Memilih senjata utama yang salah di Helldivers 2 tidak hanya mengurangi jumlah kill Anda — itu bisa membuat seluruh skuad Anda kalang kabut ketika faksi yang salah muncul di layar misi. Dengan hampir 50 senjata utama yang tersebar di Warbonds dan Superstore, jurang pemisah antara loadout yang dipilih dengan baik dan yang membuat frustrasi sangatlah besar. Panduan ini memecah setiap senjata utama utama berdasarkan perbandingan faksi sehingga Anda tahu persis apa yang harus dibawa sebelum Anda masuk ke drop pod.
Apa yang membuat senjata utama layak digunakan?
Angka kerusakan mentah tidak menceritakan keseluruhan cerita. Setelah menguji senjata di ketiga faksi pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, beberapa faktor jauh lebih penting daripada DPS saja:
- Penetrasi armor — Ringan, sedang, atau berat menentukan jenis musuh apa yang sebenarnya dapat Anda ancam.
- Stagger — Menghentikan momentum musuh seringkali lebih berharga daripada kerusakan langsung, terutama terhadap Terminid.
- Jangkauan efektif — Shotgun dan SMG tidak efektif melawan Automaton kecuali Anda dapat menutup jarak dengan aman.
- Ekonomi amunisi — Senjata yang habis setiap 90 detik memaksa panggilan suplai ulang yang konstan.
- Risiko kerusakan diri — Beberapa opsi berkekuatan tinggi (PLAS-1 Scorcher, Eruptor) akan membunuh Anda jika Anda menembak sembarangan dari jarak dekat.
Daftar tier di bawah ini menilai setiap senjata utama terhadap masing-masing dari tiga faksi secara terpisah, karena senjata yang mendominasi misi Terminid bisa hampir tidak berguna di garis depan Automaton.
Daftar tier senjata utama Helldivers 2 (semua faksi)
Peringkat mencerminkan kinerja per Patch 6.1.0. Definisi tier:
- S — Andalan loadout, unggul melawan faksi ini
- A — Pilihan kuat dengan kekurangan kecil atau ceruk khusus
- B — Solid dengan perlengkapan pendukung yang tepat
- C — Fungsional tetapi jarang menjadi pilihan terbaik
- D — Secara aktif merusak efektivitas Anda melawan faksi ini
| Senjata Utama | vs Terminids | vs Automatons | vs Illuminate | Catatan |
|---|---|---|---|---|
| PLAS-101 Purifier | S | S | S | All-rounder terbaik dalam game; mekanik pengisian daya + AP sedang |
| PLAS-1 Scorcher | A | S | A | Bolt energi eksplosif, magasin kecil, risiko kerusakan diri yang serius |
| AR-2 Coyote | S | B | S | AR incendiary berkapasitas tinggi dengan AP sedang; sorotan Dust Devils Warbond |
| Stoker SMG | S | B | S | Flamethrower di bawah laras membuatnya menghancurkan melawan gerombolan; hanya AP ringan |
| Double Freedom | A | A | A | Kekuatan jarak dekat yang luar biasa; pengisian ulang konstan adalah komprominya |
| Double-Edge Sickle | A | S | A | Membakar pengguna saat terlalu panas; kerusakan berkelanjutan yang luar biasa saat dikelola |
| Eruptor | A | S | A | Cangkang pecahan menghancurkan kelompok; tembakan sembarangan akan membunuh tim |
| Exploding Crossbow | A | A | A | Tingkat tembakan lambat, mengejutkan efektif di semua faksi |
| Breaker Incendiary | A | D | B | Kerusakan api menghancurkan musuh organik; tidak berguna melawan bot |
| Cookout | A | D | B | Varian Punisher Incendiary; bagus melawan Voteless dan gerombolan Terminid |
| Torcher | S | C | A | Flamethrower utama mendominasi misi Terminid dan Illuminate jarak dekat |
| Censor | C | S | B | Diligence yang diredam; menembak kepala Devastator dalam satu tembakan secara diam-diam |
| Diligence | C | A | C | Akurasi tepat menghargai penargetan headshot pada bot |
| Diligence Counter Sniper | D | A | C | Lebih kuat, lebih sedikit amunisi; membutuhkan posisi menembak yang stabil |
| Sickle | A | B | B | Amunisi hampir tak terbatas melalui manajemen panas; generalis yang andal |
| Punisher Plasma | B | B | B | Plasma AP sedang; bekerja pada setiap faksi tanpa unggul |
| Sweeper | B | C | B | Shotgun flechette full-auto dengan bayonet; alternatif CQC terbaik untuk Double Freedom |
| Adjudicator | C | B | B | AR AP sedang dengan recoil yang kuat; lampiran sangat membantu |
| Reprimand | C | B | B | SMG tembakan lambat yang kuat; AP sedang tetapi tidak dapat digunakan dengan satu tangan |
| Breaker | B | C | B | Masih solid, membutuhkan presisi daripada semprotan dan berdoa |
| Liberator | B | C | B | AR starter yang andal yang cepat tertinggal |
| One-Two | B | C | B | Stat AR rata-rata diselamatkan oleh peluncur granat di bawah laras |
| Dominator | C | B | B | Peluru jet propulsi lambat menghantam keras dengan AP sedang |
| Scorcher (energy) | A | S | A | Pilihan meta yang sudah lama; bolt eksplosif menghukum musuh yang berkelompok |
| Tenderizer | C | C | C | Stat kerusakan terbaik di kelasnya, rata-rata sisanya |
| Slugger | C | C | C | Shotgun slug AP sedang; jangkauan lumayan, tidak menarik |
| Scythe | D | C | D | Sinar laser dengan penyalaan; paling banter bisa dilayani |
| Constitution | D | C | D | Senapan baut antik; senapan marksman terlemah dengan selisih yang besar |
| Liberator Concussive | D | D | D | Varian Liberator eksplosif yang kurang memuaskan di setiap metrik |
| Pummeler | D | D | D | SMG stun yang akhirnya sedikit lebih buruk dari Defender |
| StA-52 | D | D | D | AR Killzone; tingkat tembakan lebih cepat dari Liberator tetapi tanpa lampiran dan penanganan yang lebih buruk |
Apa senjata utama terbaik secara keseluruhan?
PLAS-101 Purifier mendapatkan tier S melawan ketiga faksi, yang benar-benar langka. Senjata ini buruk saat peluncuran di Polar Patriots Warbond, tetapi setelah serangkaian buff, senjata ini sekarang berada di puncak daftar tier hampir setiap pemain serius. Mekanik pengisian daya membutuhkan waktu sekitar seminggu untuk terasa alami, tetapi begitu Anda berhasil menembakkan tembakan yang terisi penuh ke musuh yang berkelompok, penetrasi armor sedang dan kerusakan percikan membuatnya terasa tidak adil.
Jika Anda belum memiliki Purifier, PLAS-1 Scorcher adalah pilihan terbaik berikutnya dan telah menjadi andalan meta untuk waktu yang lebih lama. Perlakukan saja sebagai alat presisi melawan Automaton dan jaga jarak saat menembak ke arah kelompok Terminid.
Bagi pemain yang menginginkan sesuatu yang tidak memerlukan penentuan posisi yang hati-hati, AR-2 Coyote dari Dust Devils Warbond adalah pilihan tier tinggi termudah. Majalah berkapasitas tinggi, peluru incendiary, penetrasi armor sedang. Arahkan ke sesuatu dan mereka mati.
Senjata utama terbaik berdasarkan faksi
Apa yang harus digunakan melawan Terminids?
Terminids menyerbu dengan cepat dan dalam jumlah besar. Kerusakan api adalah teman terbaik Anda di sini karena memperlambat mereka dan memberikan kerusakan dari waktu ke waktu, memberi Anda ruang bernapas. Stoker SMG (dari Entrenched Division Warbond) bisa dibilang pilihan paling menyenangkan saat ini: flamethrower di bawah larasnya mengubahnya menjadi mesin penghancur gerombolan, dan kemampuan untuk beralih antara peluru yang kuat dan api yang membakar berarti Anda tidak pernah tertangkap basah oleh Charger.
Flamethrower utama Torcher mengambil slot tier S untuk kinerja Terminid mentah, tetapi membutuhkan permainan jarak dekat yang menghukum pada kesulitan yang lebih tinggi. Pasangkan dengan senjata pendukung yang menangani musuh berat.
Bagi pemain yang menginginkan fleksibilitas, Breaker Incendiary tetap menjadi salah satu pembunuh bug paling andal dalam game meskipun tidak baru atau mencolok.
Apa yang harus digunakan melawan Automaton?
Bot menghukum permainan sembarangan. Mereka membalas tembakan secara akurat, banyak yang memiliki kepala atau pelat dada berlapis baja, dan garis pandang yang panjang berarti shotgun dan SMG seringkali menjadi beban. Presisi dan penetrasi armor adalah persyaratannya di sini.
Censor (varian Diligence yang diredam) adalah pilihan yang menonjol: memungkinkan Anda menembak kepala Devastator secara diam-diam dari jarak jauh, yang membuat spawn patroli tetap terkendali. Double-Edge Sickle dari Servants of Freedom Warbond juga mendapatkan tier S melawan bot karena kerusakan dan penetrasinya meningkat seiring semakin panasnya, menghargai permainan agresif yang berkelanjutan.
Eruptor dan Scorcher melengkapi pilihan teratas. Keduanya menangani Devastator yang berkelompok dengan baik dan dapat mengancam target lapis baja sedang yang tidak dapat ditembus oleh senjata yang lebih ringan.
Apa yang harus digunakan melawan Illuminate?
Illuminate mengandalkan teleportasi, perisai pribadi, dan tekanan gerombolan dari kerumunan Voteless. Kerusakan percikan dan alat penghancur perisai lebih penting daripada DPS target tunggal mentah. Purifier unggul di sini karena tembakan terisinya mengganggu Overseer yang bersenjata perisai dan membersihkan kelompok Voteless secara bersamaan.
Stoker dan Coyote keduanya mendapatkan tier S melawan Illuminate karena alasan yang sama: mereka menangani musuh kecil secara efisien sambil memiliki kekuatan yang cukup untuk menghadapi unit yang lebih berbahaya. Torcher turun ke tier A tetapi masih sangat baik untuk misi yang padat Voteless.
Untuk rincian lengkap tentang bagaimana setiap senjata dibandingkan dalam patch saat ini, daftar tier senjata utama Helldivers 2 dari u.gg ini menawarkan peringkat terperinci per faksi dengan pertimbangan permainan solo dan grup.

Flamethrower di bawah laras Stoker vs Illuminate
Bagaimana lampiran senjata mengubah daftar tier?
Sistem lampiran dapat secara signifikan mengubah tier praktis senjata. Beberapa kasus spesifik yang perlu diketahui:
- Adjudicator memiliki recoil yang benar-benar sulit secara default, tetapi lampiran stabilisator membawanya ke wilayah tier A yang nyaman melawan Automaton dan Illuminate.
- Teropong pada senapan marksman seperti keluarga Diligence membuat perbedaan antara mengenai headshot secara konsisten atau tidak.
- MA5C, StA-52, dan M90A (semua senjata Warbond crossover) sama sekali tidak dapat disesuaikan dengan lampiran, yang merupakan alasan signifikan mengapa mereka berada di tier bawah meskipun memiliki statistik dasar yang masuk akal.
Senjata yang mendukung rangkaian lampiran penuh memiliki potensi lebih tinggi. Saat membandingkan dua senjata yang terasa serupa di atas kertas, periksa apakah salah satunya dapat disetel dan yang lainnya tidak.
Untuk melihat lebih dalam bagaimana penyesuaian keseimbangan September 2025 memengaruhi senjata tertentu, analisis daftar tier senjata pasca-patch ini mencakup alasan di balik setiap pergeseran peringkat secara rinci.
Senjata baru dari Entrenched Division Warbond
Warbond terbaru menambahkan dua senjata utama yang patut dibahas:
Stoker SMG — Sudah disebutkan di atas, ini mendapatkan peringkat tier S melawan Terminid dan Illuminate. Desain mode ganda (peluru ditambah flamethrower di bawah laras) berarti Anda tidak pernah terjebak dengan alat yang salah untuk musuh di depan Anda. Penetrasi armor ringan adalah batasan utama, jadi Anda akan mengandalkan senjata pendukung Anda untuk apa pun yang berlapis baja berat.
Sweeper Shotgun — Shotgun full-auto dengan peluru flechette yang menembus armor sedang dan bayonet. Saat ini merupakan salah satu opsi jarak dekat terbaik dalam game dan berfungsi sebagai alternatif yang kuat untuk Double Freedom ketika Anda menginginkan tembakan yang lebih berkelanjutan daripada kerusakan ledakan mentah.
Untuk panduan senjata yang lebih lengkap, rekomendasi loadout, dan strategi khusus faksi, jelajahi koleksi lengkap panduan Helldivers 2 di GAMES.GG.





