Super Credits adalah mata uang premium di Helldivers 2, dan setiap Helldiver akhirnya menemui kendala yang sama: Anda menginginkan Premium Warbond berikutnya tetapi kekurangan 800 SC dan gajian masih seminggu lagi. Kabar baiknya adalah, melakukan farming tanpa mengeluarkan uang sungguhan benar-benar layak. Metode Trivial Run secara konsisten menghasilkan 400 hingga 600 Super Credits per jam setelah Anda tahu apa yang Anda lakukan, dan panduan ini mencakup setiap variabel yang memengaruhi angka tersebut.
Apa itu Super Credits dan apa yang bisa dibeli dengannya?
Super Credits adalah mata uang premium Helldivers 2, digunakan untuk membuka Premium Warbonds (masing-masing 1.000 SC), Legendary Warbonds (masing-masing 1.500 SC), dan item dari katalog Superstore yang berputar dan permanen. Menurut Helldivers Wiki, per versi patch 1.006.100 (dirilis 17 Maret 2026), pemain yang baru memulai perlu mengeluarkan maksimal 40.775 Super Credits untuk memiliki setiap konten yang tersedia saat ini, termasuk semua 19 Premium Warbonds, kedua Legendary Warbonds, dan seluruh katalog Superstore.
Harga uang sungguhan dari Acquisition Center terbagi seperti ini:
Mengeluarkan $276 untuk SC dan kemudian menyelesaikan Warbonds secara sistematis untuk mendapatkan kembali SC yang ada di dalamnya secara teknis adalah cara termurah untuk memiliki semuanya, tetapi farming itu gratis. Mari fokus pada itu.

Harga SC di Acquisition Center
Bagaimana Super Credits muncul di misi?
Super Credits muncul di dalam Points of Interest (POIs) yang tersebar di peta: pod pelarian yang jatuh, kontainer kargo, bunker bawah tanah, dan pos terdepan militer kecil. Saat Anda mengambilnya, itu langsung dikreditkan ke akun Anda. Ini adalah mekanisme kunci yang membuat seluruh siklus farming berfungsi. Anda tidak perlu menyelesaikan misi atau melakukan ekstraksi. Ambil, tinggalkan misi, ulangi.
Sebagian besar drop SC datang dalam tumpukan 10, dengan tumpukan langka 100 muncul sesekali. Helldivers Wiki mengonfirmasi bahwa POI muncul lebih padat pada kesulitan Trivial hingga Medium, dengan satu pengecualian penting: tipe misi Eradicate sama sekali tidak dapat memunculkan POI, jadi hindari itu sepenuhnya saat melakukan farming.
peringatan
Misi Eradicate memunculkan nol POI terlepas dari kesulitannya. Jangan pernah menjalankan misi ini untuk farming Super Credits.
Mengapa kesulitan Trivial mengalahkan yang lain
Insting untuk memainkan kesulitan yang lebih tinggi untuk mendapatkan hadiah yang lebih baik memang masuk akal tetapi salah di sini. Kesulitan yang lebih tinggi memperkenalkan Rare Samples dan Super Samples ke dalam kumpulan loot, yang bersaing dengan Super Credits untuk slot kemunculan. Pada Trivial, kumpulan loot lebih sempit, yang memusatkan drop SC.
Ada argumen balasan di komunitas r/Helldivers bahwa Medium menawarkan peta yang lebih besar dengan total POI yang lebih banyak. Pengujian menunjukkan bahwa pertukaran ini jarang membuahkan hasil. Medium memunculkan sarang serangga, objektif sampingan, dan patroli musuh lebih banyak. Anda menghabiskan lebih banyak waktu bertarung dan lebih sedikit waktu menjarah. Peta Trivial selesai dalam 2 hingga 3 menit setelah Anda memiliki rute yang terbiasa. Lari Medium memakan waktu lebih lama untuk keuntungan marjinal.
info
Tetaplah pada Trivial. Keunggulan kecepatan mengalahkan manfaat kumpulan loot apa pun dari kesulitan yang lebih tinggi.
Planet dan tipe misi apa yang terbaik untuk farming?
Pemilihan planet lebih penting daripada yang diakui oleh sebagian besar panduan. Planet farming yang ideal memiliki:
- Medan terbuka dan datar dengan sedikit air, tebing, atau vegetasi lebat
- Visibilitas tinggi sehingga Anda dapat melihat struktur POI dari jarak jauh tanpa radar
- Faksi Terminid (musuh serangga dapat diprediksi dan mudah dihindari)
Komunitas r/Helldivers secara khusus merekomendasikan Grand Errant di Farsight Sector untuk farming solo tanpa Warp Pack. Bioma Scorched Moor di planet ini jarang menghasilkan air atau formasi batuan yang tidak dapat dilewati pada Trivial, yang berarti seluruh area peta tetap dapat diakses. Banyak planet lain memblokir sebagian besar peta dengan medan, yang secara langsung mengurangi jumlah POI yang dapat muncul.
Untuk tipe misi, Destroy Illegal Broadcast dan Upload Data adalah pilihan teratas karena objektif mereka menempati area terkecil di peta, menyisakan lebih banyak ruang untuk POI. Raise the Flag dan Extract E-710 berfungsi tetapi memakan sedikit lebih banyak ruang peta. Hindari misi High Value Target sama sekali karena titik kemunculan Brood Commander mengkontaminasi area yang luas dan menekan generasi POI di zona tersebut.
Loadout apa yang harus digunakan untuk farming Super Credits?
Ini adalah build mobilitas, bukan build tempur. Segala sesuatu dalam loadout harus melayani satu tujuan: membawa Anda ke POI berikutnya lebih cepat.
Armor: Armor ringan dengan kecepatan 550 dan stamina 125. Pasif Scout adalah opsi terkuat di sini karena memperluas jangkauan deteksi radar, memungkinkan Anda melihat POI lebih awal dan merencanakan rute tanpa berhenti untuk memindai. Jika Anda memiliki armor Trench Paramedic dari Superstore, durasi stim yang diperpanjang adalah bonus yang berguna untuk sesi yang lebih lama.
Stratagems:
- Anti-Materiel Rifle (AMR): Untuk membuka kontainer pengiriman berwarna tanpa bahan peledak. Hindari granat pada kontainer di dekat tong merah karena api yang dihasilkan akan memperlambat Anda.
- Jet Pack: Alat mobilitas untuk melintasi medan lebih cepat. Jangan spam. Cari batu yang ditinggikan untuk mendapatkan jarak maksimum per penggunaan.
- Mech (EXO-45 Patriot): Solusi bunker solo. Panggil di dekat bunker persahabatan, posisikan punggung mech menghadap pintu, keluar dari mech, dan Anda akan berada di dalam. Masuk kembali ke mech untuk keluar.
- Fast Recon Vehicle (FRV): Kuat di peta datar, membuat frustrasi di medan berbatu. Opsional berdasarkan pilihan planet.
Booster:Stamina Enhancement adalah pilihan yang jelas. Lebih banyak stamina dan regenerasi yang lebih cepat berarti lebih banyak jarak yang ditempuh antar POI.
Senjata utama: Apa saja. Anda jarang akan menembaknya.
info
Warp Pack dari Control Group Warbond adalah stratagem mobilitas terbaik untuk farming jika Anda memilikinya. Ini memungkinkan Anda berteleportasi melewati pintu bunker sepenuhnya, melewati trik mech.
Siklus farming inti, langkah demi langkah
Setelah Anda memilih planet dan tipe misi Anda, siklusnya sendiri sederhana:
- Jatuh di tepi peta, bukan di dekat objektif. Ini menghindari perjalanan kembali.
- Buka peta dan identifikasi penanda POI terdekat (ikon berlian putih di peta mini, tanda tanya di kompas).
- Bergerak langsung menuju setiap POI. Abaikan musuh kecuali mereka menghalangi jalan Anda.
- Buka setiap kontainer. Ambil semuanya.
- Jika Anda menemukan radar tower, aktifkan segera. Ini akan mengungkapkan semua POI yang tersisa di peta.
- Setelah Anda membersihkan POI yang dapat diakses, buka menu jeda dan pilih Abandon Mission.
- Kembali ke kapal Anda dan luncurkan misi lain.
Seluruh siklus berjalan 2 hingga 3 menit per misi setelah Anda terbiasa dengannya. Dengan kecepatan itu, Anda akan menyelesaikan 20 hingga 25 misi per jam, dan setiap misi biasanya menghasilkan 20 hingga 50 SC tergantung keberuntungan peta. Begitulah cara angka 400 hingga 600 SC per jam bertahan dalam praktik.
Sebagai konteks tentang bagaimana meta farming telah bergeser sejak patch yang lebih lama, penjelasan farming Super Credits setelah patch 2025 ini mencakup apa yang berubah ketika eksploitasi pengulangan misi yang sama diatasi.
Farming solo vs. skuad: mana yang sebenarnya lebih cepat?
Kedua pendekatan berhasil, tetapi mereka memiliki mode kegagalan yang berbeda.
Farming solo konsisten dan sepenuhnya dalam kendali Anda. Tidak perlu menunggu rekan satu tim menyelesaikan loadout, tidak ada yang terlibat dalam pertarungan yang tidak perlu. Kerugiannya adalah bunker persahabatan memerlukan trik mech untuk diakses sendirian, dan Anda menutupi peta dengan kecepatan satu orang.
Farming skuad dapat menyelesaikan peta secara signifikan lebih cepat dengan empat pemain yang terbagi ke arah yang berbeda secara bersamaan. Bunker persahabatan terbuka seketika dengan pemain kedua hadir. Kendalanya adalah koordinasi. Satu pemain yang berhenti untuk melawan setiap patroli atau menghabiskan tiga menit menyesuaikan loadout mereka di antara misi akan menurunkan tingkat per jam seluruh sesi di bawah apa yang dihasilkan oleh lari solo yang fokus.
Jawaban jujurnya: skuad terkoordinasi yang terdiri dari dua hingga empat pemain yang memahami siklusnya akan mengungguli solo. Skuad acak sering kali akan berkinerja di bawahnya.
Siklus reinvestasi Warbond
Ini adalah sesuatu yang perlu dipahami sebelum Anda menghabiskan 1.000 SC pertama Anda. Premium Warbonds berisi Super Credits di dalamnya. Setiap Premium Warbond menyertakan 100 SC per halaman dengan total 300 SC setelah selesai. Helldivers Mobilize! Warbond gratis berisi 750 SC yang tersebar di halamannya, dengan tumpukan individu berkisar dari 50 hingga 100 SC.
Menurut Helldivers Wiki, menyelesaikan semua Premium Warbonds yang tersedia mengembalikan total 6.450 SC, dengan biaya 1.116 medali untuk membuka semua halaman yang berisi SC. Ini berarti Warbond pertama yang Anda beli sebagian mendanai yang berikutnya, dan seterusnya. Memprioritaskan halaman yang berisi SC di awal setiap Warbond mempercepat siklus reinvestasi.
info
Buka halaman hadiah SC di setiap Warbond sebelum menghabiskan medali untuk perlengkapan. Anda akan mendapatkan kembali 300 SC per Warbond, yang mengurangi biaya efektif dari masing-masing Warbond berikutnya.
Referensi cepat: variabel farming sekilas
Untuk strategi lebih lanjut di Helldivers 2 dan game lainnya, jelajahi panduan terbaru di GAMES.GG untuk menjaga pengetahuan loadout Anda tetap terkini.

