Overview
Final Fantasy XIII membawa pemain terjun ke Cocoon, sebuah cangkang dunia berteknologi canggih yang menggantung di atas alam liar Gran Pulse yang ganas. Ketika sekelompok warga sipil terpapar oleh fal'Cie, dewa mesin kuno yang menguasai kedua dunia tersebut, mereka dicap sebagai l'Cie dan dikutuk untuk menyelesaikan Focus yang misterius atau berubah menjadi monster tanpa akal. Dalam semalam, mereka dicap sebagai musuh negara, dan party ini tidak punya pilihan selain berjuang melewati pasukan militer, makhluk-makhluk aneh, serta konflik loyalitas mereka sendiri demi bertahan hidup.
Para karakter menjadi nyawa dari game ini. Lightning adalah salah satu protagonis paling tajam yang pernah diciptakan seri ini, seorang prajurit yang mengubah kesedihan menjadi dorongan untuk terus maju. Di sekelilingnya, Square Enix membangun grup dengan dinamika yang sangat terasa: Snow yang protektif, Vanille yang ketakutan, Sazh yang ragu-ragu, dan karakter lainnya yang masing-masing memiliki alasan untuk terus berjuang. Ceritanya memang butuh waktu untuk dijelaskan, tetapi hasilnya adalah mitologi dengan bobot yang nyata.

FINAL FANTASY® XIII content image
Bagaimana cara kerja sistem Paradigm Shift?
Paradigm Shift adalah inti mekanik dari Final Fantasy XIII, dan sistem ini sangat memanjakan pemain yang memanfaatkannya dengan maksimal. Setiap karakter bisa mengisi satu dari enam role dalam pertempuran: Commando, Ravager, Medic, Sentinel, Synergist, atau Saboteur. Paradigm adalah kombinasi preset dari role-role ini untuk seluruh party yang aktif, dan berganti-ganti Paradigm di tengah pertarungan adalah skill utama yang dituntut oleh game ini.

FINAL FANTASY® XIII content image
Role tempur utama:
- Commando: memberikan physical damage, menjaga chain gauge
- Ravager: menaikkan chain gauge dengan cepat menggunakan elemental attacks
- Medic: memulihkan HP dan menghapus status effects
- Sentinel: menarik perhatian musuh dan mengurangi damage yang diterima
- Synergist: memberikan buffs kepada party
- Saboteur: memberikan debuffs kepada musuh
Mekanik stagger menyatukan semuanya. Isi chain gauge musuh hingga penuh dan musuh akan terkena stagger, sehingga menerima damage yang jauh lebih besar dalam durasi singkat. Manajemen Paradigm yang baik adalah tentang membangun gauge tersebut secara efisien, lalu menghujani musuh dengan Commando di saat yang tepat. Terdengar simpel, tetapi sistem ini akan berkembang menjadi pertarungan yang sangat menantang saat menghadapi musuh yang lebih kuat.

FINAL FANTASY® XIII content image
Dunia dan latar belakang
Cocoon adalah masyarakat tertutup yang dibangun di atas ketergantungan. fal'Cie menyediakan makanan, energi, dan perlindungan, dan populasi manusia menerima pengaturan tersebut tanpa bertanya hingga cerita mulai mengungkap kebenarannya. Kontras antara kota-kota Cocoon yang gemerlap dan medan Gran Pulse yang liar serta berbahaya memberikan skala dunia yang terasa sangat luas seiring berjalannya game.
Crystarium, sistem progres game ini, sangat cocok dengan pembangunan dunianya. Karakter berkembang dengan menghabiskan Crystogen Points yang didapat dari pertempuran untuk membuka node pada kisi kristal, yang masing-masing memberikan peningkatan stat, kemampuan baru, atau akses role yang lebih luas. Sistem ini lebih linear dibandingkan Sphere Grid dari Final Fantasy X, tetapi memberikan kepuasan visual saat melihat karakter menjadi lebih kuat.
Pencapaian teknis dan versi PC
Versi PC yang dirilis di Steam pada Oktober 2014 berjalan pada 60 frames per second dengan dukungan full-screen, sebuah peningkatan yang berarti dibandingkan pengalaman konsol bagi pemain yang baru mencoba game ini. Tersedia pilihan voice track bahasa Inggris dan Jepang, yang sangat penting untuk game dengan kepadatan sinematik seperti ini. Khususnya track bahasa Jepang, sangat cocok dengan performa emosional yang lebih tenang yang terkadang dibutuhkan oleh naskahnya.

FINAL FANTASY® XIII content image
Arahan visualnya tetap terjaga. Square Enix membangun Final Fantasy XIII dengan engine Crystal Tools, dan model karakter serta desain lingkungannya masih memiliki identitas visual yang khas. Sinematik pre-rendered-nya sangat luar biasa pada masanya dan tetap mengesankan sebagai bagian dari penceritaan. Untuk RPG yang awalnya dirilis pada 2009 dan di-port ke PC lima tahun kemudian, presentasinya masih sangat nyaman untuk dinikmati.
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | 2GHz Dual Core CPU | Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz) processor |
| Memory | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
| Graphics | NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 2000 series VRAM 256MB or later | NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5870 |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| Storage | 60 GB available space | 60 GB available space |

















