). Gulir melalui semua layar setelah membuka kunci.
- To Do List: Ikuti lorong panjang sampai ke kokpit. Tablet di sebelah kanan di dalam.
- Simms Recording: Hostile Fire: Kembali dan masuk ke area berikutnya. Di percabangan jalan, belok kiri dan lompat melewati kotak. Alihkan daya di panel kontrol untuk membuka ruang penyimpanan. Rekaman di bagian belakang.
- Love Lost: Naik lift dan lanjutkan sampai kamu melihat Cooper melewati pintu. Sebelum mengikutinya, turun tangga terdekat dan belok kiri. Bingkai foto di kursi di sebelah gambar ladang yang besar. Balikkan fotonya.
Untuk solusi puzzle lainnya di Episode 5, panduan puzzle sedatif Anders membahas keypad agen kimia secara mendetail.
Episode 6: Hostile Takeover
Detour (6 rahasia, 1 Simms Recording)
Bermain sebagai Stafford untuk sebagian besar bagian ini.
- Simms Recording: Field Agent: Berbaliklah saat episode dimulai dan pergilah ke Exec Office. Monitor ada di bagian belakang.
- Cernan: Kembali ke ruangan sebelumnya, belok kiri, masuk melalui pintu berikutnya. Temukan ventilasi di sebelah kananmu dan masuklah. Ambil belokan kiri pertama di dalam ventilasi dan keluar ke sebuah ruangan. Monitor ada di sudut kiri belakang.
- McNamara's Secret: Masuk ke ruangan bergaya gudang di depan. Monitor ada di dinding kanan sebelum ventilasi berikutnya.
- Making the Call: Lanjutkan permainan sampai kamu harus menyeberangi celah. Turun dari tangga, menyelinap melalui celah, panjat rintangan, dan lihat ke kiri untuk menemukan panel pengalihan daya (power rerouting panel). Arahkan daya ke pintu di belakang rintangan. Masuklah, masuk ke kantor belakang, dan lompat melalui jendela yang pecah. Tablet ada di atas peti.
- Meet the Tardigrades: Setelah mengambil Power Cell, lanjutkan ke lorong tempat kamu melihat Cernan. Ruangan Astroscience ada di sebelah kananmu. Buka dengan Utility Strap milikmu. Monitor ada di dinding kiri di dalam ruangan.
- Stafford: Temui Cernan, masukkan battery cell, dan lanjutkan ke ruangan berikutnya. Belok kiri. Monitor ada di depan sebelah kanan.
- Faster Than Fiction: Di ruangan yang sama, pergilah ke tengah dekat tampilan hologram Solar System. Tablet ada di atas meja.
Episode 7: Revelation
Search Party (1 secret)
- Cracks Appear: Ikuti jejak melewati air terjun. Saat jalur bercabang setelah Anders mengirim pesan kedua, ambil cabang kiri (bukan jalur utama). Helm rusak ada di tanah. Berhenti sebelum area di mana bebatuan hampir menimpamu.
Pod Room (2 secrets)
- McNamara's Confession: Masuk ke ruangan besar dengan kipas dan pod. Belok kiri, ikuti jalur, belok kiri lagi, dan naik tangga kecil. Belok kiri sekali lagi untuk menemukan tangga yang bisa kamu turunkan. Panjat ke atas. Monitor ada di catwalk di bagian atas.
- Mitchell: Lanjutkan ke Reactor Elevator. Berjalanlah sedikit melewatinya sebelum berinteraksi. Monitor audio log ada di dinding.
Geoscience (1 secret)
- Duplication Analysis: Bermain sebagai Cernan, berbaliklah dan temukan sumber daya di bagian belakang. Alihkan daya ke pintu, bergerak maju, dan masuk ke pintu di sebelah kananmu. Lihat melalui jendela dan buka kunci pintu di ujung ruangan. Kembali ke lorong, lalu panjat melalui jendela yang sekarang terbuka di sebelah kananmu. Tablet ada di sisi kanan ruangan.
Episode 8: Come True
Redirect (1 secret, 1 Simms Recording)
- See Attachment: Sebagai Stafford, segera lihat ke kanan saat kamu mengambil kendali. Tablet ada di sudut.
- Simms Recording: Rabbit Hole: Lanjutkan ke bagian stealth dan pergilah ke lantai bawah. Alihkan daya ke ruang ganti (locker room) dan masuklah. Rekaman ada di dinding.
Atrium (1 secret)
- Worth Fighting For: Menyelinaplah melalui bagian pertama dan naik ke atas. Belok kiri di bagian atas. Tablet ada di bangku di sudut.
Mess Hall (3 secrets)
- Keeping Tabs: Alih-alih belok kanan menuju Mess Hall, jalan lurus ke Colony Control. Ikuti lorong ke ruangan terakhir di sebelah kananmu. Monitor ada di dinding.
- Williams 2.0: Setelah menyelinap ke sisi lain, masuk ke area maintenance. Baris server kedua. Tablet ada di kotak kecil di bagian belakang.
- Classified Orders: Bergeraklah ke bagian belakang maintenance. Monitor ada di dinding belakang.
The Way Back (1 Simms Recording + 0 Death trigger)
- Simms Recording: At Peace: Temukan slot baterai kosong di lorong. Catat lokasinya, ambil baterai dari ruangan berikutnya, dan kembali untuk menyalakan ventilasi. Selesaikan labirin server di dalamnya. Rekaman ada di ujung.
- Coin (0 Death trigger): Di tanah di sebelah monitor At Peace. Mengambil koin ini membuka kategori rahasia 0 Death di episode-episode sebelumnya.

Maintenance server room tablet
Apa itu rahasia 0 Death?
Setelah kamu mengambil koin di bagian The Way Back pada Episode 8, lima rahasia baru akan tersedia di episode sebelumnya. Lokasi yang terkonfirmasi meliputi:
- This Doesn't Belong Here: Episode 8, The Way Back, di tanah di sebelah monitor At Peace (koin itu sendiri yang memicunya).
- The Man in the Bowler Hat: Kembali ke Episode 1, Medical. Menjelang akhir bab di ruangan dengan breach, periksa area konsol melingkar di tengah lantai.
- Paranoia: Episode 3, Search. Di area Mess Hall yang lebih besar, lihat melewati tanda menu makanan dan minuman digital di sisi paling kanan. Monitor ada di dinding tepat setelahnya.
- 0_DTH: Episode 5, Radio Silence. Naik tangga menuju kokpit. Sekitar tiga perempat jalan di lorong sebelah kiri, monitor ada di dinding.
- Bloodlines: Episode 5, Radio Silence. Lanjutkan bab, gunakan lift, dan alih-alih melewati pintu objektif, turunlah melalui tangga terdekat. Belok kiri di bagian bawah, lalu naik tangga di ujung lorong. Tablet ada di bangku di bagian atas. Mengambil yang satu ini memicu adegan Curator dan menandai rahasia terakhir dalam game.
Kamu tidak dapat mengakses rahasia 0 Death sebelum mengambil koin di Episode 8. Mencoba menemukannya sebelum itu tidak akan berhasil, karena objeknya tidak akan muncul.
Kategori koleksi apa saja yang ada di Directive 8020?
Panduan Neoseeker mencatat bahwa rahasia disusun ke dalam koleksi bernama, bukan sekadar daftar bernomor. Berikut adalah ringkasan kategori dan jumlahnya:
Dark Picture Dolls adalah jenis koleksi terpisah. Yang pertama (Du'Met) ditemukan di Episode 1 dekat komputer musik dan terminal rekaman di Crew Quarters. Masuk melalui pintu ke ruang penyimpanan dan ambil boneka yang melayang di udara.
Untuk melihat gambaran lengkap tentang apa yang diharapkan dari game ini sebelum atau sesudah permainanmu, panduan tanggal rilis dan rincian konten Directive 8020 membahas struktur episode dan latar secara mendetail.
Tips untuk penyelesaian 100%
- Gunakan menu Turning Points untuk melacak dengan tepat berapa banyak rahasia yang tersisa per bab sebelum kamu meninggalkan sebuah episode.
- Explorer Mode menghapus batasan replay sepenuhnya, menjadikannya opsi terbaik untuk perburuan koleksi.
- Cerita yang bercabang berarti beberapa bagian mungkin dimainkan dalam urutan yang berbeda pada permainan pertamamu. Rahasia itu sendiri tidak berubah berdasarkan pilihan cerita, tetapi jalurmu melalui episode mungkin berbeda.
- Locker Override Code 13576 di Episode 2 dan kode penyimpanan makanan 0402 di Episode 3 adalah nilai tetap. Keduanya tidak memerlukan petunjuk, meskipun kode 0402 ditampilkan di dinding terdekat di dalam ruangan terkunci jika kamu membukanya sebelum mengambil rahasianya.
- Jika kamu butuh bantuan dengan kode puzzle spesifik di luar koleksi, panduan kode PC Carter membahas puzzle kode kunci Episode 2 secara lengkap.
Untuk rangkaian panduan lengkap yang mencakup puzzle, pilihan, dan lainnya, koleksi panduan Directive 8020 memiliki segalanya yang disusun berdasarkan episode.

