Granat di Helldivers 2 jarang mendapatkan perhatian yang layak. Pemain menghabiskan waktu berjam-jam untuk mendebatkan senjata utama dan stratagem, lalu asal memilih granat apa pun yang mereka miliki sejak awal dan menganggapnya selesai. Itu adalah kesalahan. Granat yang tepat dapat menutup lubang sarang serangga, membersihkan posisi bot yang dibentengi, dan menyelamatkan skuad Anda saat stratagem sedang dalam masa cooldown. Granat yang salah hanya akan memantul dari Charger dan tidak memberikan dampak apa pun.

Layar pemilihan loadout granat
Apa yang membuat sebuah granat layak dibawa?
Sebelum memeringkat apa pun, ada baiknya memahami apa yang membedakan granat yang bagus dengan slot yang terbuang sia-sia. Setiap item lempar di Helldivers 2 memiliki nilai armor penetration, perilaku sumbu (fuse), dan peran situasional. G-12 High Explosive memiliki Heavy armor penetration (AP4), menjadikannya salah satu dari sedikit item lempar yang dapat merusak target berarmor medium secara konsisten. G-16 Impact memiliki rating Heavy AP4 yang sama, tetapi meledak saat kontak alih-alih menunggu waktu sumbu, yang mengubah cara Anda menggunakannya secara keseluruhan.
Item lempar terbagi menjadi dua kategori: Standard dan Special. Granat Standard mencakup pilihan peledak, pembakar (incendiary), dan frag. Granat Special mencakup pilihan utilitas seperti G-3 Smoke, G-23 Stun, dan G-48 Giga Grenade yang lebih baru, yang membawa penetrasi Anti-Tank I (AP5).
Granat mana yang terbaik untuk sebagian besar situasi?
G-12 High Explosive adalah jawaban standar, dan ia layak mendapatkan posisi tersebut. Granat ini sudah ada di inventaris Anda sejak hari pertama, memiliki Heavy armor penetration, dan menangani dua tugas yang paling sering Anda butuhkan: menutup lubang sarang serangga dan menghancurkan Automaton fabricator. Dua atau tiga lemparan ke dalam sarang akan menutupnya. Timer sumbunya cukup singkat untuk diandalkan, namun cukup lama agar Anda tidak meledakkan diri sendiri akibat pantulan yang buruk.
Setelah menguji semua granat standar di misi Terminid dan Automaton pada tingkat kesulitan 7 ke atas, G-12 secara konsisten mengungguli alternatif lain dalam penggunaan umum. Satu-satunya alasan untuk menggantinya adalah ketika faksi musuh atau jenis misi secara khusus menuntut sesuatu yang lain.
Tabel perbandingan granat
Bagaimana cara menggunakan granat melawan Terminid?
Serangga menghukum gaya bermain statis. Mereka mengerumuni dari berbagai arah dan menyerang dengan keras dari jarak dekat, jadi granat Anda harus bisa menciptakan jarak atau menutup jalur bala bantuan mereka. G-10 Incendiary adalah pilihan yang tepat di sini. Dilemparkan ke koridor atau ke pintu masuk lubang sarang, granat ini menciptakan genangan api persisten yang memutus jalur pendekatan dan memberikan damage berkelanjutan pada apa pun yang melewatinya. Medium armor penetration (AP3) sudah cukup untuk sebagian besar unit Terminid kecuali Charger dan Bile Titan.
Untuk menutup sarang secara khusus, G-12 tetap lebih efisien karena Heavy penetration-nya menjamin lubang tersebut tertutup. G-10 pada akhirnya akan berhasil tetapi membutuhkan lebih banyak lemparan.
Booster Stamina Enhancement sangat cocok dengan build granat incendiary apa pun saat melawan serangga. Anda harus terus bergerak sementara api bekerja, dan kehabisan stamina saat sedang melakukan kite adalah cara cepat untuk kewalahan.
Bagaimana cara menggunakan granat melawan Automaton?
Bot adalah masalah yang berbeda. Pos terdepan mereka memiliki bunker, penempatan senapan mesin, dan armor depan yang berat pada sebagian besar unit. Anda membutuhkan sesuatu yang meledak seketika dan memberikan damage besar. G-16 Impact adalah granat yang tepat di sini. Tanpa sumbu berarti tidak ada pantulan dari perlindungan, tidak ada penggelindingan menjauh dari target, dan tidak ada waktu tunggu saat bot menembaki Anda selama delay. Granat ini meledak saat kontak dengan permukaan apa pun yang pertama kali disentuhnya.
G-16 berfungsi sebagai upgrade langsung dari G-12 dalam situasi di mana waktu sumbu menimbulkan masalah. Melawan benteng bot dan kelompok yang berkumpul di parit, ledakan instan lebih berharga daripada perbedaan marjinal dalam raw damage.
Untuk target berarmor berat seperti Tank, G-123 Thermite layak untuk dibawa. Penetrasi Anti-Tank III (AP7)-nya cukup tinggi untuk mengancam armor yang tidak bisa ditembus oleh sebagian besar item lempar. Catatan patch untuk update 6.1.0 Machinery of Oppression memperkenalkan penyesuaian lebih lanjut pada keseimbangan granat, jadi periksa nilai saat ini jika angka damage spesifik penting bagi build Anda.
Granat apa yang paling cocok untuk bermain solo?
Bermain solo menuntut efisiensi di atas segalanya. Anda tidak memiliki rekan skuad untuk melindungi Anda saat Anda menyiapkan chokepoint, dan tidak ada yang melempar bala bantuan saat Anda terpojok. G-16 Impact menangani ini dengan baik karena ledakan instannya membuat Anda keluar dari situasi jarak dekat dengan cepat. Lempar, bergerak, jangan berhenti.
G-12 High Explosive adalah pilihan solo yang lebih aman jika Anda menjalankan build berorientasi stealth dengan armor SC-30 Trailblazer Scout. Sumbu memberikan Anda waktu untuk melempar dari balik perlindungan dan mengubah posisi sebelum ledakan menarik perhatian lebih banyak musuh.
Bagi pemain solo yang menggunakan UAV Recon Booster, kombinasi jangkauan radar yang diperluas dan granat yang dapat diandalkan berarti Anda dapat melihat patroli lebih awal dan menghindari pertarungan yang tidak mendukung objektif.
Haruskah Anda menggunakan granat utilitas?
Granat asap dan stun sering diabaikan, tetapi mereka memiliki nilai nyata dalam skenario tertentu. G-3 Smoke adalah satu-satunya granat tanpa hitbox, yang berarti granat ini memberikan nol damage tetapi menciptakan awan pengaburan yang persisten. Pada lari objektif di mana menghindari pertempuran lebih penting daripada memenangkannya, asap memungkinkan Anda menyelesaikan ekstraksi dan objektif sekunder tanpa menghabiskan anggaran bala bantuan.
G-23 Stun membawa penetrasi Anti-Tank II (AP6) meskipun tidak memberikan damage langsung. Fungsi sebenarnya adalah menghentikan musuh elit di tempat, yang memberi skuad Anda waktu untuk mendaratkan tembakan presisi pada titik lemah. Pasangkan dengan pengguna Railgun dan Hulk tidak akan lagi menjadi ancaman.
G-48 Giga Grenade dari Warbond Entrenched Division telah menghasilkan kegembiraan nyata di komunitas, dengan pemain memasangkannya dengan armor medium baru dan senjata pendukung B/FLAM-80 Cremator untuk setup pertahanan dengan damage tinggi. Granat ini membawa penetrasi Anti-Tank I (AP5), yang menempatkannya di atas G-12 dan G-16 untuk target berarmor sambil tetap berfungsi sebagai item lempar umum.
Membangun loadout di sekitar pilihan granat Anda
Slot granat tidak terisolasi dari sisa loadout Anda. Pasif armor Engineering Kit memberi Anda kapasitas granat tambahan, yang secara langsung melipatgandakan nilai pilihan damage tinggi seperti G-12 atau G-16. Jika Anda menjalankan loadout Grenadier dengan GL-21 Grenade Launcher sebagai senjata pendukung, Engineering Kit mengubah item lempar Anda menjadi lapisan peledak sekunder alih-alih sebagai upaya terakhir.
Untuk loadout AoE yang dibangun di sekitar AC-8 Autocannon, G-12 High Explosive mengisi celah saat Autocannon kehabisan peluru. Keduanya memberikan damage Heavy armor penetration, jadi transisi di antara keduanya tidak mengharuskan Anda mengubah cara berpikir tentang prioritas target.
Untuk lebih banyak rincian build dan panduan loadout, prinsip-prinsip di sini berlaku di setiap faksi dan tingkat kesulitan. Slot granat menghargai pilihan yang disengaja, dan mencocokkan item lempar Anda dengan peran Anda di skuad adalah salah satu cara tercepat untuk meningkatkan tingkat keberhasilan misi Anda.
Untuk rincian lengkap statistik granat saat ini dan bagaimana mereka berinteraksi dengan sistem armor penetration, panduan granat game8 mencakup data senjata individu secara mendetail.


