Memilih senjata utama yang salah di Helldivers 2 adalah cara tercepat untuk merasa tidak berguna sepanjang misi. Dengan hampir 50 senjata utama yang tersebar di Warbonds dan Superstore, mengetahui senjata mana yang benar-benar efektif melawan setiap faksi akan memisahkan Helldivers yang kompeten dari beban mati. Setelah menguji senjata secara ekstensif di ketiga faksi, berikut adalah rincian definitif tentang apa yang harus dibawa dan mengapa.
Apa yang membuat senjata utama layak digunakan?
Senjata utama Anda adalah satu slot dalam loadout 10 slot, tetapi itu adalah slot yang paling sering Anda gunakan. Faktor-faktor yang paling penting adalah penetrasi armor, output damage, kapasitas magasin, dan bagaimana senjata berperilaku di bawah tekanan. Senjata yang berkinerja baik di atas kertas bisa hancur ketika Anda sedang mengitari tiga Charger dan satu Bile Titan secara bersamaan.
Penetrasi armor adalah statistik terpenting untuk dipahami. Helldivers 2 menggunakan skala armor tersembunyi 0-10 di mana nilai AP (Armor Penetration) senjata Anda harus memenuhi atau melebihi AV (Armor Value) musuh untuk memberikan damage penuh. Penetrasi armor ringan menangani sebagian besar musuh kecil, AP sedang membuka ancaman tingkat menengah, dan apa pun yang kurang dari AP berat atau damage ledakan akan memantul dari musuh terbesar. Anda dapat memeriksa halaman mekanika game di Helldivers Wiki untuk rincian lengkap tentang cara kerja sistem AP vs AV dalam praktik.
Percikan merah berarti tembakan Anda memberikan damage. Percikan biru atau tidak ada percikan sama sekali berarti senjata Anda tidak menembus armor. Segera ganti senjata atau stratagem.
Senjata utama terbaik saat ini
PLAS-101 Purifier dari Polar Patriots Warbond adalah pilihan terbaik saat ini melawan ketiga faksi. Senjata ini benar-benar buruk saat diluncurkan, tetapi Arrowhead telah mengubahnya menjadi senjata yang fleksibel dan berdamage tinggi dengan penetrasi armor sedang dan mekanisme pengisian daya yang memberi penghargaan pada permainan yang disengaja. S-tier di semua lini.
Jika Anda tidak memiliki Purifier, PLAS-1 Scorcher (tersedia dari Helldivers Mobilize pass dasar) adalah pilihan terbaik berikutnya. Senjata ini menembakkan proyektil energi eksplosif yang memberikan damage tinggi di area kecil, membuatnya sangat efektif melawan Automatons. Perlu diingat: jangan menembakkannya ke musuh dalam jarak dekat kecuali Anda ingin membunuh diri sendiri.
Coyote dari Dust Devils Warbond mendapatkan peringkat S-tier melawan Terminids dan Illuminate berkat kapasitas magasinnya yang tinggi, penetrasi armor sedang, dan amunisi pembakar. Sangat sedikit yang tidak bisa ditanganinya dalam skenario gerombolan. SMG Stoker dari Entrenched Division Warbond bekerja serupa, memadukan peluru yang kuat dengan pelontar api di bawah laras yang membuatnya mematikan terhadap target lunak dan gerombolan.
Khusus untuk misi Automaton, senapan penembak jitu Censor menonjol. Ini adalah varian yang diredam dari Diligence yang memungkinkan Anda menembak jatuh Devastator dalam satu tembakan dengan headshot tanpa menarik setiap patroli di peta. Siluman sangat penting melawan bot dengan cara yang tidak berlaku untuk bug.
Daftar peringkat senjata utama Helldivers 2 berdasarkan faksi
Peringkat tier di bawah ini mencerminkan kinerja terhadap setiap faksi tertentu. Senjata yang berperingkat S-tier melawan Terminids mungkin berperingkat D-tier melawan Automatons, jadi baca seluruh baris sebelum berkomitmen pada loadout.
- S-Tier: Senjata andalan loadout. Sangat efektif melawan faksi yang ditentukan dengan sedikit kekurangan.
- A-Tier: Pilihan kuat dengan keterbatasan kecil atau kekuatan khusus.
- B-Tier: Kinerja solid yang memberi penghargaan pada perlengkapan dan gaya bermain yang tepat.
- C-Tier: Fungsional tetapi kalah bersaing. Gunakan jika tidak ada yang lebih baik tersedia.
- D-Tier: Hindari untuk faksi ini secara khusus.
Double-Edge Sickle dapat membunuh Anda saat terlalu panas. Bangun loadout Anda di sekitar mekanisme panasnya atau Anda akan mati karena senjata Anda sendiri pada kesulitan yang lebih tinggi.

Peringatan ambang batas panas Sickle
Bagaimana cara memilih senjata utama untuk setiap faksi?
Melawan Terminids, Anda menginginkan kecepatan tembak tinggi untuk menangani gerombolan atau damage api untuk melelehkan musuh organik. Coyote, Stoker, dan Torcher semuanya unggul di sini karena bug tidak memiliki resistensi terhadap terbakar. Senjata eksplosif seperti Eruptor juga kuat untuk membersihkan sarang dan kelompok. Hindari apa pun yang mengandalkan presisi melawan faksi yang menyerang Anda dalam kelompok 30.
Melawan Automatons, penetrasi armor sedang adalah persyaratan dasar. Bot memiliki kepala dan sasis berlapis baja yang akan melahap amunisi AP ringan Anda. Scorcher, Purifier, dan Censor semuanya menangani Devastator secara efisien. Senjata yang diredam seperti Censor menjadi strategis di sini karena Automaton memiliki mekanisme deteksi yang sebagian besar diabaikan oleh bug.
Melawan Illuminate, fleksibilitas adalah yang terpenting. Voteless seperti Terminids tetapi Overseer dan Harvester membutuhkan AP untuk ditembus. Purifier, Coyote, dan Stoker semuanya menangani jangkauan penuh. Torcher juga kuat melawan gerombolan Voteless secara khusus.
Tips untuk mendapatkan lebih banyak dari senjata utama Anda
Beberapa mekanika yang sering terlewatkan oleh banyak pemain bahkan setelah puluhan jam:
- Isi ulang sebelum habis. Mengisi ulang magasin yang sebagian terpakai lebih cepat daripada mengisi ulang dari nol. Ini berlaku untuk sebagian besar senjata dan membuat perbedaan nyata dalam pertarungan berkelanjutan.
- Trik isi ulang shotgun. Senjata seperti Slugger dan Punisher mengisi ulang per selongsong. Tembakkan satu, isi ulang satu selongsong, tembak lagi. Anda dapat mempertahankan output yang hampir konstan dengan cara ini.
- Bidik orang pertama meningkatkan akurasi. Beralih ke mode orang pertama mengurangi recoil dan memperketat kelompok tembakan Anda, sangat berguna pada senapan penembak jitu.
- Lingkungan memengaruhi senjata energi. LAS-5 Scythe dan LAS-16 Sickle mendingin lebih cepat di bioma dingin dan memanas lebih cepat di bioma panas. Sesuaikan gaya bermain Anda dengan planetnya.
- Lewati animasi Eruptor. Beralih dengan cepat ke senjata lain dan kembali setelah menembakkan Eruptor akan melewati animasi penarikan proyektil untuk tembakan lanjutan yang lebih cepat.
- Targetkan bagian tubuh tertentu. Setiap bagian tubuh musuh besar memiliki kumpulan kesehatannya sendiri. Memfokuskan tembakan pada kepala Bile Titan daripada menyebarkan damage akan membunuhnya lebih cepat.

Metode pembatalan animasi Eruptor
Apa yang akan datang dalam peta jalan konten 2026?
Arrowhead mengonfirmasi peta jalan konten mereka hingga Juni dalam postingan Steam, dengan pembaruan 6.1 hingga 6.3 masing-masing menyertakan Warbonds baru. Itu berarti senjata utama baru akan datang, dan meta akan bergeser. Pembaruan 6.1 (Maret) menambahkan musuh baru bersama dengan Warbond baru, sementara 6.2 (April) membawa dua bioma baru, varian musuh baru, dan Warbond lainnya. Pembaruan Juni 6.3 melengkapi semuanya dengan satu Warbond lagi dan penyeimbangan lebih lanjut.
Setiap siklus penyeimbangan secara historis telah menggeser senjata naik turun daftar peringkat secara signifikan. Purifier beralih dari benar-benar tidak dapat dimainkan saat diluncurkan menjadi senjata utama terbaik dalam permainan. Ingatlah hal itu sebelum menghabiskan Super Credits untuk Warbond yang khusus untuk satu senjata.
Anda dapat menemukan Super Credits di peti tersembunyi dan zona loot selama misi. Jelajahi area samping sebelum diekstraksi, karena ini dapat mendanai pembelian Premium Warbond tanpa mengeluarkan uang sungguhan.
Untuk strategi loadout lebih lanjut dan informasi terbaru tentang apa yang ditambahkan Arrowhead ke dalam game, jelajahi panduan lainnya di GAMES.GG.


