Dressmaker memiliki 32 achievement dalam game yang terlihat seperti simulasi fashion santai, dan cukup banyak di antaranya yang bisa terlewat jika kamu tidak teliti. Tujuh di antaranya bisa terlewatkan (missable), satu bergantung pada pilihan dialog yang mudah terlewat, dan beberapa memerlukan aksi crafting yang tidak memiliki petunjuk jelas. Kabar baiknya: semuanya bisa dicapai dalam satu kali playthrough yang memakan waktu sekitar 40 hingga 50 jam.
Ringkasan achievement
Sebelum masuk ke detail, berikut adalah gambaran daftar achievement-nya. 32 achievement Dressmaker terbagi menjadi dua kategori besar: unlock berbasis cerita yang terikat pada komisi karakter dan event, serta unlock interaktif yang terikat pada aksi crafting atau pilihan dialog.
| Kategori | Jumlah | Bisa Terlewat? |
|---|---|---|
| Penyelesaian pesanan karakter | 10 | Ya, beberapa |
| Penyelesaian dress event | 14 | Ya, beberapa |
| Aksi crafting dan dialog | 8 | Ya, beberapa |
| Total | 32 | 7 bisa terlewat |

Pantau komisi dengan cermat
Apa saja achievement yang bisa terlewat di Dressmaker?
Tujuh achievement bisa terlewat secara permanen jika kamu melewatkan percakapan yang salah atau lupa menyelesaikan set event lengkap sebelum lanjut ke tahap berikutnya. Yang paling berbahaya adalah Sucker for Punishment, yang mengharuskanmu memilih "Leech" saat Vivian bertanya tentang hewan selama pesanan ketiganya (yang dikirim melalui merpati). Pilih opsi lain dan achievement tersebut akan hilang untuk playthrough itu.
Achievement lain yang bisa terlewat berasal dari set event yang tidak lengkap. Game ini tidak selalu memberikan petunjuk jelas kapan sebuah event benar-benar selesai, sehingga pemain sering kali lanjut bermain mengira mereka sudah selesai padahal masih ada satu atau dua dress yang belum dibuat. Periksa setiap klien untuk permintaan khusus event, bukan hanya penanda quest utama.
Achievement pesanan karakter
Sepuluh achievement didapatkan dari menyelesaikan setiap komisi utama untuk karakter tertentu. Ini akan terbuka secara progresif seiring berjalannya cerita, tetapi setiap karakter memiliki lebih banyak komisi daripada sekadar yang krusial bagi cerita. Pastikan kamu menyelesaikan semua pesanan utama karakter, bukan hanya yang diarahkan oleh game.
- Good Girl Gone Vlad - Selesaikan semua pesanan utama Vivian
- Swan Song - Selesaikan semua pesanan utama Edith
- Go Off, Queen! - Selesaikan semua komisi utama Aldora
- Caw Evermore - Selesaikan semua pesanan utama Alice
- Prudence and Prejudice - Selesaikan semua pesanan utama Prudence
- Snitches Get Stitches - Selesaikan semua pesanan utama Dorothy
- A Rose By Any Other Name - Selesaikan semua pesanan utama Rose
- Draw to Hue - Selesaikan semua pesanan utama Priya
- G.O.A.T - Selesaikan semua pesanan utama Narue
- Reap What You Sew - Selesaikan semua pesanan utama Fiona

Panduan Dressmaker: Daftar Lengkap Achievement & Cara Membukanya
Achievement dress event
Empat belas achievement mengharuskan penyelesaian set dress lengkap untuk event in-game tertentu. Polanya konsisten: setiap dress yang terikat pada event tersebut dari setiap klien harus diselesaikan, bukan hanya yang ditandai sebagai progres cerita.
- Laid to Dress - Semua dress untuk pemakaman Duke (beberapa klien memberikan permintaan)
- Style Goals - Semua dress untuk Kontes Hari Olahraga Wanita
- Dart Deco - Semua dress untuk pembukaan pameran Priya
- Rooting for You - Semua dress untuk Market Fair
- Hedge Your Bets - Semua dress untuk eksplorasi Hedge Maze
- Don't Wanna Miss a Spring - Semua dress untuk Spring Fate
- Simply Beastly - Semua dress untuk Twillford Pet Show
- Smells Like Sateen Spirit - Semua dress untuk seance Alice
- Newlythreads - Semua dress untuk pernikahan Duke Hassan
- A Midsummer Night's Seam - Semua dress untuk aktivitas mengamati bintang
- Extrav-organza - Semua dress untuk Summer Ball
- On a High Note - Semua dress untuk Opera gala Edith
- Crowning Glory - Semua dress untuk penobatan
- Don We Now Our Gay Apparel - Semua dress untuk pernikahan lainnya
Perhatikan bahwa Edith memiliki achievement pesanan karakter (Swan Song) dan achievement event terpisah (On a High Note) untuk Opera gala-nya. Keduanya melacak hal yang berbeda, jadi menyelesaikan satu tidak otomatis memajukan yang lain.
Bagaimana cara kerja achievement crafting dan dialog?
Delapan achievement ini memerlukan aksi yang disengaja di luar alur komisi normal. Beberapa mudah ditemukan tanpa sengaja, tetapi sebagian besar memerlukan rencana.
You've Got Mail
Selesaikan dress pertama Dorothy. Menyelesaikannya akan memicu kemunculan Berty, yang secara otomatis membuka achievement tersebut.
Sucker for Punishment
Selama percakapan hewan Vivian (yang muncul sekitar pesanan ketiganya, dikirim melalui merpati), pilih "Leech" saat diminta. Jawaban lain apa pun akan mengunci achievement ini untuk playthrough tersebut.
Birds of a Feather, Frock Together
Selesaikan setiap komisi yang dikirim melalui merpati. Jangan abaikan atau lewatkan kiriman merpati karena mereka muncul sepanjang cerita.
Sew Long
Buat desain kain Ruffle Skirt untuk pertama kalinya. Desain tersebut tidak harus dibuat untuk dijual; menyelesaikannya sebagai bagian dari proyek apa pun akan dihitung.
99 Problems But a Stitch Ain't One
Selesaikan dress dengan kualitas 100%. Setiap detail potongan dan bagian jahitan harus sempurna. Jika kamu kesulitan mencapai 100%, opsi bantuan game di pengaturan bisa membantu.
Trim and Proper
Gunakan lebih dari 50 meter trim pada satu dress, lalu jual. Ini jauh lebih mudah setelah kamu tidak perlu terlalu memikirkan koin. Satu sumber mencatat ini bisa diselesaikan selama pesanan pertama Aldora jika kamu ingin menggabungkannya dengan progres cerita.
Harder Than It Seams
Pasang lebih dari 300 aksesori pada satu dress lalu jual. Langkah penjualan wajib dilakukan; membiarkan dress di workshop setelah memasang aksesori tidak akan memicu unlock. Cara murah: beli 300 kancing seharga 1 koin per buah, tumpuk pada dress sederhana, dan jual.
Opulence and Excess
Habiskan lebih dari 5.000 gold untuk satu dress sukses dengan membeli bahan dan peralatan paling mahal yang tersedia. Simpan ini untuk akhir permainan saat cadangan koinmu sudah aman.

Panduan Dressmaker: Daftar Lengkap Achievement & Cara Membukanya
Tips satu kali playthrough
Estimasi 40 hingga 50 jam mengasumsikan kamu bermain dengan teliti, bukan terburu-buru. Beberapa kebiasaan akan membuatmu tetap di jalur yang benar tanpa perlu playthrough kedua.
Periksa setiap klien setelah setiap bagian cerita utama. Achievement event memerlukan setiap dress dari setiap klien yang relevan, dan permintaan baru bisa muncul dari karakter yang sudah pernah bekerja sama denganmu. Jangan berasumsi sebuah event selesai hanya karena cerita utama sudah berlanjut.
Awasi kiriman merpati sepanjang permainan. Birds of a Feather, Frock Together mengharuskan penyelesaian semua pesanan merpati, dan mereka muncul pada interval yang tidak teratur. Melewatkan satu di awal bisa berarti gagal mendapatkan achievement tanpa indikasi yang jelas hingga jauh kemudian.
Untuk achievement crafting, tidak ada yang memerlukan pesanan khusus. Kamu bisa menyelesaikan Trim and Proper dan Harder Than It Seams pada dress buangan kapan saja, selama kamu menjual produk jadinya. Dress dengan 300 aksesori khususnya layak dilakukan dengan sengaja daripada berharap terjadi secara organik.
Untuk bantuan lebih lanjut mengenai game ini, koleksi panduan Dressmaker mencakup mekanik tambahan di luar achievement. Jika kamu menyukai gaya casual games ini, ada pustaka genre lengkap yang layak dijelajahi setelah kamu menyelesaikan run completionist-mu.




