Last Resort adalah game PC zombie survival yang baru berkembang yang langsung membenamkan pemain ke dalam dunianya tanpa menu startup tradisional. Ini menandakan fase pengembangan awal, karena pemain langsung dilemparkan ke dalam game.

Gameplay
Setelah memulai, Anda diberi avatar acak dan memulai di kota yang aman. Interaksi dengan sebagian besar NPC kota terbatas, kecuali beberapa yang ditandai dengan tanda seru yang memberikan misi eksplorasi. Di pinggir kota, Anda akan menemukan peti berisi senjata yang tidak terkunci dan pasokan amunisi yang melimpah, yang secara paradoks meredam pengalaman survival karena Anda sudah dilengkapi dengan baik untuk menghadapi ancaman undead.
Misi terdiri dari fetch quests, dengan waypoints yang mengarah ke peti berisi loot, yang mencakup item tambahan berlabel untuk crafting yang mengisyaratkan akan adanya mekanik tersebut di masa depan. Saat Anda menjelajah, keberadaan zombie terungkap di mini-map, mengurangi potensi ketegangan atau rasa bahaya, karena lokasi dan status peringatan mereka ditunjukkan oleh panah merah.

Sistem combat sangat sederhana, dengan senjata api yang secara otomatis menargetkan zombie terdekat, menghilangkan kebutuhan untuk membidik secara tepat. Ini dapat menyebabkan pertemuan yang kacau, terutama ketika senjata peledak secara tidak sengaja mengakibatkan self-harm. Meskipun zombie tidak terlalu berisiko karena banyaknya amunisi, meskipun membatasi diri pada persenjataan dasar memperkenalkan lebih banyak ketegangan dan tantangan, itu tidak cukup.
Selain itu, lingkungan memungkinkan pengumpulan sumber daya, seperti kayu dari pohon, yang dapat dikumpulkan melalui cara yang tidak konvensional seperti menggunakan bahan peledak daripada kapak. Konsumsi kesehatan tersedia untuk mengatasi kerusakan yang berkelanjutan, dan meskipun ada experience bar, saat ini tidak memiliki tujuan selain menghitung poin.

Penyelesaian demo memakan waktu sekitar 30 menit, dengan waktu tambahan untuk eksplorasi. Fitur yang menonjol adalah kemampuan untuk mencetak 'survivalist' NFT di situs web game sebagai bukti menyelesaikan demo. Saya berkesempatan bermain dengan para developer dalam beberapa interaksi multiplayer yang menunjukkan potensi pertumbuhan.
Ulasan
Namun, seperti yang ada saat ini, Last Resort terlihat seperti entri yang biasa-biasa saja dalam genre ini. Kelimpahan senjata mengurangi risiko secara signifikan, dan kurangnya hukuman untuk mati, selain kehilangan inventaris Anda—yang menjadi tidak penting setelah misi selesai—mengurangi elemen survival. Ini adalah game dengan potensi yang belum terealisasi, menawarkan pengalaman dasar yang kurang mendalam dan konsekuensi yang biasanya terkait dengan genre survival.


