Overview
Divinity: Original Sin menempatkan pemain dalam peran dua Source Hunter, agen yang ditugaskan untuk membasmi sihir berbahaya yang disebut Source. Apa yang dimulai sebagai investigasi pembunuhan rutin di kota Cyseal dengan cepat berkembang menjadi konspirasi yang menyentuh fondasi waktu itu sendiri. Dunianya dapat dijelajahi sepenuhnya sejak awal, dan game ini jarang memberi tahu Anda ke mana harus pergi atau apa yang harus dilakukan selanjutnya.
Larian membangun game ini dengan prinsip kebebasan sistemik. Hampir setiap objek di dunia dapat berinteraksi, dipindahkan, atau dijadikan senjata. Gabungkan tong api dan minyak, maka kamu akan mendapatkan kobaran api. Bekukan permukaan air dan musuh akan terpeleset satu sama lain. Lingkungan bukan sekadar latar belakang, melainkan partisipan aktif dalam setiap pertarungan dan puzzle.

Divinity: Original Sin (Classic) content image
Cerita terungkap melalui dialog yang memiliki dampak nyata. Companion memiliki pendapat sendiri, dan ketika dua pemain tidak sepakat dalam sebuah keputusan di mode co-op, game ini menyelesaikan konflik melalui minigame suit (batu-kertas-gunting). Ini adalah mekanik kecil, tetapi sangat menggambarkan jenis game seperti apa ini: game yang menganggap sistemnya serius namun tidak pernah lupa untuk tetap seru.
Gameplay and mechanics
Pertarungan di Divinity: Original Sin berbasis turn-based dan berpusat pada positioning, interaksi elemen, dan manajemen action point. Mekanik utamanya meliputi:

Divinity: Original Sin (Classic) content image
- Kombinasi permukaan elemen (api, air, minyak, listrik)
- Sistem action point yang mengatur pergerakan dan kemampuan
- Status effect yang berantai ke banyak musuh
- Manipulasi medan melalui spell dan item
- Mekanik stealth dan backstab untuk rogue
Membangun party membutuhkan pemikiran matang. Karakter naik level melalui sistem classless di mana skill apa pun bisa dipelajari oleh karakter mana pun, yang berarti build bisa disesuaikan atau dibuat unik dengan cara yang menarik. Game ini tidak segan-segan menghukum party yang kurang persiapan, terutama di jam-jam awal di sekitar Cyseal.

Divinity: Original Sin (Classic) content image
Apakah co-op cara terbaik untuk bermain?
Ya, dan perbedaannya sangat terasa. Divinity: Original Sin mendukung co-op online dan split-screen lokal untuk 2 pemain, di mana setiap pemain mengendalikan salah satu dari dua Source Hunter utama. Desain co-op di sini bukanlah fitur tambahan. Sistem ketidaksepakatan, manajemen inventory bersama, dan cara quest terbagi di antara kedua karakter menunjukkan bahwa Larian memang merancang pengalaman ini dengan mempertimbangkan rekan bermain sejak awal. Bermain solo tetap seru, tetapi co-op menambahkan lapisan kekacauan dan negosiasi yang membuat game ini benar-benar berkesan.
World and setting
Cyseal adalah kota pesisir yang sedang dikepung oleh undead, dan berfungsi sebagai hub pembuka game untuk sebagian besar durasi permainan. Dunianya mengambil inspirasi dari trope fantasi klasik tetapi menerapkannya dengan detail yang cukup sehingga terasa hidup. Merchant memiliki jadwal, NPC bereaksi terhadap tindakan pemain, dan lore dari semesta Divinity sangat dalam bagi mereka yang mau membaca deskripsi item dan storytelling lingkungan.
Premis Source Hunter memberikan narasi yang memiliki sisi moral. Sihir Source ditakuti dan dilarang, tetapi game ini secara rutin memaksa pemain untuk mempertanyakan apakah ketakutan itu dibenarkan. Pertanyaan-pertanyaan tersebut tidak selalu memiliki jawaban yang jelas, itulah yang membuat game ini menonjol pada tahun 2014 dan tetap relevan hingga hari ini.

Divinity: Original Sin (Classic) content image
Impact and legacy
Divinity: Original Sin meraih penghargaan PC Game of the Year dari berbagai media pada tahun 2014 dan mendapatkan skor 9/10 atau lebih tinggi di berbagai publikasi besar. Lebih dari itu, game ini secara langsung menetapkan bahasa desain yang dibawa Larian ke Divinity: Original Sin 2 dan akhirnya Baldur's Gate 3. Pertarungan sistemik, struktur co-op, dan penekanan pada agensi pemain dibandingkan urutan yang sudah diatur (scripted) semuanya berakar pada apa yang dibuktikan oleh game ini. Versi Classic di Steam adalah rilisan asli tahun 2014, berbeda dari Enhanced Edition yang menyusul pada tahun 2015, dan tetap menjadi bentuk paling murni dari visi orisinal tersebut.








