Ranked adalah mode permainan kompetitif di League of Legends, di mana kamu bermain untuk menaiki tangga peringkat (ranked ladder) dan melacak progresmu seiring peningkatan kemampuan. Jika kamu baru di Ranked, ada beberapa hal yang perlu dipahami sebelum mulai bermain. Panduan ini membahas cara kerja rank dan divisi, arti LP dan MMR, cara kerja Ranked season, serta bagaimana berbagai queue Ranked beroperasi.
Cara Bermain Ranked
Sebelum bisa bermain Ranked, ada beberapa persyaratan yang harus dipenuhi. Kamu harus mencapai level 30, memiliki setidaknya 20 champion, dan telah memainkan 10 game Swiftplay atau Draft di Summoner's Rift.
Ranked memiliki dua queue terpisah, masing-masing dengan rank dan hadiah akhir season sendiri: Solo/Duo, di mana kamu bisa bermain sendiri atau bersama satu pemain lain, dan Flex, di mana kamu bisa melakukan queue dengan party berukuran berapa pun, kecuali party berisi empat orang.
Saat pertama kali masuk ke Ranked, kamu harus memainkan 5 game penempatan (placement games) tanpa pengurangan LP, yang menentukan posisi awalmu di tangga Ranked. Setelah penempatan selesai, kamu akan menerima rank awal dan bisa mulai berprogres di tangga peringkat.
Di League of Legends, sistem Ranked dibagi menjadi tahun-tahun kompetitif, yang masing-masing terdiri dari beberapa season.
Di awal setiap tahun, rank kamu akan di-reset dan kamu perlu memainkan game penempatan baru untuk mendapatkan posisi awal. Ini terjadi setahun sekali, jadi meskipun season berganti, kamu tetap mempertahankan rank dan terus melanjutkan pendakianmu.
Season biasanya berlangsung selama 4 bulan dan di akhir setiap season, kamu akan mendapatkan ikon profil dan banner berdasarkan rank tertinggi yang dicapai selama periode tersebut. Selain itu, jika kamu memenangkan setidaknya 15 game Ranked, kamu akan menerima skin Victorious serta chroma dan border Loading Screen.
The different tiers in League of Legends
Tier dan Divisi
League of Legends memiliki 10 tier Ranked yang merepresentasikan posisimu di tangga peringkat. Dari yang terendah hingga tertinggi:
Tujuh tier pertama, dari Iron hingga Diamond, masing-masing dibagi menjadi empat divisi: IV, III, II, dan I, dengan IV sebagai yang terendah dan I sebagai yang tertinggi.
Master, Grandmaster, dan Challenger dikenal sebagai Apex tier dan memiliki cara kerja yang berbeda. Tier ini tidak memiliki divisi dan menggunakan papan peringkat (leaderboard) bersama untuk semua pemain di dalam tier tersebut.
League Points (LP)
Progresmu di tangga Ranked diukur dengan LP. Kamu mendapatkan LP dengan memenangkan game Ranked dan kehilangan LP saat kalah, dengan total poin saat ini ditampilkan di samping rank-mu.
Setiap divisi dimulai dengan 0 LP dan setelah mencapai 100, kamu akan naik ke divisi berikutnya. Ini berlanjut melalui divisi-divisi hingga kamu mencapai Divisi I. Pada titik ini, mencapai 100 LP akan membawamu ke tier berikutnya, dengan sisa LP di atas 100 akan terbawa.
Ketika kamu kehilangan lebih banyak LP daripada yang kamu miliki, misalnya, kamu memiliki 12 LP dan kehilangan 25 setelah kekalahan, kamu akan turun rank (demoted) ke tier atau divisi di bawahmu saat ini. Namun, ada jaring pengaman. Sebelum turun ke tier yang lebih rendah, game memberikan perlindungan untuk sejumlah game tertentu. Artinya, jika kamu berada di Silver IV dengan 5 LP dan kehilangan 10 LP, alih-alih turun ke Bronze I, kamu akan tetap di Silver IV namun dengan 0 LP.
Jumlah game yang bisa dimainkan tanpa turun rank dan jumlah LP yang didapat atau hilang bervariasi berdasarkan MMR-mu.
peringatan
Jangan terlalu mengandalkan perlindungan turun rank. Jika kamu terus-menerus kalah saat berada di 0 LP, berhentilah melakukan queue dan istirahatlah. Selama rentetan kekalahan (loss streak) ini, meskipun rank-mu tidak turun, MMR-mu akan turun, dan itu akan berdampak negatif pada jumlah LP yang kamu peroleh dan hilangkan.
Matchmaking Rating (MMR)
MMR adalah peringkat tersembunyi yang menentukan seberapa banyak LP yang kamu dapatkan dan hilangkan. Jika MMR-mu lebih tinggi dari rata-rata rank-mu, kamu akan mendapatkan lebih banyak LP saat menang dan kehilangan lebih sedikit saat kalah, tetapi jika lebih rendah, kamu akan mendapatkan lebih sedikit LP saat menang dan kehilangan lebih banyak saat kalah. Perolehan dan kehilangan ini juga dipengaruhi, dalam tingkat yang lebih kecil, oleh perbedaan besar antara rata-rata rank setiap tim.
Meskipun merupakan statistik "tak terlihat", MMR sangat berguna karena memberikan wawasan tentang tingkat keahlianmu. Dengan melihat seberapa banyak LP yang kamu dapatkan dan hilangkan, kamu bisa menentukan apakah kamu bermain di atas, di bawah, atau sesuai dengan levelmu saat ini.
Dev Update Banner
Ranked adalah pendakian jangka panjang, jadi jangan berharap rank-mu meningkat setelah setiap sesi. Kekalahan adalah bagian dari proses, dan memahami cara kerja sistem ini memudahkanmu untuk melihatnya dari perspektif yang tepat. Fokuslah untuk bermain secara konsisten, belajarlah dari kesalahanmu, dan biarkan rank-mu mencerminkan peningkatan kemampuanmu seiring waktu.
Keanggotaan GAMES+
Main lebih banyak, bayar lebih sedikit dengan GAMES+