Warbond Entrenched Division membawa Helldivers 2 ke wilayah yang belum pernah dijelajahi sebelumnya: mimpi buruk peperangan parit Perang Dunia I yang penuh lumpur dan bahan kimia, yang diadaptasi ke dalam game sci-fi co-op shooter. Dengan ransel penyembur api berat, mortir otomatis penyembur gas, sekop untuk menggali parit, dan SMG yang juga berfungsi sebagai incinerator mini, ini adalah salah satu warbond dengan tema paling solid yang pernah dirilis oleh Arrowhead. Apakah kontennya sepadan dengan harga standar 1,000 Super Credits adalah pertanyaan lain, dan itulah yang akan dijawab oleh panduan ini.
Apa itu warbond Entrenched Division?
Dirilis pada 17 Maret 2026, warbond premium Entrenched Division tersedia di PS5, Xbox Series X/S, dan PC melalui Steam. Seperti setiap warbond premium sebelumnya, harganya dipatok sebesar 1,000 Super Credits. Kontennya mencakup tiga halaman dan terdiri dari dua set armor, dua senjata utama/sekunder, satu senjata jarak dekat (melee), satu granat, dua stratagem, dan rangkaian kosmetik lengkap.
Tema Perang Dunia I bukan sekadar hiasan estetika. Setiap item dalam warbond ini terhubung dengan logika peperangan parit: serangan gas, area denial berbasis api, granat peledak untuk anti-armor, dan alat penggali untuk benteng lapangan. Arrowhead telah membangun identitas yang koheren di sini dengan cara yang tidak selalu berhasil dilakukan oleh warbond lainnya.
Daftar lengkap item Entrenched Division
Berikut adalah setiap item di ketiga halaman warbond:
Set armor baru: pasif mana yang layak dipilih?
CPG-48 Sapper (armor sedang, Concussive Padding: Grenadier)
Varian Grenadier dari pasif baru Concussive Padding menggabungkan ketahanan terhadap damage ledakan dengan kapasitas penyimpanan granat tambahan. Secara praktis, ini adalah penggabungan pasif Fortified dan Engineering Kit ke dalam satu slot armor. Apakah nilai gabungannya setara dengan apa yang ditawarkan pasif individu tersebut secara penuh adalah hal yang hanya bisa dipastikan melalui pengujian setelah peluncuran, tetapi konsep ini sangat kuat bagi siapa pun yang membangun loadout di sekitar granat dan peledak.
Pasangkan Sapper dengan G-48 Giga Grenade dan Anda memiliki loadout yang menyimpan lebih banyak granat paling kuat dalam warbond ini, sekaligus mampu bertahan dari radius ledakan jika bidikan Anda sedikit meleset.
CPH-26 Commandant (armor ringan, Concussive Padding: Hazmat)
Varian Hazmat bisa dibilang yang lebih menarik dari keduanya. Ini mencakup ketahanan terhadap damage ledakan dan gas, lalu menambahkan pengurangan recoil senjata samping. Ketahanan gas telah ada sejak warbond Chemical Agents melalui pasif Advanced Filtration, jadi Commandant adalah upgrade langsung bagi siapa pun yang sudah menggunakan loadout berbasis gas, dengan tambahan perlindungan ledakan sebagai bonus.
Pengurangan recoil senjata samping berpasangan langsung dengan pistol P-69 Veto, menunjukkan bahwa arketipe yang diinginkan Arrowhead di sini adalah pemimpin pasukan yang bergerak cepat dan tetap berada di dekat A/GM-17 Gas Mortar Sentry tanpa terkena damage gas kawan sendiri.

Statistik pasif Commandant Hazmat
Analisis senjata baru
Apa yang dibawa SMG/FLAM-34 Stoker ke dalam meta?
Stoker adalah senjata utama kedua dalam sejarah Helldivers 2 yang hadir dengan attachment bawah laras khusus sebagai fitur dasar, mengikuti AR/GL-21 One-Two dari warbond Python Commandos. Kali ini attachment-nya adalah incinerator bawaan, bukan peluncur granat, yang memberikan Stoker dua mode tembak berbeda: tembakan SMG balistik dan semburan api langsung.
Dari sisi balistik, senjata ini hampir pasti memiliki penetrasi armor ringan mengingat klasifikasinya sebagai SMG. Elemen api telah terbukti efektif melawan ketiga faksi musuh di Helldivers 2. Pertanyaan sebenarnya adalah bagaimana Arrowhead menangani ekonomi amunisi di kedua mode tersebut. Jika incinerator menggunakan pool yang sama, pemain harus berhati-hati saat beralih mode. Jika kedua mode menggunakan sumber daya terpisah, Stoker bisa menjadi senjata utama yang sangat fleksibel.
Sebagai konteks, SMG-37 Defender (yang secara visual mirip dengan Stoker di sisi balistik) memiliki 110 damage, magasin 45 peluru, dan 520 putaran per menit. Statistik akhir Stoker belum dikunci sebelum peluncuran, tetapi angka dasar tersebut memberikan gambaran kasar tentang apa yang diharapkan dari komponen SMG-nya.
P-69 Veto: saingan Senator atau sekadar pelengkap?
P-69 Veto menggunakan peluru bantuan jet, yang menunjukkan perilaku stagger mirip dengan JAR-5 Dominator, menjaga musuh tetap berjarak alih-alih menembus armor mereka. Desainnya yang terinspirasi dari Luger sangat cocok dengan tema Perang Dunia I, dan pengurangan recoil senjata samping dari pasif Hazmat menjadikan armor Commandant sebagai pasangan alaminya.
Komunitas terbagi mengenai apakah senjata ini lebih condong ke senjata samping berkapasitas tinggi dengan penetrasi ringan atau opsi penetrasi menengah-ke-berat berkapasitas rendah. Jika masuk ke kategori terakhir, senjata ini bisa benar-benar menantang P-4 Senator untuk slot senjata sekunder pada build yang menginginkan daya henti yang lebih presisi.
CQC-73 Entrenchment Tool: keunikan atau kebutuhan?
Entrenchment Tool telah ada di dunia Helldivers 2 selama sekitar satu tahun, muncul sebagai pemandangan lingkungan dan digunakan untuk menggali sampel yang terkubur. Yang berubah dengan warbond Entrenched Division adalah bahwa alat ini sekarang menempati slot senjata sekunder, yang berarti Anda dapat membawanya ke misi mana pun sejak hellpod Anda mendarat.
Secara fungsional, alat ini bekerja sebagai senjata jarak dekat dan alat deformasi medan. Membidik ke tanah akan memicu animasi menggali yang menciptakan cekungan di sekitar pemain. Ini bukan sekadar kosmetik: sistem deformasi medan di Helldivers 2 itu nyata, dan posisi yang digali memberikan geometri perlindungan yang asli. Angka damage dasar yang dikutip dalam materi pra-peluncuran adalah 110, yang membuatnya setara dengan senjata sekunder utilitas lainnya.
Nilai praktisnya sepenuhnya bergantung pada gaya bermain. Pemain yang menyukai taktik agresif dan mobile mungkin tidak akan pernah melengkapinya. Bagi skuad yang ingin mengatur posisi pertahanan di sekitar objektif, ini adalah salah satu alat paling unik yang pernah ditawarkan game ini.

Penggalian medan Entrenchment Tool
Stratagem: apakah layak masuk meta?
A/GM-17 Gas Mortar Sentry: raja crowd control baru?
A/GM-17 Gas Mortar Sentry bergabung dengan Mortar Sentry standar dan EMS Mortar Sentry sebagai varian mortir otomatis ketiga dalam game. Perbedaan utamanya adalah payload-nya: peluru gas yang menciptakan awan crowd-control yang bertahan lama, bukan damage ledakan langsung atau penekanan EMS.
Gas saat ini adalah salah satu alat crowd-control paling efektif di tingkat kesulitan yang lebih tinggi di Helldivers 2. Mengotomatiskan pengiriman gas pada busur mortir berarti penolakan zona pasif yang tidak memerlukan perhatian pemain setelah dikerahkan. Bagi skuad yang menjalankan misi tingkat kesulitan tinggi di mana mempertahankan posisi itu penting, alat ini memiliki potensi meta yang nyata.
Kekhawatirannya adalah akurasi. Mortar sentry terkenal tidak pandang bulu, dan awan gas yang melayang ke arah skuad Anda adalah masalah yang berbeda secara kualitatif daripada peluru EMS yang meleset. Armor CPH-26 Commandant ada tepat untuk memitigasi hal ini, tetapi sentry tetap memerlukan penempatan cerdas yang jauh dari zona operasi skuad.
B/FLAM-80 Cremator: penyembur api berat dengan trade-off nyata
B/FLAM-80 Cremator adalah penyembur api pendukung berat yang diberi makan oleh tangki bahan bakar ransel khusus, yang berarti output api terus-menerus tanpa perlu reload dengan mengorbankan slot ransel Anda dan pengurangan mobilitas yang signifikan. Ini menempatkannya dalam kategori yang sama dengan M-1000 Maxigun dari Python Commandos dan GL-28 Belt-Fed Grenade Launcher dari Siege Breakers: senjata bertenaga ransel yang kuat yang menuntut komitmen nyata.
Rekaman pra-peluncuran telah menarik beberapa skeptisisme, dengan musuh yang tampak berjalan menembus api tanpa reaksi yang signifikan. Arrowhead memiliki rekam jejak dalam menyesuaikan senjata warbond sebelum dan sesudah peluncuran, jadi performa akhir mungkin berbeda. Konsep intinya (penyembur api berkelanjutan dengan output tinggi yang tidak perlu reload) sangat kuat jika mekanik apinya memiliki damage dan properti slow yang tepat.
G-48 Giga Grenade: apa bedanya dengan Dynamite?
G-48 Giga Grenade mengambil inspirasi yang jelas dari Gebalte Ladung Jerman, senjata anti-tank improvisasi Perang Dunia I yang dibuat dengan mengikat granat tongkat menjadi satu. Dalam trailer pengungkapan, granat ini menghancurkan tank otonom dalam satu lemparan, yang menempatkannya dengan kuat dalam kategori granat anti-armor.
Pertanyaan jujurnya adalah bagaimana Arrowhead membedakannya dari granat Dynamite yang sudah ada. Keduanya menempati ruang desain "lempar dan segera lari". Agar Giga Grenade layak mendapatkan slotnya, ia membutuhkan radius ledakan yang secara signifikan lebih besar, penetrasi armor yang lebih berat, atau perilaku detonasi yang berbeda. Mengingat demonstrasi trailer melawan tank, damage armor berat tampaknya menjadi pembeda yang dimaksudkan.
Kosmetik dan emote Diplomatic Handshake
Rangkaian kosmetik condong ke estetika yang usang karena pertempuran, berusia seabad: panel kendaraan yang tergores, kain yang aus, medali kampanye dari perang yang terlupakan. Skema warna Heritage Olive berjalan di seluruh skin hellpod, shuttle, kendaraan, dan exosuit untuk tampilan yang seragam.
Kosmetik yang menonjol adalah co-emote Diplomatic Handshake, yang merujuk pada Gencatan Senjata Natal tahun 1914, ketika tentara dari pihak yang berlawanan berhenti bertempur sejenak untuk bertukar salam dan bermain sepak bola di tanah tak bertuan. Ini adalah item yang paling banyak dibicarakan dalam pengungkapan tersebut dan jenis detail yang berlandaskan sejarah yang membuat tema Entrenched Division terasa benar-benar dipertimbangkan, bukan sekadar di permukaan.
Apakah warbond Entrenched Division sepadan dengan 1,000 Super Credits?
Berikut adalah analisis jujurnya. A/GM-17 Gas Mortar Sentry saja memiliki potensi meta yang kuat dan bisa membenarkan pembelian bagi pemain di tingkat kesulitan yang lebih tinggi. B/FLAM-80 Cremator mengisi celah dalam daftar senjata berat yang tidak pernah benar-benar dicakup oleh FLAM-40. CQC-73 Entrenchment Tool benar-benar unik dalam sejarah game ini.
SMG/FLAM-34 Stoker adalah tanda tanya terbesar. Senjata hibrida di Helldivers 2 hidup atau mati karena ekonomi amunisinya, dan detail itu belum dikunci sebelum peluncuran. P-69 Veto sepenuhnya bergantung pada tingkat penetrasi armor-nya.
Bagi pemain yang sudah menjalankan build gas atau api, warbond ini adalah rekomendasi yang mudah. Bagi pemain yang lebih menyukai loadout berbasis balistik atau peledak, granat G-48 Giga Grenade dan armor CPG-48 Sapper adalah pilihan yang paling relevan, dan apakah kedua item itu saja membenarkan 1,000 Super Credits adalah keputusan pribadi.
Kombinasi loadout yang direkomendasikan
Build kontrol gas dan api
- Armor: CPH-26 Commandant (pasif Hazmat)
- Senjata Utama: SMG/FLAM-34 Stoker
- Senjata Sekunder: P-69 Veto
- Throwable: Granat standar atau granat gas
- Pendukung: B/FLAM-80 Cremator
- Sentry: A/GM-17 Gas Mortar Sentry
Build spesialis peledak
- Armor: CPG-48 Sapper (pasif Grenadier)
- Senjata Utama: AR atau DMR pilihan Anda
- Senjata Sekunder: CQC-73 Entrenchment Tool (untuk pengaturan posisi)
- Throwable: G-48 Giga Grenade
- Pendukung: Stratagem anti-armor pilihan Anda
- Sentry: A/GM-17 Gas Mortar Sentry


