KABOOM! Ini dia – FOAD baru saja meledak di monitor Anda. Saya harap Anda siap untuk kekacauan eksplosif, berlari dan melompat di layar Anda. Hati-hati dengan lava!
FOAD mengatur panggung dengan cara yang sangat eksplosif dan penuh warna! Karakter yang bisa Anda pilih, panggung, dan segala sesuatu tentang game ini cerah dan penuh warna dengan sentuhan kelucuan yang eksplosif!
Level di mana Anda akan dilepaskan adalah kekacauan warna-warni, lava, brankas, ledakan, menara listrik, dan rintangan bergerak. Rasanya seperti Anda menjadi bagian dari acara TV WIPEOUT dengan semua bagian yang bergerak dan rintangan.

Gameplay
Seperti yang Anda lihat, seni ini dipenuhi dengan ledakan dan hiperaktivitas, dan Anda mungkin bertanya-tanya apakah itu terlalu banyak. Tapi tidak, itu berhasil! Meskipun beberapa orang mungkin menganggap semua yang terjadi, dikombinasikan dengan ledakan di mana-mana, sedikit berlebihan, saya pikir itu berhasil dengan baik. Game ini berhasil membedakan dirinya dengan cara yang berani dan berani! Belum lagi desain karakter menggemaskan yang mereka ciptakan. Di mana granat normal akan membuat sebagian besar dari kita lari dan bersembunyi, FOAD kecil ini menggemaskan dan pemandangan yang patut dilihat. Dengan penampilan unik mereka, warna-warna cerah, dan kemampuan eksplosif, Anda pasti ingin memiliki satu, atau dua, atau apa yang saya bercanda, mungkin semuanya di sisi Anda!

Jadi, apa yang kita lakukan di level WIPEOUT yang berlebihan ini dengan granat menggemaskan ini? Anda meledakkan barang-barang! Saat Anda dilepaskan di level ini dengan segala keajaibannya, Anda akan menemukan banyak hal keren untuk dilalui, dijelajahi, dibuka, dan yang terpenting, diledakkan! Karena itulah tujuan utama game ini – mencetak poin sebanyak mungkin dalam batas waktu yang ditentukan. Meskipun ini terdengar sederhana, Anda perlu menemukan cara tercepat untuk pergi dari titik A ke B dan seterusnya, sambil meledakkan kuil, brankas, dan properti lainnya untuk membuka emas, permata, hotdog, dan lainnya untuk mengumpulkan poin terbanyak.
Meskipun FOAD berhasil menggabungkan kekacauan, warna, dan ledakan menjadi milkshake yang mungkin membuat beberapa orang kewalahan, ia juga berhasil memberi Anda garis besar yang jelas tentang cara kerja game, atau setidaknya mencoba melakukannya sebaik mungkin, dengan tutorial lengkap untuk menunjukkan cara bermainnya.

Meskipun berhasil, ia kurang dalam menjelaskan beberapa dasar mengenai statistik setiap FOAD individu. Beberapa statistik dan efektivitasnya diserahkan pada imajinasi. Selama berbagai permainan Anda, Anda harus mencari tahu rute terbaik untuk mengumpulkan poin terbanyak, dan itu memberi Anda informasi yang cukup untuk memulai, tetapi Anda harus melakukan kerja keras sendiri.
Saat saya memainkan beberapa putaran FOAD, itu adalah pengalaman yang menyenangkan. Sesuatu yang saya rasa kurang adalah sifat kompetitif yang dapat dengan mudah dibawa oleh game ini. Meskipun ada papan peringkat, saya merasa itu agak "tersembunyi" di menu utama. Saya akan merasa jauh lebih cocok dalam tema game dan sifat hiperaktif yang ditimbulkannya untuk membawa skor saya tepat di depan mata dan orang yang mencetak skor sedikit lebih baik untuk membuat saya bermain satu putaran lagi untuk mencoba mengalahkan mereka. Ada berbagai cara lain yang saya rasa FOAD kurang untuk membawa lebih banyak daya saing ke meja.

Saat ini, game ini diatur dengan satu peta untuk dijelajahi, dan itu memang mengurangi nilai replayability-nya. Meskipun demikian, peta yang disajikan sangat menyenangkan untuk dimainkan. Jumlah rute yang mungkin, ruangan tersembunyi, dan harta karun yang akan Anda temukan di setiap permainan yang menemukan sesuatu yang baru sangat bagus!
Hal di atas juga berlaku untuk mode game, karena FOAD saat ini menyajikan satu mode game, dan sayangnya, itu saja untuk saat ini. Meskipun kita dapat melihat potensi yang cukup dalam mode co-op atau PvP untuk diluncurkan untuk saat ini, kita harus puas dengan amukan solo.
Ulasan
Secara keseluruhan, FOAD adalah pengalaman yang menyenangkan dan berhasil membuat saya terhibur untuk sementara waktu. Mengabaikan kurangnya peta dan mode game tambahan yang jelas, jelas bahwa FOAD akan memiliki banyak kemungkinan tidak hanya dengan mode game saat ini tetapi juga dengan yang akan datang, belum lagi potensi dengan karakter FOAD itu sendiri.
Karena ini mungkin merupakan pengaturan untuk sebuah franchise, dan seseorang hanya bisa bermimpi ke mana arahnya. Sesuatu yang belum kita bahas adalah mode game saat ini yang telah dibuat oleh tim FOAD di UEFN yang merupakan contoh utama IP yang digunakan untuk lebih dari game yang kita ulas di atas.
