Hd1.webp
Menengah

Panduan Stratagem Helldivers 2: Penjelasan & Peringkat Tipe

Kuasai semua kategori stratagem Helldivers 2 dengan pilihan tier, tips penempatan, dan saran loadout spesifik musuh untuk kesulitan lebih tinggi.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Mar 31, 2026

Hd1.webp

Memilih empat stratagem yang salah sebelum misi dengan tingkat kesulitan Helldive adalah salah satu cara tercepat untuk melihat skuad Anda musnah dalam waktu kurang dari lima menit. Dengan lebih dari 78 stratagem yang kini tersedia di seluruh senjata pendukung, serangan orbital, serangan elang, penjaga, pemasangan, ransel, dan kendaraan, layar pemuatan dapat terasa sangat luar biasa. Panduan ini memecah setiap kategori stratagem utama, menyoroti pilihan yang menonjol, dan memberi tahu Anda persis kapan dan di mana untuk mengerahkan mereka.

Bagaimana cara kerja stratagem di Helldivers 2?

Setiap Helldiver dapat membawa hingga empat stratagem ke misi mana pun. Anda memasukkan masing-masing dengan memasukkan kode arah pada stik kiri atau padanan WASD, lalu melemparkan suar ke lokasi target. Setiap stratagem memiliki penghitung waktu pendinginan, penundaan pemanggilan (waktu antara melempar suar dan stratagem tiba), dan dalam kasus penjaga, waktu operasional terbatas selama 150 detik sebelum mereka otomatis mundur.

Peningkatan modul kapal dari departemen Lokakarya Robotika, Bengkel Teknik, dan Jembatan secara langsung meningkatkan angka-angka ini. Misalnya, peningkatan Pelacakan Dinamis mengurangi waktu pengerahan penjaga sebesar 3 detik, sementara Gel Penyerap Guncangan meningkatkan amunisi penjaga sebesar 50%. Peningkatan ini bertambah secara signifikan pada kesulitan yang lebih tinggi di mana setiap detik waktu aktif penjaga sangat berarti.

Menurut Helldivers Wiki, beberapa stratagem sebelumnya hanya tersedia dalam mode pelatihan Stratagem Hero dan sejak itu telah dihapus atau diklasifikasikan ulang melalui patch. Wiki juga mencatat bahwa beberapa mekanisme, termasuk kumpulan kesehatan musuh yang tepat untuk unit seperti Bile Titans, tidak sepenuhnya didokumentasikan dalam game, yang berarti beberapa interaksi stratagem ditemukan melalui pengujian komunitas daripada sumber resmi.

Senjata pendukung: apa yang benar-benar layak untuk slot pemuatan?

Senjata pendukung menempati salah satu dari empat slot stratagem Anda tetapi memberi Anda senjata berat yang dibawa tangan sebagai imbalannya. Pertukarannya nyata: Anda kehilangan opsi defensif atau orbital, jadi senjata tersebut perlu memberikan kontribusi yang berarti.

Senjata pendukung tingkat atas

GR-8 Recoilless Rifle (6.000 Kupon Permintaan, terbuka di level 5) tetap menjadi salah satu alat anti-armor paling konsisten dalam permainan. Seorang kru dapat mengisinya kembali saat Anda memegangnya, memotong waktu pengisian ulang secara dramatis dalam skuad yang terkoordinasi. Melawan Terminid Bile Titans atau Automaton Hulks, senjata ini memberikan kerusakan yang cukup untuk membunuh atau melukai kritis dalam satu atau dua tembakan yang ditempatkan dengan baik.

LAS-99 Quasar Cannon (7.500 Kupon Permintaan, terbuka di level 18) menukar mekanisme pengisian ulang dengan sistem pengisian daya mandiri tanpa batas amunisi. Waktu pengisian daya membutuhkan kesabaran, tetapi fakta bahwa ini membebaskan slot ransel Anda untuk SH-32 Shield Generator Pack menjadikannya pilihan populer bagi pemain solo yang membutuhkan kemampuan bertahan hidup dan kemampuan anti-tank.

AC-8 Autocannon (7.000 Kupon Permintaan, terbuka di level 10) adalah pisau Swiss Army dari senjata pendukung. Senjata ini menangani musuh berarmor sedang, menghancurkan struktur, dan bahkan dapat menjatuhkan Automaton Gunships dari langit. Setelah pengujian ekstensif terhadap patroli Automaton, Autocannon secara konsisten mengungguli Heavy Machine Gun untuk kelompok musuh dengan komposisi campuran karena memberikan kerusakan yang berarti pada unit berarmor sambil tetap membersihkan musuh yang lebih ringan dengan percikan.

MLS-4X Commando (8.000 Kupon Permintaan, terbuka di level 15) menembakkan empat roket terpandu secara berurutan dan merupakan salah satu dari sedikit senjata pendukung yang dapat menangani beberapa target prioritas secara andal dalam satu panggilan. Daftar peringkat komunitas yang dikumpulkan dari lebih dari 164 kiriman pemain secara konsisten menempatkannya di antara lima senjata pendukung teratas.

Perbandingan senjata pendukung

Loading table...
Quasar Cannon membebaskan slot ransel Anda

Quasar Cannon membebaskan slot ransel Anda

Serangan Orbital: presisi versus saturasi

Semua stratagem orbital dimulai dengan input arah kanan dan memberikan tembakan dari Super Destroyer Anda di atas. Perbedaan utama adalah apakah Anda memerlukan satu pukulan yang tepat atau penolakan area.

Orbital Precision Strike gratis dan terbuka di level 1. Memiliki waktu pendinginan yang singkat dan radius tumbukan yang ketat, menjadikannya pilihan default untuk menghancurkan fabrikator, lubang serangga, atau menyelesaikan musuh berat yang rusak. Selalu sertakan ini dalam pemuatan Anda kecuali ada sesuatu yang spesifik menggantikannya.

Orbital Railcannon Strike (10.000 Kupon Permintaan, level 20) secara otomatis menargetkan musuh dengan prioritas tertinggi dalam jangkauan dan menembus armor berat. Senjata ini akan membunuh Bile Titan atau Hulk secara andal. Pertukarannya adalah waktu pendinginan yang lama, jadi simpanlah untuk saat target prioritas muncul daripada menggunakannya pada kelompok musuh yang lebih ringan.

Orbital Napalm Barrage (10.000 Kupon Permintaan, level 18) mencakup area yang luas dengan api yang terus-menerus. Melawan gerombolan Terminid yang mendekati tujuan tetap, ini memberikan lebih banyak waktu daripada hampir semua serangan orbital lainnya. Api tetap ada, yang berarti musuh yang memasuki area setelah serangan awal terus menerima kerusakan.

Serangan Elang: waktu pendinginan cepat, frekuensi tinggi

Stratagem Elang dimulai dengan input ke atas dan mengisi ulang secara otomatis setelah sejumlah penggunaan yang ditetapkan. Stratagem Eagle Rearm mengatur ulang semua muatan Elang secara instan.

Eagle 500kg Bomb (10.000 Kupon Permintaan, level 15) adalah stratagem Elang yang paling berdampak untuk membunuh musuh berat. Radius ledakannya cukup besar untuk membunuh Bile Titan jika bom mendarat di dekat tubuhnya. Peringkat komunitas secara konsisten menempatkannya di tingkat teratas di semua pertandingan faksi.

Eagle Airstrike (4.000 Kupon Permintaan, level 1) memiliki beberapa muatan per siklus pengisian ulang dan biaya rendah. Senjata ini mencakup jalur linier dengan kerusakan cluster, menjadikannya sangat baik untuk membersihkan rute patroli atau memblokir titik sempit. Waktu pendinginan yang cepat berarti Anda dapat menggunakannya sesering mungkin tanpa menghabiskan slot Orbital yang berharga.

Eagle Cluster Bomb (4.000 Kupon Permintaan, level 3) menyebarkan submunisi di area yang luas dan sangat merusak terhadap infanteri ringan yang berkelompok. Khususnya terhadap gerombolan Terminid, senjata ini sering kali mengungguli opsi yang lebih mahal hanya karena banyaknya pukulan individu yang diberikannya.

Penjaga: penempatan adalah segalanya

Penjaga adalah turret otonom yang dikerahkan melalui pola input bawah lalu atas dan menyerang musuh secara otomatis. Mereka kuat tetapi datang dengan satu peringatan universal: mereka akan menembak sekutu di jalur mereka tanpa kecuali. Deskripsi Tesla Tower secara harfiah memperingatkan Anda tentang hal ini.

Aturan mendasar untuk penempatan penjaga adalah prinsip segitiga: posisikan penjaga, tim Anda, dan perkiraan pendekatan musuh sehingga sekutu tidak pernah berada langsung di antara penjaga dan musuh. Posisi yang ditinggikan membantu karena jalur tembak penjaga melewati kepala sekutu.

Penjaga mana yang harus Anda bawa?

A/G-16 Gatling Sentry (4.000 Kupon Permintaan, level 5) menembak dengan kecepatan 1.560 RPM dan akan menghancurkan musuh ringan dan sedang dengan kecepatan ekstrem. Kerugiannya adalah konsumsi amunisi: 500 peluru (750 dengan peningkatan Shock Absorbing Gel) menghilang lebih cepat dari yang Anda duga. Senjata ini berbagi risiko friendly-fire dari Machine Gun Sentry tetapi dengan tingkat kerusakan yang jauh lebih tinggi, sehingga kesalahan penempatan lebih menghukum.

A/AC-8 Autocannon Sentry (6.000 Kupon Permintaan, level 13) menembakkan peluru penembus armor 40mm dalam rentetan 3 tembakan dengan jangkauan deteksi 100m. Senjata ini memiliki kerusakan per tembakan tertinggi dari penjaga mana pun dan dapat menangani musuh berarmor berat yang tidak dapat dilukai oleh penjaga yang lebih ringan. Kecepatan rotasi turret yang lambat adalah kelemahan utama: musuh yang mendekat dari sudut yang berbeda dari arah penjaga dapat mencapainya sebelum ia dapat merespons.

A/M-12 Mortar Sentry (7.500 Kupon Permintaan, level 8) beroperasi pada jangkauan 125m dan menembak dalam rentetan 4 tembakan. Senjata ini mengabaikan perlindungan, yang membuatnya sangat efektif untuk menekan musuh di balik medan. Properti yang sama membuatnya berbahaya dalam pertempuran jarak dekat di mana sekutu dan musuh bercampur. Senjata ini unggul dalam misi Automaton di mana musuh maju lebih lambat dan lebih dapat diprediksi daripada gerombolan Terminid.

A/M-23 EMS Mortar Sentry (8.000 Kupon Permintaan, level 20) menembakkan cangkang elektromagnetik yang memperlambat dan membuat musuh pingsan tanpa memberikan kerusakan mematikan pada sekutu. Memasangkan satu EMS Mortar dengan Mortar Sentry standar adalah strategi kesulitan tinggi yang sah: EMS memperlambat gerakan musuh, mortar membunuh mereka saat mereka melambat, dan keduanya tidak menimbulkan risiko friendly-fire yang signifikan dalam konfigurasi tersebut.

A/ARC-3 Tesla Tower (8.000 Kupon Permintaan, level 15) beroperasi pada jangkauan hanya 20m tetapi memberikan kerusakan 600 per pelepasan busur dengan kemampuan lompatan rantai. Menara ini sangat aman terhadap Terminid di titik sempit karena Anda dapat merangkak melewatinya tanpa memicunya. Berbaring tengkurap mencegah menara menargetkan Anda. Melawan Automaton, jangkauan yang terbatas membuatnya jauh kurang berguna karena bot lebih suka menembak dari jarak jauh.

Ranjau dan pemasangan: kontrol area defensif

Stratagem ranjau mengerahkan perangkat penyebaran yang menyebarkan ranjau di area berdiameter sekitar 24-30m. Keempat jenis ranjau menerima peningkatan signifikan di Patch 01.002.101, yang mengurangi waktu pendinginan dari 180 detik menjadi 120 detik dan secara substansial meningkatkan kerusakan ledakan.

MD-6 Anti-Personnel Minefield (1.500 Kupon Permintaan, level 1) mengerahkan 48 ranjau yang memberikan kerusakan 700 masing-masing. Melawan unit kecil dan sedang Terminid, satu ranjau biasanya mematikan. Ranjau bersinar merah dan terlihat oleh pemain yang tahu untuk melihatnya, tetapi dalam kekacauan misi kesulitan tinggi, rekan satu tim sering menginjaknya. Selalu komunikasikan penempatan ranjau.

MD-17 Anti-Tank Mines (7.000 Kupon Permintaan, level 15) hanya mengerahkan 18 ranjau tetapi masing-masing memberikan kerusakan 2.000 dengan penetrasi armor AP5. Yang terpenting, setelah Patch 01.001.104, ranjau ini hanya memicu terhadap musuh besar seperti Chargers, Bile Titans, Impalers, dan Hulks. Musuh kecil berjalan melewati ladang sepenuhnya, yang menghilangkan risiko friendly-fire yang menghantui versi sebelumnya.

MD-8 Gas Mines (12.000 Kupon Permintaan, level 20) adalah jenis ranjau yang paling serbaguna. Senjata ini mengerahkan 48 ranjau yang menciptakan zona gas radius 7m saat meledak, memberikan kerusakan 25 per detik selama 6 detik. Berbeda dengan ranjau lainnya, kerusakan gas berhenti segera ketika musuh meninggalkan zona, dan efek korosif bekerja pada musuh organik dan robot. Ranjau ini telah menjadi pengganti populer untuk Orbital Gas Strike karena ladang ranjau penuh menciptakan zona gas yang tumpang tindih yang bertahan lebih lama daripada satu panggilan orbital.

FX-12 Shield Generator Relay (9.000 Kupon Permintaan, level 10) bukanlah ranjau tetapi termasuk dalam bagian ini sebagai pemasangan defensif tetap. Senjata ini menghasilkan kubah energi radius 15m dengan kesehatan perisai 4.000 yang beregenerasi pada 400 HP per detik. Perisai memblokir proyektil yang masuk dari luar tetapi memungkinkan tembakan keluar. Dalam misi Automaton, relay yang ditempatkan dengan baik mengubah tujuan yang diperebutkan menjadi baku tembak yang dapat dikelola. Waktu pendinginan 90 detik berarti Anda dapat mengerahkan kembali secara sering.

Ransel: pengganda slot

Stratagem ransel menempati slot yang sama dengan ransel senjata pendukung, jadi memilih satu berarti senjata pendukung Anda tidak dapat memiliki pemuat khusus kecuali rekan satu tim membawanya.

SH-32 Shield Generator Pack (10.000 Kupon Permintaan, level 20) adalah ransel yang paling berguna secara universal. Senjata ini memberikan perisai energi pribadi yang menyerap kerusakan sebelum kesehatan Anda terkena. Pada kesulitan yang lebih tinggi di mana satu roket Devastator dapat membunuh Anda dalam satu tembakan, penyangga tambahan sering kali menjadi perbedaan antara menyelesaikan tujuan dan respawn.

B-1 Supply Pack (4.000 Kupon Permintaan, level 1) memungkinkan Anda membawa amunisi ekstra dan mengisi ulang rekan satu tim. Dalam skuad yang menggunakan beberapa senjata pendukung yang haus amunisi, satu pembawa Supply Pack dapat secara dramatis memperpanjang waktu tempur efektif tim sebelum membutuhkan panggilan Resupply.

LIFT-850 Jump Pack (6.000 Kupon Permintaan, level 8) menukar utilitas defensif dengan mobilitas. Senjata ini cocok dengan pemuatan yang berfokus pada penjaga karena Anda dapat dengan cepat mencapai posisi yang ditinggikan yang dibutuhkan penjaga. Senjata ini juga merupakan alat utama untuk melarikan diri dari serangan Charger dalam misi Terminid.

Apa pemuatan terbaik untuk setiap faksi?

Tidak ada satu jawaban yang benar, tetapi setelah menguji puluhan konfigurasi di ketiga faksi musuh, beberapa pola muncul:

Melawan Terminid: Prioritaskan penolakan area dan pengendalian kerumunan. Flamethrower atau Grenade Launcher menangani unit sedang, senjata pendukung anti-tank menangani Charger dan Bile Titans, Gatling atau Machine Gun Sentry mengelola gerombolan, dan Orbital Railcannon Strike menangani ancaman tingkat bos saat muncul.

Melawan Automaton: Presisi lebih penting daripada kerusakan area. Autocannon atau Railgun menangani unit berarmor, Orbital Precision Strike menghancurkan fabrikator secara efisien, Mortar Sentry menekan infanteri yang maju dari jarak jauh, dan Shield Generator Relay melindungi skuad selama penyelesaian tujuan.

Melawan Illuminate: Pengendalian kerumunan dan anti-armor terbagi rata. Quasar Cannon menangani Harvesters, EMS Mortar Sentry memperlambat gerombolan tanpa suara, dan Shield Generator Relay memblokir tembakan plasma selama pertahanan tujuan.

Bagaimana peningkatan modul kapal mengubah kinerja stratagem?

Modul kapal dari Lokakarya Robotika, Bengkel Teknik, dan Jembatan adalah sistem progresi yang paling kurang dihargai di Helldivers 2. Peningkatan spesifik yang memengaruhi stratagem meliputi:

  • Dynamic Tracking (Lokakarya Robotika): Mengurangi waktu pemanggilan penjaga sebesar 3 detik
  • Shock Absorbing Gel (Lokakarya Robotika): Meningkatkan amunisi penjaga sebesar 50%
  • Advanced Lubricant (Lokakarya Robotika): Meningkatkan kecepatan rotasi turret penjaga sebesar 64°/s
  • Advanced Structure (Bengkel Teknik): Meningkatkan kesehatan penjaga sebesar 50%
  • Rapid Launch System (Bengkel Teknik): Menghilangkan waktu pengerahan untuk stratagem stasioner
  • Morale Boost (Jembatan): Mengurangi waktu pendinginan untuk semua stratagem sebesar 5%
  • Synthetic Supplement (Bengkel Teknik): Mengurangi waktu pendinginan untuk stratagem penjaga, senjata terpasang, dan pasokan ulang sebesar 10%

Rapid Launch System sangat berdampak untuk stratagem ranjau, karena ranjau rentan terhadap kehancuran selama animasi pengerahannya. Menghilangkan jendela itu berarti ranjau Anda mencapai tanah sebelum musuh dapat menghancurkan perangkat penyebaran.

Untuk penyelaman lebih dalam ke interaksi stratagem spesifik dan lore di balik Perang Galaksi yang mengkontekstualisasikan mengapa Anda mengerahkan senjata-senjata ini, wiki Helldivers 2 di St. Augustine's University mencakup mekanisme yang tersembunyi termasuk pengubah kerusakan dan kumpulan kesehatan musuh yang belum didokumentasikan secara resmi oleh Arrowhead.

Untuk panduan lebih lanjut yang mencakup pemuatan Helldivers 2, strategi musuh, dan konten Warbond terbaru, jelajahi panduan terbaru di GAMES.GG.

Panduan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026