• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Aplikasi PC
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Flower Banner
  1. Game
  2. Flower
  3. Ringkasan

Flower

Tentang Flower

Studio

thatgamecompany

Situs Web

thatgamecompany.com/flower

Tanggal Rilis

Februari 14. 2019

Flower Logo
Flower
PetualanganKasualTeka-tekiSimulasi

Game simulasi santai di mana kamu mengendalikan kelopak Flower yang terbawa angin, mengubah padang gersang menjadi taman yang indah dan penuh warna.

Pengembang

thatgamecompany

Tanggal Rilis

Februari 14. 2019

Platform

Iklan

Pendahuluan

Flower adalah petualangan meditatif dari thatgamecompany yang menghadirkan pengalaman murni: keindahan, gerakan, dan kepuasan melihat dunia merespons sentuhanmu. Dari studio di balik Journey dan flOw, simulasi ini mengajakmu terbang sebagai kelopak Flower melintasi perbukitan dan padang rumput, menghidupkan warna di setiap langkahmu. Pengalaman singkat yang terasa sangat memuaskan.

Flower Gallery 1
Flower Gallery 2
Flower Gallery 3
Flower Gallery 4
Flower Gallery 5
Flower Gallery 6
Flower Gallery 7
Flower Gallery 8
Flower Gallery 9
Flower Gallery 10
Penawaran GAMES.GG

Diskon terbesar, game gratis, dan penawaran terbatas di semua toko game ternama.

Jangan pernah bayar harga penuh lagi.

Lihat Penawaran

Overview

Flower adalah game simulasi dan eksplorasi kasual yang dikembangkan oleh thatgamecompany dan diterbitkan oleh Annapurna Interactive. Awalnya dirilis di platform PlayStation, game ini hadir di PC melalui Steam dan Epic Games Store pada 14 Februari 2019. Premisnya sangat sederhana: kamu adalah angin yang memandu kelopak bunga melewati lingkungan terbuka sambil mengumpulkan lebih banyak kelopak di sepanjang jalan. Setiap level bertransformasi dari dunia yang mati dan kelabu menjadi sesuatu yang hidup dan penuh warna, tergantung ke mana kamu terbang.

Game ini membedakan dirinya dengan desain game konvensional. Tidak ada kondisi gagal, tidak ada timer, dan tidak ada health bar. Yang ada hanyalah serangkaian lanskap yang merespons gerakanmu, berubah dari abu-abu dan layu menjadi hijau dan mekar saat kamu menyapu kumpulan bunga. Desain dunia yang responsif itu adalah core loop-nya, dan pengalaman ini tetap konsisten di keenam levelnya.

Flower content image

Flower content image

Gameplay dan mekanik

Kontrol dalam Flower dibangun berdasarkan gerakan. Di PlayStation, controller SIXAXIS dimiringkan untuk mengarahkan kelopak bunga di udara. Di PC, pemain menggunakan gamepad atau keyboard untuk menentukan arah di setiap area terbuka. Menekan tombol apa pun akan menghasilkan embusan angin yang mendorong kelopak utama ke depan, dan menyentuh bunga akan menambah jumlah kelopak di jalur yang kamu buat.

Flower content image

Flower content image

Sekilas tentang mekanik utama:

  • Input tilt atau analog mengontrol arah terbang
  • Mengumpulkan kumpulan bunga memperluas aliran kelopakmu
  • Pemicu lingkungan membuka area baru di setiap level
  • Tempo permainan sepenuhnya dikendalikan oleh pemain
  • Tidak ada kematian, tidak ada skor, tidak ada batas waktu

Setiap level memiliki ritmenya sendiri. Beberapa terasa lambat dan pastoral, memintamu untuk melayang santai di atas bukit yang disinari matahari. Yang lain menghadirkan ketegangan melalui lingkungan yang lebih gelap dan industrial, di mana kontras antara kehancuran dan mekarnya bunga menjadi poin utamanya. Game ini tidak pernah mendikte apa yang harus kamu lakukan. Game ini hanya menyajikan ruang dan membiarkan pemain memutuskan bagaimana cara menjelajahinya.

Flower content image

Flower content image

Desain visual dan audio

Identitas visual Flower dibangun di atas ketegangan antara yang alami dan buatan. Hamparan rumput beriak secara real-time saat aliran kelopak melewatinya, dan palet warna berubah secara dramatis di setiap level. Rendering rumput teknisnya, bahkan bertahun-tahun setelah dirilis, masih menghasilkan kesan ruang fisik dan pergerakan udara yang sangat meyakinkan.

Musik latar yang digubah oleh Vincent Diamante beradaptasi secara dinamis dengan tindakan pemain. Mengumpulkan kelopak akan menambah lapisan musik baru, menciptakan soundtrack generatif yang semakin kaya seiring lingkungan yang menjadi hidup. Hasilnya, feedback loop audio dan visual terus saling memperkuat. Kamu bisa mendengar dunia yang terbangun saat kamu melihatnya terjadi.

Dampak dan warisan

Flower telah mendapatkan tempat dalam diskusi mengenai game sebagai karya seni. Game ini dimasukkan ke dalam koleksi permanen Smithsonian dan memenangkan pengakuan BAFTA serta Game Developers Choice Awards atas pencapaiannya dalam musik, seni, dan inovasi. Di PlayStation Store, game ini memiliki rating rata-rata 4.66 dari lebih dari 60,000 penilaian pemain, yang merupakan sinyal bermakna untuk game yang tenang dan santai ini.

Game ini tersedia di storefront PlayStation dan PC. Pengalaman bermainnya memakan waktu sekitar 90 menit hingga dua jam untuk satu kali tamat, meskipun sifat terbuka dari setiap level mengundang eksplorasi yang lebih santai. Bagi siapa pun yang menyukai game santai, simulasi alam, atau desain meditatif yang menjadi ciri khas thatgamecompany, Flower tetap menjadi contoh nyata dari apa yang bisa dicapai oleh sebuah game ketika ia tidak mencoba menjadi segalanya sekaligus.

Flower content image

Flower content image

Persyaratan Sistem

Loading table...

Persyaratan sistem

Minimum
OS
Windows 10
Processor
Intel Core i3-2125 or AMD A8-5600K
Memory
4 GB RAM
Graphics
Intel Iris Pro 580 or GeForce GTX 650 or AMD Radeon R7
DirectX
Version 11
Direkomendasikan
OS
Windows 10
Processor
Intel Core i7-3770 or AMD FX-8350
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 750 Ti or Radeon R9 270