• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Flower Banner
  1. Game
  2. Flower
  3. navigation.overview

Flower

aboutGame

studio

thatgamecompany

website

thatgamecompany.com/flower

releaseDate

Februari 14. 2019

Flower Logo
Flower
PetualanganKasualTeka-tekiSimulasi

Game simulasi santai di mana kamu mengendalikan kelopak Flower melintasi padang impian, mengubah lahan gersang menjadi taman yang mekar penuh warna.

developer

thatgamecompany

releaseDate

Februari 14. 2019

sidebar.platform

Pendahuluan

Flower adalah petualangan meditatif dari thatgamecompany yang menghadirkan keindahan murni melalui gerakan. Dari kreator Journey dan flOw, kamu akan mengendalikan kelopak Flower yang terbang melintasi perbukitan, menghidupkan kembali alam dengan sentuhanmu. Pengalaman singkat yang terasa begitu sempurna.

Flower Gallery 1
Flower Gallery 2
Flower Gallery 3
Flower Gallery 4
Flower Gallery 5
Flower Gallery 6
Flower Gallery 7
Flower Gallery 8
Flower Gallery 9
Flower Gallery 10

Overview

Flower adalah game simulasi dan eksplorasi kasual yang dikembangkan oleh thatgamecompany dan diterbitkan oleh Annapurna Interactive. Awalnya dirilis di platform PlayStation, game ini hadir di PC melalui Steam dan Epic Games Store pada 14 Februari 2019. Premisnya sangat sederhana: kamu adalah angin yang memandu kelopak bunga melewati lingkungan terbuka sambil mengumpulkan lebih banyak kelopak di sepanjang jalan. Setiap level akan berubah dari dunia yang mati dan kelabu menjadi sesuatu yang hidup dan penuh warna, tergantung ke mana kamu terbang.

Game ini membedakan dirinya dengan desain game konvensional. Tidak ada kondisi gagal, tidak ada pengatur waktu, dan tidak ada health bar. Yang ada hanyalah serangkaian lanskap yang merespons gerakanmu, berubah dari abu-abu dan layu menjadi hijau dan mekar saat kamu menyapu kumpulan bunga. Desain dunia yang responsif tersebut adalah core loop dari game ini, dan konsisten di sepanjang enam level yang tersedia.

Flower content image

Flower content image

Gameplay dan mekanik

Kontrol dalam Flower dibangun berdasarkan gerakan. Di PlayStation, controller SIXAXIS dimiringkan untuk mengarahkan kelopak bunga di udara. Di PC, pemain menggunakan gamepad atau keyboard untuk menentukan arah di setiap area terbuka. Menekan tombol apa pun akan menghasilkan embusan angin yang mendorong kelopak utama ke depan, dan menyentuh bunga akan menambah jumlah kelopak pada jejak yang kamu buat.

Flower content image

Flower content image

Sekilas tentang mekanik utama:

  • Input miring atau analog untuk mengontrol arah terbang
  • Mengumpulkan kumpulan bunga akan memperpanjang jejak kelopakmu
  • Pemicu lingkungan membuka area baru di setiap level
  • Tempo sepenuhnya dikendalikan oleh pemain
  • Tanpa kematian, tanpa skor, tanpa batas waktu

Setiap level memiliki ritme tersendiri. Beberapa terasa lambat dan tenang, memintamu untuk melayang santai di atas bukit yang bermandikan sinar matahari. Yang lain menghadirkan ketegangan melalui lingkungan yang lebih gelap dan industrial, di mana kontras antara kehancuran dan mekarnya bunga menjadi poin utamanya. Game ini tidak pernah mendikte apa yang harus kamu lakukan. Game ini hanya menyajikan ruang dan membiarkan pemain memutuskan bagaimana cara menjelajahinya.

Flower content image

Flower content image

Desain visual dan audio

Identitas visual Flower dibangun di atas ketegangan antara yang alami dan buatan. Hamparan rumput bergoyang secara real-time saat jejak kelopak melewatinya, dan palet warna berubah secara dramatis dari satu level ke level lainnya. Rendering rumput teknisnya, bahkan bertahun-tahun setelah dirilis, masih menghasilkan kesan ruang fisik dan pergerakan udara yang meyakinkan.

Musik latar yang digubah oleh Vincent Diamante beradaptasi secara dinamis dengan tindakan pemain. Mengumpulkan kelopak bunga akan menambah lapisan musik baru, menciptakan soundtrack generatif yang semakin kaya seiring lingkungan yang menjadi hidup. Hasilnya, feedback loop audio dan visual terus saling memperkuat. Kamu bisa mendengar dunia yang terbangun saat kamu melihatnya terjadi.

Dampak dan warisan

Flower telah mendapatkan tempat dalam diskusi mengenai game sebagai karya seni. Game ini masuk ke dalam koleksi permanen Smithsonian dan memenangkan pengakuan BAFTA serta Game Developers Choice Awards atas pencapaiannya dalam musik, seni, dan inovasi. Di PlayStation Store, game ini memiliki rating rata-rata 4.66 dari lebih dari 60,000 penilaian pemain, yang merupakan sinyal berarti untuk game yang tenang dan santai ini.

Game ini tersedia di toko digital PlayStation dan PC. Pengalaman bermainnya memakan waktu sekitar 90 menit hingga dua jam untuk penyelesaian penuh, meskipun sifat terbuka dari setiap level mengundang eksplorasi yang lebih santai. Bagi siapa pun yang menyukai game yang menenangkan, simulasi alam, atau desain meditatif yang menjadi ciri khas thatgamecompany, Flower tetap menjadi contoh nyata dari apa yang bisa dicapai oleh sebuah game ketika ia tidak mencoba menjadi segalanya sekaligus.

Flower content image

Flower content image

Persyaratan Sistem

Loading table...