The Valley of Mines memiliki 42 achievement yang menantimu
Gothic 1 Remake dirilis pada 5 Juni 2026, dan daftar achievement-nya persis seperti yang diharapkan dari sebuah remake game klasik rpg tahun 2001 yang kelam: sebagian besar terbuka melalui permainan normal, beberapa membutuhkan persiapan khusus, dan dua di antaranya benar-benar akan menguji kesabaranmu. Dikembangkan oleh Alkimia Interactive dan dibangun dengan Unreal Engine 5, ini adalah Valley of Mines yang sama namun dirancang ulang dengan combat yang dirombak, area yang diperluas, dan rutinitas NPC yang ditingkatkan. Struktur achievement mencerminkan kedalaman tersebut. Total ada empat puluh dua, terbagi ke dalam bab cerita, pilihan faksi, penguasaan skill, crafting, stealth, dan dua mode tantangan yang brutal.

Daftar lengkap 42 achievement
Berapa kali kamu benar-benar harus menamatkan game ini?
Minimal tiga kali. Mungkin empat. Achievement faksi adalah alasannya: Gomez' Paperboy (bergabung dengan Old Camp), Lowlife (bergabung dengan New Camp), dan Cult Loon (bergabung dengan Swamp Camp) bersifat eksklusif satu sama lain. Kamu hanya bisa bergabung dengan satu faksi per playthrough, jadi untuk mendapatkan ketiganya, kamu butuh tiga kali run terpisah. Way of the Guild (naik rank di guild mana pun) bisa didapatkan di run mana pun yang kamu pilih, jadi itu gratis.
Playthrough keempat masuk akal jika kamu ingin memisahkan mode tantangan. No time to die (permadeath) dinilai memiliki tingkat kesulitan Extreme dan layak mendapatkan run khusus di mana kamu tidak sedang mengejar achievement lain yang bisa terlewat. Insomnia Champion (menyelesaikan game tanpa tidur) tergolong Hard, tetapi bisa dikelola bersamaan dengan run biasa jika kamu merencanakannya sejak awal.
Achievement cerita dan kampanye
Enam dari tujuh achievement cerita akan terbuka secara otomatis seiring progresmu melewati bab-bab yang ada. Mainkan saja gamenya dan kamu akan mendapatkan achievement ini tanpa usaha ekstra.
Mercy Over Madness (mengampuni nyawa Gomez) juga termasuk kategori otomatis karena dipicu oleh keputusan cerita, bukan mekanik tersembunyi.

Bab cerita terbuka secara otomatis
Achievement faksi: rencanakan run-mu sejak awal
Tiga achievement faksi masing-masing mengharuskanmu bergabung dengan kamp tertentu. Karena ini terkunci pada satu pilihan per playthrough, petakan faksi mana yang kamu inginkan di setiap run sebelum memulai. Tidak ada penalti jika kamu merencanakannya sejak awal.
- Gomez' Paperboy: Bergabung dengan Old Camp (rekomendasi run 1 untuk pemula)
- Lowlife: Bergabung dengan New Camp
- Cult Loon: Bergabung dengan Swamp Camp
- Way of the Guild: Naik rank di guild mana pun (bisa di run mana pun)
Achievement quest line
Empat achievement terikat pada quest line tertentu. The Fixer (menyelesaikan quest Escape Plan) terbuka secara otomatis melalui cerita. Tiga lainnya mengharuskanmu secara aktif mengejar rangkaian quest NPC.
- The Anatomaniac: Selesaikan quest Cavalorn Books
- True Stranger: Selesaikan quest Chromanin
- Mercy Over Madness: Mengampuni nyawa Gomez (keputusan cerita)
Baik rangkaian quest Cavalorn maupun Chromanin tidak ditandai sebagai missable (bisa terlewat) dalam data sumber, namun mengingat bagaimana Gothic menyusun interaksi NPC-nya, melacaknya sejak dini adalah pendekatan yang lebih aman.
Combat mastery: grind yang sulit
Achievement penguasaan senjata adalah yang paling memakan waktu dalam daftar ini. Game ini memberi peringkat kemahiran melalui empat tingkatan: novice, apprentice, veteran, dan master. Kamu mencapai rank master melalui pertarungan berkelanjutan dengan setiap jenis senjata, bukan melalui menu skill.
- Adept of Arms: Kuasai semua senjata jarak dekat (pedang, kapak, dua tangan) — Hard
- String Wielder: Kuasai semua senjata jarak jauh (busur, panah silang) — Hard
- Abracadabra: Capai Magic Circle ke-6 — Hard
- Overachiever: Pelajari semua pelajaran — Hard
- Foreign Language Master: Pelajari Orcish Level 2 — Medium
Empat achievement dengan tingkat kesulitan Hard ini paling baik disebar ke beberapa playthrough daripada dicoba dalam satu run. Mencoba menguasai setiap jenis senjata, mencapai Magic Circle 6, dan mempelajari setiap pelajaran secara bersamaan akan membuat satu playthrough menjadi sangat berat.

Peringkat penguasaan senjata meningkat melalui penggunaan
Achievement teknik bertarung
Lima achievement memberi penghargaan atas perilaku bertarung tertentu. Tiga di antaranya mudah; dua membutuhkan persiapan yang disengaja.
- The way of the fist: Kalahkan 10 musuh dengan tangan kosong — Easy. Cukup ganti ke tangan kosong saat melawan musuh lemah di awal.
- Headshot Houdini: Bunuh 10 musuh dengan headshot — Medium. Gunakan senjata jarak jauh dan kesabaran.
- Gravity Kills: Bunuh musuh menggunakan fall damage — Medium. Cari tebing, pancing musuh ke pinggir.
- Elemental Showoff: Terapkan ketiga status elemen (beku, lumpuh, terbakar) pada musuh yang sama — Easy.
- Deflecto: Parry musuh 5 kali tanpa menghindar atau terkena damage — Hard.
Cara membuka Elemental Showoff
Cari satu musuh yang lemah. Siapkan mantra api, es, dan petir. Gunakan satu mantra dari setiap jenis pada target yang sama dalam satu pertarungan. Musuh tidak harus mati karena mantra tersebut, cukup terkena ketiga status elemen. Pilih target terlemah agar kamu punya waktu untuk merapal ketiganya sebelum musuh mati.
Cara membuka Deflecto
Ini cukup ketat. Kamu butuh lima parry sukses berturut-turut dalam satu pertarungan tanpa terkena damage atau menghindar (roll). Lengkapi pedang dan perisai, cari musuh lemah dengan pola serangan yang bisa diprediksi, dan fokus sepenuhnya pada timing parry. Lima blok bersih berturut-turut dan achievement akan muncul. Tingkat kesulitannya Hard karena syarat tanpa damage sangat tidak kenal ampun, bukan karena mekanik parry itu sendiri yang rumit.
Achievement crafting
Keempat achievement crafting tergolong Easy atau Otomatis dan akan datang secara alami jika kamu berinteraksi dengan sistem crafting.
Craft scroll segera setelah opsi tersedia. Beberapa pemain melewatkan Scribbler karena terlalu fokus pada senjata dan ramuan, serta lupa bahwa scroll adalah kategori crafting yang terpisah.
Achievement stealth dan pencurian
Tiga achievement mencakup sisi rogue dalam game. Ketiganya memiliki tingkat kesulitan Medium dan membutuhkan usaha konsisten sepanjang playthrough, bukan sesi fokus tunggal.
- Garrett: Mencopet 20 karakter. Mulailah sejak dini dan copet setiap NPC yang kamu temui, meskipun hadiahnya minimal.
- Master Garrett: Buka 20 kunci dengan lockpicking. Buka setiap peti dan pintu terkunci yang kamu temukan, bukan hanya yang menghalangi progres.
- No gate can stop you: Menyelinap ke Old Camp. Ini memiliki syarat pemicu khusus, jadi cobalah sebelum bergabung secara resmi dengan faksi mana pun.
Achievement perlengkapan, sihir, dan transformasi
- Armor-geddon: Dapatkan Ore Armor — Medium. Terikat pada progres dan akses faksi.
- Pimp my armor: Dapatkan semua mod untuk satu armor — Hard. Mengharuskan pengumpulan setiap modifikasi armor yang tersedia untuk satu bagian armor.
- Transformer: Berubah menjadi semua makhluk — Medium. Membutuhkan sihir transformasi dan menemukan setiap jenis makhluk.
Abracadabra (Magic Circle ke-6) dan Transformer keduanya mengharuskanmu berkomitmen pada build fokus sihir setidaknya untuk satu playthrough. Mencoba mencapai Magic Circle 6 sambil melakukan grind peringkat penguasaan senjata akan membuat investasi skill-mu terlalu tipis.
Achievement sosial dan eksplorasi
- Mud Freak: Habiskan semua opsi dialog Mud — Easy. Bicaralah pada Mud berulang kali sampai setiap cabang dialog habis. Jangan lewatkan percakapan NPC di awal game.
- Bookworm: Baca 10 buku — Easy. Berinteraksilah dengan setiap buku yang bisa dibaca yang kamu temukan.
- Map Sniffer: Dapatkan semua peta — Hard. Peta tersebar di seluruh dunia dan beberapa memerlukan eksplorasi di luar jalur utama.
Achievement mode tantangan: endgame yang sesungguhnya
Dua achievement ini adalah yang tersulit dalam daftar dan masing-masing harus mendapatkan run khusus.
Insomnia Champion (menyelesaikan tanpa tidur) dinilai Hard. Batasannya secara khusus adalah fungsi tidur/istirahat. Ramuan dan makanan tetap berfungsi. Tantangannya adalah manajemen waktu: beristirahat biasanya mempercepat waktu, jadi melewatkannya berarti mengelola waktu dalam game melalui cara lain. Rencanakan rute-mu dan jangan mengandalkan tidur untuk mempercepat waktu ke pagi hari.
No time to die (mode permadeath) dinilai Extreme. Satu kematian mengakhiri run. Masuklah ke mode ini dengan pengetahuan penuh tentang lokasi musuh, timing pertarungan, dan sistem game. Playthrough pertama bukanlah waktu yang tepat untuk mencoba ini. Setelah dua atau tiga kali run melalui Valley of Mines, pola pertemuan musuh akan cukup mudah diprediksi untuk dikelola.
Achievement The Colonyholic dan Gothic 1 Remake Completionist
Colonyholic terbuka saat kamu mengumpulkan semua achievement lainnya. Ini adalah trofi penyelesaian standar, dinilai Extreme hanya karena untuk mencapainya kamu memerlukan semua achievement lain.
Ada juga achievement penyelesaian kedua: Gothic 1 Remake Completionist, yang memerlukan semua achievement standar ditambah achievement Nyras Demo. Achievement tersembunyi ini adalah bonus bagi pemain yang terlibat dengan konten demo pra-rilis.
Tabel referensi achievement lengkap
Untuk bantuan lebih lanjut dalam menavigasi Valley of Mines, koleksi panduan strategi Gothic 1 Remake mencakup mekanik tambahan dan walkthrough quest untuk mendukung permainanmu.


