
Simak daftar lengkap buff dan nerf di Marvel Rivals Season 10.5, mulai dari rudal Iron Man hingga penyesuaian untuk Gorr dan Scarlet Witch.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Meta Marvel Rivals Season 10: Hero Terbaik untuk Dipilih
Daftar 10 hero terbaik di Marvel Rivals Season 10 setelah perubahan balance terbaru, termasuk Wolverine, Emma Frost, dan Spider-Man.

Panduan Ultimate Gorr di Marvel Rivals: Tips & Combo Terbaik
Kuasai Gorr di Marvel Rivals dengan panduan kemampuan, strategi combo, dan tips mengelola summon secara efektif.

Tanggal Rilis, Hero, & Reset Rank Marvel Rivals Season 10
Marvel Rivals Season 10 rilis 11 September 2026. Simak info tanggal, bocoran hero, sistem reset rank, dan tips push rank sebelum musim dimulai.
Season 10.5 dari Marvel Rivals hadir pada 9 Oktober 2026 pukul 09.00 UTC, dan tidak seperti update pertengahan musim lainnya, update ini benar-benar mengubah meta secara signifikan. Tidak ada hero baru kali ini, tetapi NetEase memberikan 10 buff dan 3 nerf untuk role Vanguard, Duelist, dan Strategist. Iron Man mendapatkan perombakan mekanik paling drastis, Jubilee menjadi ancaman healing yang serius, dan Gorr the God Butcher akhirnya mendapatkan penyesuaian yang ia butuhkan.
Hulk adalah pemenang utama role Vanguard di patch ini. Bentuk Bruce Banner miliknya mendapatkan dua peningkatan langsung: kecepatan proyektil Gamma Ray Gun meningkat dari 80m/s menjadi 120m/s, yang membuat tembakan jarak jauh jauh lebih konsisten, dan energi gamma yang diperoleh saat Gamma Grenade mengenai diri sendiri meningkat dua kali lipat dari 50 menjadi 100. Perubahan kedua ini penting karena mempercepat transisi ke wujud Hulk secara signifikan.
Team-up Wolverine juga menjadi lebih kuat. Peningkatan Attack Speed dan Movement Speed saat memasuki status Furious keduanya meningkat dari 20% menjadi 25%, ambang batas Health untuk memicu Unstoppable naik dari 300 menjadi 400 HP, dan cooldown Unstoppable turun dari 60 detik menjadi 45 detik. Peningkatan uptime pada Unstoppable saja sudah membuat team-up ini layak untuk digunakan.
Magneto baru saja terkena nerf pada musim sebelumnya, dan Season 10.5 memberinya sedikit pemulihan melalui team-up Emma Frost. Damage Magnetic Resonance dari proyeksi magnetik meningkat dari 45% menjadi 50%, dan durasi maksimum proyeksi bertambah dari 5 detik menjadi 6 detik. Bukan perubahan besar, tetapi ini memberi reward bagi pemain yang berkomitmen pada pasangan tersebut. Untuk melihat gambaran lengkap bagaimana Magneto disesuaikan hingga titik ini, analisis buff dan nerf Season 10 memberikan konteks yang diperlukan.
The Thing mendapatkan peningkatan quality-of-life melalui team-up Invisible Woman miliknya. Cooldown Unbreakable Forces turun dari 20 detik menjadi 15 detik, dan ambang batas damage yang diperlukan untuk memicu healing pada Enhanced Effect turun dari 150 menjadi 125. Akses yang lebih cepat ke shield tersebut dan pemicu healing yang lebih mudah membuat pasangan Fantastic Four ini terasa jauh lebih luwes dalam pertarungan panjang.
Devil Dinosaur adalah satu-satunya Vanguard yang terkena nerf, kehilangan 25 HP dari base health (dari 850 turun menjadi 825). Ini hanya penyesuaian kecil, bukan perubahan role.

Buff dan Nerf Marvel Rivals Season 10.5: Perubahan Semua Hero
Iron Man mendapatkan perombakan mekanik terbesar di seluruh patch ini. Micro-Missile Barrage miliknya sekarang secara otomatis melacak musuh terdekat saat dilepaskan, yang secara fundamental mengubah cara kamu menggunakan skill tersebut. Konsekuensinya nyata: damage tembakan tunggal turun dari 20 menjadi 10, tetapi misil akan mengunci target secara otomatis dengan batas maksimal 5 kunci per target, dan kecepatan proyektil melonjak dari 15m/s menjadi 60m/s. Pelacakan otomatis yang sama berlaku selama Armor Overdrive, di mana damage per tembakan turun dari 15 menjadi 10 dengan batas 5 kunci yang sama. Team-up Thor miliknya juga mendapatkan peningkatan, dengan damage lingkaran luar Unibeam naik dari 70/s menjadi 80/s dan versi Thunder Overdrive yang ditingkatkan naik dari 85/s menjadi 90/s. Apakah pengurangan damage ini terbayar oleh konsistensi pelacakan adalah sesuatu yang akan langsung diuji oleh para pemain setelah peluncuran.
Cyclops mendapatkan serangkaian buff yang menyeluruh. Damage hit tunggal Optic Blast naik dari 22 menjadi 23, pengurangan cooldown per hit Optic Blast pada Ricochet Force meningkat dari 0,25 detik menjadi 0,3 detik, dan biaya energi ultimate Ruby Rage turun dari 3700 menjadi 3400. Team-up Gambit miliknya juga memperpanjang durasi Kinetic Kin dari 6 detik menjadi 8 detik. Ini adalah peningkatan bertahap, tetapi ultimate yang lebih murah terutama berarti Cyclops dapat menggunakan Ruby Rage lebih sering dalam teamfight yang panjang.
Hawkeye mendapatkan panah yang lebih cepat dan hit window yang lebih lebar. Kecepatan proyektil Piercing Arrow meningkat dari kisaran 130-195m/s menjadi 140-210m/s, dan lebar area spell damage awal Hypersonic Arrow tumbuh dari 3m menjadi 5m. Pemulihan animasi Crescent Slash juga sedikit dikurangi. Dua bonus team-up melengkapinya: pasangan Psylocke meningkatkan damage tembakan tunggal Psionic Arrow dari 32 menjadi 33, dan pasangan Cloak and Dagger sekarang memberikan self-healing yang setara dengan healing yang diberikan saat merapal Moonlit Slash.
Phoenix menukar self-heal pada detonasi Spark dengan jenis survivability yang berbeda. Damage tembakan tunggal Cosmic Flames naik dari 60 menjadi 65, damage detonasi Spark langsung naik dari 40 menjadi 45, dan damage ledakan naik dari 15 menjadi 20. Self-heal yang dihapus digantikan oleh 5 Bonus Health per detonasi Spark selama 4 detik, dengan batas maksimal 25. Ultimate Endsong Inferno sekarang menerapkan 2 Spark per hit, bukan 1, saat area spell ledakan dan shockwave terhubung, yang secara efektif menggandakan potensi detonasi Spark pada ultimate yang tepat. Team-up Hela juga mendapatkan pengurangan cooldown 2 detik.
Gorr the God Butcher adalah target nerf paling signifikan di patch ini. Damage dasar Shadow Scythe turun dari 55 menjadi 50 (scaling max health 2% tetap ada), damage Shockwave turun dari 60 menjadi 55, dan ultimate Twilight of the Gods kehilangan durasi 2 detik (dari 12s turun menjadi 10s). Cooldown Living Abyss justru berkurang dari 15 detik menjadi 12 detik, tetapi Movement Speed selama kemampuan tersebut aktif turun dari 13m/s menjadi 10m/s. Gorr telah mendominasi sejak kedatangannya, dan penyesuaian ini menargetkan burst window miliknya tanpa merusak kit-nya secara keseluruhan.
Scarlet Witch menerima satu nerf terarah: damage area spell tembakan tunggal Chthonian Burst berkurang dari 40 menjadi 35. Zoning AoE miliknya terlalu kuat pada jarak dekat, dan perubahan ini membuatnya berada di posisi yang seharusnya.
| Hero | Role | Jenis Perubahan | Angka Kunci |
|---|---|---|---|
| Hulk | Vanguard | Buff | Gamma Ray Gun 80m/s ke 120m/s |
| Magneto | Vanguard | Buff | Damage Resonance 45% ke 50% |
| The Thing | Vanguard | Buff | Cooldown 20s ke 15s |
| Devil Dinosaur | Vanguard | Nerf | HP 850 ke 825 |
| Cyclops | Duelist | Buff | Biaya Ruby Rage 3700 ke 3400 |
| Hawkeye | Duelist | Buff | Kecepatan panah 130-195 ke 140-210m/s |
| Iron Man | Duelist | Rework | Misil sekarang auto-track |
| Phoenix | Duelist | Buff | Damage Cosmic Flames 60 ke 65 |
| Gorr the God Butcher | Duelist | Nerf | Durasi ultimate 12s ke 10s |
| Scarlet Witch | Duelist | Nerf | Chthonian Burst 40 ke 35 |
| Adam Warlock | Strategist | Buff | Healing Cosmic Cluster 16 ke 18 |
| Gambit | Strategist | Buff | Waktu charge stack 8s ke 7s |
| Jubilee | Strategist | Buff | Firework Finale 150/s ke 180/s |
Jubilee mendapatkan perhatian paling banyak di antara para Strategist, dan memang seharusnya begitu. Dia mendapatkan mekanik baru: 25 HP per detik self-healing berkelanjutan selama Sparking Sprint, yang mengatasi masalah survivability saat dia berada di posisi yang salah. Durasi blind Dazzling Detonation turun dari 1,5 detik menjadi 0,8 detik (nerf untuk alat spesifik itu, tetapi sepadan dengan keuntungan lainnya). Team-up Blade miliknya sekarang menambahkan efek dasar healing 15/s ke sekutu di sekitar selama 6 detik saat Vampiric Kin aktif. Yang terpenting, healing area spell Firework Finale melonjak dari 150/s menjadi 180/s, menjadikan ultimate-nya salah satu alat burst-heal terkuat dalam game.
Gambit mendapatkan charge kartu yang lebih cepat dan durasi tongkat yang lebih lama. Waktu charge per stack untuk Healing Hearts dan Breaking Spades turun dari 8 detik menjadi 7 detik, yang berarti dia menghasilkan resource lebih cepat dalam pertarungan berkelanjutan. Jangkauan pencarian target Ragin' Royal Flush dipersempit dari 40m menjadi 30m dan efek Jump Boost pada diri sendiri dan sekutu berkurang dari 500 menjadi 300, yang merupakan trade-off kontrol kecil. Team-up Jubilee memperpanjang durasi Sparkling Staff dari 1,5 detik menjadi 2 detik.
Team-up Ultron milik Adam Warlock mendapatkan sedikit peningkatan healing. Healing per hit Cosmic Cluster naik dari 16 menjadi 18, dan healing area spell ledakan saat team-up aktif meningkat dari 5 menjadi 7. Angka-angka kecil, tetapi nilai Warlock berasal dari konsistensi, bukan lonjakan kekuatan.
Melihat patch ini secara keseluruhan, Season 10.5 jelas dirancang untuk mengangkat hero-hero yang berada di bawah kurva kekuatan sambil memangkas dua pilihan yang paling overtuned, Gorr dan Scarlet Witch. Nerf Gorr adalah yang paling substansial, menyentuh damage utama, shockwave, durasi ultimate, dan mobilitas selama Living Abyss. Pemain yang membangun strategi ranked mereka di sekitarnya akan merasakan perbedaannya.
Perombakan Iron Man adalah wildcard. Misil auto-tracking adalah gaya bermain yang secara fundamental berbeda dari membidik secara manual, dan pengurangan damage berarti batas atas burst damage lebih rendah, tetapi batas bawah damage yang konsisten lebih tinggi. Apakah trade-off itu menguntungkan secara keseluruhan sangat bergantung pada bagaimana pelacakan tersebut berperilaku dalam skenario pergerakan tinggi.
Bagi pemain yang melacak bagaimana meta telah berevolusi selama beberapa musim terakhir, panduan buff dan nerf Season 9.5 memberikan konteks yang berguna tentang di mana hero seperti Gambit dan Jubilee berada sebelum dua putaran penyesuaian ini.
Semua perubahan mulai berlaku pada 9 Oktober 2026 pukul 09.00 UTC bersamaan dengan event Infinity War. Untuk semua hal lain yang hadir dalam update ini, termasuk waktu rilis di semua wilayah, panduan tanggal rilis Season 10.5 memiliki rincian lengkapnya. Untuk panduan lebih lanjut yang mencakup setiap patch sejak peluncuran, koleksi panduan lengkap Marvel Rivals menyimpan semuanya di satu tempat.