sci-fi horror game ...
intermediate

Directive 8020: Panduan Menyelamatkan Semua Karakter & Mendapatkan Ending Terbaik

Panduan keputusan untuk menjaga seluruh kru Cassiopeia tetap hidup di 8 episode Directive 8020 agar mendapatkan ending terbaik.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Jun 10, 2026

sci-fi horror game ...

Supermassive Games telah membangun Directive 8020 dengan 44 kemungkinan kematian kru di sepanjang delapan episode, namun sebagian besar bisa dicegah dengan pilihan yang tepat. Masalahnya: dua karakter—Carter dan Simms, teknisi tidur dari bagian pembuka—memang sudah diatur untuk mati dalam skrip, apa pun yang Anda lakukan. Semua orang lainnya, termasuk tiga kru yang tidak bisa dimainkan (non-playable) yaitu Anders, Mitchell, dan Williams, bisa bertahan hingga kredit akhir jika Anda menavigasi pohon keputusan dengan benar.

Siapa saja yang sebenarnya bisa Anda selamatkan di Directive 8020?

Sebelum kita masuk ke rincian episode, berikut adalah daftar status kru:

  • Karakter yang bisa dimainkan (5): Stafford, Young, Eisele, Cernan, Cooper
  • Karakter yang tidak bisa dimainkan (3): Mitchell, Anders, Williams
  • Kematian yang tidak terelakkan: Carter, Simms

Kedelapan orang dari dua kelompok pertama bisa selamat. Itulah tujuannya. Game ini menyertakan sistem Turning Point yang memungkinkan Anda mengulang ke momen-momen kunci. Explorer Mode memberi Anda akses tak terbatas. Survivor Mode menguncinya sampai Anda menyelesaikan game sekali.

Keputusan paling penting dalam game

Bagian Power Games di Episode 2 memicu reaksi berantai yang memengaruhi Stafford di Episode 3 dan Mitchell di Episode 5. Saat bermain sebagai Young, Anda harus menonaktifkan Landing Computer atau Fire Control System. Satu pilihan ini bercabang menjadi dua jalur kelangsungan hidup yang berbeda.

Berikut cara kerjanya:

Loading table...

Jalur yang lebih aman adalah menonaktifkan Landing Computer. Fire Control tetap daring, yang berarti Mitchell selamat dari kebakaran di Episode 5 tanpa input tambahan dari Anda. Jika Anda menonaktifkan Fire Control, Anda masih bisa menyelamatkan Mitchell dengan memilih untuk menyelamatkannya saat diminta, tetapi itu menambah satu titik keputusan lagi di mana segalanya bisa menjadi kacau.

Juga di Episode 2, selama Turning Point Little Faith, pilih Dismiss saat Mitchell bertanya kepada Stafford apakah dia memercayai Anders. Ini mencegah Stafford memantau Anders nantinya, yang memungkinkan Anders membius Williams di Episode 5 tanpa gangguan.

Panduan bertahan hidup per episode

Episode 1: Little Star

Dua kematian mungkin terjadi di sini, keduanya melibatkan Carter dan Simms. Karena mereka memang sudah diatur untuk mati nanti, tujuannya hanyalah menjaga mereka tetap hidup cukup lama untuk mencapai momen cerita tersebut.

  • Selama Disaster, selesaikan QTE untuk menangkap Simms saat dia terpeleset selama spacewalk.
  • Selama Chased, larilah dari makhluk Simms kembali ke Crew Quarters. Tertangkap akan membunuh Carter sebelum dia sempat merekam pesannya di wrist strap, yang akan relevan nanti.

Anda bisa mulai membangun Destiny Carter's Caretaker di sini, meskipun dampaknya pada ending akhir tidak sebesar Destiny karakter lain.

Episode 3: The Sample

Hanya satu karakter yang bisa mati di sini, tetapi ini adalah karakter penting. Commander Stafford bisa terbunuh selama urutan Crash saat Cassiopeia menabrak Tau Ceti F.

  • Jika Anda menonaktifkan Landing Computer di Episode 2, paksa Stafford untuk duduk saat dia mencoba me-reboot sistem. Membiarkannya mencoba akan membunuhnya.
  • Jika Anda menonaktifkan Fire Control, Stafford bisa dengan aman me-reboot komputer selama Anda berhasil menyelesaikan urutan QTE untuk mengembalikannya ke kursinya.

Juga di episode ini: sebagai Cernan, menyelinaplah melalui bagian No Games tanpa terlihat oleh Williams. Dia tidak akan mati jika tertangkap, tetapi berhasil melewatinya dengan bersih membantu persiapannya untuk Episode 6. Sebagai Cooper, temukan Carter's Utility Strap di Mess Hall di akhir bab. Dengarkan suara bip, angkat penutup yang rusak, dan masuklah. Melewatkan koleksi ini akan mengunci opsi dialog penting di Episode 4.

Episode 4: Dragnet

Tidak ada karakter yang bisa mati di bab ini. Namun, dua keputusan di sini diperlukan untuk mendapatkan ending terbaik:

  • Saat Stafford meminta Eisele untuk mengizinkan penggunaan senjata api di Loaded Question, pilih Refuse. Opsi ini hanya muncul jika Anda menghindari Simms di Episode 1 dan menemukan Carter's Utility Strap.
  • Bertahanlah dari urutan Drawbridge dan Fight sebagai Young dengan menyelesaikan semua QTE.

Episode ini juga merupakan tempat Anda harus aktif membangun skor sifat (trait). Sifat Loyal milik Young dan sifat Sympathetic milik Eisele adalah dua yang paling penting untuk membuka Destiny yang dibutuhkan demi ending terbaik. Gunakan setiap kesempatan dialog dan fitur pesan untuk meningkatkan sifat-sifat ini.

Episode 5: Mr. Williams

Episode ini berisi keputusan bercabang yang paling konsekuensial di seluruh game.

The Experiment: Sebagai Cooper, selesaikan puzzle lab dengan memasukkan kode 1-6-8. Saat berbicara dengan Anders, pilih Consider, lalu Approve, lalu Question. Ini membuat Anders membius Williams, yang diperlukan untuk membuktikan bahwa dia manusia di Episode 6.

Under Pressure: Young harus memilih untuk menyelamatkan Anders atau Mitchell saat keduanya dalam bahaya pada saat yang sama.

  • Jika Fire Control daring (Anda menonaktifkan Landing Computer di Episode 2), pilih untuk menyelamatkan Anders. Mitchell selamat dari api secara otomatis karena sistem pemadam menanganinya.
  • Jika Fire Control luring, pilih untuk menyelamatkan Mitchell secara langsung. Cooper akan turun tangan untuk menyelamatkan Anders, meskipun Anders mungkin terluka tergantung pada apakah Anda berhasil menyelesaikan minigame pintu.

Nanti di episode ini, saat Stafford meminta bantuan, ajukan Eisele, bukan Cernan.

Waste Management: Di awal episode, Eisele harus mengaktifkan tiga pemutus arus (breaker) sambil menghindari Stafford. Jika dia tertangkap di sini, dia terluka. Tertangkap dua kali di sepanjang Episode 5 dan 6 akan membunuhnya.

Destiny Rogue milik Cooper terbuka di sini jika sifat Playful-nya di atas setengah. Cooper memiliki Destiny tercepat untuk dibuka dibandingkan karakter lainnya.

Episode 6: Hostile Takeover

Ini adalah episode di mana beberapa alur cerita bertemu dan di mana sangat mudah untuk kehilangan banyak karakter sekaligus.

Close Encounter: Stafford dan Eisele harus menyelinap melalui ruangan gelap dan melarikan diri melalui tangga. Tertangkap di sini bisa berakibat fatal tergantung pada status cedera.

Point Blank: Jangan menembak Williams. Pemindai biometrik akan mengonfirmasi bahwa dia manusia, dan jika Anders membiusnya kembali di Episode 5, obat penenang tersebut muncul di hasil pemindaian sebagai bukti tambahan.

The Scanner: Setelah Stafford mengirim semua orang melalui pemindai, Eisele kedua memasuki ruangan. Eisele yang asli adalah pendatang baru yang tiba secara terpisah. Pilih opsi Test, lalu saat dipaksa menembak, tembak Eisele yang asli (yang tiba bersama kelompok), karena dia adalah doppelganger-nya.

Sebagai alternatif, Anda bisa memerintahkan keduanya melalui pemindai untuk menghindari pilihan tersebut sepenuhnya, yang juga menjaga Eisele dan Cernan tetap hidup.

Stafford's Destiny: Destiny Father terbuka saat Young memohon kepada Stafford di Bridge selama The Crown Falls. Pastikan Anda melakukan ini.

Di akhir episode, saat Stafford harus memutuskan cara merespons, pilih Save Our Souls (opsi panggilan darurat). Ini diperlukan untuk jalur ending terbaik.

Episode 7: Revelation

Tiga kru pergi dalam misi luar dan ketiganya bisa mati di sini.

Search Party: Anders terpisah. Gunakan komunikasi Anda untuk melacak Anders yang asli. Penipu alien akan menghubungi Anda melalui kontak yang tidak dikenal. Abaikan. Saat Anda mencapai persimpangan, pergi ke kanan untuk menemukan gua dengan stalaktit di langit-langit tempat Anders yang asli menunggu.

Pod Room: Young harus tetap bersembunyi dari makhluk tersebut dan memulihkan daya ke pintu terkunci untuk melarikan diri. Tertangkap dan gagal dalam QTE akan membunuhnya.

Geoscience and The Hunt: Cernan harus tetap bersembunyi dan kemudian berlari dari makhluk tersebut. Gagal di sini akan membunuh Cernan dan Anders.

Juga di episode ini, saat Young mencapai pod Charybdis, kirim sinyal SOS.

Episode 8: Come True

Lebih dari setengah dari total 44 kematian dalam game terjadi di episode terakhir ini. Hampir semuanya berbasis QTE, jadi refleks yang tajam lebih penting di sini daripada keputusan tunggal mana pun.

Second Chances: Saat diberi opsi mengenai Williams, pilih Order untuk bersikeras agar dia ikut dengan kru. Meninggalkannya akan membunuhnya.

Atrium: Jangan mendekati Mitchell yang sedang menangis. Ini adalah jebakan.

Snap Decision: Saat seorang kru tertangkap, bantu mereka segera dan selesaikan QTE-nya.

Knock Knock: Jika Mitchell masih hidup, saat bermain sebagai Cooper Anda akan memiliki pilihan untuk membiarkannya masuk atau meninggalkannya. Biarkan dia masuk. Dia adalah Mitchell yang asli.

Urutan pelarian kemudian berputar melalui beberapa karakter secara berurutan. Berikut adalah adegan QTE spesifik di mana kematian terjadi:

  • Redirect: Selesaikan QTE untuk melarikan diri dari tiruan Eisele. Stafford mati jika Anda gagal.
  • Atrium: Melarikan diri dari tiruan yang sama lagi. Eisele asli mati jika tertangkap.
  • Mess Hall: Pertemuan ketiga dengan tiruan. Eisele mati di sini jika dia selamat dari Atrium tetapi tertangkap sekarang.
  • Shoggoth: Lari dari makhluk tersebut. Eisele mati jika tertangkap.
  • Tentacle Flail / Creeper: Selesaikan QTE untuk Stafford dan Eisele. Stafford jatuh saat pelarian; bantu dia dan selesaikan QTE untuk menyelamatkan keduanya. Berlari berarti meninggalkan Stafford. Mencoba membantu tetapi gagal dalam QTE akan membunuh Stafford dan Eisele.
  • Return of the Beast: Cooper menutup pintu dengan QTE. Gagal dan dia mati.
  • Uncontained: Young menghindari kontainer. Gagal dan dia hancur.
  • Teardown: Eisele menghindari balok langit-langit. Gagal dan tentakel menangkapnya.
  • Fueled Up: Eisele melepas saluran bahan bakar. Gagal dan dia mati.
  • Seal the Exits: Cernan menutup pintu keluar. Gagal melakukan ini akan membunuh semua orang yang masih berada di dalam.
  • Grappled: Cooper melempar tangki O2 ke mulut makhluk itu dan meledakkannya. Selesaikan kedua QTE untuk membersihkan rintangan terakhir.
Urutan QTE pelarian Episode 8

Urutan QTE pelarian Episode 8

Cara membuka Destiny untuk ending terbaik

Bertahan hidup secara fisik hanyalah setengah dari persyaratan. Ending terbaik yang sesungguhnya mengharuskan Eisele membuka Destiny The Humanitarian, yang menyebabkannya mengungkap program kloning di babak final. Inilah yang mengakhiri siklus. Tanpanya, Anda mendapatkan ending bertahan hidup tetapi bukan hasil terbaik yang kanonik.

Berikut adalah tabel Destiny lengkap untuk kelima karakter yang bisa dimainkan:

Loading table...

Di Episode 8, selama bagian Why You Started, Young harus merasa bimbang tentang misi tersebut. Dengan sifat Loyal-nya di atas setengah, Destiny Hero-nya terbuka. Pada prompt Wish, pilih Humanity First. Ini mengunci jalur ending yang baik.

Game berakhir dengan keputusan akhir Eisele. Dengan The Humanitarian terbuka, dia mengungkap program kloning. Ini juga membuka pencapaian Humanitarian dan NDA Breaker.

Destiny Humanitarian Eisele

Destiny Humanitarian Eisele

Daftar periksa keputusan referensi cepat

Untuk pemain yang menginginkan referensi cepat sebelum memulai:

  • Episode 1: Selesaikan QTE Disaster, selamat dari urutan Chased
  • Episode 2: Nonaktifkan Landing Computer (disarankan), Dismiss Mitchell di Little Faith, bangun sifat Loyal Young dan Sympathetic Eisele
  • Episode 3: Paksa Stafford duduk saat kecelakaan (jika Landing Computer mati), temukan Carter's Utility Strap sebagai Cooper
  • Episode 4: Tolak senjata api sebagai Eisele
  • Episode 5: Masukkan kode 1-6-8 sebagai Cooper, pilih Consider/Approve/Question dengan Anders, selamatkan Anders selama Under Pressure (jika Fire Control aktif), ajukan Eisele sebagai cadangan
  • Episode 6: Jangan menembak Williams, tembak Eisele yang asli (doppelganger), pilih Save Our Souls
  • Episode 7: Pergi ke kanan di persimpangan untuk menemukan Anders yang asli, selesaikan semua QTE stealth
  • Episode 8: Bawa Williams, biarkan Mitchell masuk, bantu kru yang jatuh, selesaikan setiap QTE

Untuk solusi puzzle lainnya yang mendukung kelangsungan hidup ini, panduan puzzle obat penenang Anders di Episode 5 mencakup bahan kimia dan kode keypad yang tepat secara rinci. Jika Anda terjebak di PC Carter di Episode 2, panduan kode PC Carter memiliki solusinya dan tempat menemukan petunjuknya. Untuk segala hal lain yang diberikan game ini, koleksi panduan strategi Directive 8020 lengkap siap membantu Anda sejak hari peluncuran hingga episode terakhir.

Panduan

diperbarui

Juni 10. 2026

diposting

Juni 10. 2026