Langsung ke konten utama
Final Fantasy Resonance Walkthrough: Main Story Route

Panduan Final Fantasy Resonance: Rute Cerita Utama

Ikuti rute cerita wajib Final Fantasy Resonance, atasi hambatan progres, dan bersiap untuk babak akhir.

Ditulis oleh
Abdalla
Diperbarui
Waktu baca
6 mnt
Tingkat kesulitan
Pemula
Cara menggunakan panduan minim spoiler ini

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

Untuk melanjutkan FINAL FANTASY RESONANCE, ikuti objektif dungeon wajib, lalu kembali ke kota yang disebutkan dalam tugas Anda saat ini. Beberapa bab memerlukan kunjungan kembali sebelum tujuan berikutnya terbuka. Bab 1, misalnya, mengirim Anda ke Siren's Tower sebelum Anda dapat berlayar dari Grandport. Panduan ini, yang minim spoiler, menjaga persyaratan tersebut tetap berurutan, memisahkan jalan memutar opsional, dan menjelaskan sakelar, pemicu perjalanan, serta pertemuan skrip yang paling mungkin mengganggu kemajuan Anda.

Cara menggunakan panduan minim spoiler ini

Rute ini mencakup rilis penuh Final Fantasy Resonance, yang diluncurkan pada 22 Oktober 2026. Demo Steam gratis mencapai Siren's Tower di Bab 1; rute rilis penuh berlanjut dengan kembalinya Anda ke Grandport.

Nama lokasi dan pertemuan yang diperlukan muncul di bawah ini, tetapi wahyu plot utama dan identitas bos terakhir dihilangkan. Gunakan judul bab Anda untuk menemukan tindakan yang diperlukan berikutnya daripada membaca lebih dulu.

  • Ikuti langkah-langkah bernomor untuk kemajuan wajib.
  • Anggap sub-quest bernama, gua opsional, dan perekrutan Esper tambahan sebagai jalan memutar.
  • Periksa tabel hambatan di dekat akhir jika objektif Anda saat ini tidak berkembang.

Bab pembuka dan objektif wajib

Prolog: Ikuti pertemuan tutorial

Prolog tidak memiliki koleksi untuk dicari. Lanjutkan melalui pertarungannya; Dystopia mengakhiri pertarungan pembuka dengan cepat, dan pertemuan Iron Giant memungkinkan Bahamut dipanggil pada giliran ke-3, dengan Megaflare mengakhiri pertarungan.

Bab 1: Bagaimana cara meninggalkan Grandport?

Anda harus menyelesaikan Kolobos Ruins, mengunjungi Siren's Tower, dan kembali ke Grandport sebelum berbicara dengan kapten untuk pergi. Mencapai pelabuhan saja tidak menyelesaikan persyaratan perjalanan bab ini.

  1. Tinggalkan Grandshelt Castle dan selidiki Earth Shrine. Bosnya, Belmodar, lemah terhadap Api.
  2. Perjalanan ke Mitra dan selidiki rumah beratap biru Rain. Lanjutkan melalui adegan untuk menerima Leah dan Tronn, lalu selesaikan objektif peralatan Vision.
  3. Kembali ke Grandshelt dan selesaikan penyelamatan kastil. Charlotte bergabung sebagai tamu selama bagian ini. Pertemuan ruang tahta berakhir dengan kekalahan skrip.
  4. Ikuti objektif Felicitas. Tugas cerita yang menyertainya mengirim Anda ke Kol, di mana Anda harus menginap di penginapan dan menyewa chocobo sebelum melanjutkan.
  5. Capai Felicitas, lalu masuk ke Kolobos Ruins untuk mencari ibu Emma. The Hunger lemah terhadap Cahaya, bangkit sekali, dan memanggil sekutu.
  6. Kembali ke Grandport Harbor dan dekati kapal di dermaga. Ikuti objektif baru ke Siren's Tower.
  7. Kalahkan Siren, yang lemah terhadap Petir, lalu kembali ke Grandport. Selesaikan tutorial Awakening dan bicaralah dengan kapten di dermaga saat siap berlayar.

Di Siren's Tower, ambil lift di sebelah timur titik simpan untuk Sakura-Fubuki sebelum memasuki portal hijau. Citrine Pot di tempat lain di menara menginginkan Ether, yang menyelesaikan pertemuannya dan memberikan Poin Penguasaan.

Bab 2: Tuas galangan kapal mana yang memajukan cerita?

Bab 2 membawa Anda melalui Dilmagia, Mt. Thunderclap, Dwarven Forge, Mobliz Shipyard, dan Wind Shrine, diikuti dengan kembali ke Dilmagia.

  1. Pergilah ke barat ke Dilmagia. Bicaralah dengan tiga NPC yang ditandai, lalu lanjutkan ke utara melalui adegan yang menambahkan Lid ke pesta Anda.
  2. Masuk ke Mt. Thunderclap, timur laut Dilmagia. Tangga berbayar adalah jalan pintas, bukan satu-satunya rute. Kalahkan Liquid Thunder dengan serangan Bumi.
  3. Lanjutkan ke Dwarven Forge dan bicaralah dengan Borin. Selesaikan pertemuan Mom Bomb, yang mengakhiri fase pertamanya dengan meledak dan meninggalkan empat Great Bombs.
  4. Perjalanan ke Mobliz Shipyard. Aktifkan sakelar bercahaya untuk lift tengah dan lanjutkan melalui peristiwa cerita.
  5. Selama pelarian, kembali sepanjang rute sampai Lid membuka pintu tenggara. Tarik Lever 16, lalu ikuti peristiwa kembali ke pintu masuk.
  6. Kalahkan Adrastea, yang lemah terhadap Air dan Petir. Lanjutkan melalui adegan Dwarven Forge, lalu menuju ke Wind Shrine.
  7. Selesaikan Wind Shrine dan kalahkan Aether, yang lemah terhadap Es. Kembali ke Dilmagia untuk acara penutup bab.
Titik interaksi untuk Lever 16 selama pelarian Mobliz Shipyard

Pilih tuas galangan kapal yang benar

Bab 3: Kapan sebaiknya kembali ke Olderion?

Olderion adalah tujuan cerita yang berulang di bab ini. Kembali setelah menyelamatkan Water Maiden, setelah mengunjungi Lake Dorr, dan setelah menyelesaikan Water Shrine.

  1. Masuk ke Olderion, kumpulkan informasi dari NPC yang ditandai, dan bicaralah dengan Warden of the Waters.
  2. Pergi ke Cave of Waters untuk menyelamatkan Water Maiden. Nichol bergabung selama dungeon ini. Gunakan sakelar bercahaya untuk memposisikan ulang perahu, kalahkan Wave Lopros, dan kembali ke Olderion.
  3. Kunjungi tiga lokasi air yang ditandai dengan Luka, lalu lanjutkan ke Old Town. Lasswell dan Nichol sementara meninggalkan pesta Anda yang tersedia selama bagian ini.
  4. Selesaikan pertarungan Old Town, termasuk Water Dragon. Kembali melalui Cave of Waters untuk mencapai Lake Dorr.
  5. Kalahkan Leviathan, kembali ke Olderion, dan menginap di penginapan.
  6. Perjalanan ke barat melalui Waterfall Way, selesaikan peristiwa Altar, dan ikuti objektif Warden's Cape menuju Amore.
  7. Lanjutkan ke Water Shrine, selesaikan mekanismenya, dan kalahkan Alluvion.
  8. Kembali ke Olderion, ikuti objektif yang melibatkan Arsha, dan berangkat ke Zoldaad melalui pelabuhan.

Keempat bos wajib ini memberikan persiapan yang berbeda. Es menangani yang pertama, sementara Petir menangani sisanya.

BosLokasiTingkat BosHPKelemahan
Wave LoprosCave of Waters2021.000Es
Water DragonOlderion, Old Town2124.000Petir
LeviathanLake Dorr2340.000Petir
AlluvionWater Shrine2648.000Petir

Melawan Leviathan, kalahkan Orbs of Light untuk melemahkannya, lalu teruskan pertarungan karena ia menjadi marah jika pertarungan berlangsung terlalu lama. Melawan Alluvion, perhatikan inti prisma yang memperkuat keterampilan khususnya, dan hindari serangan Air sama sekali karena ia kebal.

Bagaimana cara menyelesaikan sakelar Water Shrine?

Rute Water Shrine bergantung pada lantai bawahnya. Jika rute atas berhenti, kembali ke pintu masuk dan ambil tangga tenggara ke bawah.

  1. Naiki perahu pembuka dan aktifkan sakelar pertama. Jalan memutar perahu utara melalui air terjun berisi Scale Mail dan Magicite Shard.
  2. Di lantai bawah, pergilah ke timur ke ruangan peti. Aktifkan sakelar, kumpulkan Lightning Scroll I ×3, dan dorong peti.
  3. Operasikan sakelar dalam urutan: kiri, kanan, kiri. Periksa ruangan tersembunyi untuk R'lyeh Text.
  4. Lanjutkan ke barat, lalu ke utara ke ruangan tingkat air berikutnya. Turunkan air dan naik perahu ke kotak tunggal.
  5. Dorong kotak ke atas, kembali ke sakelar, dan naikkan air. Ini juga membuka jalan memutar Calm Armlet.
  6. Naiki perahu ke sakelar tengah besar, aktifkan, dan kembali ke tangga tengah. Simpan sebelum melanjutkan ke utara ke Alluvion.
Peti yang dapat dipindahkan di antara platform sakelar Water Shrine bawah

Pindahkan peti sebelum menaikkan air

Jika Anda ingin istirahat selama kunjungan kembali Olderion, Medicinal Mission dan The Tide from the Sky adalah pengalihan opsional. Gunakan panduan lokasi dan hadiah sub-quest untuk menanganinya secara terpisah tanpa kehilangan tempat Anda dalam rute wajib.

Bab tengah dan persyaratan kemajuan

Bab 4: Bagaimana cara mencapai pesawat udara?

Mulai di Mozul Station dan naik kereta. Setelah peristiwa Timber Tracks, lanjutkan menuju Zoldaad, the Imperial Capital.

  1. Ikuti percakapan yang ditandai di ibu kota melalui distriknya, lalu temui pesta Anda di gang Imperial Hotel.
  2. Lewati Underground Tunnels untuk mencapai Rebel Hideout. Selesaikan percakapan yang ditandai dan istirahat di penginapan.
  3. Masuk ke Weapons Factory. Ikuti sakelar, tangga, dan mekanisme jembatan melalui pertemuan cerita.
  4. Setelah pertarungan Ignis di pabrik nanti, kembali ke Rebel Hideout dan bicaralah dengan Jake di kamarnya.
  5. Lanjutkan melalui terowongan Zoldaad ke Dungeon. Kalahkan prajurit di barat laut untuk mendapatkan Dungeon Key.
  6. Maju ke Zoldaad Castle. Kapten di ruangan kanan atas memberi Anda Throne Room Key melalui percakapan atau pertempuran.
  7. Selesaikan urutan ruang tahta dan atap. Setelah peristiwa penutup, tinggalkan kota untuk menemukan pesawat udara Anda.

Setelah Anda memiliki pesawat udara, masuk ke interiornya untuk adegan yang diperlukan. Untuk memulai Bab 5, selidiki denyut radar di laut selatan dan sedikit timur Pharm.

Pharm itu sendiri adalah perjalanan awal opsional pada titik ini, dengan musuh di pertengahan 40-an. Jika tujuan Anda adalah kemajuan cerita, ikuti denyut radar laut daripada mencoba membersihkan benua itu segera.

Bab 5: Apa rute Mysidia wajib?

Di Mysidia, kunjungi rumah Sakura, lihat peristiwa pabrik ramuan, dan lakukan perjalanan awal ke Arcane Library. Lanjutkan ke Sunioo, lalu ikuti cerita melalui Nameless Ruins dan kembali ke Arcane Library.

Pada kunjungan kembali ke perpustakaan, kalahkan lima Monster Tomes yang ditandai dengan ikon quest utama untuk membuka warp biru. Rute selanjutnya bergantian antara Fina's Psyche dan Tower of Mysidia, lalu kembali ke rumah Sakura untuk adegan penutup.

Pisahkan aktivitas opsional Mysidia dari rute itu. Untuk bantuan tambahan di sekitar bab ini, jelajahi koleksi panduan Final Fantasy Resonance.

Objektif akhir permainan

Bab 6: Apa yang membuka sisa Gronoa?

Mulai di Gaberada, dicapai melalui semenanjung selatan Gronoa, dan bicaralah dengan tetua desa di rumah barat laut. Tujuan utama pertama Anda adalah Research Center Ruins.

  • Kumpulkan Level 1 Lab Key Card di ruangan pertama dan jelajahi rute barat.
  • Dapatkan Level 2 Lab Key Card, lalu ikuti ruangan timur dan teleporter.
  • Kumpulkan Level 3 Lab Key Card dan kembali ke ruangan utara dari pintu masuk untuk mendapatkan White Jade Stone.
  • Kembali ke Gaberada. Selama peristiwa cerita, Fina mempelajari Holy, memungkinkan eksplorasi sisa Gronoa.

Rute wajib kemudian berlanjut melalui Rugged Mountain Pass, Duggle, Granoa Shrine, dan Sanctissimus Shrine. Lux di Rugged Mountain Pass lemah terhadap Gelap; Elfdrit di Granoa Shrine lemah terhadap Cahaya dan Api.

Sanctissimus Shrine terutama adalah urutan pertemuan bos. Perhatikan resistensi bergantian Yakhanati terhadap serangan fisik dan magis, dan kalahkan dua Arch Gargoyles bersama-sama. Lanjutkan melalui pertempuran cerita yang tersisa untuk menyelesaikan bab.

Bab 7: Di mana cerita Pharm dimulai?

Terbang ke tornado besar di selatan Pharm untuk memulai urutan utama bab ini. Kalahkan Aether, yang lemah terhadap Es, lalu pergilah ke Sian dan bicaralah dengan Ayaka.

  1. Perjalanan melalui Mt. Reizan dan kumpulkan Resonance Stone di sepanjang rute.
  2. Kalahkan Ignis dengan serangan Air, lalu Alluvion dengan serangan Petir.
  3. Tinggalkan gunung melalui area Lake Ryusei dan lanjutkan menuju objektif utama.
  4. Lewati Forest Path, termasuk pertemuan Tellus, yang lemah terhadap Angin.
  5. Lanjutkan ke Wandering Lands dan selesaikan pertempuran serta adegan yang diperlukan untuk menutup bab.

Resonance Stone juga dapat meningkatkan radar pesawat udara saat Anda berbicara dengan Lid. Peningkatan itu mendukung eksplorasi tambahan, sementara cerita utama berlanjut menuju Forest Path dan Wandering Lands.

Persiapan bab terakhir

Apa yang harus dilakukan sebelum memasuki Crystal Tower?

Tujuan utama Bab 8 adalah Crystal Tower. Anda dapat mengejar tantangan opsional sebelum final atau kembali ke sana melalui Clear Save setelah kredit.

PersiapanMengapa itu membantuTerbaik untuk
Periksa toko peralatan pesawat udaraStoknya berubah seiring kemajuan babPemain yang peralatannya tertinggal
Kunjungi Aileen jika kerajinannya terbukaAdamantite dapat dibuat menjadi senjata khusus karakterPemain dengan Adamantite yang tidak terpakai
Cadangkan Elixir untuk Pearly PotsKedua pot Crystal Tower meminta ElixirPemain yang mengumpulkan Poin Penguasaan
Berlatih melalui Dragon's MawPertemuannya mendukung penguasaan EXP, gil, dan VisionPemain yang bersiap untuk pertarungan akhir permainan opsional

Dragon's Maw, di ujung selatan Pharm, bersifat opsional. Anda tidak dapat melarikan diri dari pertempuran di dalamnya, jadi pilih untuk pelatihan yang disengaja daripada melihat-lihat sebentar.

Bagaimana cara menyelesaikan rute Crystal Tower?

Ikuti jalur utama Crystal Tower sambil mengumpulkan Ancient Katana di dekat titik simpan. Selama pertemuan Behemoth, tunggu serangan dukungan sekutu Anda sebelum Anda dapat memberikan kerusakan; kelemahannya adalah Cahaya dan Angin.

Lanjutkan melalui platform dan jembatan atas. Tablet Shard terakhir dicapai dengan mengambil cabang barat di persimpangan jembatan setelah platform ketiga. Dekat titik simpan terakhir, kumpulkan Faerie Bow dan Magicite Cryst sebelum mendekati teleport terakhir.

Teleport Crystal Tower terakhir di luar area persiapan terakhir

Simpan sebelum teleport terakhir

Di luar teleport itu, bos berikutnya lemah terhadap Gelap. Bagian pertama bos terakhir lemah terhadap Cahaya, dan bagian keduanya memiliki banyak target.

Ke mana harus pergi ketika kemajuan cerita macet

Persyaratan apa yang terlewat?

Kunjungan kota berulang adalah bagian dari bab Olderion, sementara Grandport dan Mobliz Shipyard masing-masing memiliki pemicu kemajuan tertentu. Cocokkan situasi Anda dengan tindakan yang diperlukan di bawah ini.

Di mana Anda terjebakTindakan selanjutnya yang diperlukan
Objektif Vision MitraLanjutkan peristiwa rumah Rain, terima Leah dan Tronn, dan lengkapi Vision
Menuju Felicitas di awal Bab 1Selesaikan tugas penginapan dan penyewaan chocobo Kol
Grandport tidak mengizinkan Anda pergiSelesaikan Siren's Tower, kembali untuk tutorial Awakening, dan bicaralah dengan kapten
Pelarian Mobliz ShipyardTunggu Lid membuka pintu tenggara, lalu tarik Lever 16
Olderion setelah penyelamatan Water MaidenKembali ke kota dan ikuti objektif pemurnian air Luka
Rute atas Water Shrine berhentiAmbil tangga tenggara ke bawah dan selesaikan mekanisme peti dan tingkat air
Tidak yakin ke mana harus pergi setelah membuka pesawat udaraSelidiki denyut radar laut selatan dan sedikit timur Pharm
Warp biru Arcane Library tidak tersediaKalahkan lima Monster Tomes yang ditandai
Eksplorasi Gronoa masih dibatasiSelesaikan Research Center Ruins dan kembali ke Gaberada untuk acara Holy Fina
Bab 7 belum dimulai dengan benarTerbang ke tornado besar di selatan Pharm

Kesalahan umum

  • Mencoba memenangkan kekalahan skrip. Pertarungan ruang tahta Bab 1 dan pertarungan Ignis pembuka Weapons Factory berakhir melalui peristiwa cerita.
  • Menggunakan rekrutan selanjutnya sebagai solusi awal. Untuk akses Petir Bab 3, Tronn dan Noctis adalah pilihan yang lebih awal daripada Shantotto atau Sakura, yang tiba di bab selanjutnya.
  • Memeriksa pusaran gurun terlalu dini. Melakukannya dengan berjalan kaki memulai pertarungan opsional level 20 Antlion. Lintasi dengan chocobo Anda selama perjalanan awal.
  • Menghabiskan setiap pemulih sebelum bertemu pot.Citrine Pots meminta Ether, sementara Viridian Pots meminta Mist Ether. Menyediakan item yang diminta menyelesaikan pertemuan ini untuk Poin Penguasaan.

Tips pro

  • Baca Timeline sebelum memilih tindakan Anda. Ia berjalan dari kiri ke kanan, dengan sekutu biru dan musuh merah. Musuh yang terhuyung-huyung tidak dapat bertindak pada gilirannya, yang membuat urutan giliran layak diperiksa.
  • Simpan Vision yang dilengkapi selama pertempuran. Bertarung dengan satu yang dilengkapi memberikan Poin Penguasaan, yang dapat meningkatkan Peringkat Penguasaannya. Ini berguna di seluruh rute wajib.
  • Bangunkan Zidane untuk berburu peralatan.Zidane Vision, ditemukan di Sanctum of Light selama Bab 2, mengajarkan Steal. Ini terbaik untuk pemain yang mengambil jalan memutar peralatan opsional di antara objektif cerita.

FAQ

Bisakah kembali ke dunia setelah bos terakhir?

Ya. Memuat Clear Save menempatkan Anda kembali ke dunia sebelum bos terakhir, memungkinkan Anda untuk melanjutkan aktivitas opsional. Ini juga membuka pertemuan pasca-permainan Ultima Weapon di pulau tenggara.

Apakah perlu semua 99 Tablet Shard untuk setiap pencapaian?

Tidak. Anda tidak memerlukan semua 99 Tablet Shard untuk setiap pencapaian. Mengumpulkan set lengkap adalah tujuan penyelesaian terpisah, dengan pecahan ditukar dengan hadiah di Oblivion Palace.

Apakah mengalahkan Leviathan di Bab 3 membuka panggilannya?

Tidak. Pertarungan Lake Dorr Bab 3 dan pembukaan summon terjadi pada tahap yang berbeda. Leviathan tersedia sebagai Esper melalui Nichol's Duty setelah Anda mendapatkan pesawat udara. Untuk rute quest itu dan summon opsional lainnya, gunakan panduan lokasi dan langkah membuka Esper.

Iklan