Official Andy Bogard DLC Character Trailer
expert

Panduan Andy Bogard

Kuasai Andy Bogard di Fatal Fury: City of the Wolves dengan taktik tekanan, setup mixup, dan alat pertahanan yang efektif.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Mei 28, 2026

Official Andy Bogard DLC Character Trailer

Siapa itu Andy Bogard dan mengapa Anda harus memainkannya?

Andy Bogard adalah salah satu karakter yang paling lugas di FATAL FURY: City of the Wolves, namun lugas bukan berarti sederhana. Gaya bermainnya berpusat pada cara masuk ke area lawan, memberikan tekanan tanpa henti, dan mengondisikan lawan agar membuat kesalahan yang bisa ia hukum dengan keras. Ia tidak mengandalkan gimik atau kondisi kemenangan sekunder. Sebaliknya, ia memiliki perangkat jurus yang rapat dan saling terhubung, yang memberikan imbalan bagi pemain yang mampu membaca lawan dan tetap tidak terduga dalam pengambilan keputusan.

Andy Bogard mid-range stance

Posisi mid-range Andy Bogard

Apa rencana permainan inti Andy?

Andy sangat tangguh di jarak mid-range. Di sanalah serangan normalnya paling efektif, di mana bola apinya menjadi ancaman nyata, dan di mana ia bisa memulai proses pengondisian yang mendefinisikan gaya bermainnya. Pergerakannya solid, dan jurus spesial 236A/C miliknya bisa berfungsi ganda sebagai alat mobilitas. Memperpanjangnya dengan 236R~A/C memungkinkannya menutup jarak dengan cepat saat lawan tidak menduga adanya serangan.

Bola apinya tidak dirancang untuk zoning tradisional. Jurus 214BD~C layar penuh sangat mudah ditebak dan mudah dihukum jika lawan sudah siap, tetapi ini berguna untuk mengukur seberapa familiar lawan dengan matchup ini. Jurus 214A/C jarak menengah adalah andalan yang sebenarnya: jurus ini sering kali plus saat di-block dan mengontrol ruang secara efektif. Versi lompat atau hop dari jurus yang sama dapat memancing anti-air lawan, meskipun recovery saat mendarat akan sangat menghukum jika serangan Anda meleset atau lawan berhasil melakukan cross under.

Di darat, 2A, 2B, dan f.A adalah pengecekan jarak menengah Anda. f.C memiliki jangkauan yang sangat baik dan bekerja dengan baik dalam footsies, paling baik digunakan untuk Wild Punishes. Jurus ini tidak bisa di-special cancel, sehingga kehilangan sebagian kegunaannya, tetapi bersifat negatif saat di-block tanpa bisa dihukum secara langsung, yang membuka peluang untuk Guard Cancel.

Untuk pendekatan udara, j.D dari hop adalah jump-in terbaik Anda karena lebih sulit untuk di-anti-air secara refleks. Dalam situasi air-to-air, j.A dan j.C adalah yang paling dapat diandalkan. Target Combo j.A > j.C juga dapat mengganggu upaya lawan melakukan air Just Defends. j.B adalah alat cross-up Anda.

Bagaimana cara memberikan tekanan dengan Andy Bogard

Begitu Andy masuk, rangkaian tekanan mulai bercabang. cl.B, cl.C adalah frametrap yang andal melawan lawan yang tidak sabaran yang menekan tombol A untuk memotong rangkaian serangan. Counter-hit cl.C dapat disambung ke 2C setelah feint. cl.D, feint, 2C adalah starter solid lainnya yang berfungsi ganda sebagai rangkaian tekanan, meskipun memiliki celah di mana reversal tertentu bisa memotongnya. Setelah 2C, Andy bisa melakukan feint menjadi microdash throw jika waktunya tepat.

Jika lawan mulai menghormati rangkaian tersebut dan bermain pasif, tingkatkan tekanan dengan cl.D, feint, microdash cl.D ke cabang lebih lanjut: 2C, microdash throw, atau command grab 214B~A/AC. Mengakhiri tekanan dengan 214A setelah poke 2C adalah cara yang aman dan konsisten untuk mengakhiri giliran Anda.

Combination Attack adalah lapisan tekanan lainnya. Variasikan pengakhirnya: gunakan ~6D untuk memeriksa apakah lawan menekan tombol atau menggunakan reversal yang tak terkalahkan, selesaikan rangkaian lebih awal menjadi throw jika mereka mencoba melakukan throw tech, atau gunakan hop j.D untuk hukuman besar jika mereka mencoba melakukan tech. Jangan pernah bermain linear di sini.

Command grab follow-up options

Opsi tindak lanjut command grab

Okizeme dan throw loops

Mendapatkan hard knockdown mengubah segalanya bagi Andy. Setelah throw, 214D menempatkannya kembali dalam jarak dekat, menyiapkan RPS yang berulang:

  • Lakukan throw lagi jika lawan pasif
  • cl.D jika mereka bangun sambil menekan tombol
  • Micro walk ke D yang tertunda untuk melakukan Wild Punish pada wake-up tech lawan
  • Tunggu reversal yang gegabah setelah mengondisikan mereka dengan dua atau tiga throw berturut-turut

Jika lawan terpojok dan melompat untuk menghindari situasi, tindak lanjut ~B dari flip-nya masih membuat Andy dalam posisi plus atau netral saat di-block, tergantung pada ketinggian. Itu bukan hasil yang buruk.

Untuk rute kombo, 236236B umumnya memberikan okizeme yang lebih baik daripada 236236A, dan perbedaan damage pada scaling tinggi cenderung tidak signifikan. Batasi REV Accel dalam kombo hingga 2 atau 3 aktivasi kecuali saat menggunakan Final S.P.G., karena melebihi 3 aktivasi sering kali mengurangi total damage.

Apa setup mixup terbaik Andy?

Tindak lanjut sapuan flip command Andy, Meaty Shibuki (214D~D), adalah fondasi dari permainan mixup-nya. Idenya adalah untuk mengenai lawan dengan frame aktif terakhir dari jurus tersebut, menghasilkan keunggulan frame yang cukup untuk menyambung ke opsi lebih lanjut. Berikut perbandingan setup utamanya:

Loading table...

Untuk tekanan cross-up teleport, 214BD~C adalah alat pengecekan reaksi. Melawan lawan yang menyalahgunakan 2CR untuk anti-air, hukum mereka dengan tindak lanjut command grab 214BD~A sebagai gantinya. Begitu mereka mulai meragukan kebiasaan anti-air mereka, pendekatan udara Andy menjadi jauh lebih mengancam.

Gimik 214R~AC setelah knockdown melakukan backdash instan j.214AC yang menahan banyak jurus dan tetap aktif bahkan jika Andy terkena serangan, yang berarti jurus ini bisa melakukan trade yang menguntungkan baginya.

Bagaimana cara kerja pertahanan Andy?

Opsi pertahanan Andy berlapis. Reversal standarnya adalah 623A, jurus dengan invulnerability 5-frame yang bisa menembus celah dalam tekanan dan meaty. Gunakan dengan hati-hati: jika meleset, Andy akan terbuka terhadap starter counter-hit yang bisa memberikan damage 40 hingga 70% tergantung pada sumber daya lawan. Pemain pasif akan memancing reversal gegabah setelah jump-in, jadi simpan 623A untuk situasi di mana Anda yakin jurus itu akan kena.

236236B jarang berguna sebagai reversal kecuali dalam setup spesifik seperti meaty Kaiser Wave. 236236C dengan dua bar biasanya merupakan opsi yang lebih kuat, hanya satu frame lebih lambat dari Hidden Gear tetapi dengan batas damage yang lebih tinggi pada counter hit.

Guard Cancel adalah lapisan pertahanan Andy yang paling andal:

  • GC 623C* menyiapkan launch bahkan tanpa counter hit, dan invincibility tubuh bagian atas bisa menembus serangan tertentu
  • GC 236A mudah di-buffer dari Just Defend atau Hyper Defend, meskipun tindak lanjutnya lemah (hanya bisa disambung ke f.B)
  • GC 214B~B/C memiliki potensi damage tertinggi dengan menyambung ke cl.D, tetapi bergantung pada matchup dan situasional
  • GC REV Blow mudah dilakukan tetapi berisiko; hindari melawan lawan yang sedang dalam S.P.G.

Untuk Guard Cancel udara, GC j.CD mengalahkan sebagian besar upaya anti-air (2CR dan DP Brakes) dan memberikan Hard Knockdown. GC j.214AC memungkinkan tindak lanjut damage tinggi termasuk 623A untuk tanpa meter, cancel j.CD untuk Hard Knockdown di bawah S.P.G., atau super untuk keduanya.

Setup safe jump

Setup ini membawa keunggulan frame +34 atau +39, membuatnya efektif melawan reversal 5-frame atau yang lebih lambat. Berikut rute utamanya:

Loading table...

Setup Meaty Low Dodge Attack

Setup ini memberikan keunggulan frame yang kuat dari berbagai rute knockdown:

Loading table...
Meaty Low Dodge Attack setup

Setup Meaty Low Dodge Attack

Bagaimana cara melawan Andy Bogard

Serangan normal Andy cukup lumayan tetapi tidak menonjol. Kerentanan terbesarnya adalah whiff punishment: jika Anda bisa memancing pokes-nya dan menghukum recovery-nya, serangannya akan berantakan. Bola api 214A/C miliknya memiliki recovery mendarat yang bisa dihukum jika Anda melakukan cross under saat ia menggunakan jurus tersebut, yang pada dasarnya memberi Anda Wild Counter gratis. f.D miliknya bisa dihindari dengan jongkok dan dihukum dengan mudah.

Reversal 623A miliknya memiliki startup 5-frame tetapi membuatnya terbuka saat meleset. Kondisikan dia untuk menggunakannya dengan memancing menggunakan permainan pasif setelah jump-in, lalu hukum recovery-nya. Super 236236B miliknya lambat saat startup dan bisa dihukum saat di-block atau meleset, jadi mengenali kapan dia akan menggunakannya memberi Anda jendela hukuman yang besar.

Untuk matchup karakter lainnya dan strategi tingkat lanjut di seluruh daftar karakter, koleksi panduan FATAL FURY: City of the Wolves mencakup setiap karakter secara mendalam.

Pemikiran akhir tentang menguasai Andy

Andy Bogard memberikan imbalan bagi pemain yang berpikir dalam rangkaian, bukan sekadar jurus individu. Tekanannya hanya akan sebaik pembacaan di baliknya. Kondisikan lawan untuk menghormati throw Anda, lalu hukum kebiasaan bertahan mereka. Kondisikan mereka untuk takut pada reversal, lalu giring mereka ke dalam command grab. Throw loops, setup meaty, dan peluang Guard Cancel semuanya saling berkaitan begitu Anda memahami ritmenya.

Dia adalah salah satu titik masuk terbaik ke dalam sistem fighting games yang lebih dalam justru karena rencana permainannya jelas tanpa menjadi dangkal. Jika Anda ingin memperluas pengetahuan Anda tentang karakter dan sistem lain dalam game ini, lihat semua yang tersedia di halaman FATAL FURY: City of the Wolves.

Panduan

diperbarui

Mei 28. 2026

diposting

Mei 28. 2026