Overview
Jelly Bubble adalah game party aksi kasual yang dikembangkan dan diterbitkan oleh BINGOBELL, dirilis pada 4 Agustus 2026. Hingga 6 pemain secara online atau 4 pemain secara lokal akan mengendalikan makhluk jeli yang kenyal di arena yang kacau, mengumpulkan sabun untuk power up, mencuri sumber daya dari rival, dan menggunakan mekanik tarik-dan-tolak berbasis warna untuk menguasai medan pertempuran. Core loop-nya mudah dipahami namun benar-benar menantang untuk dikuasai.
Sabun adalah sumber daya utama dalam game ini. Ambil dari tanah, rebut dari lawan yang lengah, atau lihat seseorang mencuri milikmu saat kamu sedang tidak waspada. Semakin banyak sabun yang kamu bawa, semakin kuat kemampuanmu dan semakin besar bentuk jelimu. Bawa sabun tersebut ke titik skor untuk memanjat leaderboard, tetapi sampai di sana dengan muatan penuh adalah tantangan tersendiri.

Jelly Bubble content image
Bagaimana cara kerja mekanik warna?
Sistem tarik-dan-tolak inilah yang membedakan Jelly Bubble dari party brawler standar. Warna yang sama akan menarik pemain satu sama lain, memungkinkanmu mencuri sumber daya atau langsung menyerap lawan yang lebih lemah. Warna yang berbeda akan mendorong pemain menjauh, yang terdengar seperti kerugian sampai kamu menyadari bahwa tolakan yang tepat waktu bisa melempar musuh keluar dari arena atau menyelamatkanmu dari situasi buruk. Mengganti warna di saat yang tepat adalah bentuk ekspresi skill tertinggi dalam game ini, dan itu mengubah setiap pertemuan menjadi puzzle baca-dan-reaksi yang cepat.

Jelly Bubble content image
Sekilas tentang mekanik utama:
- Tarik warna yang sama: mencuri sumber daya atau menyerap lawan
- Tolak warna yang berbeda: menjatuhkan musuh atau melarikan diri
- 20+ jenis sabun dengan efek yang berbeda
- Skala ukuran yang terikat pada sabun yang dikumpulkan
- Ganti warna sebagai alat taktis

Jelly Bubble content image
Multiplayer dan fitur sosial
Jelly Bubble mendukung hingga 6 pemain dalam pertandingan online dan 2 hingga 4 pemain dalam multiplayer lokal, menjadikannya sangat cocok untuk sesi kumpul-kumpul maupun grup teman online. Berbagai mode kompetitif dan kooperatif menjaga format game agar tidak membosankan, dan struktur pertandingan yang singkat membuatmu mudah untuk bermain satu ronde lagi tanpa sadar satu jam telah berlalu. Opsi kustomisasi memungkinkan pemain untuk memadupadankan pakaian untuk makhluk jeli mereka, menambahkan lapisan ekspresi diri yang ringan ke dalam kekacauan yang terjadi.
Apa yang ditambahkan oleh map editor?
DIY map editor adalah pengganda konten yang luar biasa. Pemain dapat membangun arena dari nol, entah itu lubang pantul yang hanya berisi trampolin, lintasan balap dengan boost-speed, atau sesuatu yang lebih aneh, lalu membagikan map tersebut kepada teman-teman dan melihat bagaimana performanya dalam kondisi pertandingan yang sebenarnya. Map kustom yang dibagikan melalui komunitas memperluas game ini jauh melampaui mode bawaannya, dan aksesibilitas editor ini berarti kamu tidak perlu pengalaman desain untuk menciptakan sesuatu yang layak dimainkan.

Jelly Bubble content image
Konten dan replayability
Dengan lebih dari 20 variasi sabun, berbagai mode game, pembuatan map kustom, dan ketidakpastian yang melekat dari enam pemain yang semuanya mencoba untuk mengkhianati satu sama lain secara bersamaan, Jelly Bubble membangun replayability ke dalam fondasinya, bukan sekadar tambahan. Mekanik tarik-dan-tolak memastikan tidak ada dua pertemuan yang berjalan identik, dan map editor berarti kumpulan arena yang tersedia akan terus bertambah seiring kreasi komunitas. Untuk game party indie yang serba cepat, ini adalah jumlah konten yang sangat solid untuk dimainkan.
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| OS | Win10 64-bits | Win10 64-bits |
| Processor | Intel i5 or AMD equivalent CPU | Intel i5 or AMD equivalent CPU |
| Memory | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | NVIDIA GTX750-TI or AMD RX550, 2GB VRam | NVIDIA GTX1060 or AMD RX 580, 4GB VRam |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Network | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |






