Patch 26.15 hadir pada 29 Juli 2026, menandai dimulainya Season 3. Patch ini membawa nerf untuk champion yang terlalu kuat, buff untuk champion yang kesulitan, serta penyesuaian pada beberapa item, rune, dan sistem.
Gambaran Besar Patch 26.15

Bel'Veth menjadi bagian paling menarik di Patch 26.15. Riot menggeser sebagian kekuatan early-game miliknya ke arah scaling, mempertegas identitasnya sebagai ancaman di late-game. Selain itu, Locke, Naafiri, Riven, Sylas, dan Mordekaiser terkena nerf setelah performa kuat di patch sebelumnya, sementara Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear, dan Zac menerima buff agar bisa kembali masuk ke dalam meta.
Penyesuaian Champion
Bel'Veth
Bel'Veth dirancang sebagai champion yang membutuhkan waktu, item, dan stack pasif sebelum menjadi ancaman serius di late-game. Namun, base stat yang solid dan cooldown Q yang rendah membuat Empress of the Void ini menjadi invader early-game yang dominan. Untuk mengatasinya, hampir semua base stat, kecuali Armor Growth, Health Growth, dan Basic Attack Damage Modifier, terkena nerf. Skill-nya juga menerima beberapa penyesuaian.
Champion yang Mendapatkan Buff
Kai'Sa
Setelah menerima beberapa buff belum lama ini, ADC ini mendapatkan dorongan tambahan untuk identitas hyperscaling-nya. Pasifnya, Second Skin, mendapatkan peningkatan Base Damage, dari 4–24 menjadi 4–30 berdasarkan level, dan Base Additional Damage dari setiap stack Plasma sebelumnya meningkat dari 1–6 menjadi 1–8. Di Patch 26.14, win rate-nya adalah 50.63%.
Maokai
Maokai perlahan menghilang dari meta jungle, jadi patch ini fokus memberinya lebih banyak alat di role tersebut. Bramble Smash (Q) menerima buff pada Monster Damage Modifier-nya, meningkat dari 140–180% menjadi 150–190%, dan rasio Ability Power-nya meningkat dari 40% menjadi 50%. Win rate Maokai di Patch 26.14 adalah 51.85%.
Volibear
Volibear kesulitan menemukan tempat yang konsisten di meta meskipun kuat dalam pertarungan panjang. Di patch ini, beruang listrik ini mendapatkan pengurangan Cooldown Thundering Smash (Q), terutama di level awal, dari 14–10 detik menjadi 12–10 detik tergantung pada Rank Skill. Win rate Volibear adalah 49.35% di Patch 26.14.
Zac
Kekuatan terbesar Zac selalu terletak pada kemampuannya mencari sudut serangan tak terduga dan mengacaukan pertarungan dari tempat yang tidak bisa dijangkau champion lain, namun ia kesulitan memberikan dampak konsisten di meta jungle saat ini. Untuk mengatasinya, Armor Growth-nya meningkat dari 4.7 menjadi 5.2, sementara Elastic Slingshot (E) mendapatkan Cooldown yang lebih rendah, dari 22–10 detik menjadi 21–9 detik. Win rate-nya di patch lalu adalah 51.69%.
Alistar
Sejak penghapusan Symbiotic Soles di awal Season, Alistar kesulitan mengimbangi meta support yang berfokus pada roaming. Untuk membantunya kembali, Base Move Speed-nya meningkat dari 330 menjadi 335. Di Patch 26.14, win rate Alistar adalah 51.96%.
Champion yang Mendapatkan Nerf
Locke
Bahkan setelah menerima nerf di patch lalu, Locke tetap menjadi salah satu pick paling dominan di meta saat ini. Untuk melawannya, Base Health-nya dikurangi dari 655 menjadi 620, setiap Nail dari Ritual Nails (Q) Base Damage-nya dikurangi dari 50–82 menjadi 40–72, dan Soul Ignition (W) dikurangi kekuatannya, dengan bonus Move Speed kini tetap di 40%, Grey Health dikurangi dari 40–160 menjadi 40–120, dan rasio Ability Power diturunkan dari 120% menjadi 100%. Di Patch 26.14, win rate Locke adalah 54.40%.
Mordekaiser
Patch lalu, Mordekaiser menerima buff pada Realm of Death. Namun, peningkatan kekuatan tersebut ternyata terlalu berlebihan, sehingga perubahan tersebut sepenuhnya dikembalikan, mengembalikan stat curian dari Ultimate-nya ke 10%. Sebagai gantinya, Death's Grasp (E) menerima pengurangan Cooldown dari 18–10 detik menjadi 16–8 detik. Selama Patch 26.14, win rate Mordekaiser adalah 53.08%.
Riven
Di meta saat ini, Endless Hunger adalah item yang sangat kuat, dan Riven memiliki sinergi yang sangat baik dengannya. Alih-alih mengubah item tersebut, Riot menyesuaikan beberapa skill Riven. Bonus Attack Damage scaling Blade of the Exile (R) miliknya dikurangi dari 25% menjadi 20%, dan rasio Bonus Attack Damage Wind Slash turun dari 60–180% menjadi 55–165%. Patch lalu, win rate-nya adalah 54%.
Naafiri
Kemampuan Naafiri untuk melakukan snowball melalui cast Ultimate berulang kali menjadi terlalu efektif, sehingga Call of the Pack (R) menerima pengurangan damage dari 150–300 menjadi 125–275, sementara damage dari setiap Packmate turun dari 15–30 menjadi 12.5–27.5. Win rate Naafiri adalah 52% di Patch 26.14.
Sylas
Sylas memberikan terlalu banyak tekanan pada lawan selama fase laning, dengan Chain Lash (Q) sebagai kunci kekuatannya. Di patch ini, Base Damage lash pertama dikurangi dari 40–140 menjadi 40–120, dan rasio Ability Power-nya turun dari 45% menjadi 40%. Patch lalu, win rate-nya adalah 51.79%.
Perubahan Item dan Sistem
Bastionbreaker
Bastionbreaker tidak pernah benar-benar menemukan tempatnya di luar beberapa pengguna spesifik. Kebanyakan champion yang membelinya lebih condong ke bruiser yang menghargai extra structure damage, daripada champion Lethality yang mencari opsi damage tambahan. Perubahan ini memberi Assassin lebih banyak alasan untuk mempertimbangkan item ini.
Terminus
Terminus dimaksudkan sebagai hadiah late-game bagi champion yang berkomitmen pada build On-Hit, tetapi pasif Shadow miliknya tidak pernah benar-benar berskala ke peran tersebut. Sebaliknya, item ini sering terasa lebih kuat sebagai spike mid-game, di mana flat damage lebih berarti daripada scaling-nya. Patch ini menyesuaikan pasifnya agar lebih sesuai dengan identitas late-game tersebut.
Yun Tal Wildarrows
Dibandingkan dengan opsi crit early game lainnya, Yun Tal Wildarrows menjadi lebih sulit dibenarkan karena harganya yang lebih tinggi untuk stat yang diberikan. Menurunkan harga dan meningkatkan Attack Speed-nya menjadikannya opsi yang lebih menarik bagi champion yang ingin mencapai crit spike mereka lebih awal.
Jack of All Trades
Jack of All Trades memberi penghargaan kepada pemain yang membangun item berdasarkan berbagai stat, tetapi sistem item saat ini membuat aktivasi breakpoint-nya jauh lebih mudah dari yang dimaksudkan. Penyesuaian ini membawa rune tersebut lebih dekat ke niche aslinya.
Apa Lagi yang Terjadi di Patch 26.15?

Aegis of Valor menerima perubahan yang menggeser hadiahnya sepenuhnya ke arah kemenangan. Kalah dalam pertandingan tidak akan lagi mengurangi kehilangan LP, sementara kemenangan akan memberikan LP ganda tanpa memerlukan skor Mastery minimum.
Untuk Arena, Augment tertentu mendapatkan pengurangan Level Cap agar tidak terlalu membuat frustrasi saat dilawan. Di ARAM: Mayhem, Champion Damage Modifier kini berlaku untuk damage spell, serangan, item, dan Augment.
Duo queue kembali ke tier Master, meskipun hanya antara pemain yang memiliki rank berdekatan. Pemain Grandmaster, Challenger, dan pemain dengan MMR GM atau Challenger tidak akan bisa melakukan duo.
Yang sangat dinantikan, League Classic akhirnya hadir di live server, menawarkan pemain kesempatan untuk merasakan versi League yang dibangun berdasarkan strategi lama dan konsekuensi yang lebih tinggi.
Terakhir, Prestige Magma Chamber Jax dan Prestige Magma Chamber Veigar akan tiba selama patch ini, dengan Divine God-King Darius dan Fallen God-King Garen kembali ke The Sanctum dan menetap hingga Patch 26.19.


